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우주의 신들 시네마틱
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  • 거울아 거울아, 별들 사이를 누비는 소녀가 선택하기에 가장 공정한 신은 누구니?! 꼬마 전설이 친구들은 누구를 선택했는지 우주의 신들 시네마틱에서 확인해 보세요!
우주의 신들 장식 요소
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  • 출시되는 장식 요소에 관한 자세한 정보는 우주의 신들 장식 요소 및 콘텐츠를 확인해 주세요!
우주의 신들 장식 요소 - 우주의 신들 패스
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  • 우주의 신들 파트 1 패스 및 패스+로 우주 가장 깊은 곳을 탐험해 보세요!
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  • 패스에서 더 많은 보상을 얻고 싶다면 1,295 RP로 패스+로 업그레이드할 수 있습니다. 물론 무료 버전의 패스에서 어디까지 갈 수 있는지 먼저 확인하고 나중에 패스를 업그레이드해도 그동안 잠금 해제한 보상을 모두 받을 수 있습니다. 달콤한 보상을 확인해 보시죠!
별 지도집
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  • 신규 특성 및 유닛으로 상위 4위 안에 들거나, 나아가 1위를 달성하고 감정표현, 꼬마 전설이, 차원문은 물론 왕국 수정까지 획득해 보세요!
랭크 보상 및 추가 정보! - 신규 랭크 시즌 업데이트
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  • 우주의 신들이 플레이어 여러분의 지역에 출시될 때 또는 최신 모바일 패치를 다운로드한 후 랭크 등반을 시작하실 수 있습니다.
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  • 지난 세트의 랭크에 따라 아이언 II에서 실버 IV 사이의 랭크로 시작하게 됩니다. 이 방식은 더블 업과 기본 랭크 게임에 동일하게 적용됩니다.
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  • 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 하지만, 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
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  • 모바일과 PC 사이의 출시 간격에는 24시간의 시간 차이가 있다는 점을 주의해 주세요.
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  • 이 기간에, 아직 자신의 지역에서 신규 세트를 다운로드하지 않은 모바일 플레이어분들은 이전 세트에서 랭크를 올릴 수 없습니다.
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  • 그랜드마스터 및 챌린저 정원 증가:
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  • 브라질: 그랜드마스터: 100 > 150, 챌린저: 50 > 75
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  • 라틴 아메리카: 그랜드마스터: 60 > 80, 챌린저: 30 > 40
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  • 베트남: 그랜드마스터: 900 > 1,200, 챌린저: 450 > 600
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  • 서유럽: 그랜드마스터: 400 > 600, 챌린저: 200 > 300
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  • 싱가포르: 그랜드마스터: 100 > 200, 챌린저: 50 > 100
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  • 일본: 그랜드마스터: 100 > 150, 챌린저: 50 > 75
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  • 대만: 그랜드마스터: 100 > 150, 챌린저: 50 > 75
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  • 튀르키예: 그랜드마스터: 100 > 150, 챌린저: 50 > 75
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  • 대한민국: 그랜드마스터: 600 > 850, 챌린저: 300 > 400
체계 - 세트 체계: 신들의 성역
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  • 공동 선택을 대체하는 신들의 성역에서는 두 신 중 하나를 선택해 보상을 받은 후, 펭구가 주는 덜 강력하고 일반적인 보상을 선택하게 됩니다. 모든 신의 선물에는 조합 아이템도 포함됩니다.
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  • 플레이어 체력을 기준으로 순위가 낮을 경우, 펭구는 더 높은 단계의 유닛을 제공하며 PvE 라운드에서 무작위 조합 아이템이 아닌 조합 아이템 모루를 획득합니다.
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  • 스테이지 4-7에서 플레이어가 선택한 신이 무기고 형태로 은총을 내려줍니다. 해당 신은 게임이 끝날 때까지 계속해서 주기적으로 전리품을 제공합니다.
체계 - 상점 등장 확률:
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  • 7레벨: 16/30/43/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1%
체계 - 전리품 체계
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  • 스테이지 3-7에서 획득하는 조합 아이템 수가 1 감소합니다.
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  • 스테이지 4-7이 특별한 신의 축복 라운드로 대체되며, 1~3개의 조합 아이템을 제공합니다.
체계 - 대상 지정 및 이동
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  • 챔피언의 현재 대상이 공격 사거리에서 벗어나면, 챔피언은 기존 대상을 따라 1칸 이동하기 전에 사거리 내의 다른 대상을 탐색합니다.
