DAK.GG
시즌 9 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가벼운 몸 II 아이템이 없는 아군 유닛이 55%의 공격 속도를 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 55%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 감시자 혼령 혼령 형태일 때 아군 아이오니아 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 최대 체력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아이오니아 유닛 3명을 획득합니다. | 혼령 형태일 때 아군 아이오니아 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 최대 체력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아이오니아 유닛 3명을 획득합니다. |
![]() 거대한 힘 난동꾼이 최대 체력 1.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다. 난동꾼 유닛을 2명을 획득합니다. | 난동꾼이 최대 체력 1.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다. 난동꾼 유닛을 2명을 획득합니다. |
![]() 건강 또 건강 전장에 배치한 2단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다. | 전장에 배치한 2단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다. |
![]() 검의 수호자 B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 18% 증가합니다. | B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 18% 증가합니다. |
![]() 결전용 꾸러미 II 무작위 조합 아이템 2개, 12골드, 자석 제거기를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개, 12골드, 자석 제거기를 획득합니다. |
![]() 결투하는 사수 아군 사수 유닛들의 공격 속도가 8%+사수 중첩 하나당 2%가 증가합니다. 사수 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 사수 유닛들의 공격 속도가 8%+사수 중첩 하나당 2%가 증가합니다. 사수 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 I 특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다. | 특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 I 특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다. | 특성의 고서 1개와 5골드를 획득합니다. |
![]() 고물상의 발명품 전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 5개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다. | 전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 5개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 공허 문장 공허 상징과 카사딘을 획득합니다. | 공허 상징과 카사딘을 획득합니다. |
![]() 과충전 마나샘 아군 마법사 유닛이 마나를 10 얻습니다. 전투마다 처음으로 마법사 유닛이 적 처치에 관여하면 마나를 20 얻습니다. 마법사 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 마법사 유닛이 마나를 10 얻습니다. 전투마다 처음으로 마법사 유닛이 적 처치에 관여하면 마나를 20 얻습니다. 마법사 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. |
![]() 굳건한 돌진 전투 시작 및 적 처치 시 도전자 유닛은 2.5초 동안 75-225(현재 스테이지 피례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 도전자 유닛을 2명 획득합니다. | 전투 시작 및 적 처치 시 도전자 유닛은 2.5초 동안 75-225(현재 스테이지 피례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 도전자 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 균형 예산 II 다음 4번의 라운드 시작 시 6골드를 획득합니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 6골드를 획득합니다. |
![]() 그림자군도 문장 그림자군도 상징과 마오카이와 1골드를 획득합니다. | 그림자군도 상징과 마오카이와 1골드를 획득합니다. |
![]() 기원자 문장 기원자 상징과 소라카를 획득합니다. | 기원자 상징과 소라카를 획득합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다. | 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다. | 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. 이제 레벨 10에 도달할 수 있습니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징과 바이를 획득합니다. | 난동꾼 상징과 바이를 획득합니다. |
![]() 녹서스 문장 녹서스 상징과 스웨인을 획득합니다. | 녹서스 상징과 스웨인을 획득합니다. |
![]() 다른 태생 II 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 200~425의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 200~425의 체력과 40~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결 II 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 30 증가합니다. | 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 30 증가합니다. |
![]() 단골 고객 상점을 8번 새로고침하면 게임이 끝날 때까지 새로고침 비용이 1골드가 됩니다. | 상점을 8번 새로고침하면 게임이 끝날 때까지 새로고침 비용이 1골드가 됩니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 데마시아 문장 데마시아 상징과 갈리오를 획득합니다. | 데마시아 상징과 갈리오를 획득합니다. |
![]() 도둑질 매 차례 처음으로 상점을 새로고침할 때 비용이 가장 높은 유닛을 무료로 획득합니다. | 매 차례 처음으로 상점을 새로고침할 때 비용이 가장 높은 유닛을 무료로 획득합니다. |
![]() 도서 대출증 특성의 고서와 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 특성의 고서와 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 도전자 문장 도전자 상징과 워윅을 획득합니다. | 도전자 상징과 워윅을 획득합니다. |
