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체계 - 프리즘 구
  • 더 이상 돌거북(스테이지 2)에서 프리즘 구가 등장하지 않습니다.
  • 이제 프리즘 구의 등장 빈도가 훨씬 낮아집니다. (이전의 약 20% 수준)
  • 프리즘 구 평균 골드 가치: 24골드 ⇒ 40골드
체계 - 조우자
  • 아트록스 경험치/골드/체력 선택지 중 체력: 15 >> 10
대규모 변경 사항 - 특성
  • 거대 괴수 추가 능력치 증가 지속시간: 5초 ⇒ 8초
  • 거대 괴수 기본 방어력 및 마법 저항력: 25/55/80 ⇒ 25/55/85
  • 귀인 기본 피해 증폭량: 5% ⇒ 7%
  • 혼령 유령 생성을 위해 피해를 입히거나 받아야 하는 횟수: 6 ⇒ 5
  • 먹그림자 추가 피해 및 피해량 감소: 5/10/20% ⇒ 5/15/20%
  • 신화 기본 공격력 및 주문력: 10/20/32 ⇒ 11/22/35
  • 도자기 피해량 감소: 20/35/50 ⇒ 20/33/50
  • 도자기 공격 속도: 30/60/100 ⇒ 30/55/100
  • 사신 기본 치명타 확률 획득량: 20% ⇒ 25%
  • (4) 사신 고정 피해량: 45% ⇒ 50%
  • 저격수 칸당 피해량: 7/15/30% ⇒ 8/18/35%
  • (5) 이야기꾼 케일 스킬 피해량: 주문력의 225% ⇒ 주문력의 250%
  • 이야기꾼 민첩의 고서 피해량 증가: 10% ⇒ 20%
  • 이야기꾼 치유의 고서 부활 주기: 8초 ⇒ 7초
  • (4) 재주꾼 추가 피해량: 60% ⇒ 50%
  • 암영 보호막 흡수량: 200/500/1,000 ⇒ 200/450/900
  • 파수꾼 전투 시작 시 추가 피해량 감소: 15% ⇒ 18%
  • 파수꾼 기본 피해량 감소: 10/20/33% ⇒ 10/22/35%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 아리 스킬 피해량: 280/420/630 ⇒ 300/450/675
  • 아리 스킬 2차 피해량: 130/195/295 ⇒ 150/225/335
  • 가렌 마나 조정: 30/80 ⇒ 30/70
  • 잭스 스킬 방어력 및 마법 저항력 제공: 60 ⇒ 90
  • 코부코 마나 조정: 30/80 ⇒ 30/70
  • 렉사이 마나 조정: 40/100 ⇒ 40/90
  • 렉사이 스킬 방어력 및 마법 저항력 제공: 50 ⇒ 75
  • 야스오 기본 보호막 흡수량: 175/200/250 ⇒ 225/250/300
  • 야스오 필연 추가 효과 보호막 흡수량: 300 ⇒ 250
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 아트록스 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
  • 아트록스 마나 조정: 40/90 ⇒ 0/60
  • 아트록스 스킬 체력 회복량: 200/250/300 ⇒ 120/140/180
  • 나르 스킬 중첩당 공격력 획득: 2.5% ⇒ 2%
  • 킨드레드 스킬 주 대상 피해량: 125/185/285 ⇒ 135/200/300
  • 니코 스킬 체력 회복량: 275/300/350 ⇒ 300/350/400
  • 티모 스킬 피해량: 380/570/1,050 ⇒ 400/600/1,150
  • 요릭 마나 조정: 40/90 ⇒ 40/80
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 소라카 스킬 중앙 적 대상 피해량: 230/345/550 ⇒ 260/390/600
  • 조이 스킬 주 대상 피해량: 290/435/695 ⇒ 280/420/650
  • 조이 스킬 튕길 시 피해량: 95/140/225 ⇒ 140/210/325
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 애쉬 체력: 900 ⇒ 850
  • 애니 체력: 1,050 ⇒ 1,000
  • 애니 체력 회복량: 5% ⇒ 4%
  • 애니 해로운 효과 지속시간: 8초 ⇒ 5초
  • 애니 변신 시 체력: 300/350/1,500 ⇒ 300/350/1,200
  • 애니 스킬 피해량: 150/225/2,500 ⇒ 150/225/2,000
  • 케인 체력: 1,200 ⇒ 1,100
  • 케인 방어력/마법 저항력: 60 ⇒ 55
  • 릴리아 대상 지정 방식 변경: 이제 소형 구체 스킬 사용 시 릴리아가 대상에게서 가장 가까운 적 3명을 탐색한 후 가장 많은 적을 타격할 수 있는 경로를 선택합니다.