체계 - 항복
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  • 플레이어가 준비 또는 전투 단계에서 항복하면 전투가 즉시 종료되지 않고 정상적으로 계속 진행됩니다.
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  • 항복한 플레이어의 체력은 -99로 설정되며, 전투 결과와 상관없이 다른 플레이어보다 순위가 낮아집니다.
체계 - 키워드
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  • 공격 속도 둔화 효과의 명칭이 냉각 에서 둔화 로 변경되었습니다.
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  • 적 피해량 감소 효과의 명칭이 현혹 에서 약화 로 변경되었습니다.
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  • 스킬에 치명타 적용 효과가 키워드 정밀 로 대체되었습니다.
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  • 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 피해 증폭을 10% 얻습니다. (이 효과는 여러 정밀 근원에 의해 중첩될 수 있습니다.)
체계 - 적중 시 효과 효율
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  • 기본 공격 효율이 감소한 챔피언은 적중 시 효과도 또한 같은 수치만큼 감소합니다. (마법사의 최후, 거대한 히드라 등) 예시: 자야의 튕기는 깃털은 60%의 피해를 입히므로, 적중 시 효과 또한 60%의 효율로 적용됩니다.
체계 - 4성 유닛
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  • 4성 스킬 피해량 계수: 3성 유닛 수치의 1.33배 ⇒ 3성 유닛 수치의 1.7배
체계 - 조우자
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  • 조우자는 17.2 패치와 함께 찾아옵니다.
대규모 변경 사항 - 증강 순환: 삭제
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  • 3단계 셋
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  • 대기 액시옴
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  • 대지 액시옴
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  • 화염 액시옴
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  • 물 액시옴
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  • 나무 액시옴
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  • 커다란 친구
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  • 이중 공중 보급
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  • 결과 예측
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  • 혼돈의 진화
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  • 요리용 냄비
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  • 입맛대로 고르는 부품
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  • 대관식
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  • 왕관의 의지
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  • 후발 주자
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  • 운명 증강
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  • 은빛 운명
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  • 금빛 운명
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  • 프리즘 운명
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  • 문제가 두 배
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  • 추방자
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  • 눈에는 눈
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  • 두둑한 새로고침
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  • 우유부단
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  • 마지막 세이브
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  • 급식소
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  • 9개의 목숨
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  • 4단계 한 쌍
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  • 위약 효과
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  • 정확하고 우아하게
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  • 준비
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  • 찬란한 유물
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  • 돈벼락
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  • 창의 의지
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  • 정신 결속
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  • 전리품
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  • 별들의 탄생
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  • 입문용 키트
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  • 가시 박힌 갑옷
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  • 이중 기술
대규모 변경 사항 - 복귀 증강
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  • 자리 비움
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  • 응당한 대가
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  • 친구 만들기
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  • 천상의 축복
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  • 서열 상승
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  • 시계태엽 윤활유
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  • 정교한 공예
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  • 사이버네틱 이식술 (업데이트)
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  • 사이버네틱 통신 (업데이트)
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  • 감전
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  • 고귀한 모험
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  • 신병
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  • 불완전한 초월
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  • 재생의 바람
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  • 구독 서비스
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  • 태양불꽃판
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  • 꼬마 거인
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  • 쌍두마차
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  • U.R.F
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  • 흡혈의 활력
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  • 현명한 소비
대규모 변경 사항 - 증강 조정: 실버
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  • 훈련 봇 변환 체력 계수: 80% ⇒ 60%, 스테이지당 체력: 1,500 ⇒ 1,250
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  • 고전압 I 발동: 아군이 치명타 공격을 받을 때마다 ⇒ 아군이 4회 공격당할 때마다
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  • 유리 대포 I 피해 증폭: 17% ⇒ 16%
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  • 점심값 요구 피해량: 7 ⇒ 8
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  • 하나, 둘, 셋: 2단계 유닛 수: 2 ⇒ 1
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  • 크기의 중요성 체력 요구 조건: 3,800 ⇒ 3,600
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  • 불완전한 초월 지연 시간: 15초 ⇒ 12초, 피해 증폭: 30 ⇒ 25%
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  • 흡혈의 활력이 이제 기존 골드 등급과 더불어 실버 등급에도 등장합니다. 내용: 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다.
대규모 변경 사항 - 증강 조정: 골드
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  • 경호대 훈련 플레이어 레벨당 방어력 및 마법 저항력: 3 ⇒ 2
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  • 충돌 시험용 봇 기절 지속시간: 1.25초 ⇒ 1초
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  • 사이버네틱 이식술 (골드, 3-2 및 4-2) [업데이트]: 아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검을 획득합니다.
