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체계 변경사항 - 아이템 배분
  • 이제 돌거북(2-7 스테이지)이 최소 1개의 아이템을 반드시 제공합니다.
체계 변경사항 - 무기고 타이머
  • 이제 무기고 (특성의 고서, 오른 아이템, 찬란한 아이템) 선택 시 남은 시간을 알려 주는 타이머가 표시됩니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 기병대 돌격 방어력 및 마법 저항력: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
  • 용술사 기본 주문력: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
  • 탈론이 부여하는 길드 기본 공격력 보너스: 10 ⇒ 5
  • 전설 주문력 흡수량: 40% ⇒ 30%
  • 신기루 처형자의 검 치명타 발동 체력 비율: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
  • 신기루 처형자의 검 치명타 피해량: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • 신기루 주문검의 마법부여 기본 공격당 주문력: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
  • 폭풍 대상 최대 체력 비례 피해량: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • 전사 강화 공격 발동 확률: 33% ⇒ 50%
  • 전사 강화 공격 추가 공격력 계수: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 나미 밀물 썰물 체력 회복량: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • 나미 밀물 썰물 피해량: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 애니비아 마나 조정: 45/90 ⇒ 40/80
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 아우렐리온 솔 체력: 900 ⇒ 1,000
  • 아우렐리온 솔 마나 조정: 40/90 ⇒ 0/60
  • 아우렐리온 솔 블랙홀 피해량: 350/475/5,000 ⇒ 400/700/5,000
  • 아우렐리온 솔 블랙홀 범위 및 피해량 증폭까지 걸리는 시간: 20초 ⇒ 15초
  • 아우렐리온 솔 블랙홀 15초 후 피해량 증폭 비율: 50% ⇒ 33%
  • 아오 신 체력: 900 ⇒ 1,000
  • 아오 신 번개의 비 피해량: 240/400/2,500 ⇒ 210/400/2,500
  • 아오 신 번개의 비 적중 대상의 마나 감소: 20 ⇒ 10
  • 쉬바나 체력: 1,200 ⇒ 1,000
  • 쉬바나 방어력 및 마법 저항력: 55 ⇒ 70
  • 쉬바나 신규: 이제 화염 숨결이 대상 최대 체력에 비례한 마법 피해 대신 일정 수치에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
  • 쉬바나 화염 숨결 피해량: 1,200/1,800/30,000
  • 쉬바나 신규: 이제 쉬바나가 적 무리에 뛰어들 때 군중 제어 효과의 영향을 받지 않습니다.
  • 조이 마나 조정: 50/100 ⇒ 30/100
  • 조이 최후의 섬광 피해량: 425/650/9,001 ⇒ 375/575/9,001
  • 조이 데이지! 체력: 1,600/2,600/10,000 ⇒ 1,600/2,800/25,000
  • 조이 데이지! 충격파 피해량: 750/1,500/10,000 ⇒ 500/1,000/10,000
대규모 변경사항 - 아이템
  • 죽음의 검 공격력: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검) 공격력: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
  • 모렐로노미콘 주문력: 30 ⇒ 50
  • 엔젤로노미콘 (찬란한 모렐로노미콘) 주문력: 50 ⇒ 80
  • 6레벨 이후 도적의 장갑이 더 나은 아이템 조합을 가져올 확률을 높였습니다.
대규모 변경사항 - 증강
  • 잔혹한 계약 업데이트: 전략가의 체력 소모량이 4에서 6으로 증가하지만, 추가로 라운드당 3의 체력을 회복합니다.
  • 파멸의 돌격 기본 피해량: 75 ⇒ 85
  • 기계 전문가 추가 피해량: 40% ⇒ 33%
  • 장비 강화 기본 보너스 증가량: 200% ⇒ 250%
  • 영웅적인 존재 최대 체력 비례 피해량: 6% ⇒ 7%
  • 루덴의 메아리 I 피해량: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • 루덴의 메아리 II 피해량: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • 루덴의 메아리 III 피해량: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • 도탄 튕긴 공격 피해량 감소: 50% ⇒ 33%
  • 무모한 소비가 빛비늘 챔피언을 강화합니다. ⇒ 빛비늘 챔피언 및 빛비늘 아이템을 지닌 챔피언을 강화합니다.
  • 무모한 소비 피해량 증가: 50% ⇒ 40%
  • 암살자 왕관이 무한의 대검을 제공합니다. ⇒ 정의의 손길을 제공합니다.
  • 기병대 왕관이 태양불꽃 망토를 제공합니다. ⇒ 구원을 제공합니다.
  • 수호자 왕관이 가고일 돌갑옷을 제공합니다. ⇒ 태양불꽃 망토를 제공합니다.
  • 축제 왕관이 스태틱의 단검을 제공합니다. ⇒ 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 비늘혐오자 왕관이 거인 학살자를 제공합니다. ⇒ 정의의 손길을 제공합니다.
  • 빛비늘 영혼이 케인을 제공합니다. ⇒ 볼리베어를 제공합니다.
