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시즌 9 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
가벼운 몸 I
아이템이 없는 아군 유닛이 30%의 공격 속도를 얻습니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 30%의 공격 속도를 얻습니다.
가지 뻗기
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
가지 뻗기
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
결전용 꾸러미
무작위 조합 아이템, 10골드, 재조합기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템, 10골드, 재조합기를 획득합니다.
균형 예산
다음 4번의 라운드 시작 시 4골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 4골드를 획득합니다.
그림자군도 심장
팀에 그림자군도 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 비에고와 1골드를 획득합니다.
팀에 그림자군도 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 비에고와 1골드를 획득합니다.
기원자 심장
팀에 기원자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다.
팀에 기원자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다.
꼬마 거인
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
꼬마 거인
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
난동꾼 심장
팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
단결 I
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 18 증가합니다.
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 18 증가합니다.
대격변 생성기
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도전자 심장
팀에 도전자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 워윅을 획득합니다.
팀에 도전자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 워윅을 획득합니다.
돈!
10골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 10골드를 다시 획득합니다.
10골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 10골드를 다시 획득합니다.
두 배로 보기 I
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 2골드를 획득합니다.
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 2골드를 획득합니다.
마법사 심장
팀에 마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다.
팀에 마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다.
목숨값
전략가의 잃은 체력 3당 1골드를 획득합니다.
전략가의 잃은 체력 3당 1골드를 획득합니다.
배워야 산다
10의 경험치와 8골드를 획득합니다.
10의 경험치와 8골드를 획득합니다.
백발백중 심장
팀에 백발백중 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다.
팀에 백발백중 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다.
보석 연꽃 I
전투 시작: 가장 강한 아군 유닛이 40%의 치명타 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용됩니다.
전투 시작: 가장 강한 아군 유닛이 40%의 치명타 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용됩니다.
보석 연꽃 I
전투 시작: 가장 강한 아군 유닛이 25%의 치명타 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용됩니다.
전투 시작: 가장 강한 아군 유닛이 25%의 치명타 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용됩니다.
불굴의 의지
아군 유닛이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.
아군 유닛이 처치 관여 시 모든 해로운 효과를 제거하고 10초 동안 군중 제어기에 면역이 됩니다.
불완전한 초월
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.
불한당 심장
팀에 불한당 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 제드를 획득합니다.
팀에 불한당 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 제드를 획득합니다.
붉은 덩굴정령
아군 유닛의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 8%에 해당하는 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50% 감소시킵니다.
아군 유닛의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 8%에 해당하는 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50% 감소시킵니다.
브론즈 티켓
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
브론즈 티켓
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.
빨리빨리!
아군의 마나 회복 속도가 10% 증가하고 20% 더 빠르게 움직입니다.
아군의 마나 회복 속도가 10% 증가하고 20% 더 빠르게 움직입니다.
사수 심장
팀에 사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.
팀에 사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.
사이버네틱 신체 I
아이템을 장착한 아군 유닛이 250의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 250의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 흡혈 I
아이템을 장착한 아군 유닛이 80의 체력과 13%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 80의 체력과 13%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
사회적 거리 두기 I
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 12% 증가합니다.
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 12% 증가합니다.
살인술사 I
아군 유닛이 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 20%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
아군 유닛이 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 20%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
새로고침의 날 I
무료 상점 새로고침 기회를 10회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
무료 상점 새로고침 기회를 10회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
소형 대장간
조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.
수혈 I
아군의 체력이 20 + 전략가의 잃은 체력당 2 증가합니다.
아군의 체력이 20 + 전략가의 잃은 체력당 2 증가합니다.
수혈 I
아군의 체력이 20 + 전략가의 잃은 체력당 2 증가합니다.
아군의 체력이 20 + 전략가의 잃은 체력당 2 증가합니다.
수호자의 친구
레벨을 올릴 때마다 동일한 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다.
레벨을 올릴 때마다 동일한 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다.
수호자의 친구
레벨을 올릴 때마다 동일한 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다.
레벨을 올릴 때마다 동일한 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다.
승승장구
유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
유닛을 2성 및 3성 등으로 업그레이드할 때마다 무료 상점 새로고침 기회를 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
신중한 제작
플레이어 전투를 8번 치른 후 오른 아이템 모루를 획득합니다.
플레이어 전투를 8번 치른 후 오른 아이템 모루를 획득합니다.
신중한 제작
플레이어 전투를 8번 치른 후 오른 아이템 모루를 획득합니다.
플레이어 전투를 8번 치른 후 오른 아이템 모루를 획득합니다.
아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
연결 불가
1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.
왔다갔다
2연승 또는 2연패 이하를 기록 중일 경우 2골드를 획득합니다.
2연승 또는 2연패 이하를 기록 중일 경우 2골드를 획득합니다.
요새 심장
팀에 요새 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카사딘을 획득합니다.
팀에 요새 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카사딘을 획득합니다.
위험한 행보
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
유용한 금속
조합 아이템 모루와 2골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루와 2골드를 획득합니다.
은수저
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
일관성
연승 및 연패 보너스 골드를 두 배로 얻습니다.
연승 및 연패 보너스 골드를 두 배로 얻습니다.
입맛대로 고르는 부품
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다.
자그마한 힘 I
아군 유닛이 7%의 공격력과 7의 주문력, 7%의 공격 속도를 획득합니다.