  • 사일러스 체력: 1,200 ⇒ 1,100
  • 사일러스 스킬 체력 회복량: 120/140/600 ⇒ 110/130/600
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 더 이상 리산드라의 스킬이 기절이 끝나고 살아남은 적을 던지지 않습니다.
  • 더 이상 리산드라의 스킬이 기절이 끝나고 살아남은 대상 주위에 범위 피해를 입히지 않습니다.
  • 리산드라 마나 조정: 60/120 ⇒ 45/105
  • 세트 마나 조정: 100/180 ⇒ 80/160
  • 자야 공격력: 85 ⇒ 80
대규모 변경 사항 - 증강
  • 가지 뻗기 상징 획득에 필요한 라운드: 1 ⇒ 0
  • 유령의 집(혼령) 추가 유령: 1 ⇒ 2
  • 영웅 꾸러미 골드: 4 ⇒ 6
  • 영감적인 비문 보호막 최대 체력 계수: 25% ⇒ 20%
  • 작은 친구들 1단계 및 2단계 챔피언당 체력: 75 ⇒ 65
  • 장거리 사격(저격수) 공격 속도: 15% ⇒ 18%
  • 저금리 이자 한도: 3 ⇒ 4
  • 야밤의 흡수(요릭 영웅 증강) 최대 체력 비례 피해량: 25% ⇒ 20%
  • 뿌리 덮개(숲지기) 추가 피해량: 10% ⇒ 5%
  • 4후지원 골드: 8 ⇒ 12
  • 별들의 탄생 골드: 5 ⇒ 7
  • 희생양 선택 시 골드: 2 ⇒ 4
  • 혼돈의 부름 상징: 4 ⇒ 5
  • 간이 대장간 유물 아이템 획득에 필요한 라운드: 10 ⇒ 8
  • 프리즘 티켓 발동 확률: 45% ⇒ 50%
  • 이제 흥청망청이 라운드마다 1골드를 제공하는 대신 선택한 즉시 3골드를 제공합니다.
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
  • 역병의 보석 발동당 마법 저항력 감소: 3 ⇒ 4
  • 타락한 흡혈의 낫 공격 속도: 50% ⇒ 60%
  • 생선대가리 공격력 및 공격 속도: 30% ⇒ 35%
  • 리치베인 발동 시 피해량: 180/230/280/330/380 ⇒ 180/240/300/360/420
  • 루덴의 폭풍 공격력 및 주문력: 30% ⇒ 35%
  • 자객의 발톱 공격력 및 치명타 확률: 25% ⇒ 30%
  • 고속 연사포 공격 속도: 50% ⇒ 60%
  • 추적자의 팔목 보호대 기본 주문력/방어력/마법 저항력: 25 ⇒ 30
  • 끝없는 절망 보호막 깨질 시 피해량: 100% ⇒ 125%
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
  • 영원한 불꽃 아군 피해량 증폭: 6% ⇒ 8%
  • 기사의 맹세 모든 피해 흡혈: 12% ⇒ 15%
  • 앙심 아군 공격력/주문력 증가: 30% ⇒ 50%
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
  • 면죄(찬란한 구원) 체력: 200 ⇒ 400
  • 잉걸불 문장(찬란한 붉은 덩굴정령) 추가 피해: 8% ⇒ 5%
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 기본 주문력: 15 ⇒ 25
  • 엔젤로노미콘(찬란한 모렐로노미콘) 공격 속도: 25% ⇒ 10%
  • 반짝이는 수은(찬란한 수은) 중첩당 공격 속도: 7% ⇒ 9%
  • 왕가의 방패(찬란한 크라운가드) 체력: 250 ⇒ 350
  • 워모그의 자부심(워모그의 갑옷) 추가 체력 획득량: 12% ⇒ 15%
소규모 변경 사항 - 유닛
  • 갈리오 체력: 1,200 ⇒ 1,100
  • 카이사 체력: 900 ⇒ 850
  • 리 신 체력: 1,200 ⇒ 1,100
  • 노틸러스 체력: 1,200 ⇒ 1,150
  • 오른 체력: 1,200 ⇒ 1,100
소규모 변경 사항 - 증강
  • 이제 황금 제거기가 4-2에서 등장할 수 있습니다.