  • 폭풍 왕관이 정의의 손길을 제공합니다. ⇒ 스태틱의 단검을 제공합니다.
소규모 변경사항 - 특성
  • 9별 별의 구 조합 아이템 획득 빈도: 30% ⇒ 75%
  • 수호자 보호막 체력 계수: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • 비취 조각상 추가 공격 속도: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • 축제 폭죽 마법 피해량: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
  • 비늘혐오자 추가 마법 피해량: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 애쉬 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 애쉬 마나 조정: 50/100 ⇒ 40/90
소규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 일라오이 체력: 800 ⇒ 750
  • 사일러스 마나 조정: 60/120 ⇒ 60/130
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 이다스 황금 비늘 피해량 감소: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • 이다스 황금 비늘 자체 체력 회복량: 450/550/2,500 ⇒ 450/600/3,000
  • 사이펜 신규 이제 사이펜의 돌진 후 깨물기를 회피할 수 없습니다. 이를 반영하여 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 사이펜 툴팁 수정: 이제 2.5칸 (기존 2칸으로 잘못 표시) 이내의 가장 먼 적에게 돌진하는 것으로 올바르게 표시됩니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 파이크 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 40
소규모 변경사항 - 아이템
  • 이제 영혼의 형상을 여러 개 장착할 수 있습니다.
  • 이제 무한한 삼위일체를 여러 개 장착할 수 있습니다.
  • 이제 란두인의 성소를 여러 개 장착할 수 있습니다.
소규모 변경사항 - 증강
  • 자리 비움 상태에서 더 이상 아이템을 이동할 수 없습니다.
  • 고전압 I 피해량: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • 고전압 III 피해량: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • 경량급 III 공격 속도 및 이동 속도: 55% ⇒ 60%
  • 보석 연꽃 치명타 확률: 20% ⇒ 25%
  • 대격변 생성기 이제 용은 다른 용으로만 변화하며 용이 아닌 유닛은 용이 아닌 다른 유닛으로만 변화합니다. 이를 반영하여 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 교환의 장+ 골드 획득량: 5 ⇒ 8
공격력 재조정
  • 별 등급당 공격력 증가량: 80% ⇒ 50%
  • 아래 항목에는 각 유닛의 공격력 및 스킬 관련 변경사항을 요약해두었습니다.
공격력 재조정 - 유닛: 1단계
  • 아트록스 공격력: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • 아트록스 사신의 일격 공격력 계수: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • 이즈리얼 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 이즈리얼 신비한 화살 피해량: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • 하이머딩거 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 하이머딩거 알 던지기 피해량: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • 카르마 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 카르마 내면의 열정 피해량: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • 레오나 공격력: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • 니달리 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 세주아니 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 세나 공격력: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • 세나 마지막 포옹 추가 마법 피해량: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • 세트 공격력: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • 세트 주먹다짐 공격력 계수: 150% ⇒ 170%
  • 스카너 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 탐 켄치 공격력: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • 타릭 공격력: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • 블라디미르 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 블라디미르 수혈 피해량: 250/300/350 ⇒ 275/325/375
공격력 재조정 - 유닛: 2단계
  • 애쉬 공격력: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • 애쉬 일제 사격 피해량: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • 브라움 공격력: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • 나르 공격력: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • 나르 메가 나르 공격력: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • 징크스 공격력: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • 징크스 와작와작 뻥! 피해량: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • 징크스 돌려받는 마나: 10 ⇒ 25
  • 케인 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 케인 몰아치는 낫 공격력 계수: 250% ⇒ 275%
  • 케인 몰아치는 낫 기본 추가 피해량: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • 릴리아 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 릴리아 이익, 쿵! 피해량: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • 나미 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 키아나 공격력: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • 키아나 원소의 칼날 피해량: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • 쉔 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 쓰레쉬 공격력: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • 트리스타나 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 트리스타나 폭발 화약 공격력 계수: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
  • 트위치 공격력: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • 트위치 폭발 물약 기본 피해량: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
  • 요네 공격력: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • 요네 사냥꾼의 길 추가 마법 피해량: 100/150/200 ⇒ 90/150/225
공격력 재조정 - 유닛: 3단계
  • 애니비아 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 애니비아 프리즘 폭풍 피해량: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
