DAK.GG
부활 시즌 4.5 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
B.F. 대검 공격력 | 공격력 |
곡궁 공격 속도 | 공격 속도 |
쇠사슬 조끼 방어력 | 방어력 |
음전자 망토 마법 저항력 | 마법 저항력 |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 | 주문력 |
여신의 눈물 | |
거인의 허리띠 체력 | 체력 |
연습용 장갑 치명타 확률 +20 | 치명타 확률 +20 |
뒤집개 무슨 쓸모가 있을 텐데... | 무슨 쓸모가 있을 텐데... |
프라이팬 ... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요? | ... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요? |
죽음의 검 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. | 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. |
거인 학살자 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득 | 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득 |
밤의 끝자락 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 | 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 |
피바라기 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 |
마법공학 총검 입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 |
쇼진의 창 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 |
스테락의 도전 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐 | 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐 |
무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 |
붉은 덩굴정령 기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
공허의 지팡이 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 |
최후의 속삭임 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 |
덤불 조끼 9%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | 9%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 |
크라운가드 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 25% 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 25% 증가 |
수호자의 맹세 전투 시작: 마나 20 획득 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득 | 전투 시작: 마나 20 획득 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득 |
태양불꽃 망토 최대 체력 8% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 최대 체력 8% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
굳건한 심장 내구력 10% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 18% 획득 | 내구력 10% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 18% 획득 |
크라켄의 분노 기본 공격 시 공격력 3.5% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 15% 획득 | 기본 공격 시 공격력 3.5% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 15% 획득 |
용의 발톱 9%의 최대 체력 획득 2초마다 최대 체력의 2.5% 회복 | 9%의 최대 체력 획득 2초마다 최대 체력의 2.5% 회복 |
적응형 투구 모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커, 전사: 방어력 및 마법 저항력 45 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득 | 모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커, 전사: 방어력 및 마법 저항력 45 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득 |
수은 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능) | 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능) |
구인수의 격노검 매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능) | 매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능) |
이온 충격기 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 | 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 |
라바돈의 죽음모자 평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다. | 평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다. |
대천사의 지팡이 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가 | 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가 |
보석 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 |
푸른 파수꾼 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가 | 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가 |
내셔의 이빨 기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득 |
저녁갑주 2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가 파열: 방어력 감소 |
모렐로노미콘 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
정령의 형상 매초 잃은 체력의 2.5%만큼 체력 회복 | 매초 잃은 체력의 2.5%만큼 체력 회복 |
워모그의 갑옷 최대 체력 15% 획득 | 최대 체력 15% 획득 |
타격대의 철퇴 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩) | 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩) |
정의의 손길 2가지 효과 획득: - 공격력 15%, 주문력 15% - 모든 피해 흡혈 12% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 | 2가지 효과 획득: - 공격력 15%, 주문력 15% - 모든 피해 흡혈 12% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10% '...영웅의 심장...' | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10% '...영웅의 심장...' |
전략가의 망토 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10% '...그리고 약간의 행운.' | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10% '...그리고 약간의 행운.' |
전략가의 방패 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10% '철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.' | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10% '철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.' |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 방어력 20, 마법 저항력 20 획득 [지원 아이템] |
공범의 장갑 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
군단의 방패 전투 시작: 장착 유닛, 가로로 같은 칸에 있는 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛, 가로로 같은 칸에 있는 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가 [지원 아이템] |
기사의 맹세 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈 획득 [지원 아이템] |
란두인의 예언 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 [지원 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 [지원 아이템] |
밴시의 장막 전투 시작: 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 및 공격 속도 25% 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 및 공격 속도 25% 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] |
불안정한 보물 상자 장착 유닛이 죽으면 가장 체력 비율이 높은 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득 [지원 아이템] | 장착 유닛이 죽으면 가장 체력 비율이 높은 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득 [지원 아이템] |
서풍 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 2% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 아군의 공격 속도 2% 증가 [지원 아이템] [군중 제어 면역을 무시합니다.] [고유 - 중복 적용 불가] |
순교자의 미덕 5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] | 5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용 [지원 아이템] |
쓸데없이 큰 보석 아군이 피해 증폭 5% 획득. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해 증폭 획득 (최대 20%) [지원 아이템] | 아군이 피해 증폭 5% 획득. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해 증폭 획득 (최대 20%) [지원 아이템] |
영원한 불꽃 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 피해 증폭을 8% 얻고 모든 적에게 상처 33% 적용. 이 효과는 5초마다 초기화 [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 | 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 피해 증폭을 8% 얻고 모든 적에게 상처 33% 적용. 이 효과는 5초마다 초기화 [지원 아이템] 상처: 체력 회복량 감소 |
월석 재생기 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여 [지원 아이템] | 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여 [지원 아이템] |
