DAK.GG
TFT
롤체지지
DAK.GG

시즌 8 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
3에 깃든 힘 I
아군 3단계 유닛의 체력이 75, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다.
아군 3단계 유닛의 체력이 75, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다.
결투가 심장
팀에 결투가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.
팀에 결투가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.
경량급 I
비용이 1과 2인 챔피언이 20%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
비용이 1과 2인 챔피언이 20%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
고전압 I
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 30~90(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 30~90(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
기계유망주 심장
팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 뽀삐를 획득합니다.
팀에 기계유망주 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 뽀삐를 획득합니다.
꼬마 거인
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
나이프의 날 I
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15%의 공격력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15%의 공격력을 얻습니다.
단결된 의지 I
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
대격변 생성기
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도둑 무리 I
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
동물특공대 심장
팀에 동물특공대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.
팀에 동물특공대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.
루덴의 메아리 I
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 35~80(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 35~80(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
마스코트 심장
팀에 마스코트 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.
팀에 마스코트 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.
무법자 심장
팀에 무법자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.
팀에 무법자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.
방패대 심장
팀에 방패대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
팀에 방패대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
별 수호자 심장
팀에 별 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.
팀에 별 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 유미를 획득합니다.
사냥의 전율 I
아군 유닛이 적을 처치하면 350의 체력을 회복합니다.
아군 유닛이 적을 처치하면 350의 체력을 회복합니다.
사이버네틱 외피 I
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 30의 방어력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 30의 방어력을 얻습니다.
사이버네틱 이식술 I
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 I
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
선의 심장
팀에 선의 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 리 신을 획득합니다.
팀에 선의 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 리 신을 획득합니다.
싸움꾼 심장
팀에 싸움꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
팀에 싸움꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
엄호대 심장
팀에 엄호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 렐을 획득합니다.
팀에 엄호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 렐을 획득합니다.
예견 I
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다.
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다.
응급처치 키트
아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
일관성
연승 및 연패 보너스 골드를 2배로 받습니다.
연승 및 연패 보너스 골드를 2배로 받습니다.
임시변통 방어구 I
아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
자동방어체계 심장
팀에 자동방어체계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.
팀에 자동방어체계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 카밀을 획득합니다.
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 18골드를 획득합니다.
재생의 바람 I
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전투 마법사 I
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15의 방어력과 15의 주문력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 15의 방어력과 15의 주문력을 얻습니다.
정찰단 심장
팀에 정찰단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
팀에 정찰단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
주문투척자 심장
팀에 주문투척자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다.
팀에 주문투척자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 애니를 획득합니다.
준비 I
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 25의 체력과 3%의 공격력과 3의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 25의 체력과 3%의 공격력과 3의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
천상의 축복 I
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 10%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
추방자 I
인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
커다란 친구 I
체력이 1600이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 9%의 피해를 덜 받습니다.
체력이 1600이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 9%의 피해를 덜 받습니다.
특등사수 심장
팀에 특등사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 시비르를 획득합니다.
팀에 특등사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 시비르를 획득합니다.
판도라의 대기석
2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
판도라의 아이템
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
해커 심장
팀에 해커 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 2골드를 획득합니다.
팀에 해커 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 2골드를 획득합니다.
황소부대 심장
팀에 황소부대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.
팀에 황소부대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 피오라를 획득합니다.
후반 전문가
9레벨에 도달하면 40골드를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 40골드를 획득합니다.
3에 깃든 힘 II
아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다.
아군 3단계 유닛의 체력이 125, 시작 마나가 15, 공격 속도가 15% 증가합니다.
결투가 문장
결투가 상징과 야스오를 획득합니다.
결투가 상징과 야스오를 획득합니다.
경량급 II
비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
비용이 1과 2인 챔피언이 30%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
고대의 기록 보관소 I
특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다.
특성의 고서 1개와 4골드를 획득합니다.
고전압 II
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
곱빼기
무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
교환의 장+
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 10골드를 획득합니다.
기계유망주 문장
기계유망주 상징과 애니를 획득합니다.
기계유망주 상징과 애니를 획득합니다.
나이프의 날 II
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35%의 공격력을 얻습니다.
다른 태생 II
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 190~355의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
단결된 의지 II
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다.
