괴물 습격! 시네마틱 영상
- 뒤집개특별시의 주민을 만나기 전에, 펭구 시장이 영웅들의 선행*을 표창하는 괴물 습격! 시네마틱 영상을 시청하는 것도 잊지 마세요!
괴물 습격! 장식 요소 - 괴물 습격! 패스
- 뒤집개특별시 주민의 생활에 푹 빠져보고 싶으시다면 패스+를 통해 위협 테마의 결투장, 꼬마 전설이, 별 파편 그리고 포로 정찰대 본부 3단계 결투장을 장만해 보세요! 패스+는 1,295 RP로 구매하실 수 있지만, 나중에 패스+로 업그레이드하더라도 이미 달성한 레벨까지의 패스+ 보상을 얻을 수 있으니 바로 결정하실 필요는 없습니다. 아래 이미지를 통해 일부 콘텐츠를 미리 만나보세요.
- 패스+로 도시를 구경하면서 포로 정찰대 본부와 더불어 3종의 위협 테마 결투장도 획득하실 수 있습니다. 위협 수준: 보통, 적정, 촉수를 아래에서 확인해 보세요!
- 어디서 플레이할 수 있는지 보셨으니 이제 패스+로 누가 되어 플레이할 수 있는지 알아봅시다. 매우 멋진 도깨비를 만나보세요. 슈퍼특공대 도깨비입니다! 그리고 최근 우주를 구하면서 별 수호자의 숙제까지 도와줄 방법을 진지하게 고민 중인 별 수호자 톡톡이도 만나보세요.
괴물 습격! 장식 요소 - Everything Goes On 결투장
- Everything Goes On 결투장은 만물 꾸러미에서 2%의 낮은 확률로 획득하실 수 있습니다. 결투장이 포함되지 않은 꾸러미는 이전에 출시된 꼬마 전설이 또는 수염냥과 투덜이 외형을 제공합니다. 만물 꾸러미는 한 개에 390 RP이며 이후 세트로도 판매됩니다. 결투장에는 불운 방지가 적용됩니다. 즉, 신화급 결투장은 61번째 꾸러미에서 반드시 획득할 수 있습니다.
- Everything Goes On 결투장은 묵직한 감동, 동적인 결투장 요소, 축하 애니메이션 그리고 플레이 중 다른 차원으로의 완벽한 전환 등의 기능을 갖췄습니다. 또한 여러 별 수호자 세대와 관련된 별 수호자의 비밀로 가득 채워져 있습니다! 그리고 포터 로빈슨 님의 연주곡 버전 음악은 화면이 흐려지는 멋진 효과도 포함하고 있습니다. 아, 이건 그냥 제 눈물이네요. 잠깐 눈물 좀 닦고 가겠습니다.
괴물 습격! 장식 요소 - 미니 럭스와 별 수호자 럭스
- 미니 럭스를 상점에서 1,900 RP로 바로 구매하시면 럭스의 상징적인 펑펑 효과인 최후의 섬광을 다른 전략가에게도 장착할 수도 있습니다. 물론 그 전에 자외선 차단제를 충분히 발라야 하겠죠?
- 미니 별 수호자 럭스는 세트로도 구매할 수 있는 럭스의 찬란한 성배(390 RP/TC)에서 2%의 낮은 확률로 획득하실 수 있습니다. 못 말릴 정도로 긍정적인 이 별 수호자가 포함되지 않은 성배는 새로 등장한 말썽쟁이인 수염냥과 투덜이를 포함해 이전에 출시된 꼬마 전설이로 구성됩니다.
괴물 습격! 장식 요소 - 남작이
- 남작이는 완전히 진화한 형태(별 파편 필요 없음)로 제공되며 2,500 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 총 6개의 남작이 외형이 있습니다. 남작이, 슈퍼특공대 남작이, 우주의 무법자 남작이, 오디세이 남작이, 별의 숙적 남작이, 별 수호자 남작이입니다.