![]() 돈 돈! 16골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 16골드를 다시 획득합니다. | 16골드를 획득합니다. 4턴이 지나면 16골드를 다시 획득합니다. |
![]() 두 배로 보기 II 동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 10골드를 획득합니다. | 동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 완성 아이템 1개와 10골드를 획득합니다. |
![]() 마나 불태우기 침묵의 장막을 획득합니다. 적이 처음으로 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 매 초 입습니다. | 침묵의 장막을 획득합니다. 적이 처음으로 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 매 초 입습니다. |
![]() 마력 집중 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다. | 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다. |
![]() 마법 지팡이 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 20% 증가합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 20% 증가합니다. |
![]() 마법사 문장 마법사 상징과 스웨인을 획득합니다. | 마법사 상징과 스웨인을 획득합니다. |
![]() 망자의 선물 아군 유닛의 공격력이 4%, 주문력이 4, 방어력이 4, 마법 저항력이 4 증가합니다. 아군 유닛이 사망할 때마다 해당 능력치를 추가로 얻습니다. | 아군 유닛의 공격력이 4%, 주문력이 4, 방어력이 4, 마법 저항력이 4 증가합니다. 아군 유닛이 사망할 때마다 해당 능력치를 추가로 얻습니다. |
![]() 먼 친구 II 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 25%를 서로 공유합니다. | 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 25%를 서로 공유합니다. |
![]() 문제가 두 배 II 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 33%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력 33%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들 무기고를 열어 빛비늘 아이템 3개 중 하나를 선택합니다. 빛비늘 아이템은 골드 획득 효과를 강화합니다. | 무기고를 열어 빛비늘 아이템 3개 중 하나를 선택합니다. 빛비늘 아이템은 골드 획득 효과를 강화합니다. |
![]() 배워야 산다 II 16의 경험치와 12골드를 획득합니다. | 16의 경험치와 12골드를 획득합니다. |
![]() 백발백중 문장 백발백중 상징과 애쉬를 획득합니다. | 백발백중 상징과 애쉬를 획득합니다. |
![]() 변덕스러운 대장간 대장장이 장갑을 획득합니다. 매 라운드 오른의 유물 2개를 일시 장착합니다. | 대장장이 장갑을 획득합니다. 매 라운드 오른의 유물 2개를 일시 장착합니다. |
![]() 별들의 탄생 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 3골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 별들의 탄생 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 6골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다. 6골드를 획득합니다. |
![]() 보석 연꽃 II 아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 15% 증가합니다. | 아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 15% 증가합니다. |
![]() 보석 연꽃 II 아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 10% 증가합니다. | 아군 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 10% 증가합니다. |
![]() 부익부 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 부익부 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 부익부+ 18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 불안정한 요들 배송 전투 시작: 무작위 요들 유닛 또는 1~5골드(현재 스테이지 비례)를 획득합니다. 바로 요들 유닛 3명을 획득합니다. | 전투 시작: 무작위 요들 유닛 또는 1~5골드(현재 스테이지 비례)를 획득합니다. 바로 요들 유닛 3명을 획득합니다. |
![]() 불한당 문장 불한당 상징과 제드를 획득합니다. | 불한당 상징과 제드를 획득합니다. |
![]() 빛나는 발명가들 아군 필트오버 유닛이 보유한 골드 10당 7%의 추가 피해를 얻고(최대: 추가 피해 40%) 라운드 시작 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. 에코를 획득합니다. | 아군 필트오버 유닛이 보유한 골드 10당 7%의 추가 피해를 얻고(최대: 추가 피해 40%) 라운드 시작 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. 에코를 획득합니다. |
![]() 빨리빨리! II 아군의 마나 회복 속도가 25% 증가하고 40% 더 빠르게 움직입니다. | 아군의 마나 회복 속도가 25% 증가하고 40% 더 빠르게 움직입니다. |
![]() 사랑의 기도 아군 기원자 유닛이 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 아군의 주문력이 2 증가합니다. 기원자 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 기원자 유닛이 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 아군의 주문력이 2 증가합니다. 기원자 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 사수 문장 사수 상징과 징크스를 획득합니다. | 사수 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 II 아이템을 장착한 아군 유닛이 350의 체력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 유닛이 350의 체력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 흡혈 II 아이템을 장착한 아군 유닛이 120의 체력과 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 유닛이 120의 체력과 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
![]() 사회적 거리 두기 II 전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 18% 증가합니다. | 전투 시작: 주변에 아군 없이 전투를 시작하는 유닛의 공격력 및 주문력이 18% 증가합니다. |
