아이템 레시피
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아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +10% | 공격력 +10% | |
곡궁 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +20% | 치명타 확률 +20% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 추가 공격력 66% 획득 | 추가 공격력 66% 획득 | |
거인 학살자 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 증가. 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 증가. 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
밤의 끝자락 [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | |
피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
마법공학 총검 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
쇼진의 창 추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 | 추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 | |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득 [오오라 아이템] | |
무한의 대검 추가 공격력 20% 및 추가 치명타 확률 15% 증가. 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | 추가 공격력 20% 및 추가 치명타 확률 15% 증가. 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | |
고속 연사포 추가 공격 속도 55% 및 공격 사거리 1칸 증가 공격이 빗나가지 않음 | 추가 공격 속도 55% 및 공격 사거리 1칸 증가 공격이 빗나가지 않음 | |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 | |
루난의 허리케인 추가 공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 [직접 피해 아이템] | 추가 공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 [직접 피해 아이템] | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능) | |
스태틱의 단검 추가 주문력 15 획득. 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | 추가 주문력 15 획득. 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | |
즈롯 차원문 전투 시작: 적을 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. | 전투 시작: 적을 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. | |
최후의 속삭임 [고유] 추가 공격력 10% 증가. 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | [고유] 추가 공격력 10% 증가. 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | |
덤불 조끼 추가 방어력 30. 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) [직접 피해 아이템] | 추가 방어력 30. 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) [직접 피해 아이템] | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | |
침묵의 장막 [고유] 250의 추가 체력을 얻습니다. 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사 | [고유] 250의 추가 체력을 얻습니다. 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사 | |
용의 발톱 추가 마법 저항력 30 획득. 2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복 | 추가 마법 저항력 30 획득. 2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복 | |
서풍 [고유] 공격 속도 15%를 획득합니다. 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 [군중 제어 면역을 무시합니다.] | [고유] 공격 속도 15%를 획득합니다. 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 [군중 제어 면역을 무시합니다.] | |
수은 [고유] 추가 공격 속도 30% 획득 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 추가 공격 속도 30% 획득 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 [오오라 아이템] | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] | |
라바돈의 죽음모자 추가 주문력 50 획득 | 추가 주문력 50 획득 | |
대천사의 지팡이 추가 주문력 10 전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가 | 추가 주문력 10 전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가 | |
모렐로노미콘 [고유] 추가 주문력 15. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소 | [고유] 추가 주문력 15. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소 | |
보석 건틀릿 추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | 추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | |
수호자의 맹세 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득 [오오라 아이템] | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득 [오오라 아이템] | |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득 [오오라 아이템] | |
푸른 파수꾼 [고유] 시작 마나 10 및 주문력 10 증가. 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | [고유] 시작 마나 10 및 주문력 10 증가. 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | |
구원 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) [오오라 아이템] | 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) [오오라 아이템] | |
정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +15 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +15 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
워모그의 갑옷 추가 체력 500 획득 | 추가 체력 500 획득 | |
방패파괴자 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 획득. 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가 | 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 획득. 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가 | |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
과부하_오류 // 거인 학살자 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 증가. 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 증가. 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | |
과열된 태양불꽃 망토 [고유] 추가 체력 150. 2초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | [고유] 추가 체력 150. 2초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | |
기계유망주 거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩) 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩) 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득 | |
날뛰는 쇼진의 창 추가 시작 마나 30 및 추가 주문력 20. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 추가 시작 마나 30 및 추가 주문력 20. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | |
더 고요한 침묵의 장막 [고유] 250의 추가 체력을 얻습니다. 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | [고유] 250의 추가 체력을 얻습니다. 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | |
비결정적 정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +25 및 주문력 +25 - 모든 피해 흡혈 20% 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
유도집전형 워모그의 갑옷 추가 체력 600. 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | 추가 체력 600. 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 | |
자화 이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함. 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함. 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 [직접 피해 아이템] | |
톱날 피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
란두인의 성소 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] | |
로켓 주먹 [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다. | |
마나자네 [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | |
무한한 삼위일체 공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25 | 공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25 | |
영원한 겨울 [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다. | [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다. | |
영혼의 형상 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | |
존야의 역설 [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | |
죽음의 저항 [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | |
황금 징수의 총 [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | |
흑요석 양날 도끼 [고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. | [고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다. | |
거인의 맹세 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득 | |
겨울바람 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20% | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20% | |