- 남작 모임 세트를 상점에서 구매하신다면 각각의 남작이 외형을 얻고 동시에 역강타 펑펑 효과로 역강타를 할 기회를 얻으실 수도 있습니다. 빗나가지 않는 유일한 강타죠.
괴물 습격! 장식 요소 - 투덜이와 수염냥
- 수염냥은 고양이라면 으레 원하는 것을 원할 뿐입니다. 음식, 아늑한 집 그리고 세계 정복을 말이죠. 수염냥의 외형은 희귀급의 경우 750 RP로, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 다양한 수염냥 외형으로는 수염냥(기본), 별 수호자 수염냥, 슈퍼특공대 수염냥, 꿰맨 수염냥(서사급), 별의 숙적 수염냥(서사급), 암흑의 별 수염냥(전설급)이 있습니다.
- 투덜이가 한바탕 길게 화내는 것을 막기 위해서 13분마다 한 번씩 먹이를 주세요. 하지만 자정이 넘으면 절대 먹이를 주면 안 됩니다. 투덜이의 외형은 희귀급의 경우 750 RP로, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 잔뜩 화가 나 있는 다양한 투덜이 외형으로는 투덜이(기본), 슈퍼특공대 투덜이, 신바람난 투덜이, 별 수호자 투덜이(서사급), 암흑의 별 투덜이(서사급), 별의 숙적 투덜이(전설급)가 있습니다.
괴물 습격! 장식 요소 - 괴물 습격! 세트
- 태초의 별의 성배 세트: 전략적 팀 전투 괴물 습격! 패스+ 미니 럭스, 럭스의 찬란한 성배 31개 (13,245 RP/TC)
- Everything Goes On 세트: 전략적 팀 전투 괴물 습격! 패스+ 만물 꾸러미 27개 (11,825 RP/TC)
- 남작 모임: 기본 남작이, 모든 남작이 외형 및 역강타 펑펑 효과 (10,000 RP/TC)
괴물 습격! 장식 요소 - 랭크 보상
- 용의 땅을 마무리하면서 이제 플레이어 여러분이 날개를 펼쳐 다음 세트로 날아갈 준비가 되었다고 믿고 있습니다. 그전에 간단히 플레이어 여러분이 세운 업적을 알아봅시다! 괴물 습격!이 출시되는 12.23 패치 기간 동안 나누어 드릴 보상이 아주 많이 있습니다.먼저, 미지의 영역(용의 땅 중반 세트)에서 골드 이상의 랭크를 달성했으면 축하 보상으로 달성하신 랭크를 나타내는 감정표현을 받습니다!
- 용의 땅 또는 미지의 영역에서 골드 이상의 랭크를 달성했으면 승리의 돌돌이 꼬마 전설이를 획득합니다. 두 세트 모두에서 골드 이상의 랭크를 달성했으면 환호의 돌돌이 꼬마 전설이도 획득하실 수 있습니다!
- 한 팀이 되어 용의 별 레벨을 올리는 분들께 알려드립니다. 더블 업에서 골드 이상의 랭크를 달성하셨다면 파트너와 함께 축하할 수 있도록 아래의 감정표현을 획득합니다!
- 초고속 모드에서 블루, 퍼플 또는 하이퍼 티어를 달성하셨다면 실력을 뽐낼 때 유용한 감정표현을 추가로 드립니다! 초특급으로 멋지네요.
괴물 습격! 장식 요소 - 신규 랭크 시즌
- 괴물 습격! 세트가 실제 서버에 적용되면 이번 세트의 첫 번째 랭크 스테이지를 즉시 시작할 수 있습니다.
- 지난 시즌의 랭크에 따라 아이언 II에서 브론즈 IV 사이의 랭크로 시작하게 됩니다. 이 방식은 더블 업과 기본 랭크 게임에 동일하게 적용됩니다.
- 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
- 초고속 모드의 점수는 500점으로 초기화됩니다.
