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체계 변경사항
  • 이제 스테이지 5-1까지 최소 6개의 완성 아이템이 보장됩니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 기계유망주 장착한 아이템당 추가 피해 및 피해 감소: 3/9% ⇒ 3/10%
  • (2) 해커 특성 구간 삭제. 해커 3/4/5 구간은 이제 13.6 패치 출시 당시의 값을 가집니다.
  • 해커 버그 수정: 기수의 추가 모든 피해 흡혈이 이제 정상적으로 공격 및 스킬에만 적용됩니다.
  • 무한대팀 대체 유닛 체력: 40/55/90% ⇒ 50/60/95%
  • 레이저단 신규: (4) 레이저단을 활성화하면 모든 챔피언이 드론을 얻습니다.
  • 레이저단 드론 피해량: 30/50/65/90 ⇒ 27/35/55/80
  • 레이저단: 이제 해커림과 자크 그리고 훈련용 봇과 같은 챔피언이 아닌 대상이 드론을 얻지 않습니다.
  • 평행세계 궁극의 이즈리얼 추가 복제: 1 ⇒ 2
  • 속사단 추가 투사체 피해량: 55/120/185% ⇒ 70/140/220%
  • 무법자 기본 피해량 증가: 25/40/65% ⇒ 25/40/70%
  • 무법자 마지막 남은 유닛 추가 피해량: 20/25/35% ⇒ 20/30/40%
  • 주문투척자 주문력: 25/50/80/120 ⇒ 25/45/70/110
  • 특등사수 4초당 추가 공격력: 6/11/16/24% ⇒ 7/12/18/25%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 갱플랭크 불의 심판 피해량: 210/315/475 ⇒ 230/345/515
  • 이제 갱플랭크가 불의 심판을 사용했을 때 군중 제어 효과를 정화하지 않습니다.
  • 루시안 시공간 폭격 피해량: 50/75/115 ⇒ 45/70/105
  • 럭스 광휘의 특이점 피해량: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • 럭스 광휘의 특이점 투사체 속도가 25% 증가합니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 카이사 체력: 650 ⇒ 600
  • 카이사 공격력: 35 ⇒ 25
  • 카이사 별빛 충전 피해량: 110/150/240 ⇒ 150/225/375
  • 나르 마나 조정: 0/80 ⇒ 20/80
  • 나르 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 50
  • 모르가나 체력: 850 ⇒ 900
  • 모르가나 어둠의 속박 피해량: 200/300/495 ⇒ 215/325/535
  • 벡스 그림자 파동 피해량: 210/315/510 ⇒ 230/345/570
  • 이제 벡스가 그림자 파동을 세 번째로 사용할 때 첫 대상에게 스킬이 적중한 후 피해가 감소합니다.
  • 벡스 그림자 파동 세 번째 사용 2차 대상 피해량: 210/315/510 ⇒ 150/225/370
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 벨베스 체력: 1,000 ⇒ 1,050
  • 벨베스 공격력: 75 ⇒ 80
  • 가렌 체력: 1,000 ⇒ 1,050
  • 가렌 마나 조정: 100/200 ⇒ 90/180
  • 가렌 메카의 응징 공격력 계수: 160/160/350% ⇒ 140/140/325%
  • 가렌 메카의 응징 기절 지속시간: 1.75/2/6초 ⇒ 2/2.25/6초
  • 미스 포츈 쌍권총 난사 첫 총알 피해량: 35/55/150 ⇒ 32/50/150
  • 미스 포츈 쌍권총 난사 이후 총알 피해량: 20/30/100 ⇒ 18/27/100
  • 이제 사미라의 천부적 재능을 저지할 수 없습니다.
  • 사미라가 천부적 재능을 사용할 때 멈추는 빈도가 적어집니다.
  • 트위스티드 페이트 한 판 할 시간! 푸른색 카드 피해량: 60/95/350 ⇒ 55/85/250
  • 트위스티드 페이트 한 판 할 시간! 붉은색 카드 피해량: 200/300/900 ⇒ 190/285/800
  • 이제 워윅이 할퀴고 가르기를 사용하면 적중 시 효과가 매회 발동되는 대신 2회마다 발동됩니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 피들스틱 어둠의 수확 피해량: 85/130/800 ⇒ 90/135/800
  • 궁극의 이즈리얼 공격력: 60 ⇒ 65
  • 궁극의 이즈리얼 공격 속도: 0.9 ⇒ 0.95
  • 궁극의 이즈리얼 스킬의 범위가 의도한 것보다 넓던 버그를 수정했습니다.