아군 유닛이 7%의 공격력과 7의 주문력, 7%의 공격 속도를 획득합니다.
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 20골드를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 20골드를 획득합니다.
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
자운 심장
팀에 자운 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 워윅을 획득합니다.
팀에 자운 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 워윅을 획득합니다.
작업 끝
조합 아이템 모루를 2개 획득합니다.
조합 아이템 모루를 2개 획득합니다.
작은 꾸러미
무작위 조합 아이템, 4골드, 자석 제거기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템, 4골드, 자석 제거기를 획득합니다.
전리품 I
적 유닛을 처치하면 20% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 20% 확률로 전리품을 획득합니다.
전리품 I
적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
전쟁기계 심장
팀에 전쟁기계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 세트를 획득합니다.
팀에 전쟁기계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 세트를 획득합니다.
전투 준비
아군이 3% 더 많은 피해를 입히고 3% 더 적은 피해를 받습니다.
아군이 3% 더 많은 피해를 입히고 3% 더 적은 피해를 받습니다.
젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
정당한 보상 I
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 60의 체력을 얻습니다.
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 60의 체력을 얻습니다.
준비 운동 I
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
준비 운동 I
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.
지식 다운로드 I
12의 경험치를 획득합니다.
12의 경험치를 획득합니다.
징병
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 이 아이템은 7회의 플레이어 전투 이후 2번 생성됩니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 이 아이템은 7회의 플레이어 전투 이후 2번 생성됩니다.
타고난 체력 I
아이템이 없는 아군 유닛이 120의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 1%만큼 회복합니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 120의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 1%만큼 회복합니다.
파묻힌 보물 I
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
파묻힌 보물 I
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
판도라의 대기석
2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
판도라의 아이템
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
판도라의 아이템
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
편법
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. 이제 10 레벨에 도달할 수 있습니다.
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. 이제 10 레벨에 도달할 수 있습니다.
편법
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. 이제 10 레벨에 도달할 수 있습니다.
레벨 업에 필요한 경험치가 3 감소합니다. 이제 10 레벨에 도달할 수 있습니다.
하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
1단계 유닛 1명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
1단계 유닛 1명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
1단계 유닛 1명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
1단계 유닛 1명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.
학살자 심장
팀에 학살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 클레드를 획득합니다.
팀에 학살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 클레드를 획득합니다.
회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 300 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 300 회복합니다.
후반 전문가
9레벨에 도달하면 44골드를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 44골드를 획득합니다.
훈련 보상
7골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
7골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
가벼운 몸 II
아이템이 없는 아군 유닛이 55%의 공격 속도를 얻습니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 55%의 공격 속도를 얻습니다.
감시자 혼령
혼령 형태일 때 아군 아이오니아 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 최대 체력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아이오니아 유닛 3명을 획득합니다.
혼령 형태일 때 아군 아이오니아 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 최대 체력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아이오니아 유닛 3명을 획득합니다.
거대한 힘
난동꾼이 최대 체력 1.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다. 난동꾼 유닛을 2명을 획득합니다.
난동꾼이 최대 체력 1.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다. 난동꾼 유닛을 2명을 획득합니다.
건강 또 건강
전장에 배치한 2단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다.
전장에 배치한 2단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다.
검의 수호자
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 18% 증가합니다.
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 18% 증가합니다.
결전용 꾸러미 II
무작위 조합 아이템 2개, 12골드, 자석 제거기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개, 12골드, 자석 제거기를 획득합니다.
결투하는 사수
아군 사수 유닛들의 공격 속도가 8%+사수 중첩 하나당 2%가 증가합니다. 사수 유닛 2명을 획득합니다.
아군 사수 유닛들의 공격 속도가 8%+사수 중첩 하나당 2%가 증가합니다. 사수 유닛 2명을 획득합니다.
고대의 기록 보관소 I
특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다.
특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다.
고대의 기록 보관소 I
특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다.
특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다.
고물상의 발명품
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 5개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 5개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
공허 문장
공허 상징과 카사딘을 획득합니다.
공허 상징과 카사딘을 획득합니다.
과충전 마나샘
아군 마법사 유닛이 마나를 10 얻습니다. 전투마다 처음으로 마법사 유닛이 적 처치에 관여하면 마나를 20 얻습니다. 마법사 유닛 2명을 획득합니다.
아군 마법사 유닛이 마나를 10 얻습니다. 전투마다 처음으로 마법사 유닛이 적 처치에 관여하면 마나를 20 얻습니다. 마법사 유닛 2명을 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
굳건한 돌진
전투 시작 및 적 처치 시 도전자 유닛은 2.5초 동안 75-225(현재 스테이지 피례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 도전자 유닛을 2명 획득합니다.
전투 시작 및 적 처치 시 도전자 유닛은 2.5초 동안 75-225(현재 스테이지 피례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 도전자 유닛을 2명 획득합니다.
균형 예산 II
다음 4번의 라운드 시작 시 6골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 6골드를 획득합니다.
그림자군도 문장
그림자군도 상징과 마오카이와 1골드를 획득합니다.
그림자군도 상징과 마오카이와 1골드를 획득합니다.
기원자 문장
기원자 상징과 소라카를 획득합니다.
기원자 상징과 소라카를 획득합니다.