체계 - 영웅 증강
- 모든 챔피언에게는 고유 영웅 증강이 두 개씩 있습니다. 하나는 영웅에게 1인 캐리의 힘을 주며, 다른 하나는 팀 지원에 초점을 둡니다.
- 3차례의 증강 스테이지(2-1, 3-2, 4-2) 중 하나에서 모든 플레이어에게 동시에 영웅 증강이 나타납니다. 모든 플레이어는 비용이 같은 유닛의 영웅 증강 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 5% 확률로 게임에 영웅 증강이 등장하지 않을 수도 있습니다.
- 스테이지 2-1에서는 1단계와 2단계 또는 2단계와 3단계 유닛의 영웅 증강만 등장합니다.
- 스테이지 3-2에서는 2단계와 3단계 또는 3단계와 4단계 유닛의 영웅 증강만 등장합니다.
- 스테이지 4-2에서는 3단계와 4단계 또는 4단계와 5단계 유닛의 영웅 증강만 등장합니다.
- 영웅 증강은 플레이어의 조합에 어느 정도 맞춰 나오니 현재 사용하는 조합에 들어맞는 직관적인 선택이 가능합니다.
- 총 118종의 영웅 증강이 있습니다. 모든 영웅 증강으로 한 번씩 승리를 쟁취할 수 있을까요?
- 118종의 신규 영웅 증강과 더불어 이전 세트에 나온 100종 이상의 증강이 재등장하며, 신규 특성을 위한 심장, 왕관, 문장 및 영혼 증강 63종도 추가됩니다.
체계 - 아이템 모루
- 스테이지 4-7 PvE 라운드에서 처음으로 등장하는 아이템 모루는 조합 아이템 모루로, 세 가지 조합 아이템 중 하나를 고를 수 있게 해줍니다.
- 이후 완성 아이템 모루는 스테이지 5-7 및 6-7 PvE 라운드에 등장하며, 다섯 가지 완성 아이템 중 하나를 고를 수 있게 해줍니다.
- 스테이지 5-7부터 PvE 라운드에서는 아우렐리온 솔, 우르곳, 자크 중 하나가 보스로 등장합니다. PvE 보스 라운드에서는 최소한 완성 아이템 모루 하나가 반드시 등장합니다.
- 보스 라운드에서는 낮은 확률로 완성 아이템 모루와 더불어 특성의 고서가 등장합니다.
- 보스 라운드에서는 더욱 낮은 확률로 기본 완성 아이템이 아닌 오른 아이템 다섯 가지 중 하나를 고를 수 있는 강화 아이템 모루가 등장합니다.
체계 - 아이템 체계
- 물리 피해를 입히는 스킬은 이제 마법 피해를 입히는 스킬처럼 작동합니다. 물리 피해를 입히는 스킬은 회피할 수 없으며 빗나가지 않습니다. 한편, 스킬이 치명타로 적중할 수 있게 만드는 보석 건틀릿과 같은 효과가 없으면 치명타로 적중하지 않습니다.
- 이제 100%를 초과하는 치명타 확률은 2:1 비율로 추가 치명타 피해량으로 전환됩니다.
- 고통스러운 상처 체력 회복량 감소: 50% ⇒ 30%
- 전반적인 아이템 위력을 줄이고 챔피언의 기본 위력을 늘렸습니다. 이 변경사항에 대한 더 자세한 내용은 아이템 항목에서 확인하실 수 있습니다.
- 추가 공격력은 일정한 추가 수치(+10)가 아닌 추가 비율(+10%)로 변경되었습니다. 이 추가 비율은 유닛의 기본 공격력에만 비례하며, 다른 추가 공격력과 함께 계산되지 않습니다. 더 자세한 내용은 아이템 변경사항 항목에서 확인해 주세요.
- 신규: 아이템에 새로운 키워드(아래 항목 참조)가 생겼습니다.