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  • 사이버네틱 통신 (골드, 3-2 및 4-2) [업데이트]: 아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물을 획득합니다.
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  • 조기 교육 최초 공격력/주문력: 8% ⇒ 4%
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  • 유리 대포 II 피해 증폭: 30% ⇒ 25%
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  • 골렘화 공격력 계수: 50% ⇒ 33%
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  • 고전압 II 발동: 아군이 치명타 공격을 받을 때마다 ⇒ 아군이 4회 공격당할 때마다
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  • 무한한 보호 즉시 얻는 골드: 4 ⇒ 3, 체력 비례 보호막: 15% ⇒ 12%
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  • 3단계 군단 체력: 200 ⇒ 150
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  • 레벨 업 즉시 얻는 경험치: 8 ⇒ 10
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  • 이제 작은 친구들의 증강 툴팁에 현재 증강으로 얻은 체력과 공격 속도가 표시됩니다.
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  • 악의적 수익 창출 즉시 얻는 골드: 7 ⇒ 4
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  • 슬쩍하기 골드 요구량: 25 ⇒ 21
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  • 재빠른 무장이 이제 조합 아이템을 제공하지 않으며, 재빠른 무장은 3골드를, 재빠른 무장+는 8골드를 제공합니다.
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  • 대장군의 명예 중첩당 공격력/주문력: 6% ⇒ 5%
대규모 변경 사항 - 증강 조정: 프리즘
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  • 파묻힌 보물 조합 아이템 총개수: 6 ⇒ 5
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  • 역전의 서막 잃은 플레이어 체력당 체력: 5 ⇒ 4
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  • 조합 아이템 강탈 요구 라운드: 5 ⇒ 6
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  • 이제 스테이지 4-2에서 특별 맞춤 설정의 프리즘 등급이 등장합니다. 내용: 행운의 아이템 상자 2개, 자석 제거기 1개, 10골드를 획득합니다.
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  • 예상된 예상 밖의 결과 스테이지 3: 하급 챔피언 복제기 2개 + 10골드 ⇒ 하급 챔피언 복제기 2개 + 5골드 / 완성 아이템 모루 1개 + 8골드 ⇒ 완성 아이템 모루 1개 + 3골드
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  • 예상된 예상 밖의 결과 스테이지 4: 행운의 아이템 상자 1개 + 10골드 ⇒ 행운의 아이템 상자 1개 + 5골드
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  • 장기 투자 즉시 얻는 골드: 8 ⇒ 13
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  • 빛비늘 정수 도박꾼의 칼날 요구 라운드: 5 ⇒ 6
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  • 영혼 각성 초당 공격력/주문력: 2% ⇒ 1.5%
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  • 넘치는 대검 B.F. 대검 1개당 공격 속도: 5% ⇒ 4%
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  • 꼬꼬마 거인 즉시 얻는 골드: 15 ⇒ 10
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  • 하나로 뭉치는 거지 버그 수정: 이제 별돌보미 특성 챔피언에게 공격 속도를 부여합니다. 공격 속도: 25% ⇒ 30%
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  • 성취 새로고침: 2 ⇒ 8
대규모 변경 사항 - 아이템
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  • 적응형 투구 탱커/전사 추가 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 30
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  • 덤불 조끼 추가 체력: 9% ⇒ 6%, 방어력: 65 ⇒ 50
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  • 용의 발톱 추가 체력: 9% ⇒ 6%, 마법 저항력: 75 ⇒ 60
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  • 가고일 돌갑옷 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
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  • 저녁갑주 일시적 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 15
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  • 내셔의 이빨 주문력: 18 ⇒ 15
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  • 라바돈의 죽음모자 주문력: 50 ⇒ 55
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  • 정령의 형상 내구력: 10% ⇒ 8%, 체력 회복량: 2.5% ⇒ 2%
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  • 스테락의 도전 보호막 흡수량: 최대 체력의 50% ⇒ 최대 체력의 40%, 공격력: 40% ⇒ 45%
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  • 굳건한 심장 내구력: 10/18% ⇒ 5/15%
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
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  • 찬란한 적응형 투구 탱커/전사 추가 방어력 및 마법 저항력: 100 ⇒ 80
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  • 찬란한 덤불 조끼 % 체력: 18% ⇒ 12%, 방어력: 130 ⇒ 100
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  • 찬란한 용의 발톱 마법 저항력: 150 ⇒ 120
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  • 찬란한 가고일 돌갑옷 기본 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 50
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  • 찬란한 내셔의 이빨 주문력: 35 ⇒ 30
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  • 찬란한 라바돈의 죽음모자 주문력: 100 ⇒ 110
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  • 찬란한 정령의 형상 내구력: 20% ⇒ 15%, 체력 회복량: 5% ⇒ 4%