  • 우르곳 마나 조정: 75/175 ⇒ 80/160
대규모 변경사항 - 영웅 증강
  • 케일 정의로운 사거리 - 추가 공격 속도: 25% ⇒ 33%
  • 루시안 쌍곡선 시간의 방 - 스킬 2번당 경험치 1 획득 ⇒ 스킬 3번당 경험치 2획득
  • 사일러스 국왕시해자 - 추가 피해량: 35% ⇒ 30%
  • 애니 방화광 - 툴팁을 명확하게 개선했습니다.
  • 애니 방화광 - 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초
  • 징크스 신난다! - 공격 속도 상승 효과 지속시간: 7초 ⇒ 6초
  • 리 신 정화의 방호 - 마나 소모량 감소: 30 ⇒ 10
  • 리 신 정화의 방호 - 잃은 체력 비례 체력 회복: 18% ⇒ 10%
  • 말파이트 견고 - 방어력 계수: 130% ⇒ 111%
  • 파이크 수당 - 스킬 사용 2번마다 무료 상점 새로고침 1회 ⇒ 무료 상점 새로고침 기본 1회 + 스킬 사용 3번마다 1회
  • 시비르 마나 단련 - 시작 시 공격력: 15% ⇒ 20%
  • 야스오 낭인의 바람 - 이제 야스오의 스킬이 일직선상으로 결투장 끝까지 날아갑니다.
  • 야스오 낭인의 바람 - 이제 야스오가 어디로 이동할지 정할 때 범위 증가를 계산합니다.
  • 나르 이중 방패 - 시작 시 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 45
  • 잭스 가차없는 맹공 - 중첩당 공격 속도: 12% ⇒ 15%
  • 잭스 달인의 훈련 - 기본 공격 속도: 15% ⇒ 12%
  • 카이사 다중 사격 - 2번째 공격할 때마다 ⇒ 2번째 투사체마다
  • 카이사 다중 사격 - 이제 주문력 10을 제공합니다.
  • 쉔의 변칙적 증폭이 시간의 나이프로 업데이트되었습니다. 쉔을 획득합니다. 쉔이 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소하고 스킬 사용 후 다음 3번의 공격이 방어력의 250%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
  • 벡스 기쁨 흡수 - 모든 아군의 체력 회복 ⇒ 체력이 가장 낮은 아군 2명 회복
  • 벡스 기쁨 흡수 - 체력 회복 계수: 11% ⇒ 22%
  • 아트록스 사신 - 추가 피해량: 12% ⇒ 15%
  • 아트록스 다르킨 동화 - 피해 전환: 50% ⇒ 40%
  • 에코 파괴적인 공진 - 피해량 증가: 220% ⇒ 250%
  • 가렌 대검 전력방출 - 마나 소모량 감소: 40 ⇒ 30
  • 가렌 대검 전력방출 - 공격력 계수: 80% ⇒ 180%
  • 워윅 포식 - 체력 증가에 필요한 기본 공격 횟수: 2 ⇒ 3
  • 워윅 포식 - 시작 체력 증가: 50 ⇒ 40
  • 피들스틱 더 무시무시한 허수아비 - 신규: 피들스틱의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
  • 신드라 헛되지 않은 희생 시작 마나: 30 ⇒ 40
  • 신드라 헛되지 않은 희생 사망 시 공격 속도: 40% ⇒ 50%
  • 우르곳 밀물 공격 속도: 30% ⇒ 40%
대규모 변경사항 - 증강
  • 이제 에이스 문장은 스테이지 4-2에만 등장합니다.
  • 에이스 문장 - 2골드를 획득합니다. ⇒ 드레이븐을 획득합니다.
  • 에이스 왕관이 비장의 한 발로 교체되었습니다.
  • 신규 - 비장의 한 발: 스테이지 4-2에만 등장합니다. 에이스 상징, 드레이븐, 미스 포츈, 사미라를 획득합니다.