끈질긴 연구
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
끈질긴 연구
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
난동꾼 문장
난동꾼 상징과 바이를 획득합니다.
난동꾼 상징과 바이를 획득합니다.
녹서스 문장
녹서스 상징과 스웨인을 획득합니다.
녹서스 상징과 스웨인을 획득합니다.
다른 태생 II
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 200~425의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 200~425의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
단결 II
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 30 증가합니다.
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 30 증가합니다.
단골 고객
상점을 8번 새로고침하면 게임이 끝날 때까지 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
상점을 8번 새로고침하면 게임이 끝날 때까지 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
대사 촉진제
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
대사 촉진제
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
데마시아 문장
데마시아 상징과 갈리오를 획득합니다.
데마시아 상징과 갈리오를 획득합니다.
도둑질
매 차례 처음으로 상점을 새로고침할 때 비용이 가장 높은 유닛을 무료로 획득합니다.
매 차례 처음으로 상점을 새로고침할 때 비용이 가장 높은 유닛을 무료로 획득합니다.
도서 대출증
특성의 고서와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
특성의 고서와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
도전자 문장
도전자 상징과 워윅을 획득합니다.
도전자 상징과 워윅을 획득합니다.
돈 돈!
16골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 16골드를 다시 획득합니다.
16골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 16골드를 다시 획득합니다.
두 배로 보기 II
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 10골드를 획득합니다.
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 10골드를 획득합니다.
마나 불태우기
침묵의 장막을 획득합니다. 적이 처음으로 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 매 초 입습니다.
침묵의 장막을 획득합니다. 적이 처음으로 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 매 초 입습니다.
마력 집중
아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
마법 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 20% 증가합니다.
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 20% 증가합니다.
마법사 문장
마법사 상징과 스웨인을 획득합니다.
마법사 상징과 스웨인을 획득합니다.
망자의 선물
아군 유닛의 공격력이 4%, 주문력이 4, 방어력이 4, 마법 저항력이 4 증가합니다. 아군 유닛이 사망할 때마다 해당 능력치를 추가로 얻습니다.
아군 유닛의 공격력이 4%, 주문력이 4, 방어력이 4, 마법 저항력이 4 증가합니다. 아군 유닛이 사망할 때마다 해당 능력치를 추가로 얻습니다.
먼 친구 II
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 25%를 서로 공유합니다.
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 25%를 서로 공유합니다.
문제가 두 배 II
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 33%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 33%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
반짝이는 것들
무기고를 열어 빛비늘 아이템 3개 중 하나를 선택합니다. 빛비늘 아이템은 골드 획득 효과를 강화합니다.
무기고를 열어 빛비늘 아이템 3개 중 하나를 선택합니다. 빛비늘 아이템은 골드 획득 효과를 강화합니다.
배워야 산다 II
16의 경험치와 12골드를 획득합니다.
16의 경험치와 12골드를 획득합니다.
백발백중 문장
백발백중 상징과 애쉬를 획득합니다.
백발백중 상징과 애쉬를 획득합니다.
변덕스러운 대장간
대장장이 장갑을 획득합니다. 매 라운드 오른의 유물 2개를 일시 장착합니다.
대장장이 장갑을 획득합니다. 매 라운드 오른의 유물 2개를 일시 장착합니다.
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 3골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 3골드를 획득합니다.
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 6골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 6골드를 획득합니다.
보석 연꽃 II
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 15% 증가합니다.
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 15% 증가합니다.
보석 연꽃 II
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 10% 증가합니다.
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 10% 증가합니다.
부익부
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
부익부
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
부익부+
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
불안정한 요들 배송
전투 시작: 무작위 요들 유닛 또는 1~5골드(현재 스테이지 비례)를 획득합니다. 바로 요들 유닛 3명을 획득합니다.
전투 시작: 무작위 요들 유닛 또는 1~5골드(현재 스테이지 비례)를 획득합니다. 바로 요들 유닛 3명을 획득합니다.
불한당 문장
불한당 상징과 제드를 획득합니다.
불한당 상징과 제드를 획득합니다.
빛나는 발명가들
아군 필트오버 유닛이 보유한 골드 10당 7%의 추가 피해를 얻고(최대: 추가 피해 40%) 라운드 시작 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. 에코를 획득합니다.
아군 필트오버 유닛이 보유한 골드 10당 7%의 추가 피해를 얻고(최대: 추가 피해 40%) 라운드 시작 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. 에코를 획득합니다.
빨리빨리! II
아군의 마나 회복 속도가 25% 증가하고 40% 더 빠르게 움직입니다.
아군의 마나 회복 속도가 25% 증가하고 40% 더 빠르게 움직입니다.
사랑의 기도
아군 기원자 유닛이 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 아군의 주문력이 2 증가합니다. 기원자 유닛 2명을 획득합니다.
아군 기원자 유닛이 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 아군의 주문력이 2 증가합니다. 기원자 유닛 2명을 획득합니다.
사수 문장
사수 상징과 징크스를 획득합니다.
사수 상징과 징크스를 획득합니다.
사이버네틱 신체 II
아이템을 장착한 아군 유닛이 350의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 350의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 흡혈 II
아이템을 장착한 아군 유닛이 120의 체력과 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 120의 체력과 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
사회적 거리 두기 II
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 18% 증가합니다.
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 18% 증가합니다.