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 3의 주문력을 획득합니다.
대사 촉진제
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
동물특공대 문장
동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다.
동물특공대 상징과 사일러스를 획득합니다.
레이저단 심장
팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다.
팀에 레이저단 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 야스오를 획득합니다.
루덴의 메아리 II
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 50~110(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
마스코트 문장
마스코트 상징과 유미를 획득합니다.
마스코트 상징과 유미를 획득합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
메카: 프라임 문장
메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다.
메카: 프라임 상징과 드레이븐을 획득합니다.
무법자 문장
무법자 상징과 탈론을 획득합니다.
무법자 상징과 탈론을 획득합니다.
문제가 두 배 II
동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다.
동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 35%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 30 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다.
민간인 문장
민간인 상징과 갈리오를 획득합니다.
민간인 상징과 갈리오를 획득합니다.
방패대 문장
방패대 상징과 바이를 획득합니다.
방패대 상징과 바이를 획득합니다.
별 수호자 문장
별 수호자 상징과 렐을 획득합니다.
별 수호자 상징과 렐을 획득합니다.
보석 연꽃
아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다.
아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 20% 증가합니다.
부익부
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
12골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
부익부+
20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
20골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
사냥의 전율 II
아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다.
아군 유닛이 적을 처치하면 550의 체력을 회복합니다.
사이버네틱 외피 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 40의 방어력을 얻습니다.
사이버네틱 이식술 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력과 20%의 공격력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.
삼총사
무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다.
무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다.
선의 문장
선의 상징과 유미를 획득합니다.
선의 상징과 유미를 획득합니다.
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다.
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 3골드를 얻습니다.
싸움꾼 문장
싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다.
싸움꾼 상징과 리 신을 획득합니다.
어수선한 마음
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.
엄호대 문장
엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다.
엄호대 상징과 뽀삐를 획득합니다.
에이스 문장
에이스 상징과 2골드를 획득합니다.
에이스 상징과 2골드를 획득합니다.
우르프의 꾸러미 I
뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
우세 심장
팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다.
팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 말파이트를 획득합니다.
원칙의 원형낫 II
아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다.
아군 유닛이 적 처치 시 30 마나를 획득합니다.
위협 레벨: 최대
전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다.
전투 시작: 위협 유닛들이 전장에 있는 위협 유닛 1명당 최대 체력이 60 증가합니다.
응급처치 키트 II
아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다.
아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다.
익살꾼 문장
익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다.
익살꾼 상징과 징크스를 획득합니다.
임시변통 방어구 II
아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
자동방어체계 문장
자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다.
자동방어체계 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다.
재료 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
재생의 바람 II
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다.
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다.
재활용 쓰레기통
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
전투 마법사 II
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 25의 방어력과 25의 주문력을 얻습니다.
전투 훈련
챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다.
챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1%의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8%의 추가 공격력을 가지고 시작합니다.
정찰단 문장
정찰단 상징을 획득합니다.
정찰단 상징을 획득합니다.
조준경 부착 I
후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다.
후방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 +2의 공격 사거리와 10%의 공격 속도를 얻습니다.
주문투척자 문장
주문투척자 상징과 애니를 획득합니다.
주문투척자 상징과 애니를 획득합니다.
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 4%의 공격력과 4의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
지하세계 심장
팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 바이를 획득합니다.
천상의 축복 II
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
초월
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
최후의 저항
처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다.
처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 180 체력, 18 방어력과 마법 저항력, 그리고 18% 흡혈을 얻게 됩니다.
추방자 II
인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
커다란 친구 II
체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다.
체력이 1600 이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다.
태양불꽃판
전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
전투 시작 시 모든 적을 불태워 20초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
특등사수 문장
특등사수 상징과 시비르를 획득합니다.
특등사수 상징과 시비르를 획득합니다.
해커 문장
해커 상징과 2골드를 획득합니다.
해커 상징과 2골드를 획득합니다.
허수아비 전선
2개의 훈련 봇을 획득합니다.
2개의 훈련 봇을 획득합니다.
황소부대 문장
황소부대 상징과 애니를 획득합니다.
황소부대 상징과 애니를 획득합니다.
