DAK.GG
시즌 8 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 3에 깃든 힘 I 아군 3단계 유닛의 체력이 75, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 75, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다. |
![]() 결투가 심장 팀에 결투가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다. | 팀에 결투가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다. |
![]() 경량급 I 비용이 1과 2인 챔피언이 20%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 20%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 고전압 I 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 30~90(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 30~90(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 기계유망주 심장 팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 뽀삐를 획득합니다. | 팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 뽀삐를 획득합니다. |
![]() 꼬마 거인 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다. | 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다. |
![]() 나이프의 날 I 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15%의 공격력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 단결된 의지 I 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 동물특공대 심장 팀에 동물특공대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다. | 팀에 동물특공대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 I 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 35~80(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 35~80(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 마스코트 심장 팀에 마스코트 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다. | 팀에 마스코트 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다. |
![]() 무법자 심장 팀에 무법자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다. | 팀에 무법자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다. |
![]() 방패대 심장 팀에 방패대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 방패대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
![]() 별 수호자 심장 팀에 별 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다. | 팀에 별 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다. |
![]() 사냥의 전율 I 아군 유닛이 적을 처치하면 350의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 350의 체력을 회복합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 30의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 30의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 선의 심장 팀에 선의 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 리 신을 획득합니다. | 팀에 선의 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 리 신을 획득합니다. |
![]() 싸움꾼 심장 팀에 싸움꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 싸움꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 엄호대 심장 팀에 엄호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 렐을 획득합니다. | 팀에 엄호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 렐을 획득합니다. |
![]() 예견 I 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다. | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다. |
![]() 응급처치 키트 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다. | 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다. |
![]() 일관성 연승 및 연패 보너스 골드를 2배로 받습니다. | 연승 및 연패 보너스 골드를 2배로 받습니다. |
![]() 임시변통 방어구 I 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 자동방어체계 심장 팀에 자동방어체계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다. | 팀에 자동방어체계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다. |
![]() 재생의 바람 I 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
![]() 전투 마법사 I 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15의 방어력과 15의 주문력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15의 방어력과 15의 주문력을 얻습니다. |
![]() 정찰단 심장 팀에 정찰단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이즈리얼을 획득합니다. | 팀에 정찰단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 주문투척자 심장 팀에 주문투척자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다. | 팀에 주문투척자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다. |
![]() 준비 I 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 25의 체력과 3%의 공격력과 3의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 25의 체력과 3%의 공격력과 3의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 천상의 축복 I 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 추방자 I 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 I 체력이 1600이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 9%의 피해를 덜 받습니다. | 체력이 1600이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 9%의 피해를 덜 받습니다. |
![]() 특등사수 심장 팀에 특등사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 시비르를 획득합니다. | 팀에 특등사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 시비르를 획득합니다. |
![]() 판도라의 대기석 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다. | 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다. |
![]() 판도라의 아이템 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) | 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외) |
![]() 해커 심장 팀에 해커 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 2골드를 획득합니다. | 팀에 해커 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 2골드를 획득합니다. |