살인술사 II
아군 유닛이 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 25%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
아군 유닛이 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 25%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
삼총사
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
새로고침의 날 II
무료 상점 새로고침 기회를 15회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
무료 상점 새로고침 기회를 15회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
셋부터 남남
전장에 배치한 아군 3단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다.
전장에 배치한 아군 3단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다.
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 얻습니다.
이자가 없는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 얻습니다.
수혈 II
아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다.
아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다.
수혈 II
아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다.
아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
순교자
아군 유닛이 사망할 때마다 모든 아군이 최대 체력의 10%만큼 회복합니다.
아군 유닛이 사망할 때마다 모든 아군이 최대 체력의 10%만큼 회복합니다.
슈리마 문장
슈리마 상징과 탈리야를 획득합니다.
슈리마 상징과 탈리야를 획득합니다.
슈리마의 유산
아군 슈리마 유닛이 전투 중 초월하면 태양 원판이 2초마다 적들을 공격해 160-800(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. 슈리마 유닛 3명을 획득합니다.
아군 슈리마 유닛이 전투 중 초월하면 태양 원판이 2초마다 적들을 공격해 160-800(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. 슈리마 유닛 3명을 획득합니다.
스텔라콘의 축복
타곤 특성을 활성화하는 동안 아군 유닛이 회복 또는 보호막 효과를 받으면 4초 동안 공격 속도가 45% 증가합니다. 타곤 유닛 2명을 획득합니다.
타곤 특성을 활성화하는 동안 아군 유닛이 회복 또는 보호막 효과를 받으면 4초 동안 공격 속도가 45% 증가합니다. 타곤 유닛 2명을 획득합니다.
실버 티켓
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
아드레날린 분출
아군 전쟁기계 유닛이 10% 더 많은 피해를 입히고, 이 효과는 체력이 50% 아래로 떨어지면 25%까지 상승합니다. 전쟁기계 유닛 2명을 획득합니다.
아군 전쟁기계 유닛이 10% 더 많은 피해를 입히고, 이 효과는 체력이 50% 아래로 떨어지면 25%까지 상승합니다. 전쟁기계 유닛 2명을 획득합니다.
아이오니아 문장
아이오니아 상징과 세트를 획득합니다.
아이오니아 상징과 세트를 획득합니다.
아이템 꾸러미 II
무작위 완성 아이템, 무작위 조합 아이템, 5골드를 획득합니다.
무작위 완성 아이템, 무작위 조합 아이템, 5골드를 획득합니다.
악령 외피
그림자 군도가 활성화되면 아군이 사망할 때마다 아군 유닛의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 13 증가합니다. 그림자 군도 유닛 2명을 획득합니다.
그림자 군도가 활성화되면 아군이 사망할 때마다 아군 유닛의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 13 증가합니다. 그림자 군도 유닛 2명을 획득합니다.
안정적인 진화
아군 공허 유닛이 별 레벨당 60의 체력과 6%의 공격력 및 주문력을 얻습니다. 공허 유닛 3명을 획득합니다.
아군 공허 유닛이 별 레벨당 60의 체력과 6%의 공격력 및 주문력을 얻습니다. 공허 유닛 3명을 획득합니다.
엄청나게 이로운 효과!
아군이 35의 체력과 5%의 공격력, 5의 주문력, 5의 방어력, 5의 마법 저항력, 5% 공격 속도, 5의 마나를 획득합니다.
아군이 35의 체력과 5%의 공격력, 5의 주문력, 5의 방어력, 5의 마법 저항력, 5% 공격 속도, 5의 마나를 획득합니다.
여명의 광채
요새 유닛의 체력이 50% 이하로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 40%만큼 회복합니다. 요새 유닛 2명을 획득합니다.
요새 유닛의 체력이 50% 이하로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 40%만큼 회복합니다. 요새 유닛 2명을 획득합니다.
오늘은 아니야
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언과 인접한 아군 유닛의 공격 속도가 35% 증가합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언과 인접한 아군 유닛의 공격 속도가 35% 증가합니다.
완벽한 반복
연쇄마법사가 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 주문력이 6% (최대: 90%) 증가합니다. 연쇄마법사 유닛 2명을 획득합니다.
연쇄마법사가 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 주문력이 6% (최대: 90%) 증가합니다. 연쇄마법사 유닛 2명을 획득합니다.
완전한 지배
녹서스 유닛의 기본 공격과 스킬이 최대 체력 8% 아래인 적들을 처형합니다. 처형 기준값은 정복한 플레이어 한 명당 1% 증가합니다. 녹서스 유닛 3명을 획득합니다.
녹서스 유닛의 기본 공격과 스킬이 최대 체력 8% 아래인 적들을 처형합니다. 처형 기준값은 정복한 플레이어 한 명당 1% 증가합니다. 녹서스 유닛 3명을 획득합니다.
요새 문장
요새 상징과 카사딘을 획득합니다.
요새 상징과 카사딘을 획득합니다.
위대한 결의
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 35회까지 중첩됩니다.
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 35회까지 중첩됩니다.
이상주의
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언들이 입히는 피해량이 13% 증가합니다.
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언들이 입히는 피해량이 13% 증가합니다.
인내력 훈련
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 18의 추가 체력을 획득합니다. 아군 유닛이 100의 추가 체력을 가지고 시작합니다.
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 18의 추가 체력을 획득합니다. 아군 유닛이 100의 추가 체력을 가지고 시작합니다.