즈롯 차원문 전투 시작: 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발해 공격하게 합니다. | 전투 시작: 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 공격이 가능하고 사거리 내에 있는 적들을 도발해 공격하게 합니다. |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 [지원 아이템] |
침묵의 장막 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 | 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사 아군의 체력 60 증가 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가 |
흑요석 양날 도끼 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열 아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열 아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득 [지원 아이템] [고유 - 중복 적용 불가] 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득 [지원 아이템] |
거대한 히드라 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 | 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 |
거물의 갑옷 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
고속 연사포 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. |
공허 건틀릿 전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 [고유 - 중복 적용 불가] |
다르킨의 낫 장착 시 다르킨 특성 획득 4초마다 인접한 적을 베어 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 처치 관여 또는 장착 유닛 돌진 시 다시 발동 돌진 재사용 대기시간: 1.5초 | 장착 시 다르킨 특성 획득 4초마다 인접한 적을 베어 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 처치 관여 또는 장착 유닛 돌진 시 다시 발동 돌진 재사용 대기시간: 1.5초 |
다르킨의 방패 장착 시 다르킨 특성 획득 2칸 내 적에게 매초 장착 유닛 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힘. 범위 내 유닛 사망 시 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 장착 시 다르킨 특성 획득 2칸 내 적에게 매초 장착 유닛 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힘. 범위 내 유닛 사망 시 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
다르킨의 지팡이 장착 시 다르킨 특성 획득 마나를 20 사용할 때마다 현재 대상 주변 적에게 덩굴을 날려 50의 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 장착 시 다르킨 특성 획득 마나를 20 사용할 때마다 현재 대상 주변 적에게 덩굴을 날려 50의 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
다르킨의 활 장착 시 다르킨 특성 획득 기본 공격 10회마다 현재 대상을 관통하는 화살을 발사해 기본 공격 피해량의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 적 하나당 피해량 33% 감소 | 장착 시 다르킨 특성 획득 기본 공격 10회마다 현재 대상을 관통하는 화살을 발사해 기본 공격 피해량의 500%에 해당하는 물리 피해를 입힘. 적중한 적 하나당 피해량 33% 감소 |
대장장이의 장갑 매 라운드: 무작위 오른 유물 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 오른 유물 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
도박꾼의 칼날 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
라이트실드 문장 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 | 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 |
루덴의 폭풍 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. | 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다. |
리치베인 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
마법사의 최후 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 30%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
명멸검 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 | 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 |
무한한 삼위일체 없는 게 없습니다! | 없는 게 없습니다! |
방한 장갑 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각, 불태우기, 상처 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
배불뚝이의 로켓 주먹 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. [고유 - 중복 적용 불가] 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. [고유 - 중복 적용 불가] 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 |
불굴 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 12%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 | 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 12%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 |
새벽심장 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10) | 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 10) |
새벽의 방패 2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 | 2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 5 훔치고 장착 유닛 방어력의 15%만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 |
생선대가리 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 | 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득 | 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력10%, 주문력 10% 획득 |
스태틱의 단검 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 | 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 30+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 |
승천의 부적 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 | 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 |
역병의 보석 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. | 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 2 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 2 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. |
영원한 겨울 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 냉각 부여. 이 아이템으로 7번 냉각이 적용된 적은 다음번에 기절 (재사용 대기시간: 15초) [고유 - 중복 적용 불가] 냉각: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 | 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 냉각 부여. 이 아이템으로 7번 냉각이 적용된 적은 다음번에 기절 (재사용 대기시간: 15초) [고유 - 중복 적용 불가] 냉각: 공격 속도 감소 기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가 |
영원한 서약 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여 | 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 6 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 150%에 해당하는 보호막 부여 |
은빛 여명 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 | 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 |
자객의 발톱 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘 | 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 50%의 추가 치명타 피해를 입힘 |
저격수의 집중 4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득 | 4칸 이상 떨어진 대상을 상대로 피해 증폭 40% 획득 |
존야의 역설 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] |
죽음의 저항 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] | 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] |
지옥불 손도끼 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득 | 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1% 획득 |
지평선의 초점 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. |
추적자의 팔목 보호대 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 | 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 |
카파 주스 장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 1% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?) | 장착 유닛이 처치에 관여할 때마다 모자 착용. 장착 유닛이 모자 하나당 공격력 및 주문력 1% 획득. 사망 시 모든 모자의 20% 상실 (모자 수: ?) |
황금 징수의 총 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] | 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] |
황혼의 방패 2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 5 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
