신규 꼬마 전설이 종류
- 이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.
- 만두 도깨비
- 도자기 방울이
- 설맞이 축제 배불뚝이
- 새해 야수 배불뚝이
- 설맞이 축제 뿔보
- 새해 야수 뿔보
- 설맞이 축제 라라
- 새해 야수 라라
신규 결투장
- 신규 결투장인 클럽 2와 달의 도시입니다. 세트로 구매하거나 개별로 구매하세요.
신규 운명 II 패스 및 패스+
- 기존 패스처럼 운명 II 패스로 경험치를 축적하여 무료 보상을 획득할 수 있습니다. 더 많은 보상을 원하신다면 1,295 RP로 패스+를 구매하세요.
- 운명 패스+를 통해 이번 세트에서만 획득할 수 있는 장식용 콘텐츠를 획득할 수 있습니다. 장식용 콘텐츠에는 꼬마 전설이, 펑펑 효과, 결투장 등이 포함되어 있습니다. 더 자세한 정보는 여기에서 확인해 주세요!
신규 세트!
- 운명 II 패스+ 결투장 세트: 도시의 야경을 즐기며 자신의 힘으로 파티에 도착하고자 하는 플레이어 여러분을 위한 세트입니다. (운명 II 패스+, 달의 도시 결투장, 2,260 RP)
- 2021 야수의 축제 라라 세트: 승리할 때마다 적에게 거대한 지팡이를 날리고 싶은 라라 장인을 위한 세트입니다. (설맞이 축제 라라 알 3개, 새해 야수 라라 알 3개, 설맞이 축제 지팡이 펑펑 효과, 4,350 RP)
- 2021 야수의 축제 뿔보 세트: 성난 황소로 승리를 축하하면서 가장 좋아하는 뿔보를 자랑하고 싶은 플레이어 여러분을 위한 세트입니다. (설맞이 축제 뿔보 알 3개, 새해 야수 뿔보 알 3개, 설맞이 축제 소 펑펑 효과, 4,350 RP)
- 2021 야수의 축제 배불뚝이 세트: 배불뚝이와 항상 함께하고 싶고 상대방에게 패배의 달콤함을 맛보게 할 플레이어 여러분을 위한 세트입니다. (설맞이 축제 배불뚝이 알 3개, 새해 야수 배불뚝이 알 3개, 설맞이 축제 감귤 펑펑 효과, 4,350 RP)
- 2021 야수의 축제 메가 세트: 모든 것을 원하는 플레이어 여러분을 위해 준비했습니다. (운명 II 패스+, 2021 야수의 축제 알 18개, 작은 영웅 알 2개, 설맞이 축제 펑펑 효과 3개, 달의 도시 결투장, 10,380 RP)
랭크 변경사항 - 그랜드마스터 및 챌린저 랭크 변경사항
- 그랜드마스터 및 챌린저는 여전히 서버마다 일부 플레이어만 달성할 수 있는 랭크지만 이제 마스터에서 그랜드마스터로 승급하려면 최소 200 LP가 필요하며 그랜드마스터에서 챌린저로 승급하려면 최소 500 LP를 획득해야 합니다. 또한, 이제 그랜드마스터 및 챌린저 랭크가 신규 시즌이 시작되는 즉시 잠금 해제되므로 첫 번째 자리를 위한 경주는 시즌 시작 첫날부터 시작됩니다.
랭크 변경사항 - 지역별 챌린저 및 그랜드마스터 총원 조정
- 브라질: 50/100 (전과 동일)
- 북유럽 및 동유럽: 50/100 ⇒ 100/200
- 서유럽: 200/500 ⇒ 200/400
- 한국: 200/500 ⇒ 300/600
- 라틴 아메리카 북부: 50/100 ⇒ 30/60
- 라틴 아메리카 남부: 50/100 ⇒ 30/60
- 북아메리카: 100/200 ⇒ 250/500
- 일본: 20/30 ⇒ 50/100
- 오세아니아: 50/100 ⇒ 100/200
- 필리핀: 50/100 ⇒ 20/40
- 러시아: 20/30 ⇒ 20/40
- 싱가포르: 20/30 ⇒ 20/40
- 태국: 20/30 ⇒ 20/40
- 터키: 50/100 (전과 동일)
- 대만: 50/100 (전과 동일)
- 베트남: 300/700 ⇒ 450/900
랭크 변경사항 - 운명 랭크 스테이지 II
- 플레이어의 랭크는 1티어 아래로 '조정(소프트 리셋)'됩니다. 예를 들어 골드 2단계에 있는 플레이어는 실버 2단계로 시작하게 됩니다.