자그마한 힘 II
아군 유닛이 10%의 공격력과 10의 주문력, 10%의 공격 속도를 획득합니다.
아군 유닛이 10%의 공격력과 10의 주문력, 10%의 공격 속도를 획득합니다.
자운 문장
자운 상징과 워윅을 획득합니다.
자운 상징과 워윅을 획득합니다.
작별 선물
유닛이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
유닛이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
재활용 쓰레기통
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
재활용 쓰레기통+
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
적을 알라
아군 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 20% 증가합니다.
아군 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 20% 증가합니다.
전리품 II
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전리품 II
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전술적 우위
아군 유닛의 특성을 활성화할 때마다 해당 유닛들의 공격력 및 주문력이 5% 증가합니다. 책략가를 배치하면 두 배로 증가합니다. 책략가 유닛 2명을 획득합니다.
아군 유닛의 특성을 활성화할 때마다 해당 유닛들의 공격력 및 주문력이 5% 증가합니다. 책략가를 배치하면 두 배로 증가합니다. 책략가 유닛 2명을 획득합니다.
전염
전투 시작: 체력이 가장 높은 적을 감염시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 감염은 5초가 지날 때마다, 또는 적이 사망 시 주변 2명의 유닛에게 전염됩니다.
전투 시작: 체력이 가장 높은 적을 감염시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 감염은 5초가 지날 때마다, 또는 적이 사망 시 주변 2명의 유닛에게 전염됩니다.
전쟁기계 문장
전쟁기계 상징과 세트를 획득합니다.
전쟁기계 상징과 세트를 획득합니다.
전투 마법사
아군 유닛이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170(현재 스테이지 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
아군 유닛이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170(현재 스테이지 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
전투 준비 II
아군이 6% 더 많은 피해를 입히고 6% 더 적은 피해를 받습니다.
아군이 6% 더 많은 피해를 입히고 6% 더 적은 피해를 받습니다.
정당한 보상 II
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 111의 체력을 얻습니다.
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 111의 체력을 얻습니다.
제압 사격
둘 이상의 아군 백발백중 유닛에게 기본 공격을 당하면 8초 동안 35% 감소된 피해를 입힙니다. 백발백중 유닛 2명을 획득합니다.
둘 이상의 아군 백발백중 유닛에게 기본 공격을 당하면 8초 동안 35% 감소된 피해를 입힙니다. 백발백중 유닛 2명을 획득합니다.
조기 교육
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 1의 주문력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 주문력을 가지고 시작합니다.
아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 1의 주문력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 주문력을 가지고 시작합니다.
조준경 부착 I
후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 공격 사거리가 2칸 늘어납니다.
후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 공격 사거리가 2칸 늘어납니다.
죽음의 고통
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 5번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 5번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
준비 운동 II
아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다.
준비 운동 II
아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다.
중형 대장간
완성 아이템 모루와 7골드를 획득합니다.
완성 아이템 모루와 7골드를 획득합니다.
지식 다운로드 II
22의 경험치를 획득합니다.
22의 경험치를 획득합니다.
책략가 심장
팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다.
팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다.
초월
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
최후의 저항
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 180의 체력, 18의 방어력과 마법 저항력, 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 180의 체력, 18의 방어력과 마법 저항력, 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 2개, 8골드, 재조합기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개, 8골드, 재조합기를 획득합니다.
타고난 체력 II
아이템이 없는 아군 유닛이 150의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 2%만큼 회복합니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 150의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 2%만큼 회복합니다.
타곤 심장
팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다.
팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다.
투자 수익률
상점을 20번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
상점을 20번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
파묻힌 보물 II
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
파묻힌 보물 II
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
판도라의 아이템 II
완성 아이템을 1개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
완성 아이템을 1개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
페트리사이트 사슬
아군 데마시아 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 녹서스 유닛 및 최대 마나가 100 이상인 적에게는 피해 증가량이 22%까지 상승합니다. 데마시아 유닛을 3명 획득합니다.
아군 데마시아 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 녹서스 유닛 및 최대 마나가 100 이상인 적에게는 피해 증가량이 22%까지 상승합니다. 데마시아 유닛을 3명 획득합니다.
프렐요드 심장
팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다.
팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다.
필트오버 심장
팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
학살자 문장
학살자 상징과 클레드를 획득합니다.
학살자 상징과 클레드를 획득합니다.
학살자의 결의
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 가하면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력이 2 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 학살자 유닛 2명을 획득합니다.
아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 가하면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력이 2 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 학살자 유닛 2명을 획득합니다.
한 수 위
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검을 장착한 유닛이 적 처치 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다.
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검을 장착한 유닛이 적 처치 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다.
헌신
플레이어 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.
플레이어 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.
현란한 손놀림
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 공격 속도가 30% 증가합니다.
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 공격 속도가 30% 증가합니다.
호위 임무
훈련용 허수아비를 획득합니다. 매 라운드 훈련 봇이 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
훈련용 허수아비를 획득합니다. 매 라운드 훈련 봇이 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
혹한의 바람
프렐요드 폭풍이 불면 아군 유닛이 최대 체력 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 8% 증가합니다. 프렐요드 유닛 2명을 획득합니다.
프렐요드 폭풍이 불면 아군 유닛이 최대 체력 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 8% 증가합니다. 프렐요드 유닛 2명을 획득합니다.