![]() 황소부대 심장 팀에 황소부대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다. | 팀에 황소부대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 40골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 40골드를 획득합니다. |
![]() 3에 깃든 힘 II 아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다. |
![]() 결투가 문장 결투가 상징과 야스오를 획득합니다. | 결투가 상징과 야스오를 획득합니다. |
![]() 경량급 II 비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 I 특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다. | 특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 고전압 II 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 곱빼기 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. |
![]() 교환의 장+ 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다. |
![]() 기계유망주 문장 기계유망주 상징과 애니를 획득합니다. | 기계유망주 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 나이프의 날 II 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 다른 태생 II 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 II 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다. |
![]() 대사 촉진제 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. | 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다. |
![]() 동물특공대 문장 동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다. | 동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다. |
![]() 레이저단 심장 팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다. | 팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 II 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 마스코트 문장 마스코트 상징과 유미를 획득합니다. | 마스코트 상징과 유미를 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 메카: 프라임 문장 메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다. | 메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다. |
![]() 무법자 문장 무법자 상징과 탈론을 획득합니다. | 무법자 상징과 탈론을 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 II 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. | 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. |
![]() 민간인 문장 민간인 상징과 갈리오를 획득합니다. | 민간인 상징과 갈리오를 획득합니다. |
![]() 방패대 문장 방패대 상징과 바이를 획득합니다. | 방패대 상징과 바이를 획득합니다. |
![]() 별 수호자 문장 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. | 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. |
![]() 보석 연꽃 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다. | 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다. |
![]() 부익부 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 부익부+ 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 사냥의 전율 II 아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다. | 아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다. |
![]() 삼총사 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 선의 문장 선의 상징과 유미를 획득합니다. | 선의 상징과 유미를 획득합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다. |
![]() 싸움꾼 문장 싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다. | 싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다. |
![]() 어수선한 마음 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다. |
![]() 엄호대 문장 엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다. | 엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다. |
![]() 에이스 문장 에이스 상징과 2골드를 획득합니다. | 에이스 상징과 2골드를 획득합니다. |
![]() 우르프의 꾸러미 I 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 우세 심장 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다. | 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다. |
![]() 원칙의 원형낫 II 아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다. | 아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다. |
![]() 위협 레벨: 최대 전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다. | 전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다. |
![]() 응급처치 키트 II 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. | 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다. |
![]() 익살꾼 문장 익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다. | 익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다. |
![]() 임시변통 방어구 II 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 자동방어체계 문장 자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. | 자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. |
![]() 재료 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 재생의 바람 II 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) | 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외) |
![]() 전투 마법사 II 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다. |
![]() 전투 훈련 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. | 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다. |
![]() 정찰단 문장 정찰단 상징을 획득합니다. | 정찰단 상징을 획득합니다. |
![]() 조준경 부착 I 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다. | 후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 주문투척자 문장 주문투척자 상징과 애니를 획득합니다. | 주문투척자 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 지하세계 심장 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. | 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다. |