- 마스터 랭크 이상을 달성한 실력이 아주 뛰어난 플레이어 여러분은 다이아몬드 4단계로 조정됩니다.
- 조정 후 5번의 게임은 배치 게임으로, 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 또한, 4위 이상을 달성하면 추가 LP를 획득할 수 있습니다.
랭크 변경사항 - 다음 패치에 찾아오는 랭크 보상
- 랭크에서 골드 이상을 달성하셨다면 11.3 패치에 보상을 획득할 수 있습니다.
체계 - 등불
- 등불은 세트 중반에 추가되는 새로운 체계이며 다양한 라운드에 등장하거나 아예 등장하지 않을 수도 있습니다. 등불을 사용하면 기본 아이템, 사기 주사위, 골드 등을 획득할 수 있습니다.
체계 - 선택받은 자 상점 등장 확률
- 6레벨: 15/45/40/0/0 ⇒ 0/60/40/0/0
- 8레벨: 0/15/45/40/0 ⇒ 0/0/60/40/0
- 9레벨: 0/0/15/45/40 ⇒ 0/0/0/60/40
- 선택받은 자가 상점에 등장할 확률을 아주 약간 낮췄습니다.
체계 - 공동 선택 라운드 변경사항
- 첫 번째 공동 선택 라운드에서 모든 방어 아이템이 삭제됩니다. 삭제된 아이템 대신 B.F. 대검 2개, 곡궁 2개, 쓸데없이 큰 지팡이 2개, 여신의 눈물 2개, 연습용 장갑 1개가 등장합니다.
신규 특성 - 용의 영혼
- 최초 피해를 입은 용의 영혼 아군은 용의 축복을 받습니다. 해당 유닛은 추가 능력치를 획득하고 5번째 공격마다 용의 영혼을 폭발시켜 대상 최대 체력 50%의 마법 피해를 입힙니다.
- 사망 시 축복은 축복이 없던 용의 영혼 중 가장 가까운 아군에게 전달됩니다.
- (3) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 40% 증가 용의 축복 1회
- (6) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 80% 증가 용의 축복 3회
- (9) 용의 영혼: 주문력 및 공격 속도 160% 증가 용의 축복 6회
신규 특성 - 우화
- (3) 우화 챔피언의 스킬은 과거의 무용담으로 강화됩니다.
신규 특성 - 처형자
- 처형자는 체력이 일정 비율 아래인 대상에게 기본 공격 또는 스킬 사용 시 항상 치명타가 적용됩니다.
- (2) 처형자: 체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
- (3) 처형자: 체력이 66% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
- (4) 처형자: 체력이 99% 밑으로 떨어진 적에게 치명타 적용
신규 특성 - 학살자
- 학살자는 체력이 낮을 때 강화되는 생명력 흡수 효과를 얻으며 대상의 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.
- (3) 학살자: 생명력 흡수 및 추가 피해 15~30%
- (6) 학살자: 생명력 흡수 및 추가 피해 25~50%
신규 특성 - 흡수자
- 모든 아군이 스킬과 기본 공격으로 입히는 피해량 중 일부만큼 체력을 회복합니다.
- (2) 흡수자: 아군 10%, 흡수자 40%
- (4) 흡수자: 아군 25%, 흡수자 100%
신규 특성 - 무모한 자
- 무모한 자는 전투의 전율을 추구하며 두 번 공격할 때마다 돌진합니다. 돌진한 후에는 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 다음 기본 공격 시 2발을 발사하고 스타일을 얻습니다.
- 스타일이 최대로 쌓이면 스킬을 사용합니다.
신규 특성 - 대장장이
- 대장장이는 전투에 참여할 때마다 유물 아이템을 제작하기 시작합니다. 별 등급이 높을수록 제작 속도가 빠릅니다. 유물이 완성되면 아군에게 부여할 수 있습니다.
- 아군 하나당 한 개의 유물만 장착할 수 있습니다.
신규 챔피언 - 1단계
- 나서스 (신성/흡수자)
- 쇠약: 나서스가 남은 최대 체력 비율이 가장 높은 대상에게 5초에 걸쳐 400/600/800 마법 피해를 입히고 지속시간 동안 공격 속도와 이동 속도를 50% 둔화시킵니다.
