DAK.GG
TFT
롤체지지
  • 패치노트
  • PBE 패치노트
  • 리롤 확률
  • 라운드 정보
  • 경험치/골드
  • 피해량 공식
  • 단축키
  • 시즌 15Up
  • 시즌 14Down
  • 시즌 13Down
  • 시즌 12Down
  • 시즌 11Down
  • 시즌 10Down
  • 시즌 9Down
  • 시즌 8Down
  • 시즌 7Down
  • 시즌 6Down
  • 시즌 5Down
  • 시즌 4Down
  • 시즌 3Down
  • 시즌 2Down
  • 시즌 1Down
배틀패스 XP 구매
  • 배틀패스 레벨은 레벨당 130 RP로 구매할 수 있습니다.
체계 - 파워 업
  • 가중치가 0인 파워 업이 이제 제대로 숨겨집니다.
  • 최대 속도: 0 ⇒ 10
  • 마나 폭주: 0 ⇒ 5
  • 최대 속도: 공격 속도를 10% 얻고 처치 관여 3회당 영구적으로 1.5% 얻습니다.
  • 마나 폭주: 마나가 가득 찬 상태로 전투를 시작합니다.
체계 - 프리즘 구
  • 55골드 ⇒ 10골드 + 찬란한 행운의 아이템 상자
체계 - 4성
  • 4성 고정 추가 체력: 200 ⇒ 0
체계 - 무기고 팝업 이용 제한 타이머
  • 감소된 무기고 안전 타이머로는 파워 간식, 수정 갬빗, 리 신 등이 있습니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • (3) 수정 갬빗 패배당 보석의 힘 획득량: 11 ⇒ 13
  • (7) 수정 갬빗 피해 증폭: 30% ⇒ 20%
  • (3) 거대 메크의 거대 메크 로봇 스테이지별 체력 증가: 90/120/135/170/200% ⇒ 90/115/120/150/175%
  • (3) 거대 메크의 거대 메크 결합 코어 체력 회복량: 챔피언 피해량의 10% ⇒ 12%
  • 프로레슬러 체력 회복량: 20/50% ⇒ 15/35%
  • 이제 프로레슬러가 지속 피해 효과를 발동 즉시 정화하지 않습니다.
  • 괴물 트레이너 경험치 스테이지 보너스 소폭 증가
  • 별 수호자 아리 추가 효과: 2초에 걸쳐 마나 3 ⇒ 2초에 걸쳐 마나 5
  • 악령 발동 시 피해량: 18/36/50% ⇒ 20/40/60%
대규모 변경 사항 - 1단계 유닛
  • 나피리 보호막 흡수량: 100/120/150 ⇒ 90/110/150
  • 신드라 주문력의 230/345/520% ⇒ 주문력의 215/325/485%
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 문도 박사 체력 획득량: 300/350/420 ⇒ 240/280/350
  • 갱플랭크 스킬 피해량: 285/430/775 ⇒ 305/460/815
  • 갱플랭크 골드 확률: 40% ⇒ 30%
  • 진의 4번째 총탄이 날아가는 도중에 대상이 사망하면 총탄이 대상을 다시 지정합니다.
  • (4) 멘토 코부코 스킬 보호막 흡수량: 325/425/550 ⇒ 325/400/500
  • (4) 멘토 코부코 스킬 내려찍기 체력 계수: 25% ⇒ 18%
  • (4) 멘토 코부코 스킬 2차 피해량 체력 계수: 10% ⇒ 8%
  • 자야 스킬 피해량: 40/60/95% ⇒ 50/75/115%
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 케이틀린 1차 대상 피해량: 350/525/840 ⇒ 330/495/790
  • 케이틀린 튕기는 탄환 피해량: 95/145/240 ⇒ 85/130/205
  • 세나 스킬 피해량 (공격력): 350/525/870 ⇒ 385/580/960
  • 세나 스킬 피해량 (주문력): 35/55/85 ⇒ 40/60/95
  • 스몰더 피해량: 225/340/540 ⇒ 215/325/515
  • 야스오 기본 형태 스킬 찌르기 피해량 (공격력): 135/200/330 ⇒ 150/225/360
  • 야스오 기본 형태 스킬 찌르기 피해량 (주문력): 40/60/100 ⇒ 30/45/70
  • (4) 멘토 야스오 스킬 베기 피해량: 140/210/335 ⇒ 100/150/240
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 징크스 스킬 피해량: 공격력의 520/750/3,600% ⇒ 공격력의 575/875/4,000%
  • 카르마 스킬 피해량: 주문력의 1,125/1,700/6,500% ⇒ 주문력의 1,050/1,575/6,500%
  • 라이즈 스킬 피해량: 720/1,080/6,000 ⇒ 770/1,155/6,000
  • (4) 멘토 라이즈 스킬 피해량: 750/1,125/6,000 ⇒ 800/1,200/6,000
  • 사미라 버그 수정: 이제 스킬 사용 중 스타일의 모든 피해 흡혈이 제대로 두 배가 됩니다.
