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미지의 영역
  • 미지의 영역 패스와 신규 콘텐츠: 신규 패스, 전략가, 결투장 등에 대한 핵심 정보를 모두 알려드립니다.
  • 미지의 영역 게임플레이 개요: 24종의 신규 유닛, 5종의 신규 용 등에 대해 설명해 드립니다!
  • 전략적 팀 전투 개발 인사이드: 용이 있을지어다: Riot Mort 님과 제가 용 및 보물 용 관련 변경사항을 전달해 드립니다!
대규모 변경사항 - 특성
  • 난동꾼 체력: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • 기병대 방어력 및 마법 저항력: 35/60/85/110 ⇒ 35/55/75/100
  • 조련사 뇸뇸이 불덩이! 기본 피해량: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • 폭풍 벼락 이후 추가 공격 속도: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 이즈리얼 공격력: 40 ⇒ 35
  • 이즈리얼 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 브라움 공격력: 50 ⇒ 70
  • 케인 마나 조정: 0/45 ⇒ 0/30
  • 케인 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 35
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 다이애나 은빛 가호 구체당 피해량: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • 다이애나 은빛 가호 총 피해량: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • 리 신 마나 조정: 40/100 ⇒ 30/90
  • 라이즈 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 다에야 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 30
  • 다에야 돌풍 기본 지속 효과 피해량: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • 시오유 비취 형태 피해량 감소: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • 사이펜 공격력: 110 ⇒ 100
  • 사이펜 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 60
  • 자야 공격력: 70 ⇒ 75
  • 자야 깃털의 비상! 기본 깃털 피해량: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 파이크 깊은 바다의 처형 피해량: 325/450/15,000 ⇒ 375/475/15,000
  • 파이크 깊은 바다의 처형 주변 대상 피해량: 150/250/15,000 ⇒ 180/250/15,000
  • 야스오 체력: 1,100 ⇒ 1,000
  • 야스오 질풍검 공격력 계수: 160/200/3,000 ⇒ 150/180/3,000
대규모 변경사항 - 아이템
  • 스태틱의 단검 마법 피해량: 60 ⇒ 50
  • 스태틱의 호의 (찬란한 스태틱의 단검) 마법 피해량: 100 ⇒ 75
  • 즈롯 차원문 공허 생물 체력 (2/3/4/5+ 스테이지에서): 1,350/1,600/1,900/2,250 ⇒ 1,200/1,450/1,700/2,000
  • 즈롯 소환문 (찬란한 즈롯 차원문) 공허 어미 체력 (2/3/4/5+ 스테이지에서): 3,000/3,400/3,800/4,500 ⇒ 2,500/3,000/3,500/4,000
대규모 변경사항 - 증강
  • 원칙의 원형낫 I / II 처치 시 마나 회복: 20/30 ⇒ 25/40
  • 최고의 친구 공격 속도: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • 사이버네틱 증강 (이식술, 외피, 통신) 체력: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • 화끈한 포격 (포병대) 대상 최대 체력 비례 불태우기 고정 피해량: 8% ⇒ 6%
  • 후반 전문가 9레벨 도달 시 골드 획득량: 40 ⇒ 45
  • 개인 트레이닝 난동꾼 옆에 위치한 유닛에게 부여되는 체력: 30 ⇒ 40
  • 부익부+ 골드 획득량: 15 ⇒ 18
  • 작열 (분노날개) 피해량 증폭: 33% ⇒ 25%
  • 약점 체력 회복 효과 감소 지속시간: 5초 ⇒ 3초
  • 뜻밖의 횡재 골드: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
소규모 변경사항 - 특성
  • 길드: 길드 특성이 표시되는 방식을 변경하여 특성 확인 창에서 차지하는 자리를 줄였습니다.