- 트리스타나 (용의 영혼/명사수)
- 속사: 트리스타나의 용이 흥분해 3초 동안 트리스타나의 공격 속도를 50/60/80% 증가시키고 적중 시 30/60/90의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 브랜드 (용의 영혼/요술사)
- 용의 화염 기둥: 잠시 후, 브랜드가 현재 체력이 가장 높은 적 아래에 화염을 분출하여 범위 내의 적들에게 200/300/500의 마법 피해를 입힙니다. 화염의 중심점에 있는 적은 1.5/2/3초 동안 기절합니다.
신규 챔피언 - 2단계
- 블라디미르 (광신도/흡수자)
- 수혈: 블라디미르가 대상에게 350/500/750의 마법 피해를 입힙니다. 가한 피해량의 40%만큼 주변 모든 아군의 체력이 회복됩니다.
- 브라움 (용의 영혼/선봉대)
- 불굴: 브라움이 가장 멀리 있는 적을 향해 4초 동안 방패를 들어 해당 방향으로부터 브라움이 받는 피해량이 75/80/90% 감소합니다.
- 라칸 (나무정령/귀감)
- 화려한 등장: 라칸이 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 돌진하며 통과하는 모든 유닛을 2.5/3/4초 동안 무장 해제하고 대상을 도발합니다. 이후 4초 동안 300/550/950의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
- 노틸러스 (우화/선봉대)
- 충격 분화구: 노틸러스가 대상 아래의 땅을 분출시켜 대상을 공중에 띄우며 3/4/5초 동안 기절시키고 300/450/1,000의 마법 피해를 입힙니다.
- 우화 보너스: 노틸러스가 5초 동안 받는 피해를 60% 감소시킵니다.
신규 챔피언 - 3단계
- 시비르 (광신도/명사수)
- 사냥 개시 시비르가 2칸 내 아군을 규합하여 5초 동안 아군의 공격 속도가 40/50/70% 증가합니다. 또한, 지속시간 동안 시비르가 100/200/400의 추가 공격력을 얻습니다.
- 쉬바나 (싸움꾼/용의 영혼)
- 용의 강림: 쉬바나가 현재 대상에게서 최대 2칸을 돌진해 60초 동안 원거리 공격을 하는 용 형상으로 변신합니다. 변신 후 추가 체력이 40/45/50%, 공격력이 30/60/120 증가합니다. 기본 공격은 적중 시 2초에 걸쳐 150/300/600의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 다리우스 (행운/학살자)
- 행운의 단두대: 다리우스가 적을 내려찍으며 550/800/1,300의 마법 피해를 입힙니다. 내려찍는 동안 다리우스를 막을 수 없습니다. 적을 처치하면 곧바로 스킬을 다시 사용하여 25% 감소한 피해를 입힙니다.
- 니코 (우화/신비술사)
- 만개: 니코가 폭발 1회당 150/225/375의 마법 피해를 입히는 씨앗을 무작위 적에게 던집니다. 씨앗은 세 번 폭발하며 폭발할 때마다 폭발 범위가 1칸씩 커집니다.
- 우화 보너스: 세 번째 폭발이 강화되어 300/450/900의 마법 피해를 입힙니다.
신규 챔피언 - 4단계
- 케일 (신성/처형자)
- 승천: 케일이 승천하며, 공격 시 100/185/500의 추가 마법 피해를 입히는 파동을 발사합니다.
- 올라프 (용의 영혼/학살자)
- 라그나로크: 올라프가 150/175/350%의 공격 속도, 군중 제어 스킬 면역 효과를 얻으며 올라프의 공격이 전방에서 원뿔 모양으로 쪼개져 전투가 끝날 때까지 40/45/50%의 물리 피해를 입힙니다.
- 아우렐리온 솔 (용의 영혼/요술사)
- 번개의 공명: 아우렐리온 솔이 일직선상으로 가장 멀리 있는 적에게 번개를 뿜어내 350/550/1,750의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 10초 동안 과충전 상태로 만듭니다. 적이 이미 과충전 상태일 경우 아우렐리온 솔이 효과를 소모하여 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 자야 (나무정령/귀감/처형자)
- 저항의 비상: 자야가 공중으로 도약해 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 되어 원뿔 모양으로 적을 관통하는 깃털을 발사합니다. 원뿔 범위 내 깃털에 맞은 적은 자야 공격력의 250/275/325%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. 이후 자야가 깃털을 불러들여 깃털에 맞는 적에게 각 깃털당 100/200/400의 마법 피해를 입힙니다.