  • 사미라 탄환 피해량: 90/135/650 ⇒ 80/120/650
  • 사미라 내면의 무기고 해방 피해량: 280/420/2,200 ⇒ 230/345/2,200
  • 유미 고정 피해량: 기본 피해량의 32% ⇒ 기본 피해량의 30%
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 리 신 처형자 형태 1차 대상 피해량: 공격력의 295/445/8,000% ⇒ 공격력의 325/500/8,000%
  • 리 신 전쟁기계 형태 마나: 30/60 ⇒ 20/50
  • 리 신 전쟁기계 형태 1차 대상 피해량: 공격력의 450/675% ⇒ 공격력의 525/800%
  • 세라핀 스킬 기본 피해량: 135/205 ⇒ 150/225
  • 요네 적중 시 공격 속도: 4% ⇒ 4.5%
  • 요네 적중 시 마법 피해량: 주문력의 90/135% ⇒ 주문력의 105/160%
대규모 변경 사항 - 증강
  • 정상을 노려라!: 첫 승리 시 조합 아이템 1개를 제공합니다. 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 제공합니다.
  • 눈부신 기교 피해 감소량: 25% ⇒ 20%
  • 깊어지는 그림자 발동당 공격력/주문력: 5 ⇒ 6
  • 다이아몬드 손: 삭제
  • 사전 계획 체력: 200 ⇒ 150
  • 의자를 집어던지세요! (문도 박사) 기본 체력 비례 피해량: 6% ⇒ 7%
  • 울부짖는 돌풍의 돌풍 소환에 필요한 마나: 600 ⇒ 550
  • 이제 이세계가 정의의 손길 제공하지 않습니다.
  • 운동장의 정의 (가렌) 능력치: 공격 속도 0.8 ⇒ 공격 속도 0.6 및 공격 속도 30%
  • 유성 (니코) 체력 회복: 주문력의 250/350/450% ⇒ 주문력의 300/400/550%
  • 유성 (니코) 능력치: 공격 속도 0.8 ⇒ 공격 속도 0.6 및 공격 속도 50%
  • 태양불꽃판 지속시간: 12초 ⇒ 15초
  • 지표면의 거인 (말파이트) 능력치: 공격 속도 0.8 ⇒ 공격 속도 0.55 및 공격 속도 50%
  • 소규모 팀 추가 효과: 175% ⇒ 200%
  • 토너먼트의 인기 스타 4~7 구간 증가:
  • 20,000 ⇒ 25,000
  • 50,000 ⇒ 60,000
  • 90,000 ⇒ 100,000
  • 115,000 ⇒ 130,000
대규모 변경 사항 - 아이템 및 찬란한 아이템
  • 푸른 파수꾼 마나 재생: 5 ⇒ 6
  • 구인수의 격노검 초당 공격 속도 증가량: 7% ⇒ 6%
  • 쇼진의 창 공격력: 18 ⇒ 15
  • 찬란한 적응형 투구 주문력/공격력: 30 ⇒ 45
  • 찬란한 적응형 투구 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 75
  • 찬란한 푸른 파수꾼 공격력/주문력: 60 ⇒ 45
  • 찬란한 밤의 끝자락 신규 효과: 대상 지정 불가 효과 종료 후 장착 유닛 체력 전체 회복
  • 찬란한 밤의 끝자락 공격 속도: 40% ⇒ 30%
  • 찬란한 밤의 끝자락 공격력: 25 ⇒ 20
  • 찬란한 밤의 끝자락 주문력: 30 ⇒ 20
  • 찬란한 구인수의 격노검 기본 공격 속도: 30% ⇒ 25%
  • 찬란한 구인수의 격노검 초당 공격 속도 증가량: 14% ⇒ 12%
  • 찬란한 무한의 대검 공격력: 70 ⇒ 65
  • 찬란한 쇼진의 창 공격력: 35 ⇒ 30
  • 찬란한 쇼진의 창 주문력: 30 ⇒ 25
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
  • 명멸검 기본 공격당 공격 속도: 7% ⇒ 6%
  • 마나자네가 더 이상 이월된 모든 마나를 두 번째 스킬 사용 이후 제공하지 않습니다. 대신, 마나 재생 타이머를 멈추고 챔피언이 마나 잠금 상태가 아닐 때 다시 시작합니다.