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  • 찬란한 스테락의 도전 보호막 흡수량: 100% ⇒ 80%, 공격력: 80% ⇒ 90%
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  • 찬란한 굳건한 심장 내구력: 20/36% ⇒ 10/30%
대규모 변경 사항 - 신규 유물 아이템
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  • 아리의 오라
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  • 주문력: 20%
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  • 초당 마나: 4
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  • 장착 유닛 주위로 3개의 여우불이 공전. 각각 50%(주문력)의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 장착 유닛의 현재 대상 타격. 장착 유닛이 마나를 20 소모할 때마다 전투가 끝날 때까지 여우불 이동 속도 5% 증가
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  • 에코의 인내
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  • 공격력: 25
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  • 주문력: 25
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  • 전체 스킬 피해량이 45% 증가하지만, 2초에 걸쳐 피해를 입힘
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  • 이블린의 본능
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  • 공격 속도: 40%
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  • 모든 피해 흡혈: 15%
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  • 대상 변경 시 다음 대상에게 순간적으로 이동. 장착 유닛의 기본 공격 및 스킬이 체력이 12% 아래인 대상 처형. 처치 시 장착 유닛이 3초에 걸쳐 사라지는 공격 속도 50% 획득
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  • 케일의 승천
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  • 공격력: 25%
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  • 주문력: 25%
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  • 공격 속도: 15%
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  • 전투 시작 18초 후 이 아이템 및 장착 유닛이 장착한 모든 완성 아이템이 찬란한 아이템이 됨
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  • 소라카의 기적
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  • 내구력: 10%
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  • 처음 2회에 한해 장착 유닛 체력이 50% 아래로 떨어지면 기적이 일어나 최대 체력의 20%만큼 체력 회복.
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  • 장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 생존 시 이번 전투에서 일어난 기적 1회당 플레이어 체력 1 획득
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  • 쓰레쉬의 랜턴
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  • 체력: 400
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  • 방어력: 25
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  • 마법 저항력: 25
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  • 전투 시작 후 6초 후 대기석 가장 왼쪽에 있는 유닛을 전장으로 끌어당깁니다. 끌려온 유닛이 살아있는 동안 장착 유닛이 받는 모든 피해의 20%를 대신 받습니다. 전장에 던져 넘겨진 챔피언의 특성은 활성화되지 않습니다.
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  • 바루스의 집착
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  • 피해 증폭: 15%
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  • 전투 시작: 가장 강력한 아군 탱커가 단짝이 됨. 단짝 생존 시간 1초당 장착 유닛이 중첩되는 공격력 및 주문력 3% 획득. 장착 유닛이 입힌 피해량의 20%만큼 단짝 체력 회복
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  • 야스오의 검술
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  • 공격력: 30%
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  • 공격 속도: 10%
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  • 3.5초마다 다음 기본 공격 시 이중 공격
대규모 변경 사항 - 조정된 유물 아이템
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  • 새벽의 방패 기본 체력: 300 ⇒ 400, 방어력 강탈: 5 ⇒ 3
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  • 황혼의 방패 기본 체력: 300 ⇒ 400, 마법 저항력 강탈: 5 ⇒ 3
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  • 역병의 보석 마법 저항력 감소: 2 ⇒ 4
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  • 카파 주스 기본 공격 속도: 20% ⇒ 25%
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  • 영원한 서약 아군 보호막: 주문력의 150% ⇒ 주문력의 200%, 탱커 스킬 사용 시 장착 유닛 추가 효과: 마나 6 ⇒ 마나 15
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  • 명멸검 공격 속도: 12% ⇒ 20%, 공격력/주문력 획득: 기본 공격 5회마다 ⇒ 기본 공격 3회마다
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  • 도박꾼의 칼날 기본 공격 속도: 45% ⇒ 55%
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  • 지옥불 손도끼 추가 피해량 체력 계수: 2% ⇒ 3%
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  • 리치베인 발동 시 피해량: 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
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  • 루덴의 폭풍 공격력/주문력: 50% ⇒ 55%
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  • 거물의 갑옷 중첩당 체력: 5 ⇒ 8
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  • 자객의 발톱 기본 체력: 200 ⇒ 300
  • bullet
  • 스태틱의 단검 주문력 계수: 40% ⇒ 50%
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  • 거대한 히드라 발동 시 피해량 체력 계수: 3% ⇒ 4%
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