휴대용 대장간
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
3에 깃든 힘 III
아군 3단계 유닛의 체력이 200, 시작 마나가 25, 공격 속도가 25% 증가합니다.
아군 3단계 유닛의 체력이 200, 시작 마나가 25, 공격 속도가 25% 증가합니다.
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다.
결투가 왕관
결투가 상징, 밤의 끝자락과 닐라를 획득합니다.
결투가 상징, 밤의 끝자락과 닐라를 획득합니다.
경량급 III
비용이 1과 2인 챔피언이 50%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
비용이 1과 2인 챔피언이 50%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
고대의 기록 보관소 II
특성의 고서 2개와 8골드를 획득합니다.
특성의 고서 2개와 8골드를 획득합니다.
고전압 III
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
기계유망주 왕관
기계유망주 상징, 음전자 망토와 애니를 획득합니다.
기계유망주 상징, 음전자 망토와 애니를 획득합니다.
나이프의 날 III
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 55%의 공격력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 55%의 공격력을 얻습니다.
다른 태생 III
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 270~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
단결된 의지 III
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다.
아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다.
도둑 무리 II
도적의 장갑 2개를 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다.
동물특공대 왕관
동물특공대 상징, 여신의 눈물과 리븐을 획득합니다.
동물특공대 상징, 여신의 눈물과 리븐을 획득합니다.
뜻밖의 횡재
20골드를 획득합니다.
20골드를 획득합니다.
뜻밖의 횡재+
35골드를 획득합니다.
35골드를 획득합니다.
뜻밖의 횡재++
40골드를 획득합니다.
40골드를 획득합니다.
레벨 업!
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
레이저단 왕관
레이저단 상징, 정의의 손길과 세나를 획득합니다.
레이저단 상징, 정의의 손길과 세나를 획득합니다.
루덴의 메아리 III
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~210(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~210(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
마스코트 왕관
마스코트 상징, 가고일 돌갑옷과 말파이트를 획득합니다.
마스코트 상징, 가고일 돌갑옷과 말파이트를 획득합니다.
메카: 프라임 왕관
메카: 프라임 상징, 피바라기와 잭스를 획득합니다.
메카: 프라임 상징, 피바라기와 잭스를 획득합니다.
무법자 왕관
무법자 상징, 피바라기와 카밀을 획득합니다.
무법자 상징, 피바라기와 카밀을 획득합니다.
문제가 두 배 III
동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 45%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 40 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다.
동일 비위협 챔피언 둘을 전장에 배치하면 둘 다 공격력 45%, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 40 상승합니다. 3성이 되면 동일한 2성 챔피언 하나를 얻습니다.
민간인 왕관
민간인 상징, 구인수의 격노검과 시비르를 획득합니다.
민간인 상징, 구인수의 격노검과 시비르를 획득합니다.
방패대 왕관
방패대 상징, 구원과 알리스타를 획득합니다.
방패대 상징, 구원과 알리스타를 획득합니다.
별 수호자 왕관
별 수호자 상징, 힘의 성배와 닐라를 획득합니다.
별 수호자 상징, 힘의 성배와 닐라를 획득합니다.
빠른 판단
이번 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.
이번 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.
사이버네틱 외피 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 60의 방어력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 60의 방어력을 얻습니다.
사이버네틱 이식술 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 30%의 공격력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력과 30%의 공격력을 얻습니다.
사이버네틱 통신 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)
선의 왕관
선의 상징, 방패 파괴자와 소나를 획득합니다.
선의 상징, 방패 파괴자와 소나를 획득합니다.
숲의 부적
가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
가장 체력이 높은 아군 챔피언의 분신 하나를 생성합니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
신록의 장막
아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
신병
최대 팀 규모가 1 증가합니다.
최대 팀 규모가 1 증가합니다.
싸움꾼 왕관
싸움꾼 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다.
싸움꾼 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다.
아이템 꾸러미 II
무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다.
엄호대 왕관
엄호대 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다.
엄호대 상징, 수호자의 맹세와 리븐을 획득합니다.
에이스 왕관
에이스 상징, 루난의 허리케인과 2골드를 획득합니다.
에이스 상징, 루난의 허리케인과 2골드를 획득합니다.
예견 II
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다.