- 초가스 (싸움꾼/우화)
- 파열: 초가스가 광범위한 파열을 일으켜 200/400/1,500의 마법 피해를 입히고 범위 내의 모든 적을 2/2.5/8초 동안 공중으로 띄워 올립니다.
- 우화 보너스: 결투장에 있는 모든 적을 공중으로 띄워 올립니다.
- 트린다미어 (결투가/대장군)
- 회전 베기: 트린다미어가 적이 가장 많은 일직선상으로 회전하며 경로에 있는 적에게 공격력의 140%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 다음 세 번의 기본 공격이 강화되어 75/100/200%의 추가 피해를 입힙니다.
신규 챔피언 - 5단계
- 스웨인 (용의 영혼/흡수자)
- 용의 승천: 스웨인이 6초 동안 용의 형상으로 변신하여 최대 체력이 60/75/100% 증가하고 2.5/2.5/5칸 내에 있는 적에게 매초 75/150/1,000의 마법 피해를 입힙니다. 용의 형상일 때 스웨인은 2초마다 전방에 원뿔 모양으로 불을 내뿜어 175/350/5,000의 마법 피해를 입힙니다. 불에 탄 적은 10초에 걸쳐 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 지속시간 동안 회복 효과가 50% 감소합니다.
- 오른 (대장장이/나무정령)
- 쇄도: 오른이 가장 멀리 있는 적 뒤에서 자신을 향해 이동하는 정령을 소환하여 적중한 적의 공격 속도를 3초 동안 50% 낮추고 150/250/750의 마법 피해를 입힙니다. 정령이 도착하면 오른은 박치기를 하여 멀리 있는 또 다른 적에게 보냅니다. 적은 1.5/2/15초 동안 기절하고 150/250/750의 마법 피해를 입습니다.
- 사미라 (무모한 자/명사수/학살자)
- 지옥불 난사: 사미라가 돌진하며 저지 불가 상태가 되어 2초 동안 2.5칸 내에 있는 적 3명에게 초당 3/3/10발을 발사합니다. 각 사격은 공격력의 50/60/100%만큼 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 사미라가 100%의 회피 확률을 얻습니다.
삭제 - 삭제된 특성
- 현혹술사
- 황혼
- 사냥꾼
- 달빛
- 그림자
삭제 - 삭제된 챔피언
- 리산드라
- 사일러스
- 아펠리오스
- 베인
- 쓰레쉬
- 리븐
- 카시오페아
- 릴리아
- 워윅
- 애쉬
- 럭스
- 이즈리얼
- 이블린
- 케인
- 나미
- 헤카림
- 징크스
- 신 짜오
- 진
- 아리
특성 - 밸런스 조정 및 변경사항
- 암살자: 치명타 피해량: 30/60/90% ⇒ 25/60/100%
- 암살자: 치명타 확률: 10/25/40% ⇒ 10/30/55%
- 싸움꾼: 이제 싸움꾼이 20/40/80/150의 추가 공격력을 얻습니다.
- 싸움꾼 체력: 400/800/1,200/1,800 ⇒ 400/700/1,100/1,600
- 광신도: 갈리오 체력: 800/1,400/2,000 ⇒ 800/1,325/2,000
- 광신도: 갈리오 공격력: 75/160/280 ⇒ 80/175/330
- 광신도: 갈리오 별 등급 계수: 14% ⇒ 16%
- 결투가: 중첩당 공격 속도: 12/20/35/60% ⇒ 15/25/40/60%
- 나무정령: 중첩당 방어력 및 마법 저항력: 20/30/40 ⇒ 15/25/40
- 선지자 추가 마나: 50/70/100% ⇒ 50/100/150%
- 행운: 0패 평균 가치: 2.5골드 ⇒ 2.2골드
- 행운: 1패 평균 가치: 6골드 ⇒ 5.5골드
- 귀감 보호막 흡수량: 150/225/350 ⇒ 125/200/250
- 요술사: 특성 강화 구간 변경: 3/6/9 ⇒ 3/5/7
- (3) 요술사: 주문력의 80%
- (5) 요술사: 주문력의 105%
- (7) 요술사: 주문력의 135%
- 신비술사 추가 마법 저항력: 40/100/200 ⇒ 40/120/300
- 명사수 튕기기 횟수: 1/2/3 ⇒ 2/3/4
- 튕길 때마다 피해량 감소: 55/50/45% ⇒ 65/50/30%
- 영혼 업데이트: 이제 영혼 유닛이 스킬을 사용하면 공격 속도가 고정으로 증가합니다.
