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장식 요소 - 아리의 호화로운 보석
  • 2%의 확률로 미니 별 수호자 아리를 획득할 수 있으며, 61번째 보석에서 반드시 획득할 수 있습니다.
  • 다른 모든 보석은 이전에 출시된 꼬마 전설이로 구성되며 살랑꼬리와 뿔보의 최신 외형을 획득할 수 있습니다!
  • 13.6 패치가 출시되기 전까지 구매하실 수 있습니다!
장식 요소 - 미니 아리
  • 미니 아리를 1,900RP로 바로 구매하시면 아리의 상징적인 펑펑 효과인 현혹의 구슬도 함께 획득하실 수 있습니다.
장식 요소 - 별빛처럼 희망찬 세트
  • 가장 밝은 별 메가 세트는 아리의 매력에 푹 빠진 플레이어분들을 위한 세트입니다. 가격은 12,145 RP이며 아리의 호화로운 보석 27개, 미니 아리, 보너스 아리의 호화로운 보석 4개가 포함되어 있습니다.
  • 천상 수호자 세트로 한정 감정표현과 미니 아리의 가장 열렬한 팬(아니면 그 반대일지도요?)일 수도 있는 꼬마 전설이도 함께 획득하실 수 있습니다. 가격은 570 RP이며 별빛 조명 아리 감정표현, 불여우 살랑꼬리, 보너스 아리의 호화로운 보석이 포함되어 있습니다.
체계 변경사항 - 플레이어 피해량
  • 이제 적 유닛이 5개 이상일 때 패배하면 플레이어 피해량을 1만큼 덜 입힙니다.
체계 변경사항 - 조합 아이템 모루
  • 조합 아이템 모루 선택지 3 ⇒ 4
체계 변경사항 - 게임 초반 골드 분배
  • 이제 PvE 라운드의 마지막 미니언이 해당 라운드에서 얻을 수 있는 골드를 한 번에 제공하지 않습니다. 이 변경은 게임 길이를 늘이지 않고 상점과 상호 작용할 수 있는 시간을 조금 더 늘릴 것입니다. 이는 상향입니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 신규: 이제 (4) 자동방어체계가 모든 효과를 30%만큼 강화합니다.
  • (6) 자동방어체계 툴팁의 퍼센트 표기를 수정했습니다. (게임 내 변경사항 없음)
  • 자동방어체계 유닛의 체력이 66% 미만일 때 공격력: 80% ⇒ 75%
  • 자동방어체계 유닛의 체력이 66% 미만일 때 주문력: 80 ⇒ 75
  • 자동방어체계 유닛의 체력이 66% 미만일 때 공격 속도: 80% ⇒ 75%
  • 자동방어체계 유닛의 체력이 66% 미만일 때 골드 획득 확률: 100% >> 60%
  • 5초마다 자동방어체계 유닛 골드 획득 확률: 25% ⇒ 20%
  • 스킬 사용 시 자동방어체계 유닛 골드 획득 확률: 25% ⇒ 20%
  • 전투 시작 시 자동방어체계 유닛 공격력: 50% ⇒ 45%
  • 전투 시작 시 자동방어체계 유닛 주문력: 50 ⇒ 45
  • 전투 시작 시 자동방어체계 유닛 마나 획득: 50 ⇒ 45
  • 전투 시작 시 자동방어체계 유닛 골드 획득 확률: 50% ⇒ 40%
  • 아군 사망 시 자동방어체계 유닛 마나 획득: 20 ⇒ 15
  • 아군 사망 시 자동방어체계 골드 획득 확률: 33% ⇒ 25%
  • 처치 시 처치자 골드 획득 확률: 50% ⇒ 40%
  • 5초마다 아군 골드 획득 확률: 12% ⇒ 10%
  • 전투 시작 시 아군 골드 획득 확률: 25% ⇒ 20%
  • 기계유망주의 용수철이 든 고속 연사포가 삭제되고 기계유망주 거인의 결의로 교체됩니다.
  • 기계유망주, 기계유망주 거인의 결의: 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득하며 최대 30회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
  • 해커: 이제 해커림에 탑승한 유닛이 후방의 가장 체력이 적은 적이 아닌 후방의 가장 가까운 적을 대상으로 지정합니다.
