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시즌 10 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
고정된 지원 I
플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
꼬마 거인
현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다.
끈끈한 우정
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다.
다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
단결 I
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다.
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다.
대격변 생성기
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
막대기와 돌멩이
아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다.
아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다.
맹렬한 공세
아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다.
아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다.
목숨값
전략가의 잃은 체력 10당 3골드를 획득합니다.
전략가의 잃은 체력 10당 3골드를 획득합니다.
변속
연승 또는 연패가 끝날 때마다 3골드를 획득합니다.
연승 또는 연패가 끝날 때마다 3골드를 획득합니다.
불굴의 의지
아군이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.
아군이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.
불완전한 초월
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.
사이버네틱 신체 I
아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 I
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
살인술사 I
아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
새로고침의 날 I
무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
수호자 I
전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 150의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 150의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다.
즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다.
승승장구
유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 최대 3번 획득합니다. 3골드를 획득합니다.
유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 최대 3번 획득합니다. 3골드를 획득합니다.
신중한 제작
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
실버 티켓
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
연결 불가
1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.
위험한 행보
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
유용한 금속
조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.
은빛 장막
아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
은수저
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
입맛대로 고르는 부품
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다.
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
작별 선물
챔피언이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
챔피언이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
전리품 I
적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
전투자극제
50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다.
50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다.
젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 3골드를 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 3골드를 획득합니다.
정상을 향해
9레벨에 도달하면 10골드와 50의 경험치를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 10골드와 50의 경험치를 획득합니다.
준비 운동 I
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
지원군 출동
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
최고의 친구 I
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 10 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 10 증가합니다.
파묻힌 보물 I
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 조합 아이템을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 조합 아이템을 획득합니다.
편법
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다.
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다.
하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
협력 I
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다.
후반 전문가
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
흡혈 I
아군의 체력이 20 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 2의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.
아군의 체력이 20 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 2의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.
감정의 유대
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
강타자
최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다.
최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다.
거물 중의 거물
거물 챔피언의 3번째 기본 공격이 추가로 폭탄을 발사하여 대상의 1칸 내 적에게 공격력의 100%의 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
거물 챔피언의 3번째 기본 공격이 추가로 폭탄을 발사하여 대상의 1칸 내 적에게 공격력의 100%의 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
건강 또 건강
전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 110 증가합니다.
전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 110 증가합니다.
검의 수호자
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.
고물상의 발명품
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 4개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 4개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
고정된 지원 II
영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
골드 티켓
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
구덩이에 굴복하라
춤꾼이 주변 적 하나당 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4%의 공격력, 4의 주문력, 4%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
춤꾼이 주변 적 하나당 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4%의 공격력, 4의 주문력, 4%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
균형 예산 II
다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.
균형 예산 II+
다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다.
근위대
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 75% 증가합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 75% 증가합니다.
끈질긴 연구
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
다 쓸 데가 있다니까 II
아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
단결 II
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.
단골 고객
상점을 8번 새로고침하면 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
상점을 8번 새로고침하면 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
대마불사
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
대사 촉진제
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
더블 펑크
디스코 볼은 최대 2칸 내의 아군에게 효과를 부여하며 2.5초마다 펄스를 발생시킵니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
디스코 볼은 최대 2칸 내의 아군에게 효과를 부여하며 2.5초마다 펄스를 발생시킵니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
동전 투입
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
마나 불태우기
모든 적이 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 매초 입습니다. 침묵의 장막을 획득합니다.
모든 적이 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 매초 입습니다. 침묵의 장막을 획득합니다.
마력 집중
아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
마법 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18% 증가합니다.
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18% 증가합니다.
막대한 이익
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 80의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다.
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 80의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
망자의 선물
아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다.
아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다.
먼 친구 II
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다.
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다.
메탈 마니아
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
번쩍번쩍
아군 True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 80의 체력 및 8%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
아군 True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 80의 체력 및 8%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
변덕스러운 대장간
