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체계
  • 룰루가 일시적으로 공동 선택에 등장하지 않습니다.
파워 업
  • 기습 타격:
  • 비에고에게서 삭제
  • 볼리베어에게서 삭제
  • 요정 꼬리
  • 이제 피해량이 스킬 피해량으로 간주되지 않습니다.
  • 피해량: 80/100/140/200 ⇒ 80/110/150/220
  • 황금의 심장: 다른 골드 생성 파워 업과 동일하게 등장 빈도가 감소합니다.
  • 에너지 파동: 고정 피해량: 공격력의 215% ⇒ 공격력의 150%
증강
  • 완전체 (자크):
  • 기본 피해량 최대 체력 계수: 6% ⇒ 6.5%
  • 강화 피해량 최대 체력 계수: 10% ⇒ 12%
  • 파워 업로드: 버그로 인해 일시적으로 비활성화되었습니다.
아이템
  • 모렐로노미콘: 초당 마나 재생: 2 ⇒ 1
  • 찬란한 모렐로노미콘: 초당 마나 재생: 4 ⇒ 3
  • 공허의 지팡이: 초당 마나 재생: 2 ⇒ 1
  • 찬란한 공허의 지팡이: 초당 마나 재생: 4 ⇒ 3
특성
  • 요새 방어력 및 마법 저항력: 18/36/70 ⇒ 18/40/75
  • (5) 신동 마나 재생: 9 ⇒ 8
  • (3) 수정 갬빗: 패배당 보석: 15 ⇒ 18
  • (3) 수정 갬빗: 스테이지 4 증가율: 175% ⇒ 150%
  • (5) 수정 갬빗: 모든 이익 실현 구간 전리품 증가
  • (7) 수정 갬빗: 체력: 300 ⇒ 500
  • (7) 수정 갬빗: 피해 증폭: 25% ⇒ 35%
  • (8) 소울 파이터: 체력: 750 ⇒ 650
  • (8) 소울 파이터: 고정 피해량: 30% ⇒ 28%
  • (4) 악령: 피해량: 33% ⇒ 36%
2단계 유닛
  • 갱플랭크 스킬 피해량: 350/525/875 ⇒ 320/480/875
  • 카타리나 스킬 피해량: 주문력의 150/225/350% ⇒ 140/210/325%
3단계 유닛
  • 아리 스킬 피해량: 주문력의 465/700/1,125% ⇒ 주문력의 430/650/1,100%
  • 코그모 적중 시 피해량: 30/45/70 ⇒ 33/50/80
  • 말자하 스킬 피해량: 520/780/1,300 ⇒ 545/820/1,390
  • 람머스 보호막 흡수량: 400/500/600 ⇒ 425/550/625
  • 스웨인 체력 증가 주문력 계수: 300/325/350 ⇒ 320/360/400
  • 스웨인 체력 회복량 주문력 계수: 250/275/300 ⇒ 260/290/325
  • 우디르 멘토 불태우기 지속시간: 4초 ⇒ 1초
4단계 유닛
  • 카르마 스킬 피해량: 주문력의 1,050/1,575% ⇒ 주문력의 1,125/1,700%
  • 라이즈 멘토 범위 피해량: 주문력의 60/90/300% ⇒ 주문력의 50/75/250%
  • 라이즈 체력 회복량: 범위 피해당 주문력의 40/60/280% ⇒ 범위 피해당 주문력의 30/40/250%
  • 크산테 버그 수정: 크산테가 브라움 또는 기타 이동 효과로 인해 붙잡힐 경우 가끔 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되거나 부활하던 버그를 수정했습니다.
5단계 유닛
  • 그웬 공격 속도: 0.9 > 0.85
  • 요네 기본 공격당 공격 속도 획득: 5% ⇒ 4%
  • 요네 스킬 피해량: 공격력의 150/225% ⇒ 공격력의 120/180%
  • 자이라 스킬 피해량: 주문력의 70/105% ⇒ 주문력의 80/120%
톡톡이의 시험
  • 일부 라운드의 적 난이도를 조정했습니다.
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