![]() 천상의 축복 II 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 초월 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. | 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 최후의 저항 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다. | 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다. |
![]() 추방자 II 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. | 체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다. |
![]() 태양불꽃판 전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
![]() 특등사수 문장 특등사수 상징과 시비르를 획득합니다. | 특등사수 상징과 시비르를 획득합니다. |
![]() 해커 문장 해커 상징과 2골드를 획득합니다. | 해커 상징과 2골드를 획득합니다. |
![]() 허수아비 전선 2개의 훈련 봇을 획득합니다. | 2개의 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 황소부대 문장 황소부대 상징과 애니를 획득합니다. | 황소부대 상징과 애니를 획득합니다. |
![]() 휴대용 대장간 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. | 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 3에 깃든 힘 III 아군 3단계 유닛의 체력이 200, 시작 마나가 25, 공격 속도가 25% 증가합니다. | 아군 3단계 유닛의 체력이 200, 시작 마나가 25, 공격 속도가 25% 증가합니다. |
![]() 간이 대장간 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다. |
![]() 결투가 왕관 결투가 상징, 밤의 끝자락과 닐라를 획득합니다. | 결투가 상징, 밤의 끝자락과 닐라를 획득합니다. |
![]() 경량급 III 비용이 1과 2인 챔피언이 50%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. | 비용이 1과 2인 챔피언이 50%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다. |
![]() 고대의 기록 보관소 II 특성의 고서 2개와 8골드를 획득합니다. | 특성의 고서 2개와 8골드를 획득합니다. |
![]() 고전압 III 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
![]() 기계유망주 왕관 기계유망주 상징, 음전자 망토와 애니를 획득합니다. | 기계유망주 상징, 음전자 망토와 애니를 획득합니다. |
![]() 나이프의 날 III 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 55%의 공격력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 55%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 다른 태생 III 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단결된 의지 III 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다. |
![]() 도둑 무리 II 도적의 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 동물특공대 왕관 동물특공대 상징, 여신의 눈물과 리븐을 획득합니다. | 동물특공대 상징, 여신의 눈물과 리븐을 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재 20골드를 획득합니다. | 20골드를 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재+ 35골드를 획득합니다. | 35골드를 획득합니다. |
![]() 뜻밖의 횡재++ 40골드를 획득합니다. | 40골드를 획득합니다. |
![]() 레벨 업! 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다. | 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다. |
![]() 레이저단 왕관 레이저단 상징, 정의의 손길과 세나를 획득합니다. | 레이저단 상징, 정의의 손길과 세나를 획득합니다. |
![]() 루덴의 메아리 III 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~210(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. | 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~210(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 마스코트 왕관 마스코트 상징, 가고일 돌갑옷과 말파이트를 획득합니다. | 마스코트 상징, 가고일 돌갑옷과 말파이트를 획득합니다. |
![]() 메카: 프라임 왕관 메카: 프라임 상징, 피바라기와 잭스를 획득합니다. | 메카: 프라임 상징, 피바라기와 잭스를 획득합니다. |
![]() 무법자 왕관 무법자 상징, 피바라기와 카밀을 획득합니다. | 무법자 상징, 피바라기와 카밀을 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 III 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 45%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 40 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. | 동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 45%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 40 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다. |
![]() 민간인 왕관 민간인 상징, 구인수의 격노검과 시비르를 획득합니다. | 민간인 상징, 구인수의 격노검과 시비르를 획득합니다. |
![]() 방패대 왕관 방패대 상징, 구원과 알리스타를 획득합니다. | 방패대 상징, 구원과 알리스타를 획득합니다. |
![]() 별 수호자 왕관 별 수호자 상징, 힘의 성배와 닐라를 획득합니다. | 별 수호자 상징, 힘의 성배와 닐라를 획득합니다. |
![]() 빠른 판단 이번 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. | 이번 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 외피 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 60의 방어력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 60의 방어력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 30%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 30%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다. |
![]() 생일 선물 레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계) |
![]() 선의 왕관 선의 상징, 방패 파괴자와 소나를 획득합니다. | 선의 상징, 방패 파괴자와 소나를 획득합니다. |
![]() 숲의 부적 가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. | 가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. |
![]() 신록의 장막 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. | 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 신병 최대 팀 규모가 1 증가합니다. | 최대 팀 규모가 1 증가합니다. |
![]() 싸움꾼 왕관 싸움꾼 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다. | 싸움꾼 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다. |
![]() 아이템 꾸러미 II 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다. |
![]() 엄호대 왕관 엄호대 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다. | 엄호대 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다. |
![]() 에이스 왕관 에이스 상징, 루난의 허리케인과 2골드를 획득합니다. | 에이스 상징, 루난의 허리케인과 2골드를 획득합니다. |
![]() 예견 II 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다. | 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다. |
