체계 변경사항 - 게임 시간
- 스테이지 2-1, 3-2 및 4-2 (증강 라운드) 시간이 10초 단축되었습니다.
- 스테이지 4-7 (보물 용 라운드) 시간이 10초 단축되었습니다.
- 스테이지 5-1 (보물 용 이후 라운드) 시간이 10초 단축되었습니다.
체계 변경사항 - 플레이어 피해량
- 스테이지 8에서 플레이어가 입는 피해량이 일반 모드와 더블 업에서 150으로 증가했습니다.
대규모 변경사항 - 특성
- 암살자 치명타 피해량: 15/30/50% ⇒ 5/25/45%
- 별: 별 유닛이 배치된 상태에서만 별 상점을 열고 및 전리품 구를 획득할 수 있습니다. 별 상점까지 남은 새로고침 횟수와 별의 구 전리품 가치를 표시하는 새로운 새로고침 버튼이 추가됩니다.
- 별 주문력: 5/30/70 ⇒ 10/40/80
- 별 상징이 삭제됩니다.
- 포병대 공격력 비례 폭발 피해량: 150/210/280/350% ⇒ 125/225/325/425%
- 신기루 빛의 인도자의 투지 최대 체력 비례 체력 회복량: 40/70/70(두 번 회복)/125(두 번 회복) ⇒ 40/65/65(두 번 회복)/110(두 번 회복)
- 분노날개 공격 속도: 50/125/225% ⇒ 50/135/250%
- 분노날개 모든 피해 흡혈: 30/50/70% ⇒ 25/50/75%
- 축제 폭죽 피해량: 140/170/225/300 ⇒ 130/160/210/280
- 빛비늘 아이템, 챔피언의 왕관 체력: 200 ⇒ 100
- 빛비늘 아이템, 결단력 있는 투자자 체력: 300 ⇒ 150
- 빛비늘 아이템, 다이아몬드 손 체력: 300 ⇒ 200
- 빛비늘 아이템, 다이아몬드 손 피해 면역 지속시간: 2초 ⇒ 1초
- 빛비늘 아이템, 드레이븐의 도끼 기본 공격력 및 공격 속도: 20 ⇒ 10
- 빛비늘 아이템, 도박꾼의 칼날 기본 주문력 및 공격 속도: 20 ⇒ 30
- 빛비늘 아이템, 황금술사의 지팡이 기본 주문력: 20 ⇒ 30
- 빛비늘 아이템, 쓸데없이 큰 보석 체력: 300 ⇒ 500
- 빛비늘 아이템, 거물의 갑옷 최대 중첩 횟수: 30 ⇒ 40
- 빛비늘 아이템, 거물의 갑옷 중첩당 방어력 및 마법 저항력: 1.5 ⇒ 1
- 빛비늘 아이템, 거물의 갑옷 중첩당 체력: 15 ⇒ 5
- 폭풍 공격 속도: 25/50/80/150% ⇒ 20/50/100/200%
- 조련사 뇸뇸이 기본 체력: 500 ⇒ 400
- 조련사 뇸뇸이 불덩이! 피해량: 100/125/150/175 ⇒ 100/130/160/200
- 이제 조련사 뇸뇸이의 불덩이!에 맞은 적의 체력 회복량이 불태우기가 지속되는 8초 동안 50% 감소합니다.
