DAK.GG
부활 시즌 7.5 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
거대한 히드라 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 | 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3% +공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘 |
거물의 갑옷 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득 (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
고속 연사포 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. |
끝없는 절망 장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다. | 장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다. |
도박꾼의 칼날 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] | 보유한 골드 기본 공격할 때마다 5% 확률로 1골드 이번 게임에서 획득한 골드: ? [고유 - 중복 적용 불가] |
라이트실드 문장 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 | 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 |
로켓 주먹 [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. |
리치베인 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
마나자네 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 100 획득 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 100 획득 [고유 - 중복 적용 불가] |
마법사의 최후 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
망령 해적검 전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀 | 전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀 |
명멸검 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 6% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 3%, 주문력 4% 획득 | 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 6% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 3%, 주문력 4% 획득 |
무한한 삼위일체 없는 게 없습니다! | 없는 게 없습니다! |
방한 장갑 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 | 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 냉각 효과에 면역이 됨 냉각: 공격 속도 감소 |
불굴 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 | 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 |
새벽심장 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 15) | 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 10% 감소 (최소 15) |
생선대가리 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 | 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정 |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력20%, 주문력 20% 획득 | 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력20%, 주문력 20% 획득 |
속임수 거울 장착 유닛의 분신 소환. 분신은 70%의 기본 체력, +10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가 분신에게도 특성 효과 적용 [고유 - 중복 적용 불가] | 장착 유닛의 분신 소환. 분신은 70%의 기본 체력, +10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가 분신에게도 특성 효과 적용 [고유 - 중복 적용 불가] |
수상한 외투 전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨 [고유 - 중복 적용 불가] |
스태틱의 단검 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 | 기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40+장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘 |
승천의 부적 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 | 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득 |
역병의 보석 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 3 획득 | 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 3 획득 |
은빛 여명 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 | 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 |
자객의 발톱 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘 | 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘 |
저격수의 집중 공격 사거리 | 공격 사거리 |
존야의 역설 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 [고유 - 중복 적용 불가] |
죽음불꽃 손아귀 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%만큼 마법 피해를 입힘. 이 효과를 13초마다 반복 | 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%만큼 마법 피해를 입힘. 이 효과를 13초마다 반복 |
죽음의 저항 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] | 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 [고유 - 중복 적용 불가] |
지평선의 초점 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. |
추적자의 팔목 보호대 처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다. | 처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다. |
활력증진의 펜던트 공격을 당할 때마다 총 마나의 1%씩 획득합니다. 스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다. | 공격을 당할 때마다 총 마나의 1%씩 획득합니다. 스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다. |
황금 징수의 총 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] | 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 처형 시 33% 확률로 1골드 [고유 - 중복 적용 불가] |