  • 해커 버그 수정: 유닛이 더 이상 해커림을 대상으로 지정하려고 시도하지 않습니다. 이 변경으로 전투가 시작할 때 유닛들이 해커림 주변에서 이상하게 움직이는 일을 방지할 수 있습니다.
  • 메카 프라임 공격력 및 주문력: 60/45 ⇒ 60/55
  • 특등사수 추가 공격력: 4초마다 8/20% ⇒ 4초마다 6/16%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 룰루 반짝반짝 창 피해량: 260/390/580 ⇒ 270/405/605
  • 갈리오 비켜라! 보호막 흡수량: 200/240/280 ⇒ 225/250/275
  • 이제 갱플랭크가 불의 심판을 사용했을 때 군중 제어 효과를 없애지 않습니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 리 신 버그 수정: 이제 리 신 두 명이 서로의 마나 회복 불가 시간을 없앨 수 없습니다.
  • 말파이트 체력: 700 ⇒ 800
  • 말파이트 지면 강타 피해량: 140/210/325 ⇒ 150/225/350
  • 피오라 준비 태세 피해량 감소: 15% ⇒ 20%
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 잭스 버그 수정: 이제 모든 주문력 피해가 전투 중 바뀌는 주문력에 맞춰 정상적으로 업데이트됩니다.
  • 잭스 강화 공격 기본 피해량: 110/165/285 ⇒ 80/125/210
  • 카이사 별빛 충전 추가 공격 속도: 40/45/55% ⇒ 45/45/45%
  • 르블랑 악의의 인장 피해량: 85/105/130 ⇒ 75/110/135
  • 르블랑 악의의 인장 개수: 5/6/8 ⇒ 6/6/8
  • 르블랑 악의의 인장 총 피해량: 425/630/1,040 ⇒ 450/660/1,080
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 아우렐리온 솔 유성우 피해량: 145/215/435 ⇒ 155/230/450
  • 벨베스 공격력: 80 ⇒ 75
  • 벨베스가 불리한 방향으로 돌진하지 않도록 개선했습니다.
  • 소라카 별부름 피해량: 225/340/750 ⇒ 235/350/750
  • 탈리야 바위술사의 벽 피해량: 70/100/250 ⇒ 75/115/275
  • 탈리야 바위술사의 벽 폭발 피해량: 210/315/945 ⇒ 225/335/999
  • 제드 체력: 950 ⇒ 1,000
  • 제드 강화 살상 모드 회전 공격력 계수: 125% ⇒ 135%
  • 제드 강화 살상 모드 급소 베기 (방어력 감소) 지속시간: 6/6/6 ⇒ 7/7/7 (살상 모드 지속시간과 맞추기 위해)
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 아펠리오스 속박의 월식 (보라색) 공격력 계수: 130/130/800% ⇒ 140/140/800%
  • 아펠리오스 황혼파 (파란색) 공격력 계수: 275/275/1,500% ⇒ 260/260/1,500%
  • 아펠리오스 맹공 (빨간색) 공격력 계수: 300/300/2,000% ⇒ 320/320/1,500%
  • 아펠리오스 맹공 (빨간색) 대상 수: 2/2/2 ⇒ 2/2/10
  • 우르곳 체력: 1,100 ⇒ 1,000
  • 우르곳 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 40
  • 우르곳 역류 최대 체력 비례 피해량: 10/15/99% ⇒ 5/8/75%
대규모 변경사항 - 아이템
  • 피바라기 공격력: 10% ⇒ 20%
  • 힘의 성배 마나 조정: 15 ⇒ 30
  • 죽음의 검 공격력: 60% ⇒ 66%
  • 가고일 돌갑옷 시작 시 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 30