경외의 장막 [고유] 체력 250. 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15 | [고유] 체력 250. 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15 | |
고속 광자포 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 99% 획득 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 99% 획득 공격이 빗나가지 않음 | |
공정의 주먹 준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득: - 공격력 +50 및 주문력 +50 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | 준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득: - 공격력 +50 및 주문력 +50 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | |
구인수의 심판 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) 공격 속도 15% 증가 | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) 공격 속도 15% 증가 | |
눈부신 건틀릿 치명타 피해량 40% 및 추가 주문력 50 증가 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | 치명타 피해량 40% 및 추가 주문력 50 증가 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | |
라바돈의 초월한 죽음모자 추가 주문력 +105 | 추가 주문력 +105 | |
루난의 폭풍 공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. 찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가 | 공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. 찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가 | |
마법공학 생명검 피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복. 찬란한 추가 효과: 주문력 +30 | 피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복. 찬란한 추가 효과: 주문력 +30 | |
면죄 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) 찬란한 추가 효과: 체력 +150 | 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) 찬란한 추가 효과: 체력 +150 | |
반짝이는 수은 [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +60% | [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +60% | |
빛나는 죽음의 검 추가 공격력 40/70/100 ★ 획득 | 추가 공격력 40/70/100 ★ 획득 | |
새벽의 서광 [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | |
선의의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | |
수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 찬란한 추가 효과: 매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 찬란한 추가 효과: 매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | |
스태틱의 호의 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 100의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 100의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | |
악마 학살자 추가 공격력 40% 및 추가 주문력 40 증가. 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가 | 추가 공격력 40% 및 추가 주문력 40 증가. 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가 | |
엔젤로노미콘 [고유] 추가 주문력 70 (조합 아이템 포함). 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소. | [고유] 추가 주문력 70 (조합 아이템 포함). 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소. | |
영겁의 속삭임 [고유] 추가 공격력 35% 획득. 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) 찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35% | [고유] 추가 공격력 35% 획득. 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) 찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35% | |
용의 의지 추가 마법 저항력 180 (조합 아이템 포함). 1.5초 마다 착용자를 공격하는 적 유닛당 8%의 최대 체력을 회복합니다. | 추가 마법 저항력 180 (조합 아이템 포함). 1.5초 마다 착용자를 공격하는 적 유닛당 8%의 최대 체력을 회복합니다. | |
우르프 천사의 지팡이 추가 주문력 30 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | 추가 주문력 30 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | |
워모그의 자부심 추가 체력 1000 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 추가 체력 1000 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
의지파괴자 추가 공격력 40% 추가 주문력 40 증가. 보호막이 있는 적 을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가 | 추가 공격력 40% 추가 주문력 40 증가. 보호막이 있는 적 을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가 | |
장난꾸러기의 장갑 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
장미가시 조끼 추가 방어력 120. 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | 추가 방어력 120. 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | |
즈롯 소환문 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | |
지크의 조화 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가 | |
집단 충격기 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
천공의 대검 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +55% | 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +55% | |
철갑의 서약 시작 마나 30 증가 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 [오오라 아이템] | 시작 마나 30 증가 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 [오오라 아이템] | |
축복받은 피바라기 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +30% | 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 찬란한 추가 효과: 공격력 +30% | |
타곤 정상의 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +125 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +125 | |
태양빛 망토 [고유] 추가 체력 200. 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소 | [고유] 추가 체력 200. 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소 | |
푸른 축복 [고유] 추가 시작 마나 10 및 추가 주문력 50. 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | [고유] 추가 시작 마나 10 및 추가 주문력 50. 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | |
히라나의 창 추가 주문력 50. 기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복 | 추가 주문력 50. 기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복 | |
결투가 상징 [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | |
기계유망주 상징 [고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득 | [고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득 | |
동물특공대 상징 [고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득 | [고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득 | |
레이저단 상징 [고유] 장착 시 레이저단 특성 획득 | [고유] 장착 시 레이저단 특성 획득 | |
마스코트 상징 [고유] 장착 시 마스코트 특성 획득 | [고유] 장착 시 마스코트 특성 획득 | |
메카: 프라임 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득 | |
무법자 상징 [고유] 장착 시 무법자 특성 획득 | [고유] 장착 시 무법자 특성 획득 | |
민간인 상징 [고유] 장착 시 민간인 특성 획득 | [고유] 장착 시 민간인 특성 획득 | |
방패대 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득 | |
별 수호자 상징 [고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득 | [고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득 | |
선의 상징 [고유] 장착 시 선의 특성 획득 | [고유] 장착 시 선의 특성 획득 | |
싸움꾼 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득 | |
엄호대 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득 | |
에이스 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득 | |
익살꾼 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득 | |
자동방어체계 상징 [고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득 | [고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득 | |
정찰단 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 정찰단 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 정찰단 특성 획득 | |
주문투척자 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득 | |
지하세계 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득 | |
특등사수 상징 [고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득 | [고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득 | |
해커 상징 [고유] 장착 시 해커 특성 획득 | [고유] 장착 시 해커 특성 획득 | |
황소부대 상징 [고유] 장착 시 황소부대 특성 획득 | [고유] 장착 시 황소부대 특성 획득 |