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다.
우르프의 꾸러미 II
뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
우세 영혼
팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 리 신을 획득합니다.
팀에 우세 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 리 신을 획득합니다.
이중 공중 보급
전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
익살꾼 왕관
익살꾼 상징, 거인의 허리띠와 조이를 획득합니다.
익살꾼 상징, 거인의 허리띠와 조이를 획득합니다.
자동방어체계 왕관
자동방어체계 상징, 정의의 손길과 카밀을 획득합니다.
자동방어체계 상징, 정의의 손길과 카밀을 획득합니다.
잔혹한 계약
경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 2만큼 회복합니다.
경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 2만큼 회복합니다.
저주받은 왕관
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
전투 마법사 III
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35의 방어력과 35의 주문력을 얻습니다.
전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 35의 방어력과 35의 주문력을 얻습니다.
정찰단 왕관
정찰단 상징, 곡궁과 이즈리얼을 획득합니다.
정찰단 상징, 곡궁과 이즈리얼을 획득합니다.
주문투척자 왕관
주문투척자 상징, 여신의 눈물과 소나를 획득합니다.
주문투척자 상징, 여신의 눈물과 소나를 획득합니다.
준비 III
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 50의 체력과 7%의 공격력과 7의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 50의 체력과 7%의 공격력과 7의 주문력을 획득하며, 이 효과는 1번으로 시작해 4번까지 중첩됩니다.
지하세계 영혼
팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 즈롯 차원문과 이즈리얼을 획득합니다.
팀에 지하세계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 즈롯 차원문과 이즈리얼을 획득합니다.
진보의 행진
플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
플레이어 대상 전투가 시작될 때마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
찬란한 유물
무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다.
무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다.
천상의 축복 III
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
큰손
3개의 사기 주사위와 5골드를 획득합니다.
3개의 사기 주사위와 5골드를 획득합니다.
특등사수 왕관
특등사수 상징, 무한의 대검과 세나를 획득합니다.
특등사수 상징, 무한의 대검과 세나를 획득합니다.
품격있는 쇼핑
현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 3골드를 획득합니다.
현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 3골드를 획득합니다.
해커 왕관
해커 상징, 정의의 손길과 르블랑을 획득합니다.
해커 상징, 정의의 손길과 르블랑을 획득합니다.
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.
현명한 소비
상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다.
상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다.
황금 알
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
11턴 후 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
황금 티켓
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
황소부대 왕관
황소부대 상징, 거인의 결의와 알리스타를 획득합니다.
황소부대 상징, 거인의 결의와 알리스타를 획득합니다.
5등급
잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다.
잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다.
가시박힌 껍질
람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동)
람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동)
가차없는 맹공
잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 전투 끝날 때까지 12% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 전투 끝날 때까지 12% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
강타!
알리스타를 획득합니다. 초당 마나를 15 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다.
알리스타를 획득합니다. 초당 마나를 15 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다.
거대화
자크를 획득합니다. 자크의 1000의 추가 체력을 얻고, 군중 제어기에 면역이 됩니다.
자크를 획득합니다. 자크의 1000의 추가 체력을 얻고, 군중 제어기에 면역이 됩니다.
거룩한 승천
케일을 획득합니다. 케일의 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다. 1: 공격 속도 50% 2: 공격 사거리 +3 3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다.
케일을 획득합니다. 케일의 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다. 1: 공격 속도 50% 2: 공격 사거리 +3 3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다.
거울 환영
르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 복사하여 아이템이 없고 체력이 75%인 상태로 복제합니다.
르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 복사하여 아이템이 없고 체력이 75%인 상태로 복제합니다.
검의 달인
탈론을 획득합니다. 탈론이 40의 주문력을 얻습니다. 탈론이 적을 처치하면 40의 마나를 회복합니다.
탈론을 획득합니다. 탈론이 40의 주문력을 얻습니다. 탈론이 적을 처치하면 40의 마나를 회복합니다.
견고
말파이트를 획득합니다. 말파이트는 방어력의 180%만큼 주문력을 획득합니다. 말파이트의 스킬로 얻는 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다.
말파이트를 획득합니다. 말파이트는 방어력의 180%만큼 주문력을 획득합니다. 말파이트의 스킬로 얻는 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다.
