체계 - 행운의 등불
- 3 스테이지 행운의 등불: 이제 사기 주사위 2개나 훈련 봇 2개를 획득할 수 없습니다.
- 4 스테이지 행운의 등불: 이제 사기 주사위 2개나 훈련 봇 2개를 획득할 수 없습니다.
- 4 스테이지 행운의 등불: 이제 기본 아이템 3개를 획득할 수 없습니다.
체계 - 선택받은 자
- 선택받은 자 기본 등장 확률: 33%⇒50%
- 4레벨일 때 선택받은 자 확률: 60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%
- 선택받은 자 추가 주문력: 30⇒15
- 선택받은 자 추가 공격력: 20⇒10
- 선택받은 자 추가 마나 감소: 25%⇒15%
- 선택받은 자 추가 체력: 400⇒300 (모든 선택받은 자 챔피언이 받는 추가 체력 200은 여기에 포함되지 않습니다)
특성
- 암살자 치명타 확률: 10/30/55% ⇒ 10/30/50%
- 암살자 추가 치명타 피해량: 25/60/100% ⇒ 25/55/90%
- 싸움꾼 체력: 400/700/1,000/1,600⇒400/700/1,000/1,400
- 싸움꾼 공격력: 10/20/60/120⇒10/20/40/80
- 광신도 절대 지배자 갈리오 (9 광신도): 추가 마법 저항력: 20 ⇒ 60 (총 100)
- 용의 영혼 폭발 피해량: 대상 최대 체력의 50% ⇒ 대상 최대 체력의 40%
- 용의 영혼 주문력 및 공격 속도: 40/80/160% ⇒ 40/70/140%
- 신성 고정 피해량 및 피해 감소량: 35/45/55/65% ⇒ 25/40/55/70%
- 나무정령 방어력 및 마법 저항력: 15/25/40⇒15/20/30
- 나무정령 공격력 및 주문력: 5/10/20⇒5/10/15
- 대장군 체력: 250/500/850⇒250/400/700
- 대장군 주문력: 25/50/85⇒25/40/70
챔피언 변경사항 - 1단계 챔피언
- 다이애나 공격 속도: 0.7⇒0.65
- 다이애나 은빛 가호 보호막 흡수량: 200/300/450⇒175/250/350
- 다이애나 은빛 가호 구체 피해량: 90/100/110⇒80/85/90
- 피오라 마나: 0/75⇒0/95
- 나서스 마나: 0/60⇒0/80
- 나서스 마법 저항력: 50⇒40
- 나서스 쇠약 피해량: 400/600/850 ⇒ 350/550/750
- 니달리 버그 수정 하향: 니달리의 창 투척 거리 계산 시 한 칸이 추가되어 계산되던 버그를 수정했습니다.
- 니달리 창 투척 피해량: 225/300/600⇒100/150/250
- 니달리 창 투척 칸 하나당 추가 피해량: 20%⇒80%
- 오공 파쇄격 공격력 계수: 250/265/280%⇒240/250/260%
- 야스오 강철의 일격 공격력 계수: 180/200/225%⇒180/185/190%
챔피언 변경사항 - 2단계 챔피언
- 브라움 공격 속도: 0.6⇒0.75
- 브라움 마나: 30/70⇒30/60
- 노틸러스 방어력: 45⇒55
- 노틸러스 마법 저항력: 30⇒40
- 노틸러스 우화 보호막 피해 감소량: 60%⇒50%
- 티모 포자 구름 다트 공격 대상: 공격 속도가 가장 높은 대상⇒현재 대상
- 제드 공격 속도: 0.8⇒0.75
챔피언 변경사항 - 3단계 챔피언
- 이렐리아 칼날 폭풍 무장 해제 지속시간: 2.5/3/3.5초⇒2.5/3/4초
- 카타리나 죽음의 연꽃 공격 대상 수: 4/6/8⇒4/5/6
- 카타리나 죽음의 연꽃 총 피해량: 600/900/1,650⇒600/900/1,500
- 케넨 날카로운 소용돌이 피해량: 150/225/375⇒200/300/400
- 니코 꽃망울 폭발: 150/225/375⇒200/300/400
- 니코 우화 효과 추가 피해량: 200%⇒150%
- 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 450/650/1,800⇒450/700/1,500
- 쉬바나 체력: 750⇒700
- 쉬바나 마법 저항력: 80⇒60
- 쉬바나 불태우기 피해량: 150/300/600 ⇒ 125/250/500
챔피언 변경사항 - 4단계 챔피언
- 아트록스 지옥사슬 피해량: 350/550/1,500⇒400/600/2,000
- 아우렐리온 솔 번개의 공명 피해량: 325/500/1,750⇒325/500/1,400
- 초가스 방어력: 40⇒60
- 초가스의 파열 대상 지정을 업데이트하여 군중 제어 스킬에 걸맞게 챔피언이 많은 곳을 우선으로 지정합니다.
