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시즌 8 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 3에 깃든 힘 II 아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다. |
![]() 결투가 문장 결투가 상징과 야스오를 획득합니다. | 결투가 상징과 야스오를 획득합니다. |
![]() 경량급 II 비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 I 특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다. | 특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 고전압 II 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 곱빼기 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. |
![]() 교환의 장+ 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다. |
![]() 기계유망주 문장 기계유망주 상징과 애니를 획득합니다. | 기계유망주 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 나이프의 날 II 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 다른 태생 II 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 II 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 동물특공대 문장 동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다. | 동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다. |
![]() 레이저단 심장 팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다. | 팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 II 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 마스코트 문장 마스코트 상징과 유미를 획득합니다. | 마스코트 상징과 유미를 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 메카: 프라임 문장 메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다. | 메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다. |
![]() 무법자 문장 무법자 상징과 탈론을 획득합니다. | 무법자 상징과 탈론을 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 II 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. | 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. |
![]() 민간인 문장 민간인 상징과 갈리오를 획득합니다. | 민간인 상징과 갈리오를 획득합니다. |
![]() 방패대 문장 방패대 상징과 바이를 획득합니다. | 방패대 상징과 바이를 획득합니다. |
![]() 별 수호자 문장 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. | 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. |
![]() 보석 연꽃 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다. | 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다. |
![]() 부익부 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 부익부+ 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 사냥의 전율 II 아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. |
![]() 삼총사 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 선의 문장 선의 상징과 유미를 획득합니다. | 선의 상징과 유미를 획득합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다. |
![]() 싸움꾼 문장 싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다. | 싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다. |
![]() 어수선한 마음 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. |
![]() 엄호대 문장 엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다. | 엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다. |
![]() 에이스 문장 에이스 상징과 2골드를 획득합니다. | 에이스 상징과 2골드를 획득합니다. |
![]() 우르프의 꾸러미 I 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 우세 심장 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다. | 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다. |
![]() 원칙의 원형낫 II 아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다. | 아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다. |
![]() 위협 레벨: 최대 전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다. | 전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다. |
![]() 응급처치 키트 II 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. | 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. |
![]() 익살꾼 문장 익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다. | 익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 임시변통 방어구 II 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 자동방어체계 문장 자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. | 자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. |
![]() 재료 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 재생의 바람 II 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 전투 마법사 II 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다. |
![]() 전투 훈련 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. | 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. |
![]() 정찰단 문장 정찰단 상징을 획득합니다. | 정찰단 상징을 획득합니다. |
![]() 조준경 부착 I 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다. | 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 주문투척자 문장 주문투척자 상징과 애니를 획득합니다. | 주문투척자 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 지하세계 심장 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
![]() 천상의 축복 II 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 최후의 저항 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다. | 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다. |
![]() 추방자 II 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. | 체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. |
![]() 태양불꽃판 전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
![]() 특등사수 문장 특등사수 상징과 시비르를 획득합니다. | 특등사수 상징과 시비르를 획득합니다. |
![]() 해커 문장 해커 상징과 2골드를 획득합니다. | 해커 상징과 2골드를 획득합니다. |
![]() 허수아비 전선 2개의 훈련 봇을 획득합니다. | 2개의 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 황소부대 문장 황소부대 상징과 애니를 획득합니다. | 황소부대 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. |