DAK.GG
시즌 6 아이템
아이템 가이드
아이템아이템 및 효과 | 효과 |
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![]() 란두인의 성소 [고유, 제작 불가] 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 50 부여합니다. | [고유, 제작 불가] 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 50 부여합니다. |
![]() 로켓 주먹 [고유, 제작 불가] 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | [고유, 제작 불가] 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. |
![]() 마나자네 [고유, 제작 불가] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 150 마나를 회복합니다. | [고유, 제작 불가] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 150 마나를 회복합니다. |
![]() 무한한 삼위일체 [고유, 제작 불가] 공격력 +30, 공격 속도 +30%, 주문력 +30%, 체력 +30, 방어력 +30, 마법 저항력 +30, 치명타 확률 +30% | [고유, 제작 불가] 공격력 +30, 공격 속도 +30%, 주문력 +30%, 체력 +30, 방어력 +30, 마법 저항력 +30, 치명타 확률 +30% |
![]() 영원한 겨울 [고유, 제작 불가] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 25% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 10초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다. | [고유, 제작 불가] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 25% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 10초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다. |
![]() 영혼의 형상 [고유, 제작 불가] 매초 최대 체력의 6%를 회복합니다. | [고유, 제작 불가] 매초 최대 체력의 6%를 회복합니다. |
![]() 존야의 역설 [고유, 제작 불가] 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.5초 동안 무적 상태가 됩니다. | [고유, 제작 불가] 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 2.5초 동안 무적 상태가 됩니다. |
![]() 죽음의 저항 [고유, 제작 불가] 받는 피해량의 70%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다. | [고유, 제작 불가] 받는 피해량의 70%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다. |
![]() 황금 징수의 총 [고유, 제작 불가] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 50% 확률로 1골드가 생성됩니다. | [고유, 제작 불가] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 50% 확률로 1골드가 생성됩니다. |
![]() 흑요석 양날 도끼 [고유, 제작 불가] 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 70% 감소시킵니다. | [고유, 제작 불가] 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 70% 감소시킵니다. |