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체계
  • 이제 전투에서 패배하면 최소한 1 피해를 입습니다.
  • 상점 툴팁에 선택받은 자 등장 확률이 표시됩니다.
특성
  • 일부 특성은 선택받은 자 체계와 함께 사용하면 유닛 수가 부족하여 의도하지 않은 방식으로 불이익을 받습니다. 해당 특성의 선택받은 자 규칙을 조정하여 챔피언의 특성 효과를 적용할 때 두 명의 챔피언으로 적용되도록 합니다.
  • 선택받은 자 광신도 챔피언은 2명의 광신도 챔피언으로 계산되며 갈리오에게 두 배의 별 레벨을 부여합니다. (예: 선택받은 자 2성 엘리스는 갈리오에게 2성이 아닌 4성 능력치를 부여)
  • 선택받은 자 귀감 챔피언은 2명의 귀감 챔피언으로 계산되며 두 배의 보호막을 제공합니다.
  • 현혹술사 공격력 감소: 50% ⇒ 50/80%
  • 현혹술사 효과 지속시간: 5/15초 ⇒ 8초
  • 닌자 (4) 공격력 및 주문력: 150 ⇒ 140
  • 명사수 튕길 때마다 피해량 감소: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%
1단계 챔피언
  • 피오라 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
  • 리산드라 천 개의 단검 공격 대상: 공격 중인 대상 ⇒ 공격력이 가장 높은 대상
  • 베인 은화살 추가 고정 피해량: 40/75/125 ⇒ 50/90/140
2단계 챔피언
  • 바이 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
  • 바이 찌그러뜨리기 피해량: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • 바이 방어력 감소 지속시간: 6초 ⇒ 8초
3단계 챔피언
  • 아칼리 스킬 사용 후 마나 획득 불가 시간: 1초 ⇒ 1.25초
  • 이블린 최후의 포옹 피해량: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800
4단계 챔피언
  • 아리 영혼 폭탄 피해량: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • 애쉬: 애쉬의 사냥꾼의 집중 기본 공격 5발 중 4발에 치명타가 발동하지 않거나 피할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 모르가나: 모르가나가 스킬 대상을 지정하는 방식에서 무작위성을 약간 줄였습니다.
5단계 챔피언
  • 이즈리얼 시작 시 마나: 75 ⇒ 90
  • 리 신 주 대상 기절 지속시간: 3/4/10초 ⇒ 1.5/2/10초
  • 리 신 충돌 대상 기절 지속시간: 1.5/1.5/10초 ⇒ 1.5/2/10초
  • 릴리아 기상 피해량: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • 세트 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 주문력
  • 세트 대미 장식 주 대상 피해량: 최대 체력의 35/45% ⇒ 최대 체력의 40/60%
  • 세트가 윗몸일으키기를 하는 도중에 누누와 윌럼프가 세트를 잡아먹을 수 있던 버그를 수정했습니다.
아이템
  • 루덴의 메아리 추가 피해량: 군중 제어나 보호막 효과를 받은 대상 ⇒ 군중 제어 효과를 받은 대상
  • 라바돈의 죽음모자 주문력: 70 ⇒ 75
  • 루난의 허리케인 투사체 피해량: 공격력의 75% ⇒ 공격력의 100%
  • 스태틱의 단검 피해량: 75 ⇒ 80
  • 스태틱의 단검 추가 피해량: 175 ⇒ 240
  • 스태틱의 단검이 대상으로 지정할 수 없는 적(수호천사의 부활 또는 세트의 윗몸일으키기 등)에게 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 지크의 전령 공격 속도: 40% ⇒ 35%
  • 즈롯 차원문 도발 지속시간: 2초 ⇒ 1초
  • 인공체의 공격력이 의도했던 것보다 10이 더 높던 버그를 수정했습니다.
  • 전투 도중에 즈롯 차원문을 장착하여 도발 효과를 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
버그 수정
  • 신성의 피해량 감소 효과가 고정 피해에도 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 추방자를 갈리오 옆에 배치하면 전투 시작 시 보호막을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 탈론이 스킬로 적을 공격할 때 기본 공격 관련 효과가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. (구인수의 격노검, 스태틱의 단검 등)
  • 도발을 사용하는 유닛을 대상으로 지정할 수 없게 되면 도발이 계속 유지되던 버그를 수정했습니다.
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