  • 정의의 손길 기본 모든 피해 흡혈: 10% ⇒ 15%
  • 마법공학 총검 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 22%
  • 모렐로노미콘 주문력: 20 ⇒ 25
  • 수호자의 맹세 마나 조정: 30 ⇒ 45
  • 수은 마법 저항력: 20 ⇒ 30
  • 태양불꽃 망토 체력: 300 ⇒ 250
  • 지크의 전령 체력: 150 ⇒ 250
대규모 변경사항 - 영웅 증강
  • 애쉬 - 레이저단 집중 공격 속도: 45% ⇒ 50%
  • 블리츠크랭크 - 로켓 손 시작 시 추가 체력: 300 ⇒ 400
  • 갱플랭크 - 불타는 도탄 튕기는 피해: 100% ⇒ 90%
  • 룰루 - 급속 성장 스킬 사용당 체력: 125 ⇒ 100
  • 럭스 - 눈부신 특이점 피해량 증가: 150% ⇒ 135%
  • 나서스 - 쌓고 또 쌓고 시작 공격력: 10% ⇒ 15%
  • 뽀삐 - 더 크고 튼튼한 방패 추가 방어력: 200 ⇒ 180
  • 레넥톤 - 분노의 지배 기본 공격 속도: 75% ⇒ 65%
  • 사일러스 - 국왕시해자 추가 피해량: 40% ⇒ 35%
  • 카밀 - 마법공학 응징 시작 추가 피해량: 10% ⇒ 8%
  • 말파이트 - 견고 주문력으로 전환되는 방어력 계수: 150% ⇒ 180%
  • 야스오 - 추방자의 기백 추가 공격 속도: 25% ⇒ 22%
  • 유미 - 슈우우웅! 추가 공격 속도: 20% ⇒ 22%
  • 르블랑 - 거울 환영 분신 최대 체력 계수: 70% ⇒ 75%
  • 닐라 - 나눔의 미덕 추가 주문력: 40 ⇒ 45
  • 닐라 - 승리의 장막 군중 제어기 면역 아군 수: 4 ⇒ 5
  • 닐라 - 승리의 장막 아군 군중 제어기 면역 지속시간: 20초 ⇒ 30초
  • 리븐 - 반향 추가 주문력: 20 ⇒ 15
  • 소나 - 암류 마나 제공 아군 수: 2 ⇒ 3
  • 베인 - 확산 사격 확산 피해량: 75% ⇒ 65%
  • 벨코즈 - 동상 불태우기 피해량: 300% ⇒ 400%
  • 벨코즈 - 얼어붙은 땅 공격 속도 감소 지속시간: 8초 ⇒ 10초
  • 조이 - 이중 방울 피해량 계수: 60% ⇒ 70%
  • 조이 - 한숨 잘 시간 수면 적용 대상 수: 3 ⇒ 4
  • 아우렐리온 솔 - 대멸종 추가 주문력: 10 ⇒ 15
  • 에코 - 공진 마법 저항력 추가 피해량: 300% ⇒ 400%
  • 미스 포츈 - 총알은 비를 타고 스테이지 3 골드: 10 ⇒ 8
  • 세주아니 - 산산조각 추가 피해량: 20% ⇒ 33%
  • 제드 - 그림자술 시작 공격력: 15% ⇒ 20%
  • 제드 - 그림자술 공격력 강탈: 15% ⇒ 20%
  • 아펠리오스 - 발포 준비 완료 기본 공격력 계수: 10 ⇒ 5
  • 잔나 - 5등급 주문력: 50 ⇒ 80
  • 누누와 윌럼프 - 눈 굴러가요 추가 주문력: 20 ⇒ 25
  • 누누와 윌럼프 - 퍼지는 웃음 시작 주문력: 10 ⇒ 20
  • 신드라 - 압도적인 힘 추가 능력치(주문력, 공격력, 방어력 및 마법 저항력): 80 ⇒ 100
대규모 변경사항 - 증강
  • 고대의 기록 보관소 I 제공 골드: 2 ⇒ 4
  • 이제 동물특공대 왕관이 이온 충격기 대신 수호자의 맹세를 제공합니다.
  • 커다란 친구 II 피해량 감소: 12% ⇒ 10%
  • 다른 태생 III 체력: 225/300/375/450 ⇒ 250/350/450/550
  • 사이버네틱 외피 III 방어력: 40 ⇒ 50
  • 사이버네틱 통신 III 초당 마나: 3 ⇒ 3.5
  • 고전압 III 피해량: 95/125/155/185 ⇒ 100/135/170/205
  • 기계유망주 심장이 골드 등급에서 실버 등급으로 변경됩니다.
  • 이제 기계유망주 심장이 애니 대신 뽀삐를 제공합니다.
