5주년 생파!
- 14.12 패치(다음 패치)부터, 플레이어 여러분은 전략적 팀 전투의 5주년을 축하하는 '5주년 생파' 이벤트에 초대됩니다. 이번 이벤트는 막대한 로그인 보상, 매우 특별한 몇몇 보상(보물 토큰 및 눈에 띄게 재능이 넘치는 펭구 등)이 제공되는 이벤트 패스, 신규 전략가, 혼란스러우면서도 옛 향수를 자극하는 신규 게임 모드인 펭구의 파티가 포함되어 있습니다! 이 모든 콘텐츠가 6월 12일부터 14.14 패치가 끝날 때(7월 15일)까지 제공됩니다. 자세한 내용은 여기의 개요 문서를 확인해 주세요!
랭크
- 이제 마스터 티어 이상인 전략적 팀 전투 플레이어분들은 서로 간의 점수 차이가 400 LP 이내인 다른 플레이어와 같이 대기열에 참가할 수 있습니다.
중동(ME) 서버
- 중동 서버의 디지털 문이 2024년 6월 26일 12:00쯤부터 열립니다. 자격이 있는 계정은 서버가 열린 시점부터 2024년 9월 2일까지 파랑 정수 1개를 지불하고 중동 서버로 이전할 수 있습니다. 이후에는 한 방향으로만 가능한 이전 1회의 가격이 평소처럼 2,600 RP로 늘어납니다. 전략적 팀 전투 모바일의 경우 올해 내 조금 더 늦게 출시됩니다.
팀 구성
- 이제 전략적 팀 전투 모바일 대기실에서 팀 구성 기능을 이용하실 수 있습니다! 대기열에 참여하는 동안 전략을 구상해 보세요.
대규모 변경 사항 - 특성
- 재주꾼 튕김 공격 피해량: 40/55% ⇒ 40/60%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 다리우스 스킬 피해량: 주문력의 200/300/450% ⇒ 주문력의 190/285/450%
- 가렌 마나 조정: 30/70 ⇒ 30/80
- 야스오 기본 지속 효과 보호막 활성화 중 피해량: 방어력/마법 저항력의 40/40/45% ⇒ 방어력/마법 저항력의 30/45/70%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 나르 기본 지속 효과 최대 중첩: 40 ⇒ 45
- 키아나 공격력: 55 ⇒ 50
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 노틸러스 마나 조정: 60/160 ⇒ 60/170
- 신드라 스킬 시작 시 보유한 나비: 7/7/10 ⇒ 6/6/10
- 신드라 스킬 피해량: 주문력의 40/60/180% ⇒ 주문력의 45/70/180%
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
- 리산드라 스킬 피해량: 주문력의 640/960/8,888% ⇒ 주문력의 660/990/8,888%
대규모 변경 사항 - 증강
- 더 이상 사이버네틱 신체와 사이버네틱 통신(모든 등급)이 2-1에서 제시되지 않습니다.
- 다른 태생 II 추가 체력: 체력: 220/280/340/400 ⇒ 220/300/380/480
- 다른 태생 II 추가 공격 속도: 35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55%
- 죽음의 수확 (사신): 카직스와 킨드레드를 획득합니다. ⇒ 킨드레드와 요네를 획득합니다.
- 죽음의 수확 (사신): 중첩당 모든 피해 흡혈: 4% ⇒ 5%
- 행운의 손바닥 (코부코) 피해량: 250% ⇒ 225%
- 건강 또 건강 추가 체력: 99 ⇒ 90
- 용군주 왕관: 잔나를 획득합니다. ⇒ 잔나와 다이애나를 획득합니다.
- 이제 최후의 초월이 2-1 에서 제공되지 않습니다.
- 도자기 왕관: 럭스를 획득합니다. ⇒ 아무무를 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
- 저주받은 칼날이 추가되었습니다!
- 저주받은 칼날 공격 속도: 15%
- 저주받은 칼날 마법 저항력: 20
- 저주받은 칼날: 기본 공격 시 대상의 최대 체력이 3% 감소합니다. 같은 대상에게 13회 기본 공격 시 대상의 별 레벨이 1성 감소합니다.
- 다이아몬드 손 체력: 400 ⇒ 300
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
- 월석 재생기 보호막 흡수량: 100+스테이지당 50 ⇒ 60+스테이지당 50
- 월석 재생기 최대 보호막 흡수량: 400 ⇒ 360
- 쓸데없이 큰 보석 체력: 250 ⇒ 300
소규모 변경 사항 - 증강
- 혼령 망령 중첩당 피해량 증가: 5/10/16/32% ⇒ 5/10/16/36%
소규모 변경 사항 - 유닛
- 카직스 스킬 공격력 계수: 340% ⇒ 340/340/350%
- 시비르 스킬 공격력 증가 효과: 95/95/100% ⇒ 95/95/110%
- 시비르 스킬 공격 속도 증가 효과: 15/20/25% ⇒ 15/20/30%
- 아트록스 스킬 체력 회복량: 주문력의 120/140/180% ⇒ 주문력의 120/150/200%
- 세나 스킬 공격력 계수: 공격력의 230/230/240% ⇒ 공격력의 230/230/245%
- 세나 스킬 공격력 증가 효과: 20/25/30% ⇒ 20/25/35%
- 다이애나 스킬 피해량 감소: 30% ⇒ 30/30/35%
- 다이애나 스킬 적중 시 피해량: 주문력의 75/110/170% ⇒ 주문력의 75/110/180%
- 요네 스킬 보호막 계수: 주문력의 250/300/350% ⇒ 주문력의 250/300/375%
- 요네 스킬 피해량: 공격력의 165/165/175% ⇒ 공격력의 165/165/180%
- 케인 체력: 1,100 ⇒ 1,150
버그 수정
- 타오르는 진실: 이제 엔젤로노미콘과 잉걸불 문장이 툴팁에 표기된 대로 2%의 불태우기를 적용합니다.
- 이제 PvE 몬스터의 치명타 피해량이 의도한 대로 150%가 아닌 140%로 적용됩니다.
- 잠깐, 그건 필요 없는데: 더 이상 가지 뻗기에 플레이어 대상 전투 0회 후라고 표기되지 않습니다.
- 이제 수상한 외투로 복제된 챔피언이 정상적으로 별 레벨에 따른 체력 및 공격력 수치를 보유합니다.
- 난동꾼 등 체력을 증가시키는 다른 요인이 있을 때 수상한 외투로 복제된 챔피언들의 체력이 동일하지 않던 버그와 관련된 여러 가지 수상한 외투 버그를 수정했습니다.
- 소환사의 결투장에 있는 삼각형 그림자 관련 버그를 수정했습니다.
- 빌지워터 만 결투장을 확대했을 때 포로와 대포가 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 눈먼 정의: 정의의 전장 스플래시 아이콘이 개인 설정에서 비어있던 버그를 수정했습니다.
- 사라진 달: 이제 전투 시작 직전에 유닛에 암영 상징을 장착시켜도 암영 특성이 정상적으로 작동합니다.
- 이제 이렐리아의 스킬이 정상적인 확률에 따라 치명타를 발동합니다.
- 이제 플레이어가 투표 구역을 일찍 빠져나가도 게임 시작 시 차원문이 가끔 오작동하지 않습니다.