체계 변경사항 - 영웅 증강 새로고침 네 번
- 이제 영웅 증강이 등장했을 때 새로고침을 네 번 할 수 있습니다. 영웅 증강 새로고침 네 번은 일반 증강 새로고침 한 번과는 별개로 적용됩니다.
- 영웅 증강 새로고침은 언제나 새로운 고유 영웅 증강 선택지를 제공합니다. 즉, 영웅 증강이 반복해서 등장하지 않습니다.
체계 변경사항 - 아이템 툴팁
- 아이템 툴팁이 간단하고 읽기 쉬워지도록 모든 능력치가 바 상단에, 주요 효과가 본문에 있게끔 개편되었습니다.
- 수많은 노력으로 툴팁을 정돈했습니다. 차이를 느끼지 못할 수도 있지만 정말 잘 정돈되었다는 것만 알아주세요. 고마워요, Mort 님.
대규모 변경사항 - 특성
- 자동방어체계 체력 관련 발동 기준 변경: 40% ⇒ 66%
- 기계유망주 업데이트: 이제 기계유망주는 장착한 아이템 수에 비례해 입히는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소합니다.
- 신규 (3) 기계유망주: 기계유망주가 장착한 아이템당 추가 피해량 및 피해량 감소 3%를 얻습니다.
- 신규 (5) 기계유망주: 기계유망주가 장착한 아이템당 추가 피해량 및 피해량 감소 12%를 얻습니다.
- 조정: 레이저단 특성 구간을 3/6/9에서 3/5/7/9로 변경했습니다.
- 지켜보고 있다: 레이저단의 드론 마법 피해 확률이 삭제되었습니다. 이제 항상 발동합니다.
- 더 빠르게 피융피융: 레이저단 드론 재사용 대기시간: 0.5초 ⇒ 0.4초
- 레이저단 드론 피해량: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
- 레이저단 드론 개수: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
- 이제 황소부대의 피해 면역 효과가 끝나면 황소부대 유닛의 체력이 1 남습니다.
- 지하세계 특성 구간을 3/5에서 3/4/5/6으로 변경했습니다.
- 지하세계 승리 시 열리는 자물쇠: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- 지하세계 패배 시 열리는 자물쇠: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 럭스 마나 조정: 0/70 ⇒ 0/60
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 드레이븐 죽음의 소용돌이 공격력 계수: 135% ⇒ 130%
- 드레이븐 죽음의 소용돌이 기본 피해량: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
- 드레이븐 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 15
- 피오라 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 50
- 징크스 마나 조정: 30/90 ⇒ 20/80
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 이제 잭스의 적응형 타격 기본 피해량이 주문력에 비례하여 증가합니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 탈리야 바위술사의 벽 폭발 피해량: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
- 이제 비에고의 심장 파괴자가 비에고가 아닌 주 대상을 중심으로 피해를 입힙니다.
- 비에고 버그 수정: 이제 심장 파괴자가 특정 상황에서 피해를 입힐 수 있습니다. 적이 심장 파괴자의 범위를 벗어나면 여전히 스킬은 빗나갈 수 있습니다.
- 비에고 심장 파괴자 주변 대상에게 입히는 광역 피해량: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 잔나 회오리바람 버그 수정: 회오리바람이 툴팁에 명시된 피해를 20% 정도만 입히던 버그를 수정했습니다.
- 잔나 회오리바람 피해량 (툴팁 상): 100/150/3,000 ⇒ 50/75/1,000
- 잔나 회오리바람 실제 입히는 피해량: 20/30/600 ⇒ 50/75/1,000
- 잔나 회오리바람 기절 지속시간: 1.5/2/3초 ⇒ 1.25/2/10초
- 잔나 기상캐스터 (특성) 바람 부는 날씨 주문력/공격력 효과: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
- 잔나 기상캐스터 (특성) 화창한 날씨 보호막 흡수량: 400/600/4,000 ⇒ 400/600/2,000
대규모 변경사항 - 아이템
- 이제 무한한 삼위일체가 +25의 마나 및 치명타 확률을 제공합니다.
대규모 변경사항 - 영웅 증강
- 갈리오 - 정의의 주먹 피해량 증폭: 75% ⇒ 150%
- 갱플랭크 - 불타는 도탄 튕기는 피해 계수: 90% ⇒ 100%
- 럭스 - 빛의 방어막 보호막 흡수량: 350 ⇒ 500
- 레넥톤 - 분노의 지배 기본 공격 속도: 60% ⇒ 75%
- 사일러스 - 국왕시해자 추가 최대 체력: 30% ⇒ 25%
- 탈론 - 황소부대의 분노 기본 공격력 및 주문력: 12 ⇒ 10
- 애니 - 반사 방패 피해량: 185 ⇒ 200
- 애니 - 반사 방패 재사용 대기시간: 0.2초 ⇒ 0.1초
- 피오라 전방의 검사 방어력 및 마법 저항력: 175 ⇒ 250
- 징크스 - 신난다! 업데이트: 징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 늘어납니다.
- 리 신 - 고양 공격 속도 증가 효과 지속 시간: 3초 ⇒ 4초
- 말파이트 - 견고 주문력으로 전환되는 방어력 계수: 100% ⇒ 150%
- 렐 - 진형 유지 추가 주문력: 70 ⇒ 80
- 렐 - 진형 유지 피해량 감소: 30% ⇒ 35%
- 미스 포츈 - 총알은 비를 타고가 이제 스테이지에 따라 10~20골드를 제공합니다. 스테이지 3에서는 10골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 제공합니다.
- 세트 - 재생형 보호막이 이제 강철의 솔라리 펜던트 대신 수호자의 맹세를 제공합니다.
