DAK.GG
시즌 8 아이템
아이템 가이드
아이템아이템 및 효과 | 효과 |
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![]() 란두인의 성소 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] |
![]() 로켓 주먹 [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. |
![]() 마나자네 [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. |
![]() 무한한 삼위일체 공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25 | 공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25 |
![]() 영원한 겨울 [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다. | [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다. |
![]() 영혼의 형상 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. |
![]() 존야의 역설 [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. |
![]() 죽음의 저항 [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. |
![]() 황금 징수의 총 [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. |
![]() 흑요석 양날 도끼 [고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. | [고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. |