고양
리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15%증가합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 4초 동안 효과가 두 배가 됩니다.
리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15%증가합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 4초 동안 효과가 두 배가 됩니다.
공범
비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 12%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 아군의 수 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다.
비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 12%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 아군의 수 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다.
공진
에코를 획득합니다. 에코의 스킬에 적중 당한 2칸 내의 모든 적은 에코의 마법 저항력 400%에 해당하는 추가 마법 피해를 입습니다.
에코를 획득합니다. 에코의 스킬에 적중 당한 2칸 내의 모든 적은 에코의 마법 저항력 400%에 해당하는 추가 마법 피해를 입습니다.
공허 어미
벨베스를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강의 벨베스가 60%의 체력을 가진 공허 생물 2마리를 벨베스 앞에 소환합니다.
벨베스를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강의 벨베스가 60%의 체력을 가진 공허 생물 2마리를 벨베스 앞에 소환합니다.
과장된 보도
잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다.
잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다.
괴수
알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
국왕시해자
사일러스를 획득합니다. 최대 최력을 25% 얻고 피해량이 35% 증가합니다.
사일러스를 획득합니다. 최대 최력을 25% 얻고 피해량이 35% 증가합니다.
굳건한 태세
뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
권투 교습
바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 180의 추가 체력을 얻습니다.
바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 180의 추가 체력을 얻습니다.
그림자술
제드를 획득합니다. 제드의 공격력이 20% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 제드가 적을 처치하면 적 공격력의 20%만큼 증가합니다.
제드를 획득합니다. 제드의 공격력이 20% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 제드가 적을 처치하면 적 공격력의 20%만큼 증가합니다.
금의환향
리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
급속 성장
룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 100의 추가 체력과 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 100의 추가 체력과 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
끓어오르는 주문의 힘
이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 전투가 끝날 때까지 스킬을 사용할 때마다 20%의 공격 속도와 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 전투가 끝날 때까지 스킬을 사용할 때마다 20%의 공격 속도와 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
끔찍한 기억
피들스틱을 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아군이 사망할 때마다 350의 임시 체력을 얻습니다.
피들스틱을 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아군이 사망할 때마다 350의 임시 체력을 얻습니다.
끝없는 피자
시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 8초마다 잃은 체력의 12%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다.
시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 8초마다 잃은 체력의 12%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다.
나눔의 미덕
닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 45 획득합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다.
닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 45 획득합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다.
눈 굴러가요
누누를 획득합니다. 누누가 15의 주문력과 20%의 이동 속도를 지닙니다.
누누를 획득합니다. 누누가 15의 주문력과 20%의 이동 속도를 지닙니다.
눈부신 특이점
럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 135% 증가합니다.
럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 135% 증가합니다.
다중 사격
카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다.
카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다.
대멸종
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 15의 주문력을 얻고, 유성의 크기가 거대해집니다.
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 15의 주문력을 얻고, 유성의 크기가 거대해집니다.
더 크고 튼튼한 방패
뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 180의 방어력을 얻습니다.
뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 180의 방어력을 얻습니다.
도굴꾼의 전리품
이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시킵니다.
이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시킵니다.
돌처럼 단단하게
탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
동상 불태우기
벨코즈를 획득합니다. 다음 20초 동안 벨코즈의 스킬이 400%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
벨코즈를 획득합니다. 다음 20초 동안 벨코즈의 스킬이 400%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
동적 방어
블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 수당 지속시간이 2초 증가합니다.
블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 수당 지속시간이 2초 증가합니다.
드레이븐의 리그
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 25%의 추가 공격력을 얻습니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다.
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 25%의 추가 공격력을 얻습니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다.
레이저단 몰입
애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군들의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군들의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
레이저단 진형
세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나의 공격력이 30% 증가합니다.
세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나의 공격력이 30% 증가합니다.
레이저단 집중
애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
로켓 손
블리츠크랭크를 획득합니다. 400의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다.
블리츠크랭크를 획득합니다. 400의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다.
마법공학 응징
카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5%씩 증가합니다.
카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5%씩 증가합니다.
말살
모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적의 방어력과 마법 방어력을 20% 감소시킵니다.
