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암살자
${state}너프
  • 추가 치명타 피해량: 150%/350% ⇒ 125%/350%
마법사
${state}버프
  • 추가 주문력: 35%/100% ⇒ 45%/100%
야생
${state}버프
  • 중첩된 분노당 공격 속도: 8% ⇒ 10%
원소술사
${state}너프
  • 골렘의 HP: 2500 ⇒ 2200
아리아리
WildSorcerer
${state}버프
  • 스킬 피해량: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
아칼리아칼리
NinjaAssassin
${state}너프
  • 체력: 700 ⇒ 650
  • 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
이블린이블린
DemonAssassin
${state}조정
  • 공격력: 50 ⇒ 60
  • 체력: 600 ⇒ 550
케넨케넨
NinjaYordleElementalist
${state}너프
  • 공격력: 70 ⇒ 65
모데카이저모데카이저
PhantomKnight
${state}버프
  • 체력: 500 ⇒ 550
뽀삐뽀삐
YordleKnight
${state}버프
  • 스킬 피해량: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
렝가렝가
WildAssassin
${state}버프
  • 공격력: 55 ⇒ 65
트리스타나트리스타나
YordleGunslinger
${state}너프
  • 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.65
볼리베어볼리베어
GlacialBrawler
${state}너프
  • 방어력: 35 ⇒ 30
  • 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.55
저주받은 칼날
${state}너프
  • 효과 발동률: 25% ⇒ 20%
다른 아이템의 효과 발동률 공개
  • 파쇄검의 효과 발동률은 25%이며, 침묵의 효과 발동률은 50% 입니다.
무한의 대검
${state}버프
  • 치명타 피해량: 100% ⇒ 150%
모렐로노미콘
${state}버프
  • 초당 적 최대 체력 비례 피해량: 3% ⇒ 5%
버그 수정
  • 칼날부리가 정상적으로 아이템을 항상 드롭합니다.
  • 수호자가 사망한 경우 해당 시너지가 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  • 구원이 이제 정상적으로 1000의 체력을 회복합니다.
  • 수호 천사가 이제 정상적으로 모든 경우에 정상 발동합니다.
치명타 피해량 공식 변경
  • 치명타 피해량 계산 방식이 곱셈에서 덧셈으로 변경됩니다. 이번 패치 적용으로 암살자와 무한의 대검이 영향을 받게 되는데, 암살자의 경우 기존보다 25% 낮은 피해를 피해를 주게 되며, 무한의 대검은 기존과 거의 변화가 없습니다.
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