![]() 우르프의 꾸러미 II 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 우세 영혼 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 리 신을 획득합니다. | 팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 리 신을 획득합니다. |
![]() 이중 공중 보급 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 익살꾼 왕관 익살꾼 상징, 거인의 허리띠와 조이를 획득합니다. | 익살꾼 상징, 거인의 허리띠와 조이를 획득합니다. |
![]() 자동방어체계 왕관 자동방어체계 상징, 정의의 손길과 카밀을 획득합니다. | 자동방어체계 상징, 정의의 손길과 카밀을 획득합니다. |
![]() 잔혹한 계약 경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 2만큼 회복합니다. | 경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 2만큼 회복합니다. |
![]() 저주받은 왕관 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다. | 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다. |
![]() 전투 마법사 III 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35의 방어력과 35의 주문력을 얻습니다. | 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35의 방어력과 35의 주문력을 얻습니다. |
![]() 정찰단 왕관 정찰단 상징, 곡궁과 이즈리얼을 획득합니다. | 정찰단 상징, 곡궁과 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 주문투척자 왕관 주문투척자 상징, 여신의 눈물과 소나를 획득합니다. | 주문투척자 상징, 여신의 눈물과 소나를 획득합니다. |
![]() 준비 III 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 50의 체력과 7%의 공격력과 7의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 50의 체력과 7%의 공격력과 7의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 지하세계 영혼 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 즈롯 차원문과 이즈리얼을 획득합니다. | 팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 즈롯 차원문과 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 진보의 행진 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다. | 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다. |
![]() 찬란한 유물 무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다. | 무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다. |
![]() 천상의 축복 III 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 큰손 3개의 사기 주사위와 5골드를 획득합니다. | 3개의 사기 주사위와 5골드를 획득합니다. |
![]() 특등사수 왕관 특등사수 상징, 무한의 대검과 세나를 획득합니다. | 특등사수 상징, 무한의 대검과 세나를 획득합니다. |
![]() 품격있는 쇼핑 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 3골드를 획득합니다. | 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 해커 왕관 해커 상징, 정의의 손길과 르블랑을 획득합니다. | 해커 상징, 정의의 손길과 르블랑을 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다. |
![]() 현명한 소비 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다. | 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 황금 알 11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |
![]() 황금 티켓 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 황소부대 왕관 황소부대 상징, 거인의 결의와 알리스타를 획득합니다. | 황소부대 상징, 거인의 결의와 알리스타를 획득합니다. |
![]() 5등급 잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다. | 잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 가시박힌 껍질 람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동) | 람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동) |
![]() 가차없는 맹공 잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 전투 끝날 때까지 12% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 전투 끝날 때까지 12% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
![]() 강타! 알리스타를 획득합니다. 초당 마나를 15 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다. | 알리스타를 획득합니다. 초당 마나를 15 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다. |
![]() 거대화 자크를 획득합니다. 자크의 1000의 추가 체력을 얻고, 군중 제어기에 면역이 됩니다. | 자크를 획득합니다. 자크의 1000의 추가 체력을 얻고, 군중 제어기에 면역이 됩니다. |
![]() 거룩한 승천 케일을 획득합니다. 케일의 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다.
1: 공격 속도 50%
2: 공격 사거리 +3
3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다. | 케일을 획득합니다. 케일의 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다. 1: 공격 속도 50% 2: 공격 사거리 +3 3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다. |
![]() 거울 환영 르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 복사하여 아이템이 없고 체력이 75%인 상태로 복제합니다. | 르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 복사하여 아이템이 없고 체력이 75%인 상태로 복제합니다. |
![]() 검의 달인 탈론을 획득합니다. 탈론이 40의 주문력을 얻습니다. 탈론이 적을 처치하면 40의 마나를 회복합니다. | 탈론을 획득합니다. 탈론이 40의 주문력을 얻습니다. 탈론이 적을 처치하면 40의 마나를 회복합니다. |
![]() 견고 말파이트를 획득합니다. 말파이트는 방어력의 180%만큼 주문력을 획득합니다. 말파이트의 스킬로 얻는 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다. | 말파이트를 획득합니다. 말파이트는 방어력의 180%만큼 주문력을 획득합니다. 말파이트의 스킬로 얻는 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다. |
![]() 고양 리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15%증가합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 4초 동안 효과가 두 배가 됩니다. | 리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15%증가합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 4초 동안 효과가 두 배가 됩니다. |
![]() 공범 비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 12%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 아군의 수 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다. | 비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 12%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 아군의 수 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다. |
![]() 공진 에코를 획득합니다. 에코의 스킬에 적중 당한 2칸 내의 모든 적은 에코의 마법 저항력 400%에 해당하는 추가 마법 피해를 입습니다. | 에코를 획득합니다. 에코의 스킬에 적중 당한 2칸 내의 모든 적은 에코의 마법 저항력 400%에 해당하는 추가 마법 피해를 입습니다. |
