골드
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다.
거물 챔피언의 3번째 기본 공격이 추가로 폭탄을 발사하여 대상의 1칸 내 적에게 공격력의 100%의 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 110 증가합니다.
B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.
전투 시작 시 유닛이 보유한 최대 4개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 30% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
춤꾼이 주변 적 하나당 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4%의 공격력, 4의 주문력, 4%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 75% 증가합니다.
플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.
상점을 8번 새로고침하면 새로고침 비용이 1골드가 됩니다.
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
디스코 볼은 최대 2칸 내의 아군에게 효과를 부여하며 2.5초마다 펄스를 발생시킵니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
모든 적이 스킬을 사용할 때까지 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 매초 입습니다. 침묵의 장막을 획득합니다.
아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18% 증가합니다.
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 80의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다.
전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다.
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
아군 True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 80의 체력 및 8%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다.
처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.
아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과가 최대 30회까지 중첩됩니다. (즉시 4회 중첩) 징크스와 세나를 획득합니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.
아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.
즉시 대기석을 포함한 팀 전체를 판매하고 판매 금액의 두 배에 해당하는 골드를 획득합니다. 이번 라운드 동안 다음 8회의 상점 새로고침이 무료가 됩니다.
전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 75 증가합니다.
전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 220의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 300, 공격 속도가 30% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
헤드라이너가 처음으로 죽을 상황에 놓이면 1.5초 동안 무적 상태가 되고 최대 체력의 60%에 해당하는 체력을 회복합니다.
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.
아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
현혹술사의 지속 피해 효과 지속 시간이 2초 증가하고 100% 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 4골드를 획득합니다.
적이 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 받습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다.
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 획득합니다.
거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다. 3개: 20의 최대 체력, 5개: 2%의 공격 속도, 7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다.
전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 75의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다.
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
최대 이자가 3골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다.
아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전투 시작: 체력이 가장 높은 적이 받는 피해를 18% 증가시킵니다. 이 효과는 적 처치와 5초가 지날 때마다 주변 2명의 적에게 전염됩니다.
아군이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다.
아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 10의 추가 주문력을 얻고, 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다.
전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
처음으로 탈락하거나 체력이 1로 감소하는 대신 살아남습니다. 이후 아군 유닛이 영구적으로 160의 체력, 16의 방어력과 마법 저항력, 16%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다.
훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 40%의 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
상점을 16번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.(한 번만 획득 가능)
다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다.
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복시킵니다. 나르를 획득합니다.
죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다.
도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다.
도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 아군의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.
곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다.
유물 2개 중 하나를 선택합니다.
유물 3개 중 하나를 선택합니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
아군의 체력이 50 증가합니다. 전략가가 잃은 체력 5당 6의 체력과 1%의 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.
훈련 봇과 2골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.