모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적의 방어력과 마법 방어력을 20% 감소시킵니다.
면죄
세나를 획득합니다. 세나가 30%의 공격 속도를 얻고, 5초마다 10%가 추가로 증가합니다.
세나를 획득합니다. 세나가 30%의 공격 속도를 얻고, 5초마다 10%가 추가로 증가합니다.
무모한 자
사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 3.5% 증가합니다.
사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 3.5% 증가합니다.
무자비한 칼날
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 75% 증가합니다.
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 75% 증가합니다.
무자비한 힘
바이를 획득합니다. 바이가 피해를 입으면 2%의 공격력, 2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 25회 중첩됩니다.
바이를 획득합니다. 바이가 피해를 입으면 2%의 공격력, 2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 25회 중첩됩니다.
밀물
우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 근처 아군들의 공격 속도가 30% 증가합니다.
우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 근처 아군들의 공격 속도가 30% 증가합니다.
바위술사
탈리야를 획득합니다. 탈리야의 주문력이 25 증가하고, 대상의 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 20% 증가합니다.
탈리야를 획득합니다. 탈리야의 주문력이 25 증가하고, 대상의 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 20% 증가합니다.
반사 방패
애니를 획득합니다. 애니의 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 200의 마법 피해를 입습니다. (0.1초마다 발동)
애니를 획득합니다. 애니의 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 200의 마법 피해를 입습니다. (0.1초마다 발동)
반짝반짝
우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다.
우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다.
반향
리븐을 획득합니다. 리븐이 15의 주문력을 획득하고, 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다.
리븐을 획득합니다. 리븐이 15의 주문력을 획득하고, 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다.
발포 준비 완료
아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스가 전장에 있으면 아군들이 5%의 공격력을 얻고, 매 5초마다 5%의 추가 공격력을 얻습니다.
아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스가 전장에 있으면 아군들이 5%의 공격력을 얻고, 매 5초마다 5%의 추가 공격력을 얻습니다.
배달 팁
시비르를 획득합니다. 두 번째 스킬을 사용할 때마다 최강의 시비르가 1골드를 획득합니다. 5%의 확률로 1의 추가 골드를 획득합니다.
시비르를 획득합니다. 두 번째 스킬을 사용할 때마다 최강의 시비르가 1골드를 획득합니다. 5%의 확률로 1의 추가 골드를 획득합니다.
변화의 철마술
렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군이 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다.
렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군이 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다.
분노의 지배
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 65% 얻고, 체력을 100 잃을 때마다 2%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 65% 얻고, 체력을 100 잃을 때마다 2%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
불타는 도탄
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 90%의 피해를 입힙니다.
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 90%의 피해를 입힙니다.
불타는 영혼
애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
빙하 감옥
세주아니를 획득합니다. 세주아니의 방어력과 마법 저항력이 20 증가하고, 세주아니의 스킬이 전장 전체에 적중합니다.
세주아니를 획득합니다. 세주아니의 방어력과 마법 저항력이 20 증가하고, 세주아니의 스킬이 전장 전체에 적중합니다.
빛의 방어막
럭스를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 2명의 아군에게 500의 피해를 흡수하는 보호막과 35의 주문력을 부여합니다.
럭스를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 2명의 아군에게 500의 피해를 흡수하는 보호막과 35의 주문력을 부여합니다.
산산조각
세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속 시간이 1초 늘어나고 적들이 기절한 상태에서 받는 피해가 33% 증가합니다.
세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속 시간이 1초 늘어나고 적들이 기절한 상태에서 받는 피해가 33% 증가합니다.
새총 발사
자크를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 곳에 위치한 2명의 아군을 적의 후방으로 날려보내고, 적중한 적 대상을 4초 동안 공중으로 띄웁니다.
자크를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 곳에 위치한 2명의 아군을 적의 후방으로 날려보내고, 적중한 적 대상을 4초 동안 공중으로 띄웁니다.
성장 촉진
룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 아군이 40의 주문력을 얻습니다.
룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 아군이 40의 주문력을 얻습니다.
수금
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면, 아군이 적을 처치 시 50%의 확률로 1골드를 획득합니다.
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면, 아군이 적을 처치 시 50%의 확률로 1골드를 획득합니다.
