체계
- 룰루가 일시적으로 공동 선택에 등장하지 않습니다.
파워 업
- 기습 타격:
- 비에고에게서 삭제
- 볼리베어에게서 삭제
- 요정 꼬리
- 이제 피해량이 스킬 피해량으로 간주되지 않습니다.
- 피해량: 80/100/140/200 ⇒ 80/110/150/220
- 황금의 심장: 다른 골드 생성 파워 업과 동일하게 등장 빈도가 감소합니다.
- 에너지 파동: 고정 피해량: 공격력의 215% ⇒ 공격력의 150%
증강
- 완전체 (자크):
- 기본 피해량 최대 체력 계수: 6% ⇒ 6.5%
- 강화 피해량 최대 체력 계수: 10% ⇒ 12%
- 파워 업로드: 버그로 인해 일시적으로 비활성화되었습니다.
아이템
- 모렐로노미콘: 초당 마나 재생: 2 ⇒ 1
- 찬란한 모렐로노미콘: 초당 마나 재생: 4 ⇒ 3
- 공허의 지팡이: 초당 마나 재생: 2 ⇒ 1
- 찬란한 공허의 지팡이: 초당 마나 재생: 4 ⇒ 3
특성
- 요새 방어력 및 마법 저항력: 18/36/70 ⇒ 18/40/75
- (5) 신동 마나 재생: 9 ⇒ 8
- (3) 수정 갬빗: 패배당 보석: 15 ⇒ 18
- (3) 수정 갬빗: 스테이지 4 증가율: 175% ⇒ 150%
- (5) 수정 갬빗: 모든 이익 실현 구간 전리품 증가
- (7) 수정 갬빗: 체력: 300 ⇒ 500
- (7) 수정 갬빗: 피해 증폭: 25% ⇒ 35%
- (8) 소울 파이터: 체력: 750 ⇒ 650
- (8) 소울 파이터: 고정 피해량: 30% ⇒ 28%
- (4) 악령: 피해량: 33% ⇒ 36%
2단계 유닛
- 갱플랭크 스킬 피해량: 350/525/875 ⇒ 320/480/875
- 카타리나 스킬 피해량: 주문력의 150/225/350% ⇒ 140/210/325%
3단계 유닛
- 아리 스킬 피해량: 주문력의 465/700/1,125% ⇒ 주문력의 430/650/1,100%
- 코그모 적중 시 피해량: 30/45/70 ⇒ 33/50/80
- 말자하 스킬 피해량: 520/780/1,300 ⇒ 545/820/1,390
- 람머스 보호막 흡수량: 400/500/600 ⇒ 425/550/625
- 스웨인 체력 증가 주문력 계수: 300/325/350 ⇒ 320/360/400
- 스웨인 체력 회복량 주문력 계수: 250/275/300 ⇒ 260/290/325
- 우디르 멘토 불태우기 지속시간: 4초 ⇒ 1초
4단계 유닛
- 카르마 스킬 피해량: 주문력의 1,050/1,575% ⇒ 주문력의 1,125/1,700%
- 라이즈 멘토 범위 피해량: 주문력의 60/90/300% ⇒ 주문력의 50/75/250%
- 라이즈 체력 회복량: 범위 피해당 주문력의 40/60/280% ⇒ 범위 피해당 주문력의 30/40/250%
- 크산테 버그 수정: 크산테가 브라움 또는 기타 이동 효과로 인해 붙잡힐 경우 가끔 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되거나 부활하던 버그를 수정했습니다.
5단계 유닛
- 그웬 공격 속도: 0.9 > 0.85
- 요네 기본 공격당 공격 속도 획득: 5% ⇒ 4%
- 요네 스킬 피해량: 공격력의 150/225% ⇒ 공격력의 120/180%
- 자이라 스킬 피해량: 주문력의 70/105% ⇒ 주문력의 80/120%
톡톡이의 시험
- 일부 라운드의 적 난이도를 조정했습니다.