![]() 공허 어미 벨베스를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강의 벨베스가 60%의 체력을 가진 공허 생물 2마리를 벨베스 앞에 소환합니다. | 벨베스를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강의 벨베스가 60%의 체력을 가진 공허 생물 2마리를 벨베스 앞에 소환합니다. |
![]() 과장된 보도 잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다. | 잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다. |
![]() 괴수 알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. | 알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 국왕시해자 사일러스를 획득합니다. 최대 최력을 25% 얻고 피해량이 35% 증가합니다. | 사일러스를 획득합니다. 최대 최력을 25% 얻고 피해량이 35% 증가합니다. |
![]() 굳건한 태세 뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | 뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. |
![]() 권투 교습 바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 180의 추가 체력을 얻습니다. | 바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 180의 추가 체력을 얻습니다. |
![]() 그림자술 제드를 획득합니다. 제드의 공격력이 20% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 제드가 적을 처치하면 적 공격력의 20%만큼 증가합니다. | 제드를 획득합니다. 제드의 공격력이 20% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 제드가 적을 처치하면 적 공격력의 20%만큼 증가합니다. |
![]() 금의환향 리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | 리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. |
![]() 급속 성장 룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 100의 추가 체력과 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 100의 추가 체력과 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
![]() 끓어오르는 주문의 힘 이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 전투가 끝날 때까지 스킬을 사용할 때마다 20%의 공격 속도와 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 전투가 끝날 때까지 스킬을 사용할 때마다 20%의 공격 속도와 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
![]() 끔찍한 기억 피들스틱을 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아군이 사망할 때마다 350의 임시 체력을 얻습니다. | 피들스틱을 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아군이 사망할 때마다 350의 임시 체력을 얻습니다. |
![]() 끝없는 피자 시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 8초마다 잃은 체력의 12%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다. | 시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 8초마다 잃은 체력의 12%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다. |
![]() 나눔의 미덕 닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 45 획득합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다. | 닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 45 획득합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다. |
![]() 눈 굴러가요 누누를 획득합니다. 누누가 15의 주문력과 20%의 이동 속도를 지닙니다. | 누누를 획득합니다. 누누가 15의 주문력과 20%의 이동 속도를 지닙니다. |
![]() 눈부신 특이점 럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 135% 증가합니다. | 럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 135% 증가합니다. |
![]() 다중 사격 카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다. | 카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다. |
![]() 대멸종 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 15의 주문력을 얻고, 유성의 크기가 거대해집니다. | 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 15의 주문력을 얻고, 유성의 크기가 거대해집니다. |
![]() 더 크고 튼튼한 방패 뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 180의 방어력을 얻습니다. | 뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 180의 방어력을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼의 전리품 이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시킵니다. | 이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시킵니다. |
![]() 돌처럼 단단하게 탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | 탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. |
![]() 동상 불태우기 벨코즈를 획득합니다. 다음 20초 동안 벨코즈의 스킬이 400%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 벨코즈를 획득합니다. 다음 20초 동안 벨코즈의 스킬이 400%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
![]() 동적 방어 블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 수당 지속시간이 2초 증가합니다. | 블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 수당 지속시간이 2초 증가합니다. |
![]() 드레이븐의 리그 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 25%의 추가 공격력을 얻습니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다. | 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 25%의 추가 공격력을 얻습니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다. |
![]() 레이저단 몰입 애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군들의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다. | 애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군들의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다. |
![]() 레이저단 진형 세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나의 공격력이 30% 증가합니다. | 세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나의 공격력이 30% 증가합니다. |
![]() 레이저단 집중 애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다. | 애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다. |
![]() 로켓 손 블리츠크랭크를 획득합니다. 400의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다. | 블리츠크랭크를 획득합니다. 400의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다. |