체계 - 키워드
- 불태우기: 일정 시간에 걸쳐 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 입힘
- 동상: 공격 속도 감소
- 무장 해제: 이동 및 공격 불가
- 마나 강탈: 다음 스킬 사용 시까지 최대 마나 증가
- 모든 피해 흡혈: 입힌 피해에 비례하여 체력 회복
- 약화: 마법 저항력 감소
- 기절: 이동, 공격 및 스킬 사용 불가
- 급소 베기: 방어력 감소
- 도발: 도발한 유닛이 사거리 내에 있는 경우 공격 가능한 모든 유닛은 반드시 도발 유닛을 공격
- 상처: 체력 회복 효과 감소
대규모 변경사항 - 증강 삭제
- 명상 I/II/III
- 최고의 친구 I/II/III
- 원칙의 원형낫 I
- 집단 강화
- 파란색 배터리 II
- 추방자 III
- 임시변통 방어구 III
- 조준경 부착 II
대규모 변경사항 - 증강 조정
- 커다란 친구 I/II 피해량 감소: 10/18% ⇒ 9/15%
- 이중 공중 보급 제공하는 조합 아이템 개수: 2 ⇒ 1
- 파란색 배터리 I 업데이트: 스킬 사용 후 10의 마나 상태가 되며, 주문력을 8 부여하는 골드 증강으로 변경
- 다른 태생 I 공격 속도: 30/45/60/75% ⇒ 25/35/45/55%
- 다른 태생 II 체력: 250/300/350/400 ⇒ 250/275/300/350
- 다른 태생 II 공격 속도: 40/55/70/85% ⇒ 40/50/60/70%
- 다른 태생 III 체력: 300/375/450/525 ⇒ 300/350/400/450
- 다른 태생 III 공격 속도: 50/65/80/95% ⇒ 50/60/70/80%
- 천상의 축복 모든 피해 흡혈: 12/20/35% ⇒ 10/15/25%
- 천상의 축복 과다치유 보호막: 300/450/600 ⇒ 200/300/400
- 사이버네틱 이식술 I/II/III 체력: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
- 사이버네틱 이식술 I/II/III 공격력: 일정 수치에서 공격력의 10/20/30%로 변경
- 사이버네틱 외피 체력: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
- 사이버네틱 통신 체력: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
- 사이버네틱 통신 초당 마나 재생: 2/3/4 ⇒ 2/2.5/3
- 고전압 I 피해량: 50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100
- 고전압 II 피해량: 85/105/125/145 ⇒ 70/90/110/130
- 경량급 I/II/III 공격 속도: 25/35/60% ⇒ 20/30/50%
- 큰손 추가 골드: 10골드 ⇒ 6골드
- 후반 전문가 골드: 45골드 ⇒ 40골드
- 최후의 저항 체력: 200 ⇒ 180
- 최후의 저항 방어력, 마법 저항력 및 모든 피해 흡혈: 20 ⇒ 18
- 행운의 장갑 제공하는 연습용 장갑 개수: 3 ⇒ 2
- 부익부 골드: 10골드 ⇒ 12골드
- 부익부+ 골드: 18골드 ⇒ 20골드
- 조준경 부착 I 추가 사거리: 1칸 ⇒ 2칸
- 조준경 부착 I 추가 공격 속도: 15% ⇒ 10%
- 사냥의 전율 체력 회복량: 400/700 ⇒ 300/550
- 교환의 장+ 골드: 8골드 ⇒ 12골드
- 신규 증강, 위협 레벨 최대 위협 유닛당 최대 체력: 75
- 3에 깃든 힘 I/II/III 체력: 133/233/333 ⇒ 75/125/200
- 3에 깃든 힘 I/II/III 마나: 13/23/33 ⇒ 10/15/25
- 3에 깃든 힘 I/II/III 공격 속도: 13/23/33 ⇒ 10/15/25
- 신록의 장막 추가 공격 속도: 5% ⇒ 15%
대규모 변경사항 - 아이템: 조합 아이템
- B.F. 대검: +공격력 10 ⇒ +기본 공격력의 10%
- 연습용 장갑: 치명타 확률 5% ⇒ 치명타 확률 20%
- 연습용 장갑: 회피 확률 5% ⇒ 삭제
대규모 변경사항 - 아이템: 완성 아이템
- 교체: 밴시의 발톱이 방패파괴자로 교체되었습니다.