![]() 살인술사 II 아군 유닛이 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 25%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다. | 아군 유닛이 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복하고, 체력 회복 초과분의 25%만큼 다음 기본 공격 시 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 삼총사 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다. | 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다. |
![]() 새로고침의 날 II 무료 상점 새로고침 기회를 15회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다. | 무료 상점 새로고침 기회를 15회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다. |
![]() 셋부터 남남 전장에 배치한 아군 3단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다. | 전장에 배치한 아군 3단계 고유 유닛 하나당 체력이 111 증가합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 얻습니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 얻습니다. |
![]() 수혈 II 아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다. | 아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다. |
![]() 수혈 II 아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다. | 아군의 체력이 40 + 전략가의 잃은 체력당 3 증가합니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 순교자 아군 유닛이 사망할 때마다 모든 아군이 최대 체력의 10%만큼 회복합니다. | 아군 유닛이 사망할 때마다 모든 아군이 최대 체력의 10%만큼 회복합니다. |
![]() 슈리마 문장 슈리마 상징과 탈리야를 획득합니다. | 슈리마 상징과 탈리야를 획득합니다. |
![]() 슈리마의 유산 아군 슈리마 유닛이 전투 중 초월하면 태양 원판이 2초마다 적들을 공격해 160-800(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. 슈리마 유닛 3명을 획득합니다. | 아군 슈리마 유닛이 전투 중 초월하면 태양 원판이 2초마다 적들을 공격해 160-800(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. 슈리마 유닛 3명을 획득합니다. |
![]() 스텔라콘의 축복 타곤 특성을 활성화하는 동안 아군 유닛이 회복 또는 보호막 효과를 받으면 4초 동안 공격 속도가 45% 증가합니다. 타곤 유닛 2명을 획득합니다. | 타곤 특성을 활성화하는 동안 아군 유닛이 회복 또는 보호막 효과를 받으면 4초 동안 공격 속도가 45% 증가합니다. 타곤 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 실버 티켓 상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 아드레날린 분출 아군 전쟁기계 유닛이 10% 더 많은 피해를 입히고, 이 효과는 체력이 50% 아래로 떨어지면 25%까지 상승합니다. 전쟁기계 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 전쟁기계 유닛이 10% 더 많은 피해를 입히고, 이 효과는 체력이 50% 아래로 떨어지면 25%까지 상승합니다. 전쟁기계 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 아이오니아 문장 아이오니아 상징과 세트를 획득합니다. | 아이오니아 상징과 세트를 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 II 무작위 완성 아이템, 무작위 조합 아이템, 5골드를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템, 무작위 조합 아이템, 5골드를 획득합니다. |
![]() 악령 외피 그림자 군도가 활성화되면 아군이 사망할 때마다 아군 유닛의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 13 증가합니다. 그림자 군도 유닛 2명을 획득합니다. | 그림자 군도가 활성화되면 아군이 사망할 때마다 아군 유닛의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 13 증가합니다. 그림자 군도 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 안정적인 진화 아군 공허 유닛이 별 레벨당 60의 체력과 6%의 공격력 및 주문력을 얻습니다. 공허 유닛 3명을 획득합니다. | 아군 공허 유닛이 별 레벨당 60의 체력과 6%의 공격력 및 주문력을 얻습니다. 공허 유닛 3명을 획득합니다. |
![]() 엄청나게 이로운 효과! 아군이 35의 체력과 5%의 공격력, 5의 주문력, 5의 방어력, 5의 마법 저항력, 5% 공격 속도, 5의 마나를 획득합니다. | 아군이 35의 체력과 5%의 공격력, 5의 주문력, 5의 방어력, 5의 마법 저항력, 5% 공격 속도, 5의 마나를 획득합니다. |
![]() 여명의 광채 요새 유닛의 체력이 50% 이하로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 40%만큼 회복합니다. 요새 유닛 2명을 획득합니다. | 요새 유닛의 체력이 50% 이하로 떨어지면 4초 동안 최대 체력의 40%만큼 회복합니다. 요새 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 오늘은 아니야 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언과 인접한 아군 유닛의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언과 인접한 아군 유닛의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 완벽한 반복 연쇄마법사가 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 주문력이 6% (최대: 90%) 증가합니다. 연쇄마법사 유닛 2명을 획득합니다. | 연쇄마법사가 스킬을 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 주문력이 6% (최대: 90%) 증가합니다. 연쇄마법사 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 완전한 지배 녹서스 유닛의 기본 공격과 스킬이 최대 체력 8% 아래인 적들을 처형합니다. 처형 기준값은 정복한 플레이어 한 명당 1% 증가합니다. 녹서스 유닛 3명을 획득합니다. | 녹서스 유닛의 기본 공격과 스킬이 최대 체력 8% 아래인 적들을 처형합니다. 처형 기준값은 정복한 플레이어 한 명당 1% 증가합니다. 녹서스 유닛 3명을 획득합니다. |
![]() 요새 문장 요새 상징과 카사딘을 획득합니다. | 요새 상징과 카사딘을 획득합니다. |
![]() 위대한 결의 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 35회까지 중첩됩니다. | 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 35회까지 중첩됩니다. |