![]() 마법공학 응징 카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5%씩 증가합니다. | 카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5%씩 증가합니다. |
![]() 말살 모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적의 방어력과 마법 방어력을 20% 감소시킵니다. | 모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적의 방어력과 마법 방어력을 20% 감소시킵니다. |
![]() 면죄 세나를 획득합니다. 세나가 30%의 공격 속도를 얻고, 5초마다 10%가 추가로 증가합니다. | 세나를 획득합니다. 세나가 30%의 공격 속도를 얻고, 5초마다 10%가 추가로 증가합니다. |
![]() 무모한 자 사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 3.5% 증가합니다. | 사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 3.5% 증가합니다. |
![]() 무자비한 칼날 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 75% 증가합니다. | 드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 75% 증가합니다. |
![]() 무자비한 힘 바이를 획득합니다. 바이가 피해를 입으면 2%의 공격력, 2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 25회 중첩됩니다. | 바이를 획득합니다. 바이가 피해를 입으면 2%의 공격력, 2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 25회 중첩됩니다. |
![]() 밀물 우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 근처 아군들의 공격 속도가 30% 증가합니다. | 우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 근처 아군들의 공격 속도가 30% 증가합니다. |
![]() 바위술사 탈리야를 획득합니다. 탈리야의 주문력이 25 증가하고, 대상의 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 20% 증가합니다. | 탈리야를 획득합니다. 탈리야의 주문력이 25 증가하고, 대상의 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 20% 증가합니다. |
![]() 반사 방패 애니를 획득합니다. 애니의 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 200의 마법 피해를 입습니다. (0.1초마다 발동) | 애니를 획득합니다. 애니의 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 200의 마법 피해를 입습니다. (0.1초마다 발동) |
![]() 반짝반짝 우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다. | 우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다. |
![]() 반향 리븐을 획득합니다. 리븐이 15의 주문력을 획득하고, 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다. | 리븐을 획득합니다. 리븐이 15의 주문력을 획득하고, 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다. |
![]() 발포 준비 완료 아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스가 전장에 있으면 아군들이 5%의 공격력을 얻고, 매 5초마다 5%의 추가 공격력을 얻습니다. | 아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스가 전장에 있으면 아군들이 5%의 공격력을 얻고, 매 5초마다 5%의 추가 공격력을 얻습니다. |
![]() 배달 팁 시비르를 획득합니다. 두 번째 스킬을 사용할 때마다 최강의 시비르가 1골드를 획득합니다. 5%의 확률로 1의 추가 골드를 획득합니다. | 시비르를 획득합니다. 두 번째 스킬을 사용할 때마다 최강의 시비르가 1골드를 획득합니다. 5%의 확률로 1의 추가 골드를 획득합니다. |
![]() 변화의 철마술 렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군이 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다. | 렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군이 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다. |
![]() 분노의 지배 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 65% 얻고, 체력을 100 잃을 때마다 2%의 추가 공격 속도를 얻습니다. | 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 65% 얻고, 체력을 100 잃을 때마다 2%의 추가 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 불타는 도탄 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 90%의 피해를 입힙니다. | 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 90%의 피해를 입힙니다. |
![]() 불타는 영혼 애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다. | 애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다. |
![]() 빙하 감옥 세주아니를 획득합니다. 세주아니의 방어력과 마법 저항력이 20 증가하고, 세주아니의 스킬이 전장 전체에 적중합니다. | 세주아니를 획득합니다. 세주아니의 방어력과 마법 저항력이 20 증가하고, 세주아니의 스킬이 전장 전체에 적중합니다. |
![]() 빛의 방어막 럭스를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 2명의 아군에게 500의 피해를 흡수하는 보호막과 35의 주문력을 부여합니다. | 럭스를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 2명의 아군에게 500의 피해를 흡수하는 보호막과 35의 주문력을 부여합니다. |
![]() 산산조각 세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속 시간이 1초 늘어나고 적들이 기절한 상태에서 받는 피해가 33% 증가합니다. | 세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속 시간이 1초 늘어나고 적들이 기절한 상태에서 받는 피해가 33% 증가합니다. |
![]() 새총 발사 자크를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 곳에 위치한 2명의 아군을 적의 후방으로 날려보내고, 적중한 적 대상을 4초 동안 공중으로 띄웁니다. | 자크를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 곳에 위치한 2명의 아군을 적의 후방으로 날려보내고, 적중한 적 대상을 4초 동안 공중으로 띄웁니다. |
![]() 성장 촉진 룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 아군이 40의 주문력을 얻습니다. | 룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 아군이 40의 주문력을 얻습니다. |
![]() 수금 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면, 아군이 적을 처치 시 50%의 확률로 1골드를 획득합니다. | 갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면, 아군이 적을 처치 시 50%의 확률로 1골드를 획득합니다. |
![]() 수호자 영혼 말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다. | 말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다. |
![]() 슈우우웅! 유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 22% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다. | 유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 22% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다. |
![]() 스타일과 재능 사미라를 획득합니다. 사미라의 공격력이 30% 증가합니다. 사미라가 적 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다. | 사미라를 획득합니다. 사미라의 공격력이 30% 증가합니다. 사미라가 적 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다. |