화학공학 강화
화학공학 개조체를 장착한 아군 자운 유닛이 500의 체력을 얻습니다. 전투 시작 시 주변 아군들에게 100의 체력을 부여합니다. 자운 유닛 2명을 획득합니다.
화학공학 개조체를 장착한 아군 자운 유닛이 500의 체력을 얻습니다. 전투 시작 시 주변 아군들에게 100의 체력을 부여합니다. 자운 유닛 2명을 획득합니다.
활의 수호자
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가합니다.
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가합니다.
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 500 회복됩니다.
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 500 회복됩니다.
훈련 보상 II
15골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
15골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
훌륭한 솜씨
완성 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
완성 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
휴대용 대장간
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다.
휴대용 대장간
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다.
휴대용 대장간
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
휴대용 대장간
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 4개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 4개 중 하나를 선택합니다.
흡혈의 검
아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 불한당 유닛은 20%를 얻습니다. 불한당 유닛 2명을 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 불한당 유닛은 20%를 얻습니다. 불한당 유닛 2명을 획득합니다.
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 오른 아이템 모루를 획득합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 오른 아이템 모루를 획득합니다.
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 오른 아이템 모루를 획득합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 오른 아이템 모루를 획득합니다.
거대한 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 10골드, 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개, 10골드, 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
건강 관리
전투 시작: 3골드를 획득합니다. 40골드 이상 가지고 있으면 아군 전략가가 체력을 2 회복합니다.
전투 시작: 3골드를 획득합니다. 40골드 이상 가지고 있으면 아군 전략가가 체력을 2 회복합니다.
고대의 기록 보관소 II
특성의 고서 2개와 3골드를 획득합니다.
특성의 고서 2개와 3골드를 획득합니다.
고대의 기록 보관소 II
특성의 고서 2개와 3골드를 획득합니다.
특성의 고서 2개와 3골드를 획득합니다.
골드 티켓
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
공허 왕관
공허 상징, 즈롯 차원문과 렉사이를 획득합니다.
공허 상징, 즈롯 차원문과 렉사이를 획득합니다.
균형 예산 III
다음 4번의 라운드 시작 시 11골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 11골드를 획득합니다.
그림자군도 왕관
그림자군도 상징, 여신의 눈물과 칼리스타를 획득합니다.
그림자군도 상징, 여신의 눈물과 칼리스타를 획득합니다.
기원자 왕관
기원자 상징, 보석 건틀릿과 카르마를 획득합니다.
기원자 상징, 보석 건틀릿과 카르마를 획득합니다.
꼬꼬마 거인
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 2골드를 획득합니다.
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 2골드를 획득합니다.
꼬꼬마 거인
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 2골드를 획득합니다.
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 2골드를 획득합니다.
난공불락
덤불 조끼와 용의 발톱, 자석 제거기를 획득합니다.
덤불 조끼와 용의 발톱, 자석 제거기를 획득합니다.
난동꾼 왕관
난동꾼 상징, 구원과 렉사이를 획득합니다.
난동꾼 상징, 구원과 렉사이를 획득합니다.
녹서스 왕관
녹서스 상징, 연습용 장갑과 다리우스를 획득합니다.
녹서스 상징, 연습용 장갑과 다리우스를 획득합니다.
능수능란한 솜씨
오른 아이템 모루와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
오른 아이템 모루와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
다른 태생 III
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
대형 대장간
오른 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
오른 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다.
데마시아 왕관
데마시아 상징, 곡궁과 가렌을 획득합니다.
데마시아 상징, 곡궁과 가렌을 획득합니다.
도전자 왕관
도전자 상징, 정의의 손길과 칼리스타를 획득합니다.
도전자 상징, 정의의 손길과 칼리스타를 획득합니다.
돈 돈 돈!
25골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 25골드를 다시 획득합니다.
25골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 25골드를 다시 획득합니다.
두 배로 보기 III
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 2개와 4골드를 획득합니다.
동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 2개와 4골드를 획득합니다.
레벨 업!
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 2의 경험치를 획득합니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 2의 경험치를 획득합니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
레벨 업!
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 4의 경험치를 획득합니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 4의 경험치를 획득합니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
마법사 왕관
마법사 상징, 쇼진의 창과 벨코즈를 획득합니다.
마법사 상징, 쇼진의 창과 벨코즈를 획득합니다.
모루가 물렁해질 노릇
보유 중이거나 받는 모든 완성 아이템이 무작위 오른 유물로 재련됩니다. (전략가의 왕관, 상징 제외) 유닛들이 장착한 유물 하나당 160의 체력을 얻습니다.
보유 중이거나 받는 모든 완성 아이템이 무작위 오른 유물로 재련됩니다. (전략가의 왕관, 상징 제외) 유닛들이 장착한 유물 하나당 160의 체력을 얻습니다.
문제가 두 배 III
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 44%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 44 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 44%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 44 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
방랑하는 조련사
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 3개의 무작위 상징을 장착하고 있으며, 제거할 수 없습니다. 4골드를 획득합니다.
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 3개의 무작위 상징을 장착하고 있으며, 제거할 수 없습니다. 4골드를 획득합니다.
배워야 산다 III
20의 경험치와 16골드를 획득합니다.
20의 경험치와 16골드를 획득합니다.
