DAK.GG
시즌 4.5 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
란두인의 성소 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 40 부여합니다. 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +200 | 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 40 부여합니다. 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +200 |
로켓 주먹 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.50초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. 시작마나 +15, 방어력 +25, 체력 +200 | 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.50초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. 시작마나 +15, 방어력 +25, 체력 +200 |
마나자네 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 100 마나를 회복합니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 시작마나 +15 | 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 100 마나를 회복합니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 시작마나 +15 |
무한한 삼위일체 공격력 +33, 공격속도 +33, 주문력 +33, 방어력 +33, 마법 저항력 +33, 체력 +33, 치명타 확률 +33% | 공격력 +33, 공격속도 +33, 주문력 +33, 방어력 +33, 마법 저항력 +33, 체력 +33, 치명타 확률 +33% |
영원한 겨울 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 35% 둔화됩니다. 이렇게 7번 둔화된 공격 유닛은 지속시간 동안 속박됩니다. 적은 10초에 한 번만 속박될 수 있습니다. 체력 +200, 방어력 +25 | 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 35% 둔화됩니다. 이렇게 7번 둔화된 공격 유닛은 지속시간 동안 속박됩니다. 적은 10초에 한 번만 속박될 수 있습니다. 체력 +200, 방어력 +25 |
영혼의 형상 매 초 최대 체력의 8%를 회복합니다. 체력 +200, 마법 저항력 +25 | 매 초 최대 체력의 8%를 회복합니다. 체력 +200, 마법 저항력 +25 |
존야의 역설 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.50초 동안 무적 상태가 됩니다. 주문력 +15, 방어력 +25, 마법 저항력 +25 | 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.50초 동안 무적 상태가 됩니다. 주문력 +15, 방어력 +25, 마법 저항력 +25 |
죽음의 저항 받는 피해량의 60%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 방어력 +25 | 받는 피해량의 60%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 공격력 +15, 공격속도 +15, 방어력 +25 |
황금 징수의 총 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 1골드가 생성됩니다. 공격력 +30, 치명타 확률 +20% | 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 1골드가 생성됩니다. 공격력 +30, 치명타 확률 +20% |
흑요석 양날 도끼 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 40% 감소시킵니다. 체력 +200, 공격력 +30 | 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 40% 감소시킵니다. 체력 +200, 공격력 +30 |