![]() 승리의 장막 닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 5명의 아군이 30초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. | 닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 5명의 아군이 30초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
![]() 시공간 붕괴 에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 후에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다. | 에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 후에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다. |
![]() 신난다! 징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 증가합니다. | 징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 증가합니다. |
![]() 심장을 멈추는 자 비에고를 획득합니다. 비에고의 주문력이 10 증가하고, 적의 잃은 체력에 비례하여 최대 주문 피해량이 50%까지 증가합니다. | 비에고를 획득합니다. 비에고의 주문력이 10 증가하고, 적의 잃은 체력에 비례하여 최대 주문 피해량이 50%까지 증가합니다. |
![]() 쌓고 또 쌓고 나서스를 획득합니다. 나서스의 공격력이 15% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다. | 나서스를 획득합니다. 나서스의 공격력이 15% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다. |
![]() 안전 제일 갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다. | 갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다. |
![]() 암류 소나를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강인 소나와 가장 가까운 3명의 아군에게 50의 마나를 부여합니다. | 소나를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강인 소나와 가장 가까운 3명의 아군에게 50의 마나를 부여합니다. |
![]() 압도적인 힘 신드라를 획득합니다. 신드라가 소환한 아군이 100%의 공격력, 100의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. | 신드라를 획득합니다. 신드라가 소환한 아군이 100%의 공격력, 100의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 약자 멸시 제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면, 아군들이 7%의 공격 속도를 얻습니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다. | 제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면, 아군들이 7%의 공격 속도를 얻습니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다. |
![]() 양떼 도륙 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다. | 레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다. |
![]() 얼어붙은 땅 벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 10초 동안 모든 적들의 공격 속도를 30% 감소시킵니다. | 벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 10초 동안 모든 적들의 공격 속도를 30% 감소시킵니다. |
![]() 업그레이드: 광란 소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다. | 소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다. |
![]() 엇갈린 별 카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다. | 카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다. |
![]() 에너지 공허 초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 중할 때마다 적의 마법 저항력을 70% 강탈합니다. | 초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 중할 때마다 적의 마법 저항력을 70% 강탈합니다. |
![]() 영혼의 포식자 나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하고 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다. | 나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하고 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다. |
![]() 예비전력 강화 신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석의 챔피언 하나당 아군의 주문력이 5 증가합니다. | 신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석의 챔피언 하나당 아군의 주문력이 5 증가합니다. |
![]() 완벽한 흑점 폭발 레오나를 획득합니다. 레오나가 30의 주문력을 얻고, 최대 마나가 30 감소합니다. | 레오나를 획득합니다. 레오나가 30의 주문력을 얻고, 최대 마나가 30 감소합니다. |
![]() 완전한 타락 피들스틱을 획득합니다. 전투 시작 시: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 타락한 영혼을 공유합니다. | 피들스틱을 획득합니다. 전투 시작 시: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 타락한 영혼을 공유합니다. |
![]() 우주의 방어막 초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저향력이 35 증가합니다. 초가스는 두 배의 효과를 받습니다. | 초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저향력이 35 증가합니다. 초가스는 두 배의 효과를 받습니다. |
![]() 융화 소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다. | 소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다. |
![]() 이중 방울 조이를 획득합니다. 조이가 추가 대상에게도 주문을 사용하여 70%의 피해를 입힙니다. | 조이를 획득합니다. 조이가 추가 대상에게도 주문을 사용하여 70%의 피해를 입힙니다. |
![]() 재생형 보호막 세트와 수호자의 맹세를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다. | 세트와 수호자의 맹세를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다. |
![]() 재충전 오공을 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나의 50%를 회복합니다. | 오공을 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나의 50%를 회복합니다. |
![]() 적응형 방어 체계 카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 20% 증가합니다. 카밀의 체력이 50% 아래로 내려가면 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 20% 증가합니다. 카밀의 체력이 50% 아래로 내려가면 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 전력망 소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 10 상승하고, 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다. | 소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 10 상승하고, 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다. |
![]() 전방의 검사 피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화 되어 있으면 250의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. | 피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화 되어 있으면 250의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
![]() 전부 터져라! 징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음 처치하면 이 효과가 세 배가 됩니다. | 징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음 처치하면 이 효과가 세 배가 됩니다. |