대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다.
대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다.
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.
보석 연꽃 II
아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
부익부
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
부익부+
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
빨라지는 리듬
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과가 최대 30회까지 중첩됩니다. (즉시 4회 중첩) 징크스와 세나를 획득합니다.
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과가 최대 30회까지 중첩됩니다. (즉시 4회 중첩) 징크스와 세나를 획득합니다.
사이버네틱 신체 II
아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.
살인술사 II
아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
삼총사
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
새로운 출발
즉시 대기석을 포함한 팀 전체를 판매하고 판매 금액의 두 배에 해당하는 골드를 획득합니다. 이번 라운드 동안 다음 8회의 상점 새로고침이 무료가 됩니다.
즉시 대기석을 포함한 팀 전체를 판매하고 판매 금액의 두 배에 해당하는 골드를 획득합니다. 이번 라운드 동안 다음 8회의 상점 새로고침이 무료가 됩니다.
셋부터 남남
전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 75 증가합니다.
전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 75 증가합니다.
수호자 II
전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 220의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 220의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
순교자
아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다.
아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다.
쌍둥이 공포 I
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 300, 공격 속도가 30% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 300, 공격 속도가 30% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
앙코르!
헤드라이너가 처음으로 죽을 상황에 놓이면 1.5초 동안 무적 상태가 되고 최대 체력의 60%에 해당하는 체력을 회복합니다.
헤드라이너가 처음으로 죽을 상황에 놓이면 1.5초 동안 무적 상태가 되고 최대 체력의 60%에 해당하는 체력을 회복합니다.
약점 노출
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.
어수선한 마음
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.
엄청나게 이로운 효과!
아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.
아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.
영감적인 비문
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
영롱하고 황홀한
현혹술사의 지속 피해 효과 지속 시간이 2초 증가하고 100% 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
현혹술사의 지속 피해 효과 지속 시간이 2초 증가하고 100% 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개와 4골드를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 4골드를 획득합니다.
영웅적인 존재
적이 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 받습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
적이 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 받습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
오늘은 아니야
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
완벽한 적응
적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다.
적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다.
우리는 하나
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 획득합니다.
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 획득합니다.
위대한 결의
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.
이게 재즈다
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다. 3개: 20의 최대 체력, 5개: 2%의 공격 속도, 7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다. 3개: 20의 최대 체력, 5개: 2%의 공격 속도, 7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
이상주의
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다.
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다.
작은 친구들
전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 75의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다.
전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 75의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다.
재활용 쓰레기통
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
재활용 쓰레기통+
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
저금리
최대 이자가 3골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다.
최대 이자가 3골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다.
적을 알라
아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
전리품 II
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전염
전투 시작: 체력이 가장 높은 적이 받는 피해를 18% 증가시킵니다. 이 효과는 적 처치와 5초가 지날 때마다 주변 2명의 적에게 전염됩니다.
전투 시작: 체력이 가장 높은 적이 받는 피해를 18% 증가시킵니다. 이 효과는 적 처치와 5초가 지날 때마다 주변 2명의 적에게 전염됩니다.
전투 마법사
아군이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다.
아군이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다.
주문 습득
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 10의 추가 주문력을 얻고, 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다.
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 10의 추가 주문력을 얻고, 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다.
죽음의 고통
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
준비 운동 II
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지원 창고
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
초월
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
최고의 친구 II
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
최후의 저항
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 160의 체력, 16의 방어력과 마법 저항력, 16%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 160의 체력, 16의 방어력과 마법 저항력, 16%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
충격 요법
스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다.
스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다.
충돌 시험용 봇
훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.
훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.
칼끝에 올라선 삶
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 40%의 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 40%의 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
템포를 높여라
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
투자 수익률
상점을 16번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
상점을 16번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
파묻힌 보물 II
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다.
팬을 위하여
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복시킵니다. 나르를 획득합니다.
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복시킵니다. 나르를 획득합니다.
한 수 위
죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다.
죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다.
행운의 연속
도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다.
도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다.
현란한 손놀림
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.
현상금 사냥꾼
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
협력 II
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
호위 임무
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
활의 수호자
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다.
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다.
휴대용 대장간
유물 2개 중 하나를 선택합니다.
유물 2개 중 하나를 선택합니다.
휴대용 대장간+
유물 3개 중 하나를 선택합니다.
유물 3개 중 하나를 선택합니다.
휴대용 대장간++
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
흡혈 II
아군의 체력이 50 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 6의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.
아군의 체력이 50 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 6의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.
희생양
훈련 봇과 2골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 2골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.
건강 관리
라운드 시작: 3골드를 획득합니다. 40골드 이상 가지고 있으면 아군 전략가가 체력을 2 회복합니다.
라운드 시작: 3골드를 획득합니다. 40골드 이상 가지고 있으면 아군 전략가가 체력을 2 회복합니다.
결단력 있는 투자자
전투가 끝날 때 처음으로 40골드를 보유 중일 경우 다이아몬드 손과 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.