- 신규: 방패파괴자는 연습용 장갑과 거인의 허리띠로 제작됩니다.
- 방패파괴자는 추가 공격력 20%와 추가 주문력 20을 부여합니다. 보호막을 가진 적을 공격하면 3초 동안 스킬과 기본 공격이 30%의 추가 피해를 입힙니다.
- 대천사의 지팡이 추가 주문력: 20 ⇒ 10
- 피바라기 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 20%
- 푸른 파수꾼 업데이트: 시작 마나 10 및 주문력 15를 부여합니다. 착용한 유닛의 최대 마나가 10 감소합니다. 착용한 유닛이 스킬 사용 후 3초 이내에 하나 이상의 적 유닛 처치에 관여하면 마나를 10 얻습니다.
- 덤불 조끼 추가 방어력: 45 ⇒ 30 (조합 아이템 포함 70)
- 힘의 성배 주문력: 30 ⇒ 25
- 죽음의 검 공격력 25/45/65 ⇒ +기본 공격력의 40% (조합 아이템 포함 +60%)
- 용의 발톱 마법 저항력 80 ⇒ 마법 저항력 30 (조합 아이템 포함 70)
- 용의 발톱 최대 체력 비례 체력 재생: 착용자를 공격하는 적 하나당 1.2% ⇒ 공격하는 적의 수와 관계없이 2초마다 5%
- 밤의 끝자락 발동 시 공격 속도: 40% ⇒ 15%
- 가고일 돌갑옷 공격하는 적 하나당 방어력 및 마법 저항력: 16 ⇒ 15
- 거인 학살자 업데이트 기본 공격력의 20%에 해당하는 추가 공격력(조합 아이템 포함 30%) 및 20의 주문력을 부여합니다. 최대 체력이 1,600을 초과하는 대상에게는 스킬과 기본 공격으로 30% 증가한 피해를 입힙니다.
- 구인수의 격노검 공격당 공격 속도: 6% ⇒ 5%
- 정의의 손길 공격력 및 주문력 15 ⇒ 기본 공격력의 15% 및 주문력 15
- 정의의 손길 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 10%
- 마법공학 총검 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 20%
- 무한의 대검 업데이트: 이제 스킬이 치명타로 적중할 수 있습니다. 기본 공격력의 15%(조합 아이템 포함 25%) 및 치명타 확률 15%(조합 아이템 포함 35%)를 부여합니다.
- 이제 무한의 대검을 여러 개 장착할 수 있습니다.
- 보석 건틀릿 업데이트: 이제 스킬이 치명타로 적중할 수 있습니다. 주문력 15(조합 아이템 포함 25) 및 치명타 확률 15%(조합 아이템 포함 35%)를 부여합니다.
- 최후의 속삭임 공격 속도 10% ⇒ 기본 공격력의 10%
- 모렐로노미콘 추가 주문력: 20 ⇒ 10 (조합 아이템 포함 20)
- 수은 회피 15% ⇒ 치명타 확률 20% (조합 아이템인 연습용 장갑의 수치)
- 수은 추가 공격 속도: 20% ⇒ 30%
- 수호자의 맹세 업데이트: 15(조합 아이템 포함 30)의 시작 마나를 부여합니다. 전투당 한 번, 체력이 40%가 되면 최대 5초 동안 유지되는 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35를 획득합니다.