백발백중 왕관
백발백중 상징, 구인수의 격노검과 아크샨을 획득합니다.
백발백중 상징, 구인수의 격노검과 아크샨을 획득합니다.
보석 연꽃 III
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 45% 증가합니다.
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 45% 증가합니다.
보석 연꽃 III
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 45% 증가합니다.
아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 45% 증가합니다.
불한당 왕관
불한당 상징, 정의의 손길과 카타리나를 획득합니다.
불한당 상징, 정의의 손길과 카타리나를 획득합니다.
빛의 속도
고속 연사포와 구인수의 격노검, 자석 제거기를 획득합니다.
고속 연사포와 구인수의 격노검, 자석 제거기를 획득합니다.
빨리빨리! III
아군의 마나 회복 속도가 35% 증가하고 50% 더 빠르게 움직입니다.
아군의 마나 회복 속도가 35% 증가하고 50% 더 빠르게 움직입니다.
사수 왕관
사수 상징, 루난의 허리케인과 제이스를 획득합니다.
사수 상징, 루난의 허리케인과 제이스를 획득합니다.
사이버네틱 신체 III
아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 흡혈 III
아이템을 장착한 아군 유닛이 225의 체력과 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 225의 체력과 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
사회적 거리 두기 III
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 25% 증가합니다.
전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 25% 증가합니다.
살인술사 III
아군 유닛이 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 30%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
아군 유닛이 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 30%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다.
새로고침의 날 III
무료 상점 새로고침 기회를 25회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
무료 상점 새로고침 기회를 25회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
수혈 III
아군의 체력이 50 + 전략가의 잃은 체력당 5 증가합니다.
아군의 체력이 50 + 전략가의 잃은 체력당 5 증가합니다.
수혈 III
아군의 체력이 50 + 전략가의 잃은 체력당 5 증가합니다.
아군의 체력이 50 + 전략가의 잃은 체력당 5 증가합니다.
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨 - 조합 아이템 모루를 획득합니다. 6레벨 - 완성 아이템 모루를 획득합니다. 8레벨 - 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨 - 조합 아이템 모루를 획득합니다. 6레벨 - 완성 아이템 모루를 획득합니다. 8레벨 - 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨 - 조합 아이템 모루를 획득합니다. 6레벨 - 완성 아이템 모루를 획득합니다. 7레벨 - 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨 - 조합 아이템 모루를 획득합니다. 6레벨 - 완성 아이템 모루를 획득합니다. 7레벨 - 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
숲의 부적
가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
슈리마 왕관
슈리마 상징, 수호자의 맹세와 아크샨을 획득합니다.
슈리마 상징, 수호자의 맹세와 아크샨을 획득합니다.
아이오니아 왕관
아이오니아 상징, 방패파괴자와 카르마를 획득합니다.
아이오니아 상징, 방패파괴자와 카르마를 획득합니다.
아이템 꾸러미 III
무작위 완성 아이템 2개와 8골드를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 2개와 8골드를 획득합니다.
압도적인 힘
죽음의 검과 무한한 삼위일체, 자석 제거기를 획득합니다.
죽음의 검과 무한한 삼위일체, 자석 제거기를 획득합니다.
연쇄마법사 영혼
팀에 연쇄마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 보석 건틀릿과 벨코즈를 획득합니다.
팀에 연쇄마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 보석 건틀릿과 벨코즈를 획득합니다.
요새 왕관
요새 상징, 태양불꽃 망토와 타릭을 획득합니다.
요새 상징, 태양불꽃 망토와 타릭을 획득합니다.
우르프의 꾸러미
무작위 조합 아이템 2개, 챔피언 복제기, 뒤집개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개, 챔피언 복제기, 뒤집개를 획득합니다.
이상한 금요일
무한한 삼위일체를 획득니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
이상한 금요일+
무한한 삼위일체를 획득니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
이중 공중 보급
전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 1개 획득합니다.
전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 1개 획득합니다.
입문용 키트
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 획득합니다. 그리고 1스테이지 이후에 4단계 유닛을 다시 획득합니다.
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 획득합니다. 그리고 1스테이지 이후에 4단계 유닛을 다시 획득합니다.
입문용 키트
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 2개 획득합니다. 그리고 1스테이지 이후에 4단계 유닛을 다시 획득합니다.
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 2개 획득합니다. 그리고 1스테이지 이후에 4단계 유닛을 다시 획득합니다.
자그마한 힘 III
아군 유닛이 16%의 공격력과 16의 주문력, 16%의 공격 속도를 획득합니다.
아군 유닛이 16%의 공격력과 16의 주문력, 16%의 공격 속도를 획득합니다.
자운 왕관
자운 상징, 방패파괴자와 에코를 획득합니다.
자운 상징, 방패파괴자와 에코를 획득합니다.
잔혹한 계약
경험치를 골드 대신 5의 체력으로 구매합니다. 플레이어 대상 전투마다 체력을 2만큼 회복합니다.
경험치를 골드 대신 5의 체력으로 구매합니다. 플레이어 대상 전투마다 체력을 2만큼 회복합니다.
저주받은 왕관
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
전략가의 도구
뒤집개 두 개를 획득합니다.
뒤집개 두 개를 획득합니다.
전리품 III
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
전리품 III
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
전쟁기계 왕관
전쟁기계 상징, 피바라기와 다리우스를 획득합니다.