  • 다른 태생 III 체력: 270/380/490/600 ⇒ 250/365/480/600
  • 다른 태생 III 공격 속도: 50/60/70/80 ⇒ 45/55/70/80
  • 해커 심장 - 2골드를 획득합니다. ⇒ 파이크를 획득합니다.
  • 레이저단 문장 및 영혼 증강이 다시 활성화됩니다.
  • 후반 전문가 골드: 40 ⇒ > 44
  • 진보의 행진 초기 경험치: 4 ⇒ 2
  • 균열방랑자 문장 - 파이크를 획득합니다. ⇒ 2골드를 획득합니다.
  • 균열방랑자 왕관 - 즈롯 차원문 ⇒ 연습용 장갑
  • 별 수호자 왕관 - 힘의 성배 ⇒ 여신의 눈물
소규모 변경사항 - 특성
  • 익살꾼 체력 회복량: 150/150/250 ⇒ 150/150/350
  • 균열방랑자: 자크에게 영향을 주는 별 레벨의 최대치는 이제 9입니다.
  • 이제 지하세계 줄행랑 선택 시 보상으로 받는 골드가 자동으로 플레이어에게 모입니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 니코 폴짝 만개 개구리 피해량: 75/110/200 ⇒ 75/110/300
  • 니코 폴짝 만개 마지막 도약 개구리 피해량: 145/220/600 ⇒ 150/225/700
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 잔나를 사용할 때 행운의 장갑과 무한대팀 상징을 사용하는 것을 고려해 보세요. 이제 잔나에게 더 알맞은 아이템이 장착됩니다.
버그 수정
  • 해커 기수의 추가 모든 피해 흡혈이 이제 정상적으로 공격 및 스킬에만 적용됩니다.
  • 계속 강화 중: 신드라의 영웅 증강인 예비전력 강화의 설명이 대기석의 자리를 차지하는 챔피언이 아닌 아이템도 포함하도록 업데이트했습니다. 스킬 효과는 전과 동일합니다.
  • 난다 날아: 이제 신드라의 스킬인 의지의 힘이 군중 제어 효과에 면역인 적을 띄워 올리지 않습니다.
  • 오타 수정: 무한대팀 관련 증강에 있던 오타를 수정했습니다.
  • 이제 시비르의 영웅 증강인 1.5배가 플레이어 전투 라운드 후 골드를 제공하며 공격력을 다음 라운드가 시작할 때 측정합니다.
  • 이제 자동방어체계 5초마다 골드 획득 확률이 정상적으로 25%로 작동합니다.
  • 이제 기계유망주의 특수 아이템이 일반 및 찬란한 아이템과 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 태양불꽃판이 툴팁에 정상적으로 불태우기 피해량을 명시합니다. (효과는 전과 동일)
  • 훈련용 봇과의 대결투: 이제 피오라의 영웅 증강인 대결투가 챔피언만이 아닌 모든 유닛을 대상으로 작동한다고 표시됩니다. (효과는 전과 동일)
  • 눈덩이 통행료: 누누와 윌럼프의 스킬 툴팁이 잠시 기절시키는 스킬 효과를 반영하도록 업데이트되었습니다.
  • 신드라의 스킬 툴팁이 잠시 공중에 띄우는 스킬 효과를 반영하도록 업데이트되었습니다.
  • 이제 룰루가 스킬을 사용하기 전에 걸어가지 않습니다.
  • 대상이 처치되었을 때 판테온이 자신에게 보호막을 씌우지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 뭘 2성으로 만들었다고요???: 아이템 모루/특성의 고서가 합쳐지던 버그를 수정했습니다.
  • 부족한 전리품: 매우 낮은 확률로 플레이어가 스테이지 1에서 전리품을 너무 적게 획득하던 버그를 수정했습니다.
  • 거북이단: 속사단 특성이 루시안의 기본 공격을 지연시키던 버그를 수정했습니다.
  • 더블 업: 하급 연대의 룬을 사용하면 5라운드가 아닌 7라운드 후 재생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 더블 업: 연대의 룬이 재생성되기까지 한 라운드가 더 걸리던 버그를 수정했습니다.
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