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전리품 알 삭제
  • 3월 5일에 모든 전리품 알이 자동으로 개봉됩니다.
  • 자동 개봉된 알에서 나오는 콘텐츠를 전부 보유 중이라면 대신 보물 토큰 50개가 지급됩니다.
체계 - 황금색 전리품 구
  • 스테이지 2 및 3 전리품 구: 12골드 ⇒ 15골드, 상급 챔피언 복제기 + 5골드 ⇒ 상급 챔피언 복제기 + 6골드, 4단계 유닛 2명 + 2골드 ⇒ 4단계 유닛 2명 + 6골드, 3단계 유닛 3명 + 2골드 ⇒ 3단계 유닛 4명 + 2골드, 2성 3단계 유닛 + 3골드 ⇒ 2성 3단계 유닛 + 5골드
  • 스테이지 4 전리품 구: 완성 아이템 모루 + 4골드 ⇒ 완성 아이템 모루 + 2골드, 도적의 장갑 + 4골드 ⇒ 도적의 장갑 + 3골드, 황금 뒤집개/프라이팬 + 조합 아이템 모루 + 재조합기 + 4골드 ⇒ 황금 뒤집개/프라이팬 + 조합 아이템 모루 + 재조합기 + 1골드
대규모 변경 사항 - 특성
  • 자동기계 방어력/마법 저항력: 25/55/100 ⇒ 25/60/111
  • (4) 화공 남작 연패당 시머: 45 ⇒ 50
  • (5) 화공 남작 연패당 시머: 60 ⇒ 70
  • 화공 남작 200 및 300 시머 보상 소폭 상향
  • 정복자 기본 공격력/주문력: 18/25/40/100% ⇒ 22/25/40/100%
  • (8) 집행자 피해 증폭: 48% ⇒ 40%
  • (4) 형태전환자 받는 피해 감소량: 30% ⇒ 33%
  • (4) 형태전환자 피해 증폭: 40% ⇒ 44%
  • 투사 체력 회복량: 10/25/45/80% ⇒ 10/35/55/80%
  • (6) 고물상 조합 아이템당 보호막 흡수량: 50 ⇒ 45
  • 저격수가 이제 추가 기본 피해 증폭을 얻습니다. 기본 피해 증폭: 10/40/80%
  • 저격수 칸 하나당 추가 피해: 7/18/36% ⇒ 5/10/20%
  • 마법사 주문력: 20/55/90 ⇒ 20/50/85
  • (6) 선도자 체력 회복량: 18% ⇒ 16%
  • 주시자 최소 받는 피해 감소량: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
대규모 변경 사항 - 1단계 유닛
  • 아무무 기본 받는 피해 감소량: 12/15/25 ⇒ 15/20/30
  • 드레이븐 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 파우더 스킬 피해량: 350/500/700/900 ⇒ 420/550/735/950
  • 신지드 공격 속도 부여: 100/120/160/200%⇒100/115/130/150%
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 아칼리 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/50
  • 레오나 마나 조정: 30/75 ⇒ 20/65
  • 레나타 글라스크 마나 조정: 20/80 ⇒ 20/85
  • 레나타 글라스크 스킬 2차 피해량: 155/230/350 ⇒ 130/195/290
  • 우르곳 체력: 700 ⇒ 650
  • 우르곳 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 우르곳 마나 조정: 20/70 ⇒ 45/90
  • 밴더 공격력: 50 ⇒ 55
  • 밴더 방어력/마법 저항력: 45 ⇒ 50
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 블리츠크랭크 보호막 흡수량: 470/500/550 ⇒ 550/600/700
  • 카시오페아 독기의 늪 피해량: 180/270/430 ⇒ 220/330/530
  • 누누와 윌럼프 스킬 받는 피해 감소량: 50/50/55% ⇒ 55/55/60%
  • 레니 마나 조정: 40/100 ⇒ 40/90
  • 레니 스킬 체력 회복량 (주문력): 300/325/375 ⇒ 400/400/400
  • 스웨인 (원거리) 스킬 2차 피해량: 40/60/90 ⇒ 38/57/90
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 실코 병 피해량: 100/200/1,000 ⇒ 140/200/1,000
  • 실코 괴수 기본 공격당 피해량: 36/55/100 ⇒ 38/58/100
  • 트위치 실험체 추가 체력 비례 피해량: 15% ⇒ 20%
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 케이틀린 헤드샷 공격력 계수: 280/280/1,350% ⇒ 260/260/1,350%
  • 르블랑 스킬 1차 피해량: 650/975/5,000 ⇒ 590/888/5,000
  • 르블랑 스킬 피해 분담: 18/25/100% ⇒ 12/20/100%
  • 세비카 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/50
  • 럼블 방어력/마법 저항력: 70 ⇒ 65
  • 럼블 스킬 피해량: 500/750/4,000 ⇒ 450/675/4,000