수호자 영혼
말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다.
말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다.
슈우우웅!
유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 22% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다.
유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 22% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다.
스타일과 재능
사미라를 획득합니다. 사미라의 공격력이 30% 증가합니다. 사미라가 적 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다.
사미라를 획득합니다. 사미라의 공격력이 30% 증가합니다. 사미라가 적 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다.
승리의 장막
닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 5명의 아군이 30초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 5명의 아군이 30초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
시공간 붕괴
에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 후에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 후에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
신난다!
징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 증가합니다.
징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 증가합니다.
심장을 멈추는 자
비에고를 획득합니다. 비에고의 주문력이 10 증가하고, 적의 잃은 체력에 비례하여 최대 주문 피해량이 50%까지 증가합니다.
비에고를 획득합니다. 비에고의 주문력이 10 증가하고, 적의 잃은 체력에 비례하여 최대 주문 피해량이 50%까지 증가합니다.
쌓고 또 쌓고
나서스를 획득합니다. 나서스의 공격력이 15% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다.
나서스를 획득합니다. 나서스의 공격력이 15% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다.
안전 제일
갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
암류
소나를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강인 소나와 가장 가까운 3명의 아군에게 50의 마나를 부여합니다.
소나를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강인 소나와 가장 가까운 3명의 아군에게 50의 마나를 부여합니다.
압도적인 힘
신드라를 획득합니다. 신드라가 소환한 아군이 100%의 공격력, 100의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.
신드라를 획득합니다. 신드라가 소환한 아군이 100%의 공격력, 100의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.
약자 멸시
제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면, 아군들이 7%의 공격 속도를 얻습니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다.
제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면, 아군들이 7%의 공격 속도를 얻습니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다.
양떼 도륙
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다.
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다.
얼어붙은 땅
벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 10초 동안 모든 적들의 공격 속도를 30% 감소시킵니다.
벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 10초 동안 모든 적들의 공격 속도를 30% 감소시킵니다.
업그레이드: 광란
소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다.
소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다.
엇갈린 별
카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다.
카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다.
에너지 공허
초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 중할 때마다 적의 마법 저항력을 70% 강탈합니다.
초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 중할 때마다 적의 마법 저항력을 70% 강탈합니다.
영혼의 포식자
나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하고 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다.
나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하고 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다.
예비전력 강화
신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석의 챔피언 하나당 아군의 주문력이 5 증가합니다.
신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석의 챔피언 하나당 아군의 주문력이 5 증가합니다.
완벽한 흑점 폭발
레오나를 획득합니다. 레오나가 30의 주문력을 얻고, 최대 마나가 30 감소합니다.
레오나를 획득합니다. 레오나가 30의 주문력을 얻고, 최대 마나가 30 감소합니다.
완전한 타락
피들스틱을 획득합니다. 전투 시작 시: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 타락한 영혼을 공유합니다.
피들스틱을 획득합니다. 전투 시작 시: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 타락한 영혼을 공유합니다.
우주의 방어막
초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저향력이 35 증가합니다. 초가스는 두 배의 효과를 받습니다.
초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저향력이 35 증가합니다. 초가스는 두 배의 효과를 받습니다.
융화
소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
이중 방울
조이를 획득합니다. 조이가 추가 대상에게도 주문을 사용하여 70%의 피해를 입힙니다.
조이를 획득합니다. 조이가 추가 대상에게도 주문을 사용하여 70%의 피해를 입힙니다.
재생형 보호막
세트와 수호자의 맹세를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다.
세트와 수호자의 맹세를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다.
재충전
오공을 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나의 50%를 회복합니다.
오공을 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나의 50%를 회복합니다.
적응형 방어 체계
카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 20% 증가합니다. 카밀의 체력이 50% 아래로 내려가면 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 20% 증가합니다. 카밀의 체력이 50% 아래로 내려가면 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
전력망
소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 10 상승하고, 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다.
소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 10 상승하고, 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다.
전방의 검사
피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화 되어 있으면 250의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화 되어 있으면 250의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
전부 터져라!
징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음 처치하면 이 효과가 세 배가 됩니다.
징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음 처치하면 이 효과가 세 배가 됩니다.
절정의 일식
레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다.