  • 신규: 기계유망주 문장이 골드 증강에 추가되었습니다.
  • 기계유망주 문장은 기계유망주 상징과 애니를 제공합니다.
  • 기계유망주 영혼 ⇒ 기계유망주 왕관
  • 이제 기계유망주 왕관은 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주하는 것이 아닌 기계유망주 상징을 제공합니다.
  • 품격있는 쇼핑 제공 골드: 10 ⇒ 3
  • 나이프의 날 III 공격력: 45% ⇒ 55%
  • 레이저단 심장이 실버 등급에서 골드 등급으로 변경됩니다.
  • 레이저단 문장이 삭제되었습니다.
  • 위협 레벨: 최대, 위협당 최대 체력: 75 ⇒ 60
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 카밀 전술적 휩쓸기 공격력 계수: 190/200/215% ⇒ 210/210/210%
소규모 변경사항 - 영웅 증강
  • 사일러스 - 페트리사이트 사슬: 이제 최강의 사일러스만 마나를 강탈합니다.
  • 사일러스 - 페트리사이트 사슬 버그 수정: 사일러스를 몇 명이나 배치하는지에 상관없이, 마나가 한 번만 제공됩니다.
  • 세나 - 레이저단 진형: 이제 최강인 세나만 공격력을 제공합니다.
모바일 - 모바일 iOS 12 게임 경험
  • iOS 12는 이번 업데이트인 13.4 패치부터 지원이 중단됩니다. iOS 12를 사용하고 계신 플레이어 여러분은 전략적 팀 전투 모바일을 플레이하려면 상위 iOS 버전으로 기기를 업그레이드하셔야 합니다.
버그 수정
  • 미니 애니의 펑펑 효과 이름이 전략적 팀 전투의 '외전 게임 모드'인 리그 오브 레전드의 애니 궁극기 이름에 맞춰 업데이트되었습니다. 이제 펑펑 효과의 이름은 소환: 티버입니다.
  • 이제 미니 판다 애니의 종결자 효과가 보통 그래픽 설정에서 중간 해상도로 보여집니다.
  • 잭스 버그 수정: 이제 모든 주문력 피해가 전투 중 바뀌는 주문력에 맞춰 정상적으로 업데이트됩니다.
  • 리 신 버그 수정: 이제 리 신 두 명이 정화의 방호(영웅 증강)로 서로의 마나 회복 불가 시간을 없앨 수 없습니다.
  • 레넥톤, 사일러스, 알리스타의 툴팁이 이제 예상 피해량/체력 회복량을 보여줍니다.
  • 애쉬, 카밀, 이즈리얼, 렐, 바이, 카이사, 세나, 제드, 아펠리오스의 툴팁을 수정했습니다.
  • 대멸종의 효과를 받는 아우렐리온 솔이 이제 정상적으로 같은 대상을 여러 번 타격하는 상황을 최대한 피합니다.
  • 어시스트 성공: 이제 비에고가 주변 대상을 처치하면 정상적으로 스킬을 다시 사용합니다.
  • 어시스트 실패: 이제 비에고가 착지한 직후 대상이 다른 요인으로 처치되면 비에고가 스킬을 다시 사용하지 않습니다.
  • 어시스트 중: 이제 비에고가 황소부대 유닛의 피해 면역 상태를 발동시켜도 스킬을 초기화하지 않습니다.
  • 이제 레오나의 툴팁이 주변 대상에게 입힌 피해를 정상적으로 표시합니다.
  • 소나의 체력 회복이 이제 정상적으로 체력이 가장 낮은 아군을 대상으로 지정합니다.
  • 자경단: 이제 민간인이 다른 플레이어의 결투장에서 정상적으로 작동합니다. 이전에는 아군 한 명이 처치되어야 효과가 작동했습니다.
  • 좀비: 더 이상 민간인이 모두 처치된 후에 민간인이 마나를 제공하지 않습니다.
  • 벨코즈의 지원형 증강이 이제 결투장 전 범위에 정상적으로 효과를 발동합니다. (13.3 패치에서 수정)
  • 이제 추방자가 전투 시작 시 획득하는 추가 체력을 언제나 계산에 포함합니다. (13.3 패치에서 수정)
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