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시즌 6 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
강인함 비활성화 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. |
강화술사의 심장 비활성화 팀에 강화술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 타릭을 획득합니다. | 팀에 강화술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 타릭을 획득합니다. |
경량급 I 비활성화 비용이 1과 2인 챔피언이 25%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 25%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
경호대의 심장 비활성화 팀에 경호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 블리츠크랭크를 획득합니다. | 팀에 경호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 블리츠크랭크를 획득합니다. |
계산된 패배 비활성화 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고대의 기록 보관소 비활성화 특성의 고서 1개를 획득합니다. | 특성의 고서 1개를 획득합니다. |
고물상의 심장 비활성화 팀에 고물상 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 블리츠크랭크를 획득합니다. | 팀에 고물상 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 블리츠크랭크를 획득합니다. |
나이프의 날 I 비활성화 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 공격력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 공격력을 얻습니다. |
난동꾼의 심장 비활성화 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트런들을 획득합니다. | 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트런들을 획득합니다. |
내가 지킨다 비활성화 경호대가 얻는 추가 방어력이 25% 증가합니다. 전투 시작 시 경호대가 바로 뒤에 있는 경호대가 아닌 아군들에게 100%의 방어력을 부여합니다. (중첩 불가) | 경호대가 얻는 추가 방어력이 25% 증가합니다. 전투 시작 시 경호대가 바로 뒤에 있는 경호대가 아닌 아군들에게 100%의 방어력을 부여합니다. (중첩 불가) |
다른 태생 I 비활성화 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300의 체력과 50%의 공격 속도를 얻습니다. | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300의 체력과 50%의 공격 속도를 얻습니다. |
단결된 의지 I 비활성화 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다. |
도전자의 심장 비활성화 팀에 도전자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 퀸을 획득합니다. | 팀에 도전자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 퀸을 획득합니다. |
돌연변이의 심장 비활성화 팀에 돌연변이 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 코그모를 획득합니다. | 팀에 돌연변이 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 코그모를 획득합니다. |
룬 보호막 I 비활성화 전투 시작 시 비전 마법사가 8초 동안 주문력의 300%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 전투 시작 시 비전 마법사가 8초 동안 주문력의 300%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
물려주기 비활성화 범죄 조직이 사망하면 다른 범죄 조직에게 20의 공격력과 주문력을 부여합니다. | 범죄 조직이 사망하면 다른 범죄 조직에게 20의 공격력과 주문력을 부여합니다. |
범죄 조직의 심장 비활성화 팀에 범죄 조직 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자이라를 획득합니다. | 팀에 범죄 조직 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자이라를 획득합니다. |
불안정한 진화 비활성화 돌연변이는 2성이 되면 500의 체력, 30%의 공격 속도, 30의 공격력, 30의 주문력 중 하나의 효과를 무작위로 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 돌연변이는 2성이 되면 500의 체력, 30%의 공격 속도, 30의 공격력, 30의 주문력 중 하나의 효과를 무작위로 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
불타는 향로 비활성화 강화술사에 의해 회복 및 보호막 효과를 얻은 아군은 전투가 끝날 때 까지 50%의 중첩되는 공격 속도를 획득합니다. (최대 4초에 1회) | 강화술사에 의해 회복 및 보호막 효과를 얻은 아군은 전투가 끝날 때 까지 50%의 중첩되는 공격 속도를 획득합니다. (최대 4초에 1회) |
비전 마법사 심장 비활성화 팀에 비전 마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다. | 팀에 비전 마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다. |
사교계의 심장 비활성화 팀에 사교계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. | 팀에 사교계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. |
사냥의 전율 I 비활성화 아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다. |
사이버네틱 이식술 I 비활성화 아이템을 가진 챔피언이 150의 체력과 10의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 가진 챔피언이 150의 체력과 10의 공격력을 얻습니다. |
수금 비활성화 전투에서 승리하고 살아남은 범죄 조직 하나당 1의 추가 골드를 획득합니다. | 전투에서 승리하고 살아남은 범죄 조직 하나당 1의 추가 골드를 획득합니다. |
시계태엽의 심장 비활성화 팀에 시계태엽 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 질리언을 획득합니다. | 팀에 시계태엽 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 질리언을 획득합니다. |