레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다.
정의로운 사거리
케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 +2, 공격 속도가 25% 증가합니다.
케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 +2, 공격 속도가 25% 증가합니다.
정의의 주먹
갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 70 감소합니다. 150%의 추가 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다.
갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 70 감소합니다. 150%의 추가 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다.
정화의 방호
리 신을 획득합니다. 리 신의 스킬 사용 마나 소모량이 30 감소합니다. 스킬을 사용하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 잃은 체력의 18%를 회복합니다.
리 신을 획득합니다. 리 신의 스킬 사용 마나 소모량이 30 감소합니다. 스킬을 사용하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 잃은 체력의 18%를 회복합니다.
조준 보정
르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다.
르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다.
중무장 아르마딜로
람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 35 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다.
람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 35 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다.
진형 유지
렐을 획득합니다. 렐이 80의 주문력을 지니고 받는 피해가 35% 감소합니다.
렐을 획득합니다. 렐이 80의 주문력을 지니고 받는 피해가 35% 감소합니다.
철갑탄
아펠리오스를 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아펠리오스의 공격은 대상의 방어력을 20% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
아펠리오스를 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아펠리오스의 공격은 대상의 방어력을 20% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
총알은 비를 타고
미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 스테이지 3에서는 8골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 획득합니다.
미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 스테이지 3에서는 8골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 획득합니다.
추방자의 기백
야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 22% 증가합니다.
야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 22% 증가합니다.
충격 속도
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬에 적중한 적이 1.75초 동안 기절합니다.
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬에 적중한 적이 1.75초 동안 기절합니다.
토끼 용병
미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈 스킬의 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈 스킬의 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
퍼지는 웃음
누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 20 증가합니다.
누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 20 증가합니다.
펀치 프로토콜
세트를 획득합니다. 세트가 40의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 스킬에 적중한 첫 번째 적은 뒤로 밀려납니다. 대상이 전장 밖으로 밀려나면 처치됩니다.
세트를 획득합니다. 세트가 40의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 스킬에 적중한 첫 번째 적은 뒤로 밀려납니다. 대상이 전장 밖으로 밀려나면 처치됩니다.
페트리사이트 사슬
사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나 30를 얻고 사일러스가 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다.
사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나 30를 얻고 사일러스가 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다.
포식자의 정확성
유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 5, 치명타 확률이 75% 증가하고, 유미의 스킬이 치명타로 적용될 수 있습니다.
유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 5, 치명타 확률이 75% 증가하고, 유미의 스킬이 치명타로 적용될 수 있습니다.
피의 복수
벨베스를 획득합니다. 벨베스가 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과는 세 배가 됩니다.
벨베스를 획득합니다. 벨베스가 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과는 세 배가 됩니다.
한밤의 서곡
베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다.
베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다.
한숨 잘 시간
조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 가장 체력이 낮은 적 4명을 4초 동안 기절시킵니다.
조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 가장 체력이 낮은 적 4명을 4초 동안 기절시킵니다.
헤비하지 않은 메탈
모데카이저를 획득합니다. 4초마다 20의 주문력을 획득합니다.
모데카이저를 획득합니다. 4초마다 20의 주문력을 획득합니다.
확산 사격
베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 적을 추가로 공격해 65%의 피해를 입힙니다.
베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 적을 추가로 공격해 65%의 피해를 입힙니다.
황소부대의 분노
탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군이 공격력이 10%, 주문력이 10 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군이 공격력이 10%, 주문력이 10 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
황소의 활력
피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면, 아군이 기본 공격을 할 때마다 최대 체력의 2%를 회복합니다.
피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면, 아군이 기본 공격을 할 때마다 최대 체력의 2%를 회복합니다.
회전격
오공을 획득합니다. 오공이 10의 주문력을 얻고 스킬의 사거리가 1칸 증가합니다.
오공을 획득합니다. 오공이 10의 주문력을 얻고 스킬의 사거리가 1칸 증가합니다.
회피
잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다.
잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다.
흡수의 바람
야스오를 획득합니다. 야스오의 모든 피해 흡혈이 60% 증가합니다.
야스오를 획득합니다. 야스오의 모든 피해 흡혈이 60% 증가합니다.
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.