![]() 이상주의 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언들이 입히는 피해량이 13% 증가합니다. | 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언들이 입히는 피해량이 13% 증가합니다. |
![]() 인내력 훈련 아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 18의 추가 체력을 획득합니다. 아군 유닛이 100의 추가 체력을 가지고 시작합니다. | 아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 18의 추가 체력을 획득합니다. 아군 유닛이 100의 추가 체력을 가지고 시작합니다. |
![]() 자그마한 힘 II 아군 유닛이 10%의 공격력과 10의 주문력, 10%의 공격 속도를 획득합니다. | 아군 유닛이 10%의 공격력과 10의 주문력, 10%의 공격 속도를 획득합니다. |
![]() 자운 문장 자운 상징과 워윅을 획득합니다. | 자운 상징과 워윅을 획득합니다. |
![]() 작별 선물 유닛이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. | 유닛이 사망하면 아이템 중 하나를 복사해 빈 아이템 칸이 있는 가장 가까운 아군에게 임시로 장착시키고 최대 체력의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 적을 알라 아군 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 20% 증가합니다. | 아군 유닛의 피해량이 12% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 20% 증가합니다. |
![]() 전리품 II 적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전리품 II 적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전술적 우위 아군 유닛의 특성을 활성화할 때마다 해당 유닛들의 공격력 및 주문력이 5% 증가합니다. 책략가를 배치하면 두 배로 증가합니다. 책략가 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 유닛의 특성을 활성화할 때마다 해당 유닛들의 공격력 및 주문력이 5% 증가합니다. 책략가를 배치하면 두 배로 증가합니다. 책략가 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 전염 전투 시작: 체력이 가장 높은 적을 감염시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 감염은 5초가 지날 때마다, 또는 적이 사망 시 주변 2명의 유닛에게 전염됩니다. | 전투 시작: 체력이 가장 높은 적을 감염시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 감염은 5초가 지날 때마다, 또는 적이 사망 시 주변 2명의 유닛에게 전염됩니다. |
![]() 전쟁기계 문장 전쟁기계 상징과 세트를 획득합니다. | 전쟁기계 상징과 세트를 획득합니다. |
![]() 전투 마법사 아군 유닛이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170(현재 스테이지 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170(현재 스테이지 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 전투 준비 II 아군이 6% 더 많은 피해를 입히고 6% 더 적은 피해를 받습니다. | 아군이 6% 더 많은 피해를 입히고 6% 더 적은 피해를 받습니다. |
![]() 정당한 보상 II 아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 111의 체력을 얻습니다. | 아군 유닛이 장착한 아이템 하나당 111의 체력을 얻습니다. |
![]() 제압 사격 둘 이상의 아군 백발백중 유닛에게 기본 공격을 당하면 8초 동안 35% 감소된 피해를 입힙니다. 백발백중 유닛 2명을 획득합니다. | 둘 이상의 아군 백발백중 유닛에게 기본 공격을 당하면 8초 동안 35% 감소된 피해를 입힙니다. 백발백중 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 조기 교육 아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 1의 주문력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 주문력을 가지고 시작합니다. | 아군 유닛이 적을 처치할 때마다 영구적으로 1의 주문력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 주문력을 가지고 시작합니다. |
![]() 조준경 부착 I 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 공격 사거리가 2칸 늘어납니다. | 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가하고 공격 사거리가 2칸 늘어납니다. |
![]() 죽음의 고통 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 5번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 5번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 준비 운동 II 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다. | 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다. |
![]() 준비 운동 II 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다. | 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 1% 상승합니다. |
![]() 중형 대장간 완성 아이템 모루와 7골드를 획득합니다. | 완성 아이템 모루와 7골드를 획득합니다. |
![]() 지식 다운로드 II 22의 경험치를 획득합니다. | 22의 경험치를 획득합니다. |
![]() 책략가 심장 팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다. | 팀에 책략가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 스웨인을 획득합니다. |
![]() 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 최후의 저항 처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 180의 체력, 18의 방어력과 마법 저항력, 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 180의 체력, 18의 방어력과 마법 저항력, 18%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 2개, 8골드, 재조합기를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개, 8골드, 재조합기를 획득합니다. |
![]() 타고난 체력 II 아이템이 없는 아군 유닛이 150의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 2%만큼 회복합니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 150의 체력을 얻고 매 초 최대 체력의 2%만큼 회복합니다. |