  • 추적자의 팔목 보호대 주문력: 30 ⇒ 40
  • 은빛 여명이 더 이상 받은 피해량의 1%를 마나로 전환하지 않습니다.
  • 은빛 여명 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 60
대규모 변경 사항 - 파워 업
  • 적응형 피부 전체 방어력 및 마법 저항력: 55 ⇒ 60
  • 예술적인 KO 추가 피해량: 40% ⇒ 35%
  • 최선의 방어 보호막 흡수량 비례 피해량: 150% ⇒ 175%
  • 몽둥이찜질 방어력 무시: 35% ⇒ 40%
  • 관리인 보호막 흡수량: 주문력의 120% ⇒ 주문력의 135%
  • 거인화 체력: 1,000/1,400 ⇒ 900/1,250
  • 거인화 피해 증폭: 10/30% ⇒ 10/20%
  • 정수 공유 마나 공유: 25% ⇒ 35%
  • 효율성 마나 감소량: 20 ⇒ 15
  • 요정 꼬리 피해량: 80/110/150/220 ⇒ 80/125/175/250
  • 이제 요정 꼬리가 사미라에게 제시되지 않습니다.
  • 팬 서비스 가중치: 15 ⇒ 20
  • 플레이어가 이미 팬 서비스를 보유하고 있다면 항상 팬 서비스가 제시됩니다.
  • 해트트릭 기본 공격력/주문력: 20 ⇒ 16
  • 에너지 파동이 적중 시가 아닌 기본 공격 시 투사체를 발사합니다. 사망한 대상에게 발사할 확률이 감소합니다.
  • 얼음술사 범위 피해량: 20% ⇒ 30%
  • 메크 조종사 체력 공유: 50% ⇒ 60%
  • 극대화 아르카나 기본 주문력: 20 ⇒ 22
  • 최대 속도 기본 공격 속도: 8% ⇒ 10%
  • 최대 속도 중첩당 공격 속도: 1% ⇒ 1.5%
  • 극한의 활력 전투당 체력: 35 ⇒ 40
  • 극한의 활력 10초당 체력: 10 ⇒ 12
  • 바느질 추가 피해량: 50% ⇒ 45%
  • 아직 안 끝났어 추가 체력: 25% ⇒ 18%
  • 평범 체력: 300/400/600/800 ⇒ 300/400/750/1,000
  • 평범 공격 속도: 20/35/50/65% ⇒ 30/45/65/85%
  • 9,000 초과에서 마나 재생이 덜 나타납니다.
  • 9,000 초과가 더 이상 PvE 라운드에서 작동하지 않습니다.
  • 정밀 기본 공격당 추가 마나: 10 ⇒ 5
  • 정밀 공격 속도가 더 이상 은빛 여명의 0.5 공격 속도를 무효화하지 않습니다.
  • 추격 주문력 획득량: 5 ⇒ 8
  • 내성 기본 피해량 감소: 30 ⇒ 25
  • 로봇 레인저 능력치 공유: 35% ⇒ 50%
  • 2라운드 체력: 85% ⇒ 60%
  • 그림자 분신의 분신 피해량: 25% ⇒ 22%
  • 그림자 분신의 분신 체력: 75% ⇒ 50%
  • 특이점 사망당 체력: 8 ⇒ 10
  • 사교계 표식 칸 지속 라운드: 3 ⇒ 5
  • 사교계 체력: 200 ⇒ 150
  • 가시 돋친 껍질 스테이지당 피해량: 5 ⇒ 8
  • 단결된 의지 보호막 흡수량: 40% ⇒ 50%
  • 단결된 의지 스킬 사용당 마법 저항력: 10 ⇒ 25
  • 초천재 주기: 1.5초 ⇒ 2초
  • 이제 스테이지 2에서 초천재가 등장하지 않습니다.
