DAK.GG
시즌 8.5 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
과부하_오류 // 거인 학살자 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
과열된 태양불꽃 망토 1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
기계유망주 거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩) 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩) 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 |
날뛰는 쇼진의 창 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
더 고요한 침묵의 장막 [고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | [고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
비결정적 정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
유도집전형 워모그의 갑옷 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 |
자화 이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함. 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함. 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] |
톱날 피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |