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미지의 영역 세트
  • 미지의 영역 스타터 팩: 미지의 영역 패스+ / 1성 용멍이 / 1성 용발굽 / 별 파편 200개 보너스 - 2,420 RP/TC
  • 신규 어푸푸 리조트 상자 세트: 미지의 영역 패스+ / 어푸푸 리조트 상자 27개 / 미니 리 신 / 어푸푸 리조트 상자 4개 보너스 - 13,115 RP/TC
  • 미지의 영역 메가 세트: 미지의 영역 패스+ / 미지의 영역 알 17개 / 미니 리 신 / 미지의 영역 알 2개 보너스 - 10,915 RP/TC
랭크 보상 및 추가 정보! - 미지의 영역 시즌 개시!
  • 플레이어의 랭크는 현재 랭크보다 1티어 아래로 '조정(소프트 리셋)'됩니다. 예를 들어 골드 II 티어의 플레이어는 실버 II 티어로 시작하게 됩니다.
  • 마스터 랭크 이상을 달성한 뛰어난 실력의 플레이어 여러분은 다이아몬드 4 티어로 조정됩니다.
  • 초기화 후 5번의 임시 랭크 게임이 적용되며, 다음 5번의 랭크 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 약간의 추가 LP를 획득하므로 행운을 빕니다!
  • 용의 땅 첫 번째 세트에서 달성한 랭크에 대한 보상은 이번 패치 기간 동안 며칠에 걸쳐 차례로 지급됩니다.
게임플레이 변경사항 - 보물 용 변경사항
  • 새로운 보물 용 2종이 추가되었습니다. 게임 중 각 30% 확률로 혼돈의 용과 질서의 용이 나타나며 기존의 보물 용은 40% 확률로 나타납니다. 모든 플레이어에게 동일한 보물 용이 나타납니다.
  • 질서의 용은 찬란한 아이템을 반드시 제공하며 그 밖에도 여러 추가 아이템을 제공합니다.
  • 혼돈의 용은 훈련 봇, 상징처럼 특수한 아이템을 포함한 아주 다양한 구성을 제공합니다.
게임플레이 변경사항 - 용 특성 변경사항
  • 용은 더 이상 팀당 한 마리로 제한되지 않지만 여전히 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
  • 용 특성이 이제 (1/2/3/4/5)의 구간으로 구성되며, 팀에 원하는 만큼 배치할 수 있습니다!
  • (1) 용: 용이 추가 체력을 얻습니다.
  • (2) 용: 용이 +20의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
  • (3) 용: 용이 +10%의 추가 피해를 입힙니다.
  • (4) 용: 팀 규모가 +1 증가합니다.
  • (5) 용: 용이 +10%의 공격 속도를 얻습니다.
  • 이제 용 구매 비용은 3,4,5단계에서 각각 6,7,8골드입니다. 맞습니다. 3단계 용이 추가되었습니다! 게임플레이 개요 문서에서 이 유닛들에 대한 더욱 자세한 내용을 읽어보실 수 있습니다.
  • 스테이지 5 이후 용 유닛만 등장하는 공동 선택 라운드가 나타날 확률이 5%에서 15%로 증가합니다.
게임플레이 변경사항 - 용 유닛 밸런스 조정
  • 이제 다에야의 스킬 툴팁에 가장 큰 적 무리 대신 직선 범위에 가장 많은 적이 있는 방향으로 스킬을 사용한다고 표시됩니다.
  • 다에야 체력: 900 ⇒ 800
  • 다에야 돌풍 피해량: 275/375/1,800 ⇒ 250/335/1,550
  • 다에야 신규: 다에야의 기본 공격이 더 이상 물리 피해를 입히지 않습니다.
  • 다에야 공격력: 20 ⇒ 0
  • 다에야 돌풍 기본 지속 효과 적중 시 마법 피해량: 20/35/150 ⇒ 40/55/180
  • 이제 다에야에게 죽음의 검이나 루난의 허리케인을 장착하려고 하면 오류 메시지와 함께 튕겨져 나옵니다.
  • 이다스 체력: 1,100 ⇒ 950
  • 이다스 공격력: 100 ⇒ 90
  • 이다스 황금 비늘 받는 피해 감소: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
  • 이다스 황금 비늘 아군 보호막 흡수량: 180/275/2,000 ⇒ 150/250/1,200
  • 시오유 체력: 900 ⇒ 850
  • 시오유 공격력: 90 ⇒ 75
  • 시오유 비취 형태 공격력 계수: 250/275/1,000% ⇒ 230/250/1,000%
  • 사이펜 체력: 1,100 ⇒ 900
  • 사이펜 공격력: 100 ⇒ 90
  • 사이펜 마나 조정: 120/175 ⇒ 100/175
  • 사이펜 난동 깨물기 공격력 계수: 500/600/3,000% ⇒ 475/550/2,500%
  • 사이펜 난동 깨물기 방어력 무시: 50% ⇒ 25%
  • 아오 신 체력: 1,000 ⇒ 800
  • 아오 신 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 35
  • 아오 신 마나 조정: 0/200 ⇒ 0/175
  • 아오 신 번개의 비 피해량: 225/400/2,500 ⇒ 195/305/2,000
  • 아우렐리온 솔 체력: 1,000 ⇒ 800
  • 아우렐리온 솔 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 35
  • 아우렐리온 솔 블랙홀 피해량: 375/625/5,000 ⇒ 325/550/4,000
  • 쉬바나 체력: 1,000 ⇒ 900
  • 쉬바나 공격력: 140 ⇒ 120
  • 쉬바나 용의 강림 최초 착지 피해량: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
  • 쉬바나 용의 강림 화염 숨결 피해량: 1,050/1,650/30,000 ⇒ 700/1,200/20,000
게임플레이 변경사항 - 특성
  • 조련사, 축제 및 전설이 삭제되었습니다.
  • 별이 전반적으로 업데이트되었습니다. 이제 전투가 끝날 때마다 플레이어가 별의 구를 획득합니다. 구의 내용물은 전장에 있는 별 챔피언의 별 레벨 총합에 비례하여 증가합니다. 또한 모든 별 유닛이 주문력을 얻습니다.
  • 별 특성 활성화 구간: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
  • 신규 별 (3/5/8) 주문력: 10/30/75
  • 암살자 치명타 확률: 15/30/45% ⇒ 20/40/75%
  • 암살자 치명타 피해량: 5/25/45% ⇒ 10/25/75%
  • 난동꾼 체력: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1,000
  • 포병대 특성 활성화 구간: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
  • 포병대 포탄 범위 공격 공격력 계수: 175/350/550%
  • (6) 기병대가 추가됩니다.
  • 기병대 방어력 및 마법 저항력: 35/55/75/100 ⇒ 30/45/60/75/110
  • 용술사 특성 활성화 구간: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • 용술사의 축복이 250/600/900/1,200의 추가 체력을 부여하며 전장에 있는 용술사 챔피언의 별 레벨 하나당 10%씩 증가합니다.
  • 용술사의 축복이 18/30/50/75의 주문력을 부여하며 전장에 있는 용술사 챔피언의 별 레벨 하나당 10%씩 증가합니다.
  • 일깨우는 자 특성 활성화 구간: 2/4/6 ⇒ 2/3/4
  • 아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 4/6/8의 마나를 얻습니다.
  • (8) 수호자가 추가됩니다.
  • 수호자 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
  • 길드 특성 활성화 구간: 1/2/3/4/5/6/7/8
  • 길드 보너스 효과 증폭: 100/120/140/160/180/200/225% ⇒ 100/110/120/130/140/150/165/180%
  • 세주아니 길드 보너스, 체력: 100 ⇒ 130
  • 트위치 길드 보너스, 공격 속도: 10% ⇒ 13%
  • 길드 상징 보너스, 모든 피해 흡혈: 3% ⇒ 4%
  • 쌩쌩이 길드 보너스, 방어력 및 마법 저항력: 8 (참고: 쌩쌩이는 용이므로 (3) 길드가 자동 적용되어 보너스 효과가 3단계 증폭됩니다.)
  • 제이스 길드 보너스, 공격력 및 주문력: 5
  • 비취 특성 활성화 구간: 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
  • 소환되는 비취 조각상의 수: 1/2/3/4
  • 비취 조각상이 부여하는 최대 체력 비례 2초당 체력 재생: 2/3/5/8%
  • 비취 조각상이 부여하는 공격 속도: 10/25/45/88%
  • 이제 요술사가 첫 번째로 스킬을 사용한 후 기절 당해도 두 번째 스킬을 반드시 사용합니다.
  • 신기루, 해적의 탐욕 4/6/8 구간에 챔피언 복제기, 완성 아이템, 사기 주사위와 같은 새로운 전리품 종류가 추가됩니다.
  • 신기루, 주문검의 마법부여 기본 공격당 주문력: 6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
  • 신비술사 마법 저항력: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
  • 분노날개 특성 활성화 구간: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • 격분 시 분노날개 특성이 50/100/175/250%의 공격 속도를 부여합니다.
  • 격분 시 분노날개 특성이 15/30/50/75%의 모든 피해 흡혈을 부여합니다.
  • 비늘혐오자 효과 발동 체력: 2,200 ⇒ 1,900
  • 형상변환자 특성 활성화 구간: 2/4/6 ⇒ 2/4
  • 변신 시 형상변환자 특성이 50/125%의 추가 체력을 부여합니다.
  • 빛비늘 아이템, 챔피언의 왕관 강화 공격 재사용 대기시간: 5초 ⇒ 6초
  • 빛비늘 아이템, 결단력 있는 투자자 필요 중첩: 7 ⇒ 8
  • 빛비늘 아이템, 결단력 있는 투자자 골드 획득량: 15골드 ⇒ 10골드
  • 빛비늘 아이템, 드레이븐의 도끼 기본 공격력 및 공격 속도: 10 ⇒ 5
  • 빛비늘 아이템, 드레이븐의 도끼 최대 중첩 도달 시 골드 획득량: 7골드 ⇒ 5골드
  • 빛비늘 아이템, 도박꾼의 칼날 기본 주문력 및 공격 속도: 15 ⇒ 10
  • 빛비늘 아이템, 도박꾼의 칼날 공격 시 골드 획득 확률: 10% ⇒ 7%
  • 빛비늘 아이템, 황금술사의 지팡이 기본 주문력 및 마나: 20 ⇒ 15
  • 빛비늘 아이템, 황금술사의 지팡이 적 처치 시 골드 획득 확률: 50% ⇒ 33%
  • 빛비늘 아이템, 쓸데없이 큰 보석 1골드당 획득에 필요한 생존 유닛 수: 2 ⇒ 3
  • 빛비늘 아이템, 거물의 갑옷 기본 체력: 300 ⇒ 200
  • 민첩사수 특성 활성화 구간: 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
  • 민첩사수 칸 하나당 공격 속도: 10/15/25/35%
  • 폭풍, 삭제: 벼락이 더 이상 폭풍 유닛에게 공격 속도를 부여하지 않습니다.
  • 폭풍, 신규: 벼락이 이제 폭풍 유닛의 피해량을 10/30/60/120% 증가시킵니다.
  • 폭풍 벼락 최대 체력 비례 고정 피해량: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/25/35%
  • 전사 강화 공격 추가 피해량: 80/175/325% ⇒75/150/275%
  • 이제 전사 유닛이 강화 공격을 여러 번 연속하여 발동시킬 수 있습니다.
  • 속삭임 중첩되는 공격력 및 주문력: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
  • 이제 속삭임 상징을 획득할 수 없습니다. 모든 고서와 증강에서 삭제되었습니다.
  • (8) 속삭임이 삭제되었습니다.
게임플레이 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 삭제된 1단계 유닛: 탐 켄치, 하이머딩거, 아트록스, 타릭
  • 이즈리얼 신비한 화살 피해량: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • 니달리 체력: 550 ⇒ 600
  • 니달리 공격력: 55 ⇒ 60
  • 니달리 태고의 생명력 공격 속도: 40% ⇒ 40/45/50%
  • 세주아니 전사의 분노 최대 체력 계수: 6% ⇒ 5%
  • 세나 마지막 포옹 공격력 계수: 200% ⇒ 200/240/300%
  • 세나 마지막 포옹 마법 피해량: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
  • 세트 공격력: 65 ⇒ 60
  • 세트 주먹다짐 공격력 계수: 160% ⇒ 150/155/160%
  • 스카너 공격력: 55 ⇒ 60
  • 스카너 수정 외골격 보호막 흡수량: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
  • 블라디미르 수혈 체력 회복량: 270/300/330 ⇒ 275/325/375
게임플레이 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 삭제된 2단계 유닛: 애쉬, 징크스, 케인, 나미, 쉔, 쓰레쉬, 트리스타나
  • 브라움 불굴 받는 피해량 감소: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
  • 나르 체력: 700 ⇒ 750
  • 나르 메가 나르 추가 공격력: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
  • 키아나 체력: 650 ⇒ 700
  • 키아나 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 35
  • 키아나 원소의 칼날 피해량: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
  • 요네 사냥꾼의 길 추가 공격력 계수: 33% ⇒ 30/35/40%
게임플레이 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 삭제된 3단계 유닛: 애니비아, 엘리스, 일라오이, 룰루, 라이즈, 스웨인*
  • 이제 리 신의 용의 분노가 유닛이 뒤로 밀려난 후에 피해를 입힙니다.
  • 리 신 용의 분노 신규: 이제 스킬에 맞은 유닛의 마법 저항력을 5초 동안 40% 감소시킵니다.
  • 리 신 마나 조정: 30/90 ⇒ 30/80
  • 리 신 용의 분노 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.25초
  • 리 신 용의 분노 피해량: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
  • 올라프 무모함 공격력 계수: 200% ⇒ 220/230/240%
  • 올라프 무모함 공격 속도: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
  • 바루스 별자리의 사슬 공격력 계수: 250% ⇒ 300%
  • 바루스 별자리의 사슬 추가 마법 피해량: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
  • 볼리베어 체력: 750 ⇒ 800
  • 볼리베어 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 50
  • 볼리베어 무자비한 폭풍 추가 체력: 375/650/1,200 ⇒ 400/700/1,200
게임플레이 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 삭제된 4단계 유닛: 코르키, 니코, 오른, 소나, 탈론
게임플레이 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 삭제된 5단계 유닛: 파이크
  • 소라카 별똥별 체력 회복량: 120/180/1,000 ⇒ 105/165/1,000
게임플레이 변경사항 - 사용자 인터페이스 변경사항
  • 아이템 툴팁이 업데이트되었습니다. 툴팁 상단의 능력치 항목에는 이제 조합 아이템이 부여하는 능력치가 표시되며 툴팁 내부에는 모든 추가 능력치가 표시됩니다. 예를 들어, 모렐로노미콘의 툴팁 상단에는 조합 아이템인 쓸데없이 큰 지팡이가 부여하는 +10의 주문력이 표시되며 툴팁 내부에 +30의 추가 주문력이 표시됩니다.
  • 무기고 선택지를 실수로 클릭하는 일을 방지하기 위해 무기고의 버튼을 눌러도 작동하지 않는 1초의 잠금 시간이 추가됩니다.
  • 계산된 패배, 일관성, 후반 전문가 증강을 선택하면 전략가 주변에 획득한 골드를 알려주는 +골드 표시가 나타납니다.
게임플레이 변경사항 - 아이템
  • 대천사의 지팡이가 이제 중첩 횟수 대신 현재 추가 주문력을 표시합니다.
  • 덤불 조끼 추가 방어력: 40 ⇒ 45
  • 죽음의 검 추가 공격력: 15/30/45 ⇒ 25/45/65 (총 공격력: 40/75/110)
  • 얼어붙은 심장이 업데이트되어 수호자의 맹세로 바뀌었습니다.
  • 수호자의 맹세는 15의 시작 마나를 부여합니다.
  • 신규 수호자의 맹세: 전투당 한 번, 체력이 50%가 되면 3칸 이내의 아군에게 최대 2초 동안 유지되는 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 보호막을 얻은 아군은 전투가 끝날 때까지 15의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. [오오라 아이템]
  • 거인 학살자 피해량 증폭 효과 발동 체력: 2,200 ⇒ 1,900
  • 명확성을 위해 이온 충격기의 [오오라 아이템] 태그가 삭제되었습니다.
  • 이제 최후의 속삭임이 10%의 추가 공격 속도를 제공합니다.
  • 최후의 속삭임 방어력 감소량: 50% ⇒ 60%
  • 모렐로노미콘 추가 주문력: 30 ⇒ 20 (총 주문력: 40 ⇒ 30)
  • 라바돈의 죽음모자 추가 주문력: 55 ⇒ 60 (총 주문력: 75 ⇒ 80)
  • 루난의 허리케인 소규모 업데이트: 루난의 허리케인이 입히는 추가 화살 피해가 이제 아이템 피해로 간주됩니다. 이에 따라 해당 피해는 더 이상 치명타나 모든 피해 흡혈이 적용되지 않으며 회피할 수 없습니다.
  • 루난의 허리케인 추가 공격력: 10 ⇒ 20
  • 쇼진의 창이 이제 20의 추가 주문력을 제공합니다.
  • 쇼진의 창 공격 시 마나 회복량: 8 ⇒ 5
  • 분노날개 상징이 삭제되었습니다.
  • 더 이상 뒤집개를 사용하여 암살자 상징을 제작할 수 없습니다.
  • 뒤집개 + 곡궁: 분노날개 상징 ⇒ 민첩사수 상징
  • 뒤집개 + 장갑 암살자 상징 ⇒ 석호 상징
게임플레이 변경사항 - 찬란한 아이템 및 오른 (대장간) 아이템
  • 밴시의 침묵 (찬란한 밴시의 발톱) 모든 아군 추가 체력: 50 ⇒ 100
  • 푸른 축복 (찬란한 푸른 파수꾼) 추가 주문력: 30 ⇒ 10
  • 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 추가 방어력: 90 ⇒ 120
  • 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 반사 피해 재사용 대기시간: 2.5초 ⇒ 1.5초
  • 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검) 추가 공격력: 35/65/95 (총 공격력: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (총 공격력: 60/90/120)
  • 선의의 성배 (찬란한 힘의 성배) 추가 주문력: 50 ⇒ 45
  • 황금의 심장 (찬란한 얼어붙은 심장) 업데이트: 철갑의 서약 (찬란한 수호자의 맹세)
  • 철갑의 서약 (찬란한 수호자의 맹세) 시작 마나 30 부여
  • 철갑의 서약 (찬란한 수호자의 맹세): 전투당 한 번, 체력이 50%가 되면 8칸 이내의 아군에게 최대 3초 동안 유지되는 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 보호막을 얻은 아군은 전투가 끝날 때까지 30의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. [오오라 아이템]
  • 악마 학살자 (찬란한 거인 학살자) 효과 발동 체력: 2,000 ⇒ 1,900
  • 영겁의 속삭임 (찬란한 최후의 속삭임) 추가 공격 속도: 10% ⇒ 25%
  • 영겁의 속삭임 (찬란한 최후의 속삭임) 방어력 감소량: 50% ⇒ 60%
  • 엔젤로노미콘 (찬란한 모렐로노미콘) 추가 주문력: 60 ⇒ 35
  • 루난의 폭풍 (찬란한 루난의 허리케인) 추가 화살 공격력 계수: 100% ⇒ 120%
  • 루난의 폭풍 (찬란한 루난의 허리케인) 추가 공격력: 10 ⇒ 20
  • 히라나의 창 (찬란한 쇼진의 창) 공격 시 마나 회복량: 15 ⇒ 10
  • 히라나의 창 (찬란한 쇼진의 창) 주문력: 30 ⇒ 40
  • 태양빛 망토 (찬란한 태양불꽃 망토) 추가 체력: 450 ⇒ 300
  • 겨울바람 (찬란한 서풍) 모든 아군 공격 속도: 10% ⇒ 15%
  • 마나자네 (오른 아이템) 마나 회복량: 200 ⇒ 150
  • 란두인의 성소 (오른 아이템) 신규: 이제 착용한 유닛에게 항상 +40의 방어력 및 마법 저항력을 부여합니다.
  • 란두인의 성소 (오른 아이템) 기본 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 0
  • 로켓 주먹 (오른 아이템) 마나: 30 ⇒ 15
게임플레이 변경사항 - 증강
  • 재등장한 증강: 전투 마법사, 파란색 배터리 (I), 황금 티켓, 나이프의 날, 숲의 부적
  • 삭제된 증강: 암살자 문장, 별 심장, 명상, 임시변통 방어구, 허수아비 전선, 분노날개 문장, 속삭임 왕관
  • 포병대 왕관 제공 아이템: 루난의 허리케인 ⇒ 거인 학살자
  • 길드 왕관 제공 아이템: 거인 학살자 ⇒ 수호자의 맹세
  • 분노날개 왕관이 분노날개 영혼으로 변경되었습니다.
  • 폭풍 왕관 제공 아이템: 스태틱의 단검 ⇒ 정의의 손길
  • 전투 마법사 신규: 이제 주문력에 더해 방어력을 추가로 제공합니다.
  • 전투 마법사 I/II/III 방어력: 15/25/35
  • 전투 마법사 I/II/III 주문력: 25/35/50 ⇒ 10/20/30
  • 커다란 친구 피해량 감소 효과 발동 체력: 2,000 ⇒ 1,650
  • 이중 공중 보급 제공 조합 아이템 개수: 1 ⇒ 2
  • 파란색 배터리 I이 증강 목록에 추가됩니다. 파란색 배터리의 이름이 파란색 배터리 II로 업데이트됩니다.
  • 파란색 배터리 II의 등급이 골드에서 프리즘으로 변경됩니다.
  • 파란색 배터리 신규: 기존 효과에 더해 주문력을 추가로 제공합니다.
  • 파란색 배터리 I/II 주문력: 10/20
  • 다른 태생 I 체력: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
  • 다른 태생 I 공격 속도: 40/50/60/70% ⇒ 30/45/60/75%
  • 다른 태생 II 체력: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
  • 다른 태생 II 공격 속도: 50/60/70/80% ⇒ 40/55/70/85%
  • 다른 태생 III 체력: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
  • 다른 태생 III 공격 속도: 60/70/80/90% ⇒ 50/65/80/95%
  • 어수선한 마음 신규: 1단계 챔피언 셋을 제공합니다.
  • 어수선한 마음 라운드 종료 시 경험치 획득량: 4 ⇒ 3
  • 자객 마나 소모량이 늘어난 적 대상 피해량 증폭: 10% ⇒ 20%
  • 황금 알: 이제 스테이지 4-7에서 스테이지 5-1로 넘어갈 때 (보물 용 라운드) 황금 알의 부화 타이머가 줄어들지 않습니다.
  • 황금 알 부화에 필요한 라운드 수: 11 ⇒ 10
  • 황금 알의 전리품 목록이 조정되었습니다.
  • 나이프의 날 공격력: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
  • 참회 신규: 비취 조각상 폭발 시 피해가 100% 증가합니다.
  • 참회 비취 조각상 무장 해제 지속시간: 3초 ⇒ 2.5초
  • 작열 분노날개 5번째 피해 증폭: 25% ⇒ 20%
  • 숲의 부적 업데이트: 이제 분신이 준비 단계에서 소환되며 일반 유닛처럼 배치할 수 있습니다. 분신은 복사된 유닛의 기본 능력치를 가지며 특성의 영향을 받지만 아이템을 착용할 수 없습니다.
더블 업 - 랭크
  • 연승 보너스가 12회로 확장됩니다! 또한 이제 다이아몬드 티어에도 적용됩니다.
  • LP 보상을 약간 조정하여 티어 또는 단계별로 LP 획득 및 손실량이 심각하게 차이나지 않도록 했습니다.
초고속 모드 - 초고속 모드 밸런스 조정
  • 석호 심해석이 두 배 빠르게 중첩을 획득합니다.
  • 빛비늘 아이템, 도박꾼의 칼날 기본 공격 속도: 30 ⇒ 10
  • 빛비늘 아이템, 황금술사의 지팡이 적 처치 시 골드 획득 확률: 80% ⇒ 50%
버그 수정
  • 더블 업: 사이버네틱 통신 증강이 더 이상 전투 종료 후 동료 지원을 위해 이동하는 동안 마나를 회복시키지 않습니다.
  • 더블 업: 공허 생물이 동료 지원을 위해 이동한 후 올바른 체력량을 유지합니다.
  • 사거리가 증가한 유닛의 스킬 사용 상호작용을 개선했습니다. 이제 대부분의 유닛이 스킬 사거리로 유닛이 들어오기를 기다리는 대신 직접 사거리 안으로 이동합니다. 사일러스와 같이 대상이 처치된 후 스킬 사거리 안으로 이동해야 하는 유닛이 이동 후 보다 안정적으로 스킬을 사용합니다.
  • 금화를 내놓지 마: 신기루 해적의 탐욕이 이제 PvE 라운드 이후 골드를 제공하지 않습니다.
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