  • 비늘혐오자 추가 마법 피해량: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • 빛비늘 드레이븐의 도끼 골드 획득량: 8 ⇒ 7
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 요네 사냥꾼의 길 적중 시 추가 마법 피해량: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
소규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 엘리스 독이빨 피해량: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 소나 크레센도 피해량: 250/350/1,000 ⇒ 250/375/1,000
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 아오 신 마법 피해량: 225/400/2,500 ⇒ 225/385/2,500
  • 쉬바나 마나 조정: 0/60 ⇒ 15/60
소규모 변경사항 - 아이템
  • 이온 충격기 마법 피해량 최대 마나 계수: 200% ⇒ 185%
  • 태양불꽃 망토 체력: 300 ⇒ 250
  • 로켓 주먹 (오른 아이템) 체력: 350 ⇒ 300
  • 우르프 천사의 지팡이 (찬란한 대천사의 지팡이) 주문력: 30 ⇒ 40
  • 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검) 공격력: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • 악마 학살자 (찬란한 거인 학살자) 추가 피해량: 35% ⇒ 40%
  • 악마 학살자 (찬란한 거인 학살자) 추가 피해 효과 발동 체력: 2,200 ⇒ 2,000
  • 라바돈의 초월한 죽음모자 (찬란한 라바돈의 죽음모자) 주문력: 120 ⇒ 125
  • 히라나의 창 (찬란한 쇼진의 창) 주문력: 20 ⇒ 30
소규모 변경사항 - 증강
  • 집중 공격 (민첩사수) 대상 최대 체력 비례 피해량: 5% ⇒ 4%
게임 모드 - 초고속 모드
  • 개인 트레이닝 (증강) 난동꾼 옆에 위치한 유닛에게 부여되는 체력: 60 ⇒ 80
  • 즈롯 차원문 공허 생물 체력 (1~4/5~7/8+ 스테이지에서): 1,350/1,900/2,250 ⇒ 1,200/1,700/2,000
  • 즈롯 소환문 (찬란한 즈롯 차원문) 공허 어미 체력 (1~4/5~7/8+ 스테이지에서): 3,000/3,800/4,500 ⇒ 2,500/3,500/4,000
버그 수정
  • 툴팁 회복: 이제 마법공학 총검의 툴팁에 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복한다는 내용이 명시됩니다.
  • 이제 자야, 코르키, 탈론의 툴팁에 공격력 계수가 표시됩니다.
  • 이제 존야의 역설 툴팁에 경직 효과 발동 시 장착한 유닛을 대상으로 지정할 수 없다는 내용이 명시됩니다.
  • 이제 사이펜의 툴팁에 돌진 효과가 2.5칸으로 표시됩니다.
  • 초고속 모드에서 8레벨 및 9레벨 달성 시 한 라운드 늦게 반영되던 버그를 수정했습니다.
  • 초고속 모드 및 더블 업 모드를 통해 일부 임무의 진척도를 올릴 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • 보이지 않는데 어떡하나요: 이제 쉔의 회피 영역이 모든 별 등급에서 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 릴리아가 두 번째로 스킬을 사용하기 전에 돌진하더라도 정상적으로 대상에게 스킬을 사용합니다.
  • 이제 쉬바나가 화염 숨결을 사용하는 도중에 사거리 내 대상이 없으면 사거리 안으로 이동합니다.
  • 이제 키아나가 스킬을 사용할 때 사거리 내 대상이 없으면 사거리 안으로 이동합니다.
  • 이제 시오유의 세 번째 공격 대상이 시오유의 기본 공격 사거리 밖에 위치한 경우 공중에 띄우는 효과가 대상의 위치에서 발동합니다.
  • 이제 볼리베어의 연쇄 번개 시각 효과가 전장 밖으로 이어지지 않습니다.
  • PvE 라운드 이후 연장전 시각 효과가 회면에 계속 재생되던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 조이가 케일의 중재를 사용하는 경우 살아 있는 아군이 대상 수보다 많으면 같은 대상에게 방어력과 마법 저항력을 두 번 부여하지 않습니다.
  • 이제 분노날개 챔피언이 마나 아이템을 가지고 있는 경우 격분 시 마나를 획득하지 않습니다.
  • 이제 루난의 허리케인 탄환에 비늘혐오자의 추가 마법 피해가 적용되지 않습니다.
  • 이제 별 특성이 지난 전투를 기준으로 별 유닛의 별 등급을 책정합니다.
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