전쟁기계 상징, 피바라기와 다리우스를 획득합니다.
전투 준비 III
아군이 8% 더 많은 피해를 입히고 8% 더 적은 피해를 받습니다.
아군이 8% 더 많은 피해를 입히고 8% 더 적은 피해를 받습니다.
정당한 보상 III
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 120의 체력과 8%의 공격 속도를 얻습니다.
아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 120의 체력과 8%의 공격 속도를 얻습니다.
주사위 던지기
찬란한 도적의 장갑을 획득합니다.
찬란한 도적의 장갑을 획득합니다.
준비 운동 III
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
준비 운동 III
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
지식 다운로드 III
36의 경험치를 획득합니다.
36의 경험치를 획득합니다.
지옥의 계약
최대 도달 레벨이 7이 됩니다. 85골드를 획득합니다.
최대 도달 레벨이 7이 됩니다. 85골드를 획득합니다.
진보의 행진
지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
찬란한 유물
무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다.
무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다.
책략가 영혼
팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 힘의 성배와 스웨인을 획득합니다.
팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 힘의 성배와 스웨인을 획득합니다.
천군만마
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 20% 감소합니다. 6골드를 획득합니다.
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 20% 감소합니다. 6골드를 획득합니다.
천군만마+
최대 팀 인원 수가 +3 증가합니다. 아군 유닛들이 하나의 아이템만 장착할 수 있습니다. 9골드를 획득합니다.
최대 팀 인원 수가 +3 증가합니다. 아군 유닛들이 하나의 아이템만 장착할 수 있습니다. 9골드를 획득합니다.
최후의 보루
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이 효과가 발동된 후, 다음 준비 단계에서 80의 경험치와 40골드를 획득합니다.
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이 효과가 발동된 후, 다음 준비 단계에서 80의 경험치와 40골드를 획득합니다.
최후의 초월
아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 전투 15초 후에 이 효과는 세 배로 증가합니다.
아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 전투 15초 후에 이 효과는 세 배로 증가합니다.
타곤 영혼
팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 구원과 타릭을 획득합니다.
팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 구원과 타릭을 획득합니다.
파묻힌 보물 III
다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
파묻힌 보물 III
다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다.
판도라의 상자
무작위 찬란한 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 찬란한 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
판도라의 상자
무작위 찬란한 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 찬란한 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
풀려난 아르카나
보석 건틀릿과 라바돈의 죽음모자, 자석 제거기를 획득합니다.
보석 건틀릿과 라바돈의 죽음모자, 자석 제거기를 획득합니다.
프렐요드 영혼
팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 대천사의 지팡이와 리산드라를 획득합니다.
팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 대천사의 지팡이와 리산드라를 획득합니다.
필트오버 영혼
팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인 학살자와 제이스를 획득합니다.
팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인 학살자와 제이스를 획득합니다.
학살자 왕관
학살자 상징, 거인의 결의와 클레드를 획득합니다.
학살자 상징, 거인의 결의와 클레드를 획득합니다.
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
헤지 펀드
22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤지 펀드
16골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
16골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤지 펀드+
32골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
32골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤지 펀드++
44골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
44골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
황금 알
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
훈련 보상 III
24골드와 챔피언 복제기를 획득합니다.
24골드와 챔피언 복제기를 획득합니다.
흥청망청
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
흥청망청
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
굶주린 사냥꾼
워윅을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 워윅이 피해를 입히거나 받으면 공격력이 5%, 주문력이 5 증가합니다. (최대 40회 중첩) 워윅의 기본 지속 효과의 체력 회복은 공격 시 마법 피해로 바뀝니다.
워윅을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 워윅이 피해를 입히거나 받으면 공격력이 5%, 주문력이 5 증가합니다. (최대 40회 중첩) 워윅의 기본 지속 효과의 체력 회복은 공격 시 마법 피해로 바뀝니다.
균열 이동
스킬 사용 전에 팀에서 가장 강한 아군 카사딘의 주문력이 32 증가하고 3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 순간적으로 이동하지만, 스킬의 무장 해제 및 보호막 효과가 사라집니다. 마나 소모량이 30 감소합니다. 카사딘을 획득합니다.
스킬 사용 전에 팀에서 가장 강한 아군 카사딘의 주문력이 32 증가하고 3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 순간적으로 이동하지만, 스킬의 무장 해제 및 보호막 효과가 사라집니다. 마나 소모량이 30 감소합니다. 카사딘을 획득합니다.
악의 불길
스웨인을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 스웨인이 최대 체력 100당 4% 더 많은 피해를 가합니다.
스웨인을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 스웨인이 최대 체력 100당 4% 더 많은 피해를 가합니다.
우두머리
세트를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 세트의 체력이 처음으로 60% 이하로 떨어지면 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기를 할 때마다 최대 체력의 10%를 회복하고 공격 속도와 주문력이 45% 증가합니다.
세트를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 세트의 체력이 처음으로 60% 이하로 떨어지면 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기를 할 때마다 최대 체력의 10%를 회복하고 공격 속도와 주문력이 45% 증가합니다.
전장의 돌풍
갈리오를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 갈리오의 스킬이 거대해지고, 적들이 매 초 최대 체력의 8%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
갈리오를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 갈리오의 스킬이 거대해지고, 적들이 매 초 최대 체력의 8%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
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