대규모 변경 사항 - 6단계 유닛
  • 워윅 피의 사냥꾼 처형 기준값: 15% ⇒ 12%
  • 워윅 피의 사냥꾼 체력 회복량: 500 ⇒ 450
대규모 변경 사항 - 증강
  • 종목 분산 투자+: 특성 4개당 2골드 획득 ⇒ 특성 3개당 1 골드 획득
  • 국왕시해자 상대 플레이어 체력이 더 높을 경우 승리 시 획득 골드: 5골드 ⇒ 6골드
  • 지원 채굴+ 요구 사망 횟수: 4 ⇒ 5
  • 부스러기 보상 제공: 다음 공동 선택 4회 ⇒ 다음 공동 선택 3회
  • 거대한 거인 체력 증가: 20 ⇒ 25
  • 서열 상승 II 능력치: 5 ⇒ 6
  • 진심 발휘 추가 피해량: 85% ⇒ 70%
  • 과다치유 추가 피해량: 125% ⇒ 150%
  • 정신 결속 기본 체력 재생: 5% ⇒ 6%
  • 특성: 계엄령 (케이틀린, 암베사) 공격력 공유: 25% ⇒ 18%
  • 특성: 재회 바이 피해량: 110% ⇒ 100%
  • 특성: 재회 에코 피해량: 50% ⇒ 40%
  • 2만한 가치 2단계 유닛 제공 수: 4 ⇒ 2
  • 야수를 풀어라 군중 제어 효과 면역 지속시간: 10초 ⇒ 5초
  • 생일 선물 레벨 업당 골드: 2골드 ⇒ 1골드
  • 불타는 영혼 II 공격 속도: 35% ⇒ 30%
  • 빛의 속도 제공 아이템: 붉은 덩굴정령 ⇒ 거인 학살자
  • 우정과 유령 중첩당 체력: 6 ⇒ 7
  • 양보다 질 추가 체력: 7% ⇒ 4%
대규모 변경 사항 - 이상 현상
  • 불량배 피해 증폭: 12/36% ⇒ 11/33%
  • 프리스타일 특성당 피해 증폭: 4.5% ⇒ 5%
  • 강타자 최대 체력 비례 피해량: 20% ⇒ 30%
  • 이제 군체 의식이 첫 처치가 아닌 첫 처치 관여로 발동됩니다.
  • [버그 수정] 군체 의식: 이상 현상으로 강화된 챔피언이 사망하면 군체 의식의 효과가 발동되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 힘을 향한 갈망 체력 및 공격력 공유: 60% ⇒ 66%
  • 초고속 기본 공격 속도: 10% ⇒ 20%
  • 전염성 이상 현상 기본 공격력/주문력: 12% ⇒ 10%
  • 반발 기본 공격 속도: 40% ⇒ 50%
소규모 변경 사항 - 유물 아이템
  • 활력증진의 펜던트로 얻는 마나가 더 이상 초과되지 않습니다. (직접적인 피해를 입을 때의 마나 획득과 동일하게 적용됩니다.)
야수의 축제 부활 - 특성
  • 용의 영혼 추가 주문력 및 공격 속도: 40/70/140 ⇒ 50/90/140
  • 나무정령 추가 공격력 및 주문력: 5/10/15 ⇒ 8/12/20
  • 귀감 보호막 흡수량: 150/200/250 ⇒ 175/225/275
  • 귀감 보호막 지속시간: 8/10/12초 ⇒ 12/12/12초
  • 영혼 공격 속도 증가: 18/30/50% ⇒ 15/25/40%
  • 대장군 추가 체력: 250/400/700 ⇒ 300/450/700
  • 대장군 추가 주문력: 25/40/70 ⇒ 30/45/70
야수의 축제 부활 - 챔피언
  • 브랜드: 스킬 피해량: 200/300/500 ⇒ 200/350/550
  • 티모 실명 지속시간: 3초 ⇒ 1초
  • 쉬바나 기본 공격력: 70 ⇒ 75
  • 시비르 공격 사거리: 3 ⇒ 4
  • 아트록스 기본 마법 저항력: 40 ⇒ 60
  • 자야 물리 피해량 계수: 150/170/225% ⇒ 200/225/250%
  • 자야 공격 사거리: 3 ⇒ 4
  • 스웨인 기본 방어력/마법 저항력: 55 ⇒ 60
  • 스웨인 초당 피해량: 75/150/1,000% ⇒ 100/175/1,000%
버그 수정
  • 야수의 축제 부활: 이제 칼리스타가 행운의 장갑을 통해 정상적으로 아이템을 얻습니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 베이가가 첫 스킬 사용으로 대상 유닛이 사망하더라도 두 번째 스킬 사용을 멈추지 않습니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 4성 바이의 스킬 툴팁에 방어력 파열 계수가 50%가 아닌 100%로 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 급매가 별이 빛나는 밤과 정상적으로 상호작용 합니다.
  • 이제 도적의 장갑 효과가 적용될 때 착용 유닛의 위치를 변경해도 이전 칸에 유닛의 모습이 시각적으로 남아있지 않습니다.
  • 이제 전장에서 유닛 둘의 위치를 바꾸어도 챔피언 증강 및 이상 현상에서 가장 강한 유닛 계산에 변화가 없습니다.
  • 이제 전장에서 유닛 둘의 위치를 바꾸어도 특성 발동 시각 효과가 출력되지 않습니다.
  • 이제 판도라의 대기석으로 제이스를 획득할 경우 정상적으로 마법공학 대장간을 얻을 수 있습니다.
  • 이제 재활용 쓰레기통이 판도라의 대기석으로 변신한 챔피언을 판매할 때 아이템을 삭제하지 않습니다.
  • 사라지지 않는 재조합기: 이제 전투 중인 유닛에게 재조합기를 사용해도 재조합기가 사라지지 않습니다.
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