![]() 타곤 심장 팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다. | 팀에 타곤 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 소라카를 획득합니다. |
![]() 투자 수익률 상점을 20번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능) | 상점을 20번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능) |
![]() 파묻힌 보물 II 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 파묻힌 보물 II 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다. | 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) | 무작위 조합 아이템을 2개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) |
![]() 판도라의 아이템 II 완성 아이템을 1개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) | 완성 아이템을 1개 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) |
![]() 페트리사이트 사슬 아군 데마시아 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 녹서스 유닛 및 최대 마나가 100 이상인 적에게는 피해 증가량이 22%까지 상승합니다. 데마시아 유닛을 3명 획득합니다. | 아군 데마시아 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 녹서스 유닛 및 최대 마나가 100 이상인 적에게는 피해 증가량이 22%까지 상승합니다. 데마시아 유닛을 3명 획득합니다. |
![]() 프렐요드 심장 팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다. | 팀에 프렐요드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애쉬를 획득합니다. |
![]() 필트오버 심장 팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 필트오버 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
![]() 학살자 문장 학살자 상징과 클레드를 획득합니다. | 학살자 상징과 클레드를 획득합니다. |
![]() 학살자의 결의 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 가하면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력이 2 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 학살자 유닛 2명을 획득합니다. | 아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 가하면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력이 2 증가합니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 학살자 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 한 수 위 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검을 장착한 유닛이 적 처치 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. | 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검을 장착한 유닛이 적 처치 시 33%의 확률로 1골드를 획득합니다. |
![]() 헌신 플레이어 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. | 플레이어 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다. |
![]() 현란한 손놀림 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 공격 속도가 30% 증가합니다. | 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 공격 속도가 30% 증가합니다. |
![]() 호위 임무 훈련용 허수아비를 획득합니다. 매 라운드 훈련 봇이 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다. | 훈련용 허수아비를 획득합니다. 매 라운드 훈련 봇이 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다. |
![]() 혹한의 바람 프렐요드 폭풍이 불면 아군 유닛이 최대 체력 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 8% 증가합니다. 프렐요드 유닛 2명을 획득합니다. | 프렐요드 폭풍이 불면 아군 유닛이 최대 체력 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 8% 증가합니다. 프렐요드 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 화학공학 강화 화학공학 개조체를 장착한 아군 자운 유닛이 500의 체력을 얻습니다. 전투 시작 시 주변 아군들에게 100의 체력을 부여합니다. 자운 유닛 2명을 획득합니다. | 화학공학 개조체를 장착한 아군 자운 유닛이 500의 체력을 얻습니다. 전투 시작 시 주변 아군들에게 100의 체력을 부여합니다. 자운 유닛 2명을 획득합니다. |
![]() 활의 수호자 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가합니다. | 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 15% 증가합니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 500 회복됩니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 500 회복됩니다. |
![]() 훈련 보상 II 15골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. | 15골드와 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. |
![]() 훌륭한 솜씨 완성 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 완성 아이템 모루와 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 2개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 4개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 흡혈의 검 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 불한당 유닛은 20%를 얻습니다. 불한당 유닛 2명을 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 불한당 유닛은 20%를 얻습니다. 불한당 유닛 2명을 획득합니다. |