- 잔나 - 신속한 보도가 5등급으로 변경되었습니다.
- 잔나 - 5등급: 잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다.
- 누누와 윌럼프 - 눈 굴러가요 추가 주문력: 10 ⇒ 20
대규모 변경사항 - 증강
- 이제 고대의 기록 보관소 I 증강이 2골드를 제공합니다.
- 이제 고대의 기록 보관소 II 증강이 8골드를 제공합니다.
- 더 이상 생일 선물이 레벨이 오를 때마다 골드를 제공하지 않습니다.
- 이제 싸움꾼 왕관이 구원 대신 수호자의 맹세를 제공합니다.
- 이제 맑은 정신이 플레이어 대상 전투가 종료되었을 때만 경험치를 제공합니다.
- 이제 어수선한 마음이 플레이어 대상 전투가 종료되었을 때만 경험치를 제공합니다.
- 이제 어수선한 마음이 무작위 1단계 챔피언 4명을 제공합니다.
- 이제 선의 왕관이 즈롯 차원문 대신 방패 파괴자를 제공합니다.
- 이제 수완가를 선택하면 플레이어 대상 전투가 시작되었을 때만 골드를 제공합니다.
- 이제 진보의 행진이 플레이어 대상 전투가 시작되었을 때만 경험치를 제공합니다.
- 이제 메카 프라임 왕관이 거인의 결의 대신 피바라기를 제공합니다.
- 판도라의 아이템이 다시 증강 목록에 추가됩니다.
- 이제 익살꾼 왕관이 밤의 끝자락 대신 모렐로노미콘을 제공합니다.
- 이제 정찰단 왕관이 지크의 전령 대신 정의의 손길을 제공합니다.
- 이제 주문투척자 왕관이 보석 건틀릿 대신 정의의 손길을 제공합니다.
- 이제 지하세계 영혼이 마법공학 총검 대신 즈롯 차원문을 제공합니다.
소규모 변경사항 - 특성
- 동물특공대 추가 공격력 및 주문력: 10/30/55 ⇒ 10/35/60
- 싸움꾼 체력: 20/40/65/99% ⇒ 20/45/70/99%
- 마스코트 최대 체력 비례 체력 재생: 1.5/2.75/5.5/10% ⇒ 1.5/3/6/10%
소규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 케일 화염주문검 공격력 계수: 150% ⇒ 155%
- 케일 화염주문검 기본 피해량: 20/30/45 ⇒ 25/35/50
소규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 벨코즈: 적을 기절시킨 후 4초 동안 같은 적을 다시 기절시킬 수 없다는 내용을 툴팁에 추가했습니다. 이는 언제나 적용되고 있었으며, 명확성을 위해 툴팁에 내용을 추가했습니다.
소규모 변경사항 - 아이템
- 도적의 장갑이 제공하는 아이템이 이제 높은 레벨 구간에서 약간 더 선호되는 아이템을 제공합니다.
게임 모드 - 초고속 모드
- 영웅 증강인 미스 포츈 - 총알은 비를 타고가 이제 스테이지에 따라 20~40골드를 제공합니다.
모바일 - 모바일 iOS 12 게임 경험
- 이제 iOS 12는 다음 업데이트인 13.4 패치부터 지원이 중단됩니다. iOS 12를 사용하고 계신 플레이어 여러분은 전략적 팀 전투 모바일을 플레이하려면 최신 IOS 버전으로 기기를 업그레이드하셔야 합니다.
버그 수정
- 잔나 회오리바람 버그 수정: 회오리바람이 툴팁에 명시된 피해를 20% 정도만 입히던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 대규모 변경사항 항목에서 언급되었지만 정보 전달을 위해 다시 알려 드립니다.
- 사미라 천부적 재능 버그 수정: 사미라의 스킬이 가끔 올바르지 않은 대상을 지정하거나 정상적으로 대상을 변경하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 괴물 습격! 패스 문구 수정: 현재 괴물 습격! 패스는 3월 14일에 종료된다고 적혀있지만, 실제로는 21일에 끝날 예정입니다.
- 슬로 모션: 이제 에코의 공격 속도 둔화가 수은을 장착해 군중 제어 효과에 면역인 유닛에게 영향을 주지 않습니다.
- 드레이븐의 리그 증강의 오타를 수정했습니다.
- 자동방어체계 전투 시작 시 조건의 오타를 수정했습니다.
- 럭스 스킬 툴팁의 오타를 수정했습니다.
- 이즈리얼의 지원형 증강 설명에 더 이상 '0 골드를 획득합니다'가 표시되지 않습니다. 이 부분은 삭제되었습니다.
- 진짜 무기를 골랐어야 했는데: 잭스가 피들스틱의 증강인 완전한 타락이나 주문투척자 상징으로 추가 주문력을 획득하면 남은 전투 동안 공격하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 모든 피해 흡혈은 이제 효과를 제공하는 수단에 관계 없이 일관적으로 적용됩니다. 해커, 흡수의 바람 (야스오 캐리형 증강), 공범 (비에고 지원형 증강) 그리고 천상의 축복이 영향을 받습니다.
- 세상에 황금 알 상향이라니: 황금 알 보상 중 두 가지에서 나와야 하는 전략가의 왕관이 나오지 않던 버그를 수정했습니다.
- 별 수호자, 자동방어체계, 동물특공대, 익살꾼, 주문투척자, 특등사수를 비롯한 다양한 툴팁의 명확성을 개선했습니다.
- 누누와 윌럼프의 영웅 증강이 올바르게 분류되지 않았던 버그를 수정했습니다. 이제 정상적으로 캐리형 증강은 보라색으로, 지원형 증강은 초록색으로 표시됩니다.