쌍발총의 심장 비활성화 팀에 쌍발총 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 코그모를 획득합니다. | 팀에 쌍발총 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 코그모를 획득합니다. |
아이템 꾸러미 I 비활성화 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
암살자의 심장 비활성화 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 탈론을 획득합니다. | 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 탈론을 획득합니다. |
약자 비활성화 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 체력을 9%만큼 회복합니다. (최대: 150) | 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 체력을 9%만큼 회복합니다. (최대: 150) |
약점 비활성화 아군 유닛이 공격 시 5초 동안 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | 아군 유닛이 공격 시 5초 동안 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. |
용병의 심장 비활성화 팀에 용병 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. | 팀에 용병 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. |
응급처치 키트 비활성화 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. | 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. |
이중주 비활성화 사교계 스포트라이트를 추가로 1개 소환합니다. 스포트라이트를 받은 유닛은 체력을 400 얻습니다. | 사교계 스포트라이트를 추가로 1개 소환합니다. 스포트라이트를 받은 유닛은 체력을 400 얻습니다. |
임시변통 방어구 I 비활성화 아이템이 없는 아군 유닛이 35의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 35의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
자가 복구 비활성화 혁신적 로봇이 처치되면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 혁신가가 아직 살아있으면 스스로를 복구합니다. | 혁신적 로봇이 처치되면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 혁신가가 아직 살아있으면 스스로를 복구합니다. |
자객 비활성화 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 주문을 사용하기 전까지 최대 마나가 65% 증가합니다. | 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 주문을 사용하기 전까지 최대 마나가 65% 증가합니다. |
저격수의 심장 비활성화 팀에 저격수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트리스타나를 획득합니다. | 팀에 저격수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트리스타나를 획득합니다. |
저격수의 은신처 비활성화 저격수는 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해량이 10% 증가합니다. (최대 +40%) | 저격수는 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해량이 10% 증가합니다. (최대 +40%) |
준비 태세 비활성화 적이 처음으로 도전자에게 공격당하면 3초 동안 무장 해제됩니다. | 적이 처음으로 도전자에게 공격당하면 3초 동안 무장 해제됩니다. |
지배 비활성화 플레이어 전투에서 승리한 후 살아남은 유닛 2명당 추가 1골드를 획득합니다. | 플레이어 전투에서 승리한 후 살아남은 유닛 2명당 추가 1골드를 획득합니다. |
집행자의 심장 비활성화 팀에 집행자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 집행자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
천상의 축복 I 비활성화 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
초고속 모드 비활성화 라운드 종료 시 가진 골드가 10보다 적다면 2골드를 획득합니다. | 라운드 종료 시 가진 골드가 10보다 적다면 2골드를 획득합니다. |
초소형 비활성화 요들의 회피 확률이 35% 증가합니다. | 요들의 회피 확률이 35% 증가합니다. |
초월 비활성화 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
추방자 I 비활성화 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
판도라의 아이템 비활성화 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) | 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) |
평생 학습 비활성화 전투가 끝난 후 학자가 영구적으로 2의 주문력을 얻습니다. 전투에서 생존한 경우 2의 주문력을 추가로 얻습니다. | 전투가 끝난 후 학자가 영구적으로 2의 주문력을 얻습니다. 전투에서 생존한 경우 2의 주문력을 추가로 얻습니다. |
학자의 심장 비활성화 팀에 학자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자이라를 획득합니다. | 팀에 학자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자이라를 획득합니다. |
해적 비활성화 용병이 적을 처치하면 50%의 확률로 1골드가 떨어집니다. | 용병이 적을 처치하면 50%의 확률로 1골드가 떨어집니다. |
허수아비 전선 비활성화 2개의 훈련 봇을 획득합니다. | 2개의 훈련 봇을 획득합니다. |
혁신가의 심장 비활성화 팀에 혁신가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. | 팀에 혁신가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. |
화학공학의 심장 비활성화 팀에 화학공학 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자크를 획득합니다. | 팀에 화학공학 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 자크를 획득합니다. |
화학적 과부하 I 비활성화 화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적에게 적 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입힙니다. | 화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적에게 적 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입힙니다. |