프리즘
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.
라운드 시작: 3골드를 획득합니다. 40골드 이상 가지고 있으면 아군 전략가가 체력을 2 회복합니다.
전투가 끝날 때 처음으로 40골드를 보유 중일 경우 다이아몬드 손과 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.이 방어 아이템은 골드를 추가로 획득하는 데 보탬이 됩니다.
영구 장착된 지원 아이템 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 1골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동속도가 증가합니다.15골드를 획득합니다.
덤불 조끼, 용의 발톱, 거인의 허리띠, 자석 제거기를 획득합니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 획득합니다.
보유 완성 아이템이 무작위 유물로 재련됩니다. (전략가의 왕관, 상징 제외) 챔피언들이 장착한 유물 하나당 110의 체력을 얻습니다.
아군 유닛의 치명타 확률이 40% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
붉은 덩굴정령과 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.
아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.
아군이 25%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.4레벨: 조합 아이템 모루를 획득합니다.6레벨: 완성 아이템 모루를 획득합니다.8레벨: 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
최대 팀 규모가 1 증가하고 챔피언 복제기를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 450, 공격 속도가 45% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
죽음의 검, 무한의 대검, B.F. 대검, 자석 제거기를 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.
전투 시작: 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 2골드를 획득합니다.
모든 챔피언이 고유 헤드라이너 특성을 획득합니다. 추가로 아군 헤드라이너가 100의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛을 획득합니다.다음 2번의 스테이지 이후에 4단계 유닛을 하나 더 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
경험치를 4골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 전투 이전에 체력을 3만큼 회복합니다.
8골드를 획득합니다. 더 이상 이자를 획득하지 않습니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 절약한 10골드당 얻는 추가 골드를 얻습니다.
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
적 유닛을 처치하면 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시키는 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다.
아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.
최대 레벨이 7이 됩니다. 90골드를 획득합니다.
지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 15% 감소합니다. 4골드를 획득합니다.
처음으로 탈락한 상황에서 생존합니다. 이 효과가 발동된 후 70의 경험치와 50골드를 획득합니다.
아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 15초 후 45%의 추가 피해를 입힙니다.
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 찬란한 아이템을 획득합니다.
보석 건틀릿, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.
20골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
40골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
헤드라이너 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 스테이지 레벨에 따라 해당 헤드라이너 챔피언 기본 체력의 100%~130%에 해당하는 체력을 갖습니다. 분신에게는 아이템을 장착할 수 없습니다.
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.