모드 - 더블 업
  • 이제 더블 업의 선물 무기고 플레이어 순서가 게임 시작 시 무작위로 정해집니다. 이제 한 게임 내에서의 순서는 동일하게 유지되지만, 동일한 파트너와 계속 게임을 플레이할 때 매번 같은 사람이 먼저 선택하지는 않게 됩니다.
버그 수정
  • 이제 케인이 그림자 암살자로 변신한 후 툴팁에 정상적으로 단일 대상 피해 증폭량이 표시됩니다.
  • 요들 시너지: 이제 티모와 나르 조우자가 제공하는 추가 증강 새로고침이 정상적으로 중첩됩니다.
  • 이제 초고속 모드 신화 툴팁에 정상적으로 주문력과 공격 속도가 아닌 주문력과 공격력이 표시됩니다.
  • 이제 초고속 모드 암영 툴팁에 보호막 수치가 정상적으로 계수 대신 정수로 표시됩니다.
  • 이제 상점에 1/2/3/4/5단계 유닛을 하나씩 등장시키는 이렐리아 조우자가 나타날 때 조우자 패널 툴팁에 정상적으로 상점 3번 동안만 유지된다고 표시되며, 실제로도 상점 3번만 유지됩니다.
  • 이제 키아나의 툴팁에 키아나가 입히는 피해량이 공격의 추가 피해량이 아닌 총피해량이라고 정상적으로 표시됩니다.
  • 플레이어 사망 시 모든 유닛이 상점에 정상적으로 돌아갑니다.
  • 이제 작은 친구들 증강이 자야와 라칸에 적용됩니다.
  • 이제 아이템 대기석이 가득 찬 상태에서 먹그림자 유닛을 판매하면 먹그림자 아이템이 정상적으로 장착 해제됩니다.
  • 이제 알룬이 주 스킬 대상에게 파쇄를 적용합니다.
  • 이제 알룬이 복제 팀에서 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 초고속 모드에서 바위 게 웅덩이와 광란의 게판이 정상적으로 PvE 라운드에 맞는 올바른 아이콘을 사용합니다.
  • 더 이상 자야와 라칸으로 이타심 상징을 복사할 수 없습니다.
  • 이제 증강이 정상적으로 현재 상태가 아닌 마지막 전투 당시의 조합에 따라 맞춤 제시됩니다.
  • 릴리아가 첫 증강을 스테이지 3 또는 그 이후 스테이지로 섞었을 경우, 더 이상 첫 증강이 완전히 무작위로 제시되지 않습니다.
  • 더 이상 대장장이의 장갑이 가끔 행운의 장갑 증강을 선택한 게임에서 주문력 기반 난동꾼에게 아이템을 두 개 제공하는 것을 실패하지 않습니다.
  • 이제 오른이 수상한 외투로 생성된 분신에게 아이템을 제공할 수 있습니다.
  • 행운 나무 관련 일부 문제를 수정했습니다.
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