- 케일 거룩한 승천 파동 피해량: 100/180/500⇒100/150/400
- 모르가나 신성한 땅 피해량: 250/400/2,000⇒250/400/1,600
- 올라프 라그나로크 주변 피해량: 40/45/50%⇒50/50/50%
- 이제 올라프의 라크나로크가 공격력 감소 효과도 무시합니다.
- 탈론 예리한 일격 공격력 계수: 240/250/275%⇒240/250/300%
- 트린다미어가 회전 베기를 사용할 대상을 조금 더 넓은 범위에서 탐색합니다.
- 트린다미어의 회전 베기 돌진 속도가 증가합니다.
- 트린다미어 마나: 50/100⇒60/100
- 자야 저항의 비상 공격력 계수: 250/275/325%⇒250/275/350%
챔피언 변경사항 - 5단계 챔피언
- 오른 유물 영원한 겨울 속박 발동에 필요한 공격 수: 5⇒7
- 오른 유물 마나자네 마나 회복 시간: 8초⇒4초
- 요네 운명봉인 피해량: 600/1,200/9,999 ⇒ 800/1,200/20,000
- 요네 잊히지 못한 자 피해량: 350/600/1,500⇒350/750/9,999
- 사미라 공격 사거리: 660⇒420
아이템
- 죽음의 검 중첩당 공격력: 20 ⇒ 15
- 죽음의 검 시작 중첩: 1⇒4
- 가고일 돌갑옷 추가 방어력 및 마법 저항력: 15⇒20
- 이제 스태틱의 단검이 보호막에 추가 피해를 입히지 않습니다.
- 이제 스태틱의 단검에 치명타가 발동할 수 있습니다.
- 스태틱의 단검 치명타가 대상의 마법 저항력을 6초 동안 60% 감소시킵니다.
- 스태틱의 단검 피해량: 80⇒60
- 스태틱의 단검 공격 횟수: 4/5/6⇒3
- 태양불꽃 망토가 2초가 아닌 2.5초마다 불태우기 효과를 적용합니다. 이제 태양불꽃 망토로 인해 불타는 적의 수가 줄어들 겁니다.
- 이제 수은이 공격력 감소 효과도 무시합니다.
버그 수정
- 처형자 특성으로 발동한 치명타가 거인의 결의 중첩을 쌓지 않던 버그를 수정했습니다.
- 오른을 합치면 각 오른의 유물 제작 횟수가 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 대기석이 가득 차 있을 때 3성 선택받은 자 챔피언을 만들면 선택받은 자 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 올라프의 라그나로크가 발동되어 있을 때 리신이 올라프를 맵 밖으로 차버릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 세트가 윗몸일으키기를 제외한 체력 회복 효과(영혼의 형상 등)로 체력을 회복하면 우두머리 특성의 고정 피해 효과가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 질리언이 소환된 유닛에게 우선으로 운명의 역행을 사용하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 트린다미어의 회전 베기에 스태틱의 단검 추가 피해나 구인수의 격노검 추가 공격 속도같은 효과가 적용됩니다.
- 이번 패치 노트의 힙합 라임에는 일정한 템포가 존재하지 않습니다. 마음대로 불러보세요. 호흡을 유지하기 어려울걸요.