  • 다이애나 공격력: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • 다이애나 은빛 가호 피해량: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • 엘리스 공격력: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • 엘리스 독이빨 피해량: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • 일라오이 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • 리 신 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 룰루 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 누누 공격력: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • 올라프 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 올라프 무모함 공격 속도: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
  • 라이즈 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 스웨인 공격력: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
  • 사일러스 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 바루스 공격력: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • 볼리베어 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 볼리베어 무자비한 폭풍 3번째 공격 추가 마법 피해량: 110/155/215 ⇒ 110/160/225
공격력 재조정 - 유닛: 4단계
  • 코르키 공격력: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • 코르키 미사일 폭격 공격력 계수: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • 코르키 미사일 폭격 대형 미사일 공격력 계수: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
  • 다에야 공격력: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • 다에야 돌풍 피해량: 250/375/1,800 ⇒ 300/400/1,800
  • 헤카림 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 이다스 공격력: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • 니코 공격력: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • 오른 공격력: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • 시오유 공격력: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • 시오유 비취 형태 공격력 계수: 265/275/1,000% ⇒ 265/290/1,000%
  • 소나 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 소나 크레센도 피해량: 200/300/1,000 ⇒ 250/350/1,000
  • 사이펜 공격력: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • 사이펜 난동 돌진 공격력 계수 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • 사이펜 난동 깨물기 공격력 계수: 500/525/2,500% ⇒ 500/600/3,000%
  • 탈론 공격력: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • 탈론 그림자 공격 처음 퍼지는 칼날 고리 공격력 계수: 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
  • 탈론 그림자 공격 기본 피해량: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • 자야 공격력: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • 자야 깃털의 비상! 깃털당 피해량: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
  • 자야 깃털의 비상! 깃털 회수 시 공격력 계수: 20% ⇒ 18%
공격력 재조정 - 유닛: 5단계
  • 아오 신 공격력: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • 아우렐리온 솔 공격력: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • 바드 공격력: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • 파이크 공격력: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • 파이크 깊은 바다의 처형 피해량: 325/425/5,000 ⇒ 325/450/5,000
  • 파이크 깊은 바다의 처형 주변 대상에게 입히는 피해량: 150/225/5,000 ⇒ 150/250/5,000
  • 쉬바나 공격력: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • 소라카 공격력: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • 야스오 공격력: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • 야스오 질풍검 공격력 계수: 160/175/2,500% ⇒ 160/200/3,000%
  • 조이 공격력: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
게임 모드 - 더블 업
  • 이제 대기석이 꽉 찬 상태에서도 연대의 룬을 통해 보내진 유닛의 별 등급이 오르며 합쳐질 수 있는 상황이라면 전리품 구를 열 수 있습니다.
버그 수정
  • 파란색 배터리의 마나 아이콘을 삭제했습니다.
  • 이제 눈부신 건틀릿(찬란한 보석 건틀릿)이 추가 주문력을 노란색으로 표시합니다.
  • 축복받은 툴팁: 이제 푸른 축복(찬란한 푸른 파수꾼)의 툴팁에 시작 마나 50을 부여한다는 내용이 표시됩니다.
  • 별 수호자 바드: 이제 별 상점의 유닛 등장 확률이 바드와 품격있는 쇼핑의 영향을 받습니다.
  • 이제 바루스의 덩굴이 주 대상으로부터 뻗어나올 때 바루스가 공격을 중지하지 않습니다.
  • 이제 마나자네 및 찬란한 푸른 파수꾼이 분노날개 유닛에게 착용되었을 때 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 플레이어가 전투 중에 항복하더라도 소환된 유닛이 무적 상태가 되지 않습니다.
  • 이제 포병대 상징 때문에 스웨인이 스킬 사용을 중단하지 않으며 엘리스, 사이펜 및 시오유의 스킬을 포병대 포탄으로 대체하지 않습니다.
  • 시각 효과 회피: 이제 1성 쉔의 회피 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 야스오의 3번째 검격이 군중 제어 효과에 면역인 유닛에게도 피해를 입힙니다.
  • 코르키의 스킬 사용을 취소하던 대부분의 버그를 수정했습니다. 스킬 사용 취소를 고치는 일은 항상 까다롭지만 코르키의 경우는 특히 더 힘들었습니다. 하지만 이제 대부분의 상황에서 제대로 작동할 것입니다. 이후에도 스킬 사용이 취소되는 상황이 발생한다면 저희에게 알려주시기 바랍니다.
  • 한 번에 특성 관련 증강 3개가 등장할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 더 이상 특정 상황에서 조련사가 간식을 추가로 먹일 수 없습니다.
  • 이제 사이펜이 밤의 끝자락 또는 존야의 역설 효과가 발동한 상태에서도 스킬을 사용합니다.
  • 이제 요술사가 첫 번째 스킬로 유닛을 처치해도 원칙의 원형낫이 부여하는 마나를 정상적으로 획득합니다.
  • 찬란한 쇼진의 창 마나 회복 시각 효과를 수정했습니다.
  • 조이가 첫 번째 스킬로 대상을 처치한 후 두 번째 스킬이 데이지!인 경우 데이지를 소환하지 않던 버그를 수정하였으며, 이 경우 자신의 위치에 데이지를 소환합니다.
  • 이제 대격변 생성기로 바뀐 유닛의 별 등급이 정상적으로 상승합니다.
  • 이제 전장 이동 시 전장 조명이 정상적으로 변화합니다.
  • 너무 눈부셔요. 이제 찬란한 모렐로노미콘의 체력 비례 불태우기 피해량이 기존의 4% 대신 의도한 바와 같이 2%로 적용됩니다.
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