- 라바돈의 죽음모자 추가 주문력: 60 ⇒ 50 (조합 아이템 포함 70)
- 루난의 허리케인 공격력 20 ⇒ 기본 공격력의 20%
- 루난의 허리케인 추가 화살 공격력 계수: 70% ⇒ 50%
- 침묵의 장막 회피 15% ⇒ 치명타 확률 20% (조합 아이템인 연습용 장갑의 수치)
- 이제 침묵의 장막이 추가로 250의 체력을 부여합니다.
- 쇼진의 창 추가 주문력: 15
- 쇼진의 창 업데이트: 기본 공격 3회마다 20의 마나를 얻습니다.
- 스태틱의 단검 공격 속도 10% ⇒ 주문력 15
- 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량: 50 ⇒ 30
- 도적의 장갑 치명타 확률 10% 및 회피 10% ⇒ 치명타 확률 40% (조합 아이템인 연습용 장갑의 수치)
- 거인의 결의 중첩당 공격력 및 주문력 2 ⇒ 중첩당 기본 공격력의 2% 및 주문력 2
- 지크의 전령 공격 속도: 30% ⇒ 20%
- 서풍이 이제 추가로 공격 속도 15%를 부여합니다.
대규모 변경사항 - 아이템: 찬란한 아이템 및 오른의 걸작 아이템
- 스태틱의 호의(찬란한 스태틱의 단검) 공격 속도 30% ⇒ 주문력 40
- 경외의 장막(찬란한 침묵의 장막)이 이제 체력 250을 부여합니다.
- 경외의 장막(찬란한 침묵의 장막) 회피 15% ⇒ 치명타 확률 20%
- 겨울바람(찬란한 서풍)이 이제 공격 속도 20%를 부여합니다.
- 용의 의지(찬란한 용의 발톱) 체력 재생: 1.5초마다 최대 체력의 8%
- 죽음의 저항(오른의 걸작 아이템) 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 20%
- 영혼의 형상(오른의 걸작 아이템) 최대 체력 비례 체력 재생: 초당 5% ⇒ 초당 4%
- 영원한 겨울(오른의 걸작 아이템) 둔화 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
- 영원한 겨울(오른의 걸작 아이템) 빙결 지속시간 2초 ⇒ 1.5초
- 흑요석 양날 도끼(오른의 걸작 아이템) 방어력 급소 베기/마법 저항력 약화: 60% ⇒ 50%
- 황금 징수의 총(오른의 걸작 아이템) 처형 효과 발동 체력: 10% ⇒ 12%
더블 업 - 선물 무기고
- 더블 업 모드의 보조 무기고가 선물 무기고로 변경되었습니다!
- 첫 번째 선물 무기고는 스테이지 3-5 및 3-6에서 등장합니다.
- 두 번째 선물 무기고는 스테이지 5-2 및 5-3에서 등장합니다.
- 선물 무기고에서는 훨씬 다양한 전리품 선택지 중 하나를 동료에게 보낼 수 있습니다!
- 항상 세 종류의 선택지가 제공됩니다.
- 그중 두 개는 골드로 구매해야 하며, 하나는 항상 무료입니다.
- 골드를 지불해야 하는 선물은 더욱 다양하고 흥미롭습니다!
- 게임 초반 및 후반 무기고에서는 서로 다른 종류의 선물이 등장합니다.
- 보조 무기고에서처럼 동료에게 보낼 선물은 하나만 선택할 수 있습니다.
- 더 나은 선물을 보내고 싶다면 선물 무기고 진행 중에 유닛을 판매하여 더 많은 골드를 확보할 수 있습니다!
- 선물 무기고에는 다양한 유형이 존재하며, 게임마다 무작위로 선택됩니다.
- 다양한 유형의 선물 무기고에서는 다양한 가격의 선물이 등장합니다. 가장 비싼 선물은 무작위 찬란한 아이템과 전략가의 왕관입니다!
- 모든 플레이어에게 같은 유형의 선물 무기고 선택지가 등장하지만 각각의 선물은 다르게 나타납니다.