찬란한 가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 25, 마법 저항력이 25 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 25, 마법 저항력이 25 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 |
찬란한 거인 학살자 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득 | 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득 |
찬란한 거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 20% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 20% 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 |
찬란한 공허의 지팡이 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 |
찬란한 구인수의 격노검 매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능) | 매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능) |
찬란한 굳건한 심장 내구력 20% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 36% 획득 | 내구력 20% 획득. 체력이 50% 이상일 때 대신 내구력 36% 획득 |
찬란한 내셔의 이빨 기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득 |
찬란한 대천사의 지팡이 전투 시작: 전투에서 5초마다 주문력 40% 획득 | 전투 시작: 전투에서 5초마다 주문력 40% 획득 |
찬란한 덤불 조끼 18%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 | 18%의 최대 체력 획득 기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해 재사용 대기시간: 2초 |
찬란한 도적의 장갑 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
찬란한 라바돈의 죽음모자 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다. | 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다. |
찬란한 마법공학 총검 입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 |
찬란한 모렐로노미콘 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기 2% 및 상처 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기 2% 및 상처 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 |
찬란한 밤의 끝자락 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력 모두 회복 | 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력 모두 회복 |
찬란한 보석 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가 |
찬란한 붉은 덩굴정령 기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 쇼진의 창 기본 공격 시 추가 마나 10 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 10 획득 |
찬란한 수은 전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역 매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능) | 전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역 매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능) |
찬란한 수호자의 맹세 전투 시작: 마나 40 획득 체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 | 전투 시작: 마나 40 획득 체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 |
찬란한 스테락의 도전 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐 | 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐 |
찬란한 용의 발톱 최대 체력의 22% 획득 2초마다 최대 체력의 5% 회복 | 최대 체력의 22% 획득 2초마다 최대 체력의 5% 회복 |
찬란한 워모그의 갑옷 최대 체력 33% 획득 | 최대 체력 33% 획득 |
찬란한 이온 충격기 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 | 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] 파쇄: 마법 저항력 감소 |
찬란한 저녁갑주 3칸 내의 적에게 파열 30% 적용. 전투 시작 후 20초 동안 방어력 및 마법 저항력 50 획득 파열: 방어력 감소 | 3칸 내의 적에게 파열 30% 적용. 전투 시작 후 20초 동안 방어력 및 마법 저항력 50 획득 파열: 방어력 감소 |
찬란한 적응형 투구 모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 100 획득 원거리 딜러/마법사: 공격력 및 주문력 25% 획득 | 모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커/전사: 방어력 및 마법 저항력 100 획득 원거리 딜러/마법사: 공격력 및 주문력 25% 획득 |
찬란한 정령의 형상 매초 잃은 체력의 5%만큼 체력 회복 | 매초 잃은 체력의 5%만큼 체력 회복 |
찬란한 정의의 손길 2가지 효과 획득: - 공격력 30%, 주문력 30% - 모든 피해 흡혈 24% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 | 2가지 효과 획득: - 공격력 30%, 주문력 30% - 모든 피해 흡혈 24% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 |
찬란한 죽음의 검 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠. | 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠. |
찬란한 최후의 속삭임 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파열을 30% 적용 (중첩 불가) 파열: 방어력 감소 |
찬란한 크라운가드 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 50% 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 50% 증가 |
찬란한 크라켄의 분노 기본 공격 시 공격력 7% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 30% 획득 | 기본 공격 시 공격력 7% (최대 15회 중첩) 획득. 기본 공격 15회 후 공격 속도 30% 획득 |
찬란한 타격대의 철퇴 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩) | 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩) |
찬란한 태양불꽃 망토 최대 체력 16% 획득 2초마다 2칸 내 적에게 10초 동안 불태우기 2% 및 상처 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 최대 체력 16% 획득 2초마다 2칸 내 적에게 10초 동안 불태우기 2% 및 상처 33% 적용 불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 푸른 파수꾼 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가 | 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가 |
찬란한 피바라기 전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 |
결투가 상징 장착 시 결투가 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 결투가 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
광신도 상징 장착 시 광신도 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 광신도 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
귀감 상징 장착 시 귀감 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 귀감 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
나무정령 상징 장착 시 나무정령 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 나무정령 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
대장군 상징 장착 시 대장군 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 대장군 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
선봉대 상징 장착 시 선봉대 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 선봉대 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
선지자 상징 장착 시 선지자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 선지자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
신성 상징 장착 시 신성 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 신성 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
싸움꾼 상징 장착 시 싸움꾼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 싸움꾼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
암살자 상징 장착 시 암살자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 암살자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
영혼 상징 장착 시 영혼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 영혼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
요술사 상징 장착 시 요술사 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 요술사 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
용의 영혼 상징 장착 시 용의 영혼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 용의 영혼 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
학살자 상징 장착 시 학살자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 학살자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
행운 상징 장착 시 행운 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 행운 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
흡수자 상징 장착 시 흡수자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 시 흡수자 특성 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |