랭크 게임
- 이번 패치 기간을 끝으로 전략적 팀 전투의 첫 번째 랭크 시즌이 막을 내립니다. 9.22 패치 기간에는 새로 출시될 격동하는 원소의 주요 버그 또는 밸런스 문제를 확인하기 위해 랭크 게임이 중단될 예정이며 9.23 패치부터 다시 랭크 게임을 플레이하실 수 있습니다.
플레이어가 받는 피해
- 1성 챔피언 단계별 피해량: 1 / 1 / 2 / 2 / 3 ⇒ 1 / 1 / 1 / 2 / 3
- 2성 챔피언 단계별 피해량: 2 / 2 / 3 / 4 / 5 ⇒ 2 / 2 / 2 / 3 / 4
- 3성 챔피언 단계별 피해량: 3 / 4 / 5 / 6 / 8 ⇒ 3 / 3 / 3 / 5 / 8
- 기본 피해량: 1 / 2 / 2 / 3 / 4 / 5 ⇒ 3 / 3 / 3 / 4 / 5 / 6
수호자
- 추가 방어력: 45 ⇒ 40
마법공학
- 특성 아이템 비활성화 지속시간: 7초 ⇒ 5초
기사
- 피해량 방어: 15 / 35 / 60 ⇒ 15 / 30 / 60
정찰대
- 공격 속도 증가 확률: 25% / 70% ⇒ 40% / 70%
마법사
- 주문력 증가: 40% / 100% / 175% ⇒ 40% / 120% / 200%



- 전투 시작 시 마나 / 최대 마나: 0 / 85 ⇒ 0 / 95



- 공격력: 50 ⇒ 60



- 파멸의 불덩이가 튕기는 사거리: 2칸 ⇒ 3칸
- 브랜드 파멸의 불덩이 발사체 속도: 느림 ⇒ 빠름



- 스킬 피해량: 175 / 350 / 525 ⇒ 200 / 400 / 600



- 공격력: 70 ⇒ 65



- 방어력: 80 ⇒ 70
강철의 솔라리 펜던트
- 보호막 지속시간: 7초 ⇒ 8초
구원
- 발동 기준 체력: 25% ⇒ 30%
연발 석궁
- 중첩당 공격 속도 및 치명타 확률 증가량: 20% ⇒ 30%
쇼진의 창
- 마나 회복량: 15% ⇒ 18%
덫 발톱
- 기절 지속시간: 5초 ⇒ 4초
버그 수정
- 카이사의 스킬 툴팁에 주문력이 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 골드 동전이 너무 멀리 날아가던 버그를 수정했습니다.
- 도적의 장갑으로 장착되는 아이템 일부를 조정했습니다.
- 드레이븐의 공격 속도 계수가 의도보다 더 많이 증가하던 버그를 수정했습니다.