- 전사 강화 공격 피해량 증가: 120/200/350% ⇒ 120/220/420%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 니달리 태고의 생명력 추가 공격 속도: 45% ⇒ 40%
- 니달리 태고의 생명력 세 번째 공격 공격력 계수: 250% ⇒ 225%
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 릴리아 체력: 700 ⇒ 750
- 릴리아 공격력: 50 ⇒ 40
- 릴리아 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
- 릴리아 이익, 쿵! 중앙 지점 추가 피해량: 150/225/350 ⇒ 215/275/350
- 나미 마나: 50/90 ⇒ 25/75
- 트리스타나 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 스웨인 체력: 650 ⇒ 600
- 스웨인 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
- 바루스 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
- 볼리베어 무자비한 폭풍 타격하는 대상의 수: 3/4/5 ⇒ 4/4/4
- 볼리베어 무자비한 폭풍 적 하나당 추가 마법 피해: 160/175/190 ⇒ 110/155/215
- 볼리베어 무자비한 폭풍 총 피해량: 480/700/950 ⇒ 440/620/860
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 코르키 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
- 다에야 돌풍 피해량: 225/350/1,500 ⇒ 250/375/1,800
- 다에야 돌풍 기본 지속 효과 마법 피해량: 30/45/200 ⇒ 25/40/150
- 헤카림 마나 조정: 75/120 ⇒ 60/105
- 시오유 비취 형태 연속 공격 공격력 계수: 325/350/1,000% ⇒ 265/275/1,000%
- 시오유 비취 형태 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.25초
- 사이펜 난동 돌진 공격력 계수: 225/235/500% ⇒ 150/150/300%
- 자야 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 아우렐리온 솔 업데이트: 아우렐리온 솔이 불안정한 블랙홀을 무작위의 적 위치 아래에 소환합니다. 2초 뒤에 블랙홀이 폭발하며 주변 적들에게 마법 피해를 입히고 10초 동안 공격력을 20% 약화시킵니다. 전투 시작 20초 이후부터 생성되는 블랙홀은 더욱 크기가 커지며 50% 증가한 피해를 입힙니다.
- 아우렐리온 솔 마나: 40/90
- 아우렐리온 솔 블랙홀 피해량: 350/475/5,000
- 3성 아우렐리온 솔은 우주적으로 거대한 블랙홀을 생성합니다.
- 파이크 체력: 800 ⇒ 900
- 쉬바나 마나 조정: 45/75 ⇒ 30/60
- 쉬바나 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 55
- 쉬바나 화염 숨결 최대 체력 비례 불태우기 피해량: 45/60/300% ⇒ 50/66/500%
- 소라카 별똥별 별 1개당 체력 회복량: 100/150/1,000 ⇒ 120/180/1,000
- 조이 마나 조정: 60/120 ⇒ 50/100
대규모 변경사항 - 아이템
- 덤불 조끼 총 방어력: 60 ⇒ 80
- 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 총 방어력: 100 ⇒ 130
- 보석 건틀릿 총 주문력: 20 ⇒ 40
- 보석 건틀릿 치명타 피해량: 30% ⇒ 10%
- 눈부신 건틀릿 (찬란한 보석 건틀릿) 총 주문력: 20 ⇒ 60
- 눈부신 건틀릿 (찬란한 보석 건틀릿) 치명타 피해량: 75% ⇒ 40%
- 오른의 아이템, 무한한 삼위일체 30% 치명타 확률 삭제
- 오른의 아이템, 마나자네 스킬 사용 후 마나 획득량: 4초 동안 150 ⇒ 5초 동안 200
- 오른의 아이템, 흑요석 양날 도끼 공격력: 30 ⇒ 20
- 오른의 아이템, 로켓 주먹 체력: 500 ⇒ 400
대규모 변경사항 - 증강
- 최고의 친구 추가 공격 속도: 15/25/35% ⇒ 10/20/30%
- 이제 파란색 배터리가 스킬 사용 후 20의 마나 획득 대신 스킬 사용 후 유닛의 마나를 20으로 고정하는 것으로 변경됩니다.
- 어수선한 마음 대기석이 가득 찬 경우 경험치 획득량: 3 ⇒ 4
- 사이버네틱 이식술 공격력: 10/20/30 ⇒ 8/15/25
- 문제가 두 배 방어력/마법 저항력/공격력/주문력: 30/40/50 ⇒ 22/33/44
- 환각 피해 감소 효과 지속시간: 5초 ⇒ 6초
- 진보의 행진 라운드당 경험치 획득량: 4 ⇒ 5
- 이제 도탄(포병대)이 가장 가까운 대상 대신 먼 대상에게 우선적으로 튕깁니다.
소규모 변경사항 - 특성
- 일깨우는 자 마나: 3/6/10 ⇒ 3/7/12
- 길드 신규: 7 길드 특성이 새로 추가됩니다. 길드 보너스 250%
- 형상변환자 변신 시 추가 최대 체력: 45/90/135% ⇒ 40/90/145%
소규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 블라디미르 마나 조정: 0/70 ⇒ 20/70
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 이제 브라움의 스킬 툴팁에 가장 큰 적 무리를 향해 방패를 들어 올린다고 표시됩니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 니코 태고의 마력 보호막 흡수량: 275/400/1,200 ⇒ 275/400/2,000
- 탈론 공격력: 65 ⇒ 60
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 바드 운명의 소용돌이 기절 지속시간: 1.5/2/15초 ⇒ 1.25/2/15초
- 야스오 공격력: 90 ⇒ 85
- 이제 야스오가 마지막 남은 적의 체력이 아무리 많더라도 일관성 있게 처형합니다.