- (2) 영혼: 공격 속도 20%
- (4) 영혼: 공격 속도 40%
- 대장군 체력: 200/450/700 ⇒ 250/550/850
- 대장군 주문력: 20/40/70 ⇒ 25/55/85
- 선봉대 추가 방어력: 120/300/750/2,000 ⇒ 100/250/500/1,000
- 이제 선봉대가 20/40/70/100의 마법 저항력을 얻습니다.
챔피언 변경사항 - 1단계 챔피언
- 다이애나 특성: 달빛/암살자 ⇒ 영혼/암살자
- 다이애나 체력: 500 ⇒ 550
- 다이애나 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
- 다이애나 은빛 가호 구체 피해량: 70/80/90 ⇒ 90/100/110
- 다이애나 은빛 가호 보호막 흡수량: 200/300/400 ⇒ 200/300/450
- 다이애나 은빛 가호 구체: 4/5/6 ⇒ 4/5/7
- 피오라 응수 기절 지속시간: 1.5/2/3초 ⇒ 2/2.5/4초
- 피오라 선택받은 자 보너스: 최대 마나 감소 ⇒ 체력
- 니달리 마나: 0/80 ⇒ 0/70
챔피언 변경사항 - 2단계 챔피언
- 잔나 마나: 30/60 ⇒ 40/70
- 파이크 특성: 광신도/암살자 ⇒ 광신도/암살자/학살자
- 파이크 마나: 75/125 ⇒ 60/120
- 파이크 망자의 물살 피해량: 125/200/375 ⇒ 100/175/275
- 티모 포자 구름 다트 피해량: 300/400/900 ⇒ 250/400/900
- 제드 특성: 닌자 그림자 ⇒ 닌자 학살자
- 제드 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
챔피언 변경사항 - 3단계 챔피언
- 칼리스타 공격 속도: 0.9 ⇒ 1.0
- 카타리나 죽음의 연꽃 툴팁 수정: 600/900/1,800 ⇒ 600/900/1,650
- 킨드레드 특성: 영혼/사냥꾼 ⇒ 영혼/처형자
- 킨드레드 공포 세례 피해량: 450/650/1,000 ⇒ 400/600/1,000
- 베이가 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
챔피언 변경사항 - 4단계 챔피언
- 아트록스 지옥사슬 피해량: 250/450/1,250 ⇒ 350/550/1,500
- 모르가나 특성: 선지자/현혹술사 ⇒ 선지자/흡수자
- 이제 모르가나가 고통의 그림자로 체력을 회복할 수 없습니다. 스킬 범위에 있는 적의 공격력이 40% 감소합니다.
- 모르가나의 고통의 그림자가 더이상 마법 저항력을 감소시키지 않습니다.
- 세주아니 마나: 70/150 ⇒ 80/160
챔피언 변경사항 - 5단계 챔피언
- 아지르 황제의 진영 공중에 띄우기 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
- 아지르 황제의 진영 둔화 지속시간: 4초 ⇒ 3초
- 리 신 신의 권 피해량: 250/450/1,000 ⇒ 200/375/1,000
- 요네 운명봉인 방어력 및 마법 저항력 감소량: 60% ⇒ 40%
- 이제 요네의 운명봉인 저항력 감소 효과 및 잊히지 못한 자 표식이 8초 동안만 유지됩니다.
- 요네 잊히지 못한 자 피해량: 200/400/1,000 ⇒ 350/600/1,500
- 이제 요네의 잊히지 못한 자가 잃은 체력 비례 피해를 입히지 않습니다. 대신, 잊히지 못한 자가 대상의 잃은 체력에 따라 최대 100%까지 증가하는 추가 피해를 입힙니다.
아이템
- 힘의 성배 주문력: 35 ⇒ 30
- 거인 학살자 최대 피해량: 90% ⇒ 80%
- 정의의 손길 피해량 및 회복량: 45% ⇒ 40%
- 마법공학 총검 최대 보호막 흡수량: 400 ⇒ 300
- 루난의 허리케인 추가 피해량: 90% ⇒ 80%
- 스태틱의 단검 튕기는 횟수: 3/4/5 ⇒4/5/6
- 지크의 전령 추가 공격 속도: 35% ⇒ 30%
- 즈롯 차원문의 인공체가 스테이지에 따라 0/0/10/20/40/80/120/200의 추가 방어력 및 마법 저항력을 획득합니다.