이 방어 아이템은 골드를 추가로 획득하는 데 보탬이 됩니다.
전투가 끝날 때 처음으로 40골드를 보유 중일 경우 다이아몬드 손과 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.

이 방어 아이템은 골드를 추가로 획득하는 데 보탬이 됩니다.
고정된 지원 III
영구 장착된 지원 아이템 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
영구 장착된 지원 아이템 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
꼬꼬마 거인
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 1골드를 획득합니다.
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 1골드를 획득합니다.
꼬꼬마 거인+
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동속도가 증가합니다.

15골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동속도가 증가합니다.

15골드를 획득합니다.
난공불락
덤불 조끼, 용의 발톱, 거인의 허리띠, 자석 제거기를 획득합니다.
덤불 조끼, 용의 발톱, 거인의 허리띠, 자석 제거기를 획득합니다.
레벨 업!
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 획득합니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 획득합니다.
모루가 물렁해질 노릇
보유 완성 아이템이 무작위 유물로 재련됩니다. (전략가의 왕관, 상징 제외) 챔피언들이 장착한 유물 하나당 110의 체력을 얻습니다.
보유 완성 아이템이 무작위 유물로 재련됩니다. (전략가의 왕관, 상징 제외) 챔피언들이 장착한 유물 하나당 110의 체력을 얻습니다.
보석 연꽃 III
아군 유닛의 치명타 확률이 40% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
아군 유닛의 치명타 확률이 40% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
빛의 속도
붉은 덩굴정령과 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.
붉은 덩굴정령과 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.
사이버네틱 신체 III
아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.
살인술사 III
아군이 25%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
아군이 25%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루를 획득합니다.
6레벨: 완성 아이템 모루를 획득합니다.
8레벨: 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루를 획득합니다.
6레벨: 완성 아이템 모루를 획득합니다.
8레벨: 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
신병
최대 팀 규모가 1 증가하고 챔피언 복제기를 획득합니다.
최대 팀 규모가 1 증가하고 챔피언 복제기를 획득합니다.
쌍둥이 공포 II
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 450, 공격 속도가 45% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 450, 공격 속도가 45% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
압도적인 힘
죽음의 검, 무한의 대검, B.F. 대검, 자석 제거기를 획득합니다.
죽음의 검, 무한의 대검, B.F. 대검, 자석 제거기를 획득합니다.
이상한 금요일
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
이상한 금요일+
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
이중 공중 보급
전투 시작: 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 2골드를 획득합니다.
전투 시작: 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 2골드를 획득합니다.
인재 물색
모든 챔피언이 고유 헤드라이너 특성을 획득합니다. 추가로 아군 헤드라이너가 100의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
모든 챔피언이 고유 헤드라이너 특성을 획득합니다. 추가로 아군 헤드라이너가 100의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
입문용 키트
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 획득합니다.

다음 2번의 스테이지 이후에 4단계 유닛을 하나 더 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 획득합니다.

다음 2번의 스테이지 이후에 4단계 유닛을 하나 더 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
잔혹한 계약
경험치를 4골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 전투 이전에 체력을 3만큼 회복합니다.
경험치를 4골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 전투 이전에 체력을 3만큼 회복합니다.
장기 투자
8골드를 획득합니다. 더 이상 이자를 획득하지 않습니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 절약한 10골드당 얻는 추가 골드를 얻습니다.
8골드를 획득합니다. 더 이상 이자를 획득하지 않습니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 절약한 10골드당 얻는 추가 골드를 얻습니다.
저주받은 왕관
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
전리품 III
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
주사위 던지기
라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시키는 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다.
라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시키는 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다.
준비 운동 III
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
지옥의 계약
최대 레벨이 7이 됩니다. 90골드를 획득합니다.
최대 레벨이 7이 됩니다. 90골드를 획득합니다.
진보의 행진
지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
찬란한 유물
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
천군만마
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
천군만마+
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
최후의 보루
처음으로 탈락한 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후 70의 경험치와 50골드를 획득합니다.
처음으로 탈락한 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후 70의 경험치와 50골드를 획득합니다.
최후의 초월
아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 15초 후 45%의 추가 피해를 입힙니다.
아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 15초 후 45%의 추가 피해를 입힙니다.
파묻힌 보물 III
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 III
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 찬란한 아이템을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)

무작위 찬란한 아이템을 획득합니다.
풀려난 아르카나
보석 건틀릿, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.
보석 건틀릿, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.
프리즘 티켓
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
행운의 장갑+
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
헤지 펀드
20골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
20골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤지 펀드+
30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤지 펀드++
40골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
40골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
홀로그램
헤드라이너 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 스테이지 레벨에 따라 해당 헤드라이너 챔피언 기본 체력의 100%~130%에 해당하는 체력을 갖습니다. 분신에게는 아이템을 장착할 수 없습니다.
헤드라이너 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 스테이지 레벨에 따라 해당 헤드라이너 챔피언 기본 체력의 100%~130%에 해당하는 체력을 갖습니다. 분신에게는 아이템을 장착할 수 없습니다.
황금 알
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
흥청망청
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
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