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체계 변경사항 - 전략적 팀 전투 해로운 효과 개편
  • 이제 같은 종류의 해로운 효과가 중첩되지 않습니다.
  • 같은 종류의 해로운 효과가 한 유닛에 여러 번 적용되는 경우 가장 강력한 효과가 우선으로 적용됩니다.
체계 변경사항 - 선택받은 자 등장 확률
  • 7레벨 선택받은 자 등장 확률: 0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%
특성
  • 귀감 보호막 흡수량: 150/200/275 ⇒ 150/200/250
  • 선봉대 추가 방어력: 100/250/500/1,000 ⇒ 100/250/500/800
  • 선봉대 추가 마법 저항력: 20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80
챔피언 변경사항 - 1단계 챔피언
  • 다이애나 은빛 가호 보호막 흡수량: 175/250/350 ⇒ 200/300/450
  • 나서스 쇠약 피해량: 350/550/750 ⇒ 350/550/850
  • 니달리 마나: 0/70 ⇒ 0/60
  • 야스오 강철의 일격 공격력 계수: 180/185/190% ⇒ 190/200/210%
챔피언 변경사항 - 2단계 챔피언
  • 잔나 폭풍의 눈 보호막 흡수량: 250/300/400 ⇒ 250/275/350
  • 룰루 마나: 80/150 ⇒ 75/140
챔피언 변경사항 - 3단계 챔피언
  • 아칼리 오연투척검 피해량: 175/250/400 ⇒ 200/275/450
  • 시비르 사냥 개시 추가 공격력: 100/200/400 ⇒ 100/200/350
  • 베이가 어둠의 꽃 피해량: 450/600/900 ⇒ 500/650/1,000
챔피언 변경사항 - 4단계 챔피언
  • 이제 요술사 특성이 발동되어 있을 때 아우렐리온 솔이 두 번째 스킬을 0.1초 후에 사용합니다.
  • 모르가나: 툴팁에서 마법 저항력 감소 관련 내용을 삭제했습니다.
  • 세주아니 불꽃놀이 기절 지속시간: 2.5/3/6초 ⇒ 2/2.5/8초
챔피언 변경사항 - 5단계 챔피언
  • 이제 사미라의 지옥불 난사가 공격력 비례 피해 외에도 기본 물리 피해를 입힙니다.
  • 사미라 지옥불 난사 피해량: 0/0/0 ⇒ 15/25/40
  • 사미라 지옥불 난사 공격력 비례 피해량: 50/60/80% ⇒ 30/40/60%
  • 요네 잊히지 못한 자 마나 소모량: 20 ⇒ 10
아이템
  • 죽음의 검 시작 중첩: 4 ⇒ 3
  • 스태틱의 단검 피해량: 60 ⇒ 65
  • 이제 덫 발톱의 탄도체가 더 빠르게 이동합니다. 미리 말씀드리지만 이제 덫 발톱이 아우렐리온 솔을 효과적으로 저지할 수 있죠.
사용자 경험 (UX) 개선
  • PC에서 1라운드의 판매 단축키가 비활성화됩니다. 보유하고 있는 유일한 챔피언을 실수로 판매하여 미니언에게 패배하는 부끄러운 상황이 발생하는 것을 방지했습니다.
  • 훈련 봇이 게임 내와 게임 종료 화면의 챔피언 목록 인터페이스에 등장하지 않습니다.
  • 이제 공동 선택 라운드일 때 상점이 비활성화되어 꼬마 전설이가 차원문을 넘나들 때 실수로 챔피언을 구매하는 것을 방지합니다.
버그 수정
  • 요술사의 모자를 장착한 자르반 4세가 같은 대상에게 스킬을 두 번 사용하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 한 팀에 여러 명의 칼리스타가 포함되어 있을 때 대상을 처음 공격한 칼리스타가 처치되면 다른 칼리스타가 해당 대상에게 뽑아 찢기를 사용할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
  • 갈리오가 가장 많은 적이 모여 있는 지점에 착지하지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 아트록스가 적을 끌어당길 때 발생할 수 있습니다. 갈리오는 아트록스가 가장 많은 적이 모여 있는 위치로 대상을 끌어당길 때 해당 대상을 목표로 지정하지만 이 때 아트록스의 스킬 애니메이션이 완료되지 않으면 가장 많은 적이 모여 있는 지점이 아닌 대상의 시작 지점으로 착지하기 때문입니다.
  • 트린다미어의 회전 베기 피해량이 기본 공격 강화 효과로 강화되던 버그를 수정했습니다.
  • 루난의 허리케인 추가 공격이 트린다미어의 회전 베기 기본 공격 강화 효과 중첩을 소모하던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특성 아이템을 가진 챔피언을 보유한 상태로 항복하면 해당 챔피언이 상점이나 공동 선택 라운드에서 특성 아이템을 보유한 상태로 등장하던 버그를 수정했습니다.
  • 배불뚝이가 비트를 플레이하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어 Bertasaurus와 관련하여 #11141 오류로 접수된 버그에 대해 인지하고 있으며 대회를 위한 밸런스 조정 작업을 진행하고 있습니다.
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