소규모 변경사항 - 아이템
- 이제 대천사의 지팡이 및 우르프 천사의 지팡이(찬란한 아이템)에 중첩 횟수가 표시됩니다.
- 이제 구인수의 격노검 및 구인수의 심판(찬란한 아이템)에 중첩 횟수가 표시됩니다.
- 이제 즈롯 차원문이 암살자를 상대할 때 및 암살자가 착용했을 때 모두 일관성 있게 작동합니다.
소규모 변경사항 - 증강
- 전투 훈련 시작 공격력: 5 ⇒ 8
- 이제 문제가 두 배를 획득하기 전에 이미 3성을 달성한 유닛이 있는 경우에도 동일한 2성 유닛을 획득합니다.
- 이미 획득한 오른의 유물은 더 이상 간이 대장간에서 획득할 수 없습니다.
- 임시변통 방어구 III 추가 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 65
게임 모드 - 더블 업
- 이제 선택 순서가 점수판에 시각적으로 표시됩니다.
- 선택 순서가 변경되었습니다. 출발하는 순서대로 4위와 3위, 4위와 2위, 3위와 1위, 2위와 1위입니다.
- 4위 팀이 탈락한 후의 선택 순서가 변경되었습니다. 출발하는 순서대로 3위와 2위, 3위와 1위, 2위와 1위입니다.
- 4위 및 3위 팀이 탈락한 후의 선택 순서가 변경되었습니다. 출발하는 순서대로 2위와 2위, 1위와 1위입니다.
- 이제 아군 지원이 취소되면 아군 지원 타이머의 시각 효과가 3초 동안 표시되는 대신 즉시 종료됩니다.
- 공동 선택 라운드에서 아이템 및 유닛을 선택할 차례를 알려주는 출발 타이머의 시각 효과가 더욱 잘 보이도록 업데이트됩니다.
게임 모드 - 초고속 모드
- 초고속 모드에서 조련사가 뇸뇸이에게 간식을 두 번 먹일 확률: 65% ⇒ 50%
- 별부르미 (소라카) 플레이어 체력 회복: 1/2/15 ⇒ 1/2/20
지역 이전 - 랭크 유지
- 계정을 이전하고 2주 이내에 원래의 지역으로 되돌아가는 경우, 해당 계정의 랭크 현황은 이전하기 전 상태로 복원됩니다.
버그 수정
- 허리에서 화살 쏘기: 이제 바루스가 활 높이에서 화살을 발사합니다.
- 이제 전설 특성으로 희생하는 유닛이 서풍의 효과를 받더라도 전설 유닛은 정상적으로 능력치를 얻습니다.
- 이제 전설 특성의 희생이 서풍의 효과보다 먼저 진행되므로 곧바로 희생될 유닛을 대상으로 지정하지 않습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 탐 켄치의 스킬 피해를 막습니다.
- 이제 형상변환자 영혼이 정의의 손길이 아닌 태양불꽃 망토를 지급한다고 정상적으로 표시됩니다.
- 준비 I이 4-2 스테이지에 등장하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 애쉬가 가장 가까운 대상 대신 공격 대상을 향해 스킬을 사용합니다.
- 이제 복제 팀이 여러 단계가 존재하는 증강(루덴의 메아리, 다른 태생 등)을 보유할 경우 해당 증강이 항상 정상적으로 작동합니다.
- 특정 상황에서 챔피언이 착용한 빛비늘 아이템이 전투 중간에 착용 해제되던 버그를 수정했습니다.
- 가장 화끈한 포격: 이제 여러 명의 포병대가 같은 대상을 공격할 경우 화끈한 포격의 불태우기 피해가 보다 정확하게 집계됩니다. 피해량 정보 표시에만 영향을 주며 피해량 자체에는 변함이 없습니다.