![]() 절정의 일식 레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다. | 레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다. |
![]() 정의로운 사거리 케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 +2, 공격 속도가 25% 증가합니다. | 케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 +2, 공격 속도가 25% 증가합니다. |
![]() 정의의 주먹 갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 70 감소합니다. 150%의 추가 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다. | 갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 70 감소합니다. 150%의 추가 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다. |
![]() 정화의 방호 리 신을 획득합니다. 리 신의 스킬 사용 마나 소모량이 30 감소합니다. 스킬을 사용하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. | 리 신을 획득합니다. 리 신의 스킬 사용 마나 소모량이 30 감소합니다. 스킬을 사용하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. |
![]() 조준 보정 르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다. | 르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다. |
![]() 중무장 아르마딜로 람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 35 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다. | 람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 35 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다. |
![]() 진형 유지 렐을 획득합니다. 렐이 80의 주문력을 지니고 받는 피해가 35% 감소합니다. | 렐을 획득합니다. 렐이 80의 주문력을 지니고 받는 피해가 35% 감소합니다. |
![]() 철갑탄 아펠리오스를 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아펠리오스의 공격은 대상의 방어력을 20% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 아펠리오스를 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아펠리오스의 공격은 대상의 방어력을 20% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
![]() 총알은 비를 타고 미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 스테이지 3에서는 8골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 획득합니다. | 미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 스테이지 3에서는 8골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 획득합니다. |
![]() 추방자의 기백 야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 22% 증가합니다. | 야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 22% 증가합니다. |
![]() 충격 속도 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬에 적중한 적이 1.75초 동안 기절합니다. | 아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬에 적중한 적이 1.75초 동안 기절합니다. |
![]() 토끼 용병 미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈 스킬의 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. | 미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈 스킬의 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 퍼지는 웃음 누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 20 증가합니다. | 누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 20 증가합니다. |
![]() 펀치 프로토콜 세트를 획득합니다. 세트가 40의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 스킬에 적중한 첫 번째 적은 뒤로 밀려납니다. 대상이 전장 밖으로 밀려나면 처치됩니다. | 세트를 획득합니다. 세트가 40의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 스킬에 적중한 첫 번째 적은 뒤로 밀려납니다. 대상이 전장 밖으로 밀려나면 처치됩니다. |
![]() 페트리사이트 사슬 사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나 30를 얻고 사일러스가 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다. | 사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나 30를 얻고 사일러스가 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다. |
![]() 포식자의 정확성 유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 5, 치명타 확률이 75% 증가하고, 유미의 스킬이 치명타로 적용될 수 있습니다. | 유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 5, 치명타 확률이 75% 증가하고, 유미의 스킬이 치명타로 적용될 수 있습니다. |
![]() 피의 복수 벨베스를 획득합니다. 벨베스가 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과는 세 배가 됩니다. | 벨베스를 획득합니다. 벨베스가 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과는 세 배가 됩니다. |
![]() 한밤의 서곡 베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 한숨 잘 시간 조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 가장 체력이 낮은 적 4명을 4초 동안 기절시킵니다. | 조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 가장 체력이 낮은 적 4명을 4초 동안 기절시킵니다. |
![]() 헤비하지 않은 메탈 모데카이저를 획득합니다. 4초마다 20의 주문력을 획득합니다. | 모데카이저를 획득합니다. 4초마다 20의 주문력을 획득합니다. |
![]() 확산 사격 베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 적을 추가로 공격해 65%의 피해를 입힙니다. | 베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 적을 추가로 공격해 65%의 피해를 입힙니다. |
![]() 황소부대의 분노 탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군이 공격력이 10%, 주문력이 10 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다. | 탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군이 공격력이 10%, 주문력이 10 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다. |
![]() 황소의 활력 피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면, 아군이 기본 공격을 할 때마다 최대 체력의 2%를 회복합니다. | 피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면, 아군이 기본 공격을 할 때마다 최대 체력의 2%를 회복합니다. |
![]() 회전격 오공을 획득합니다. 오공이 10의 주문력을 얻고 스킬의 사거리가 1칸 증가합니다. | 오공을 획득합니다. 오공이 10의 주문력을 얻고 스킬의 사거리가 1칸 증가합니다. |
![]() 회피 잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다. | 잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다. |
![]() 흡수의 바람 야스오를 획득합니다. 야스오의 모든 피해 흡혈이 60% 증가합니다. | 야스오를 획득합니다. 야스오의 모든 피해 흡혈이 60% 증가합니다. |