DAK.GG
시즌 10 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 고정된 지원 I 플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 꼬마 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다. |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 단결 I 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다. | 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 막대기와 돌멩이 아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다. | 아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다. |
![]() 맹렬한 공세 아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다. | 아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다. |
![]() 목숨값 전략가의 잃은 체력 10당 3골드를 획득합니다. | 전략가의 잃은 체력 10당 3골드를 획득합니다. |
![]() 변속 연승 또는 연패가 끝날 때마다 3골드를 획득합니다. | 연승 또는 연패가 끝날 때마다 3골드를 획득합니다. |
![]() 불굴의 의지 아군이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다. | 아군이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다. |
![]() 불완전한 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 I 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 살인술사 I 아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복) | 아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복) |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다. | 무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다. |
![]() 수호자 I 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 150의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 150의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다. |
![]() 승승장구 유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 최대 3번 획득합니다. 3골드를 획득합니다. | 유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 최대 3번 획득합니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 실버 티켓 상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 연결 불가 1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. |
![]() 은빛 장막 아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. | 아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다. |
![]() 작별 선물 챔피언이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. | 챔피언이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. |
![]() 전리품 I 적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전투자극제 50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다. | 50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 3골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 정상을 향해 9레벨에 도달하면 10골드와 50의 경험치를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 10골드와 50의 경험치를 획득합니다. |
![]() 준비 운동 I 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다. | 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다. |
![]() 지원군 출동 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 최고의 친구 I 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 10 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 10 증가합니다. |
![]() 파묻힌 보물 I 다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 편법 레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. | 레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다. | 1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 회복의 구 I 적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 흡혈 I 아군의 체력이 20 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 2의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다. | 아군의 체력이 20 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 2의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다. |