  • 저지 불가 체력: 300 ⇒ 150
  • 무게 추 내구력: 18% ⇒ 12%
소규모 변경 사항 - 특성
  • 거대 메크
  • 이제 프리즘 퀘스트 증강이 증강 희귀도에 따라 증강 3개가 모두 등장할 수 있는 경우(골드/골드/골드 또는 골드/골드/프리즘)에만 등장합니다.
  • 첫 번째 증강(나는 다리)을 선택하면 나머지 증강 또한 등장합니다.
  • 나는 다리 추가 방어력 및 마법 저항력: 15 ⇒ 10
  • 나는 팔 공격 속도: 60% ⇒ 45%
  • 이제 나는 팔이 세나와 갱플랭크를 제공하지 않습니다.
  • 나는 머리 (골드) 메크 로봇 체력: 400 ⇒ 250
  • 나는 머리 (프리즘) 메크 로봇 체력: 800 ⇒ 350
  • 나는 머리 (프리즘) 메크 로봇 피해 증폭: 25% ⇒ 15%
  • 이제 나는 머리(프리즘)가 요네를 제공합니다.
  • 별 수호자 마나 기준치: 20,000 ⇒ 18,500
  • 전투사관학교 기준치: 아이템 175개 ⇒ 160개
  • 전투사관학교 효과에 챔피언이 장착한 아이템만 해당된다는 사실이 더 잘 드러나도록 툴팁을 수정했습니다.
소규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 3성 아리 스킬 피해량: 주문력의 1,100% ⇒ 주문력의 1,175%
  • 3성 비에고 스킬 첫 번째 타격 피해량: 주문력의 70% ⇒ 주문력의 80%
  • 3성 비에고 스킬 두 번째 타격 피해량: 주문력의 250% ⇒ 주문력의 270%
  • 3성 비에고 스킬 세 번째 타격 피해량: 주문력의 530% ⇒ 주문력의 560%
소규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 3성 뽀삐 스킬 1차 대상 피해량: 공격력의 2,000% ⇒ 공격력의 3,000%
  • 3성 뽀삐 스킬 2차 대상 피해량: 공격력의 600% ⇒ 공격력의 1,000%
  • 3성 크산테 기본 형태 스킬 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 800% ⇒ 방어력 및 마법 저항력의 1,200%
  • 3성 레오나 스킬 기본 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 500% ⇒ 방어력 및 마법 저항력의 800%
  • 3성 라이즈 스킬 주변 적 피해량: 주문력의 550% ⇒ 주문력의 1,200%
  • 3성 라이즈 (4) 멘토 스킬 주변 적 피해량: 주문력의 550% ⇒ 주문력의 1,200%
  • 3성 라이즈 (4) 멘토 스킬 범위 피해량: 주문력의 250% ⇒ 주문력의 450%
  • 3성 자르반 4세 스킬 보호막 흡수량: 주문력의 2,000% ⇒ 주문력의 1,500%
  • 3성 자르반 4세 스킬 피해량: 주문력의 2,000% ⇒ 주문력의 3,000%
버그 수정
  • 떴다, 진크스: 이제 진이 발사 전에 기본 공격 애니메이션이 취소됐을 때 4번째 총탄의 추가 피해량을 상실하지 않습니다.
  • 이제 다리우스에게 사냥본능이 제시되지 않습니다.
  • 더블 업 보조 무기고에서 지원 아이템이 삭제되었습니다.
  • 이제 (7) 수정 장미 및 (10) 수정 장미가 정상적으로 톡톡이의 시험 진척도를 부여합니다.
  • 이제 크루의 첫 번째 추가 효과가 8레벨 이상에서 직스의 상점 확률을 올바르게 적용합니다.
  • 전쟁기계 왕관 및 요새 왕관의 툴팁 오류를 수정했습니다.
  • 이제 수정 갬빗이 첫 번째 묻고 두 배로 가에 실패한 후, 다음 묻고 두 배로 가에서 자동으로 이익을 실현하지 않습니다.
  • 이제 챔피언이 자동 배치되어 거대 메크 로봇이 소환될 때, 거대 메크 로봇이 간혹 전장 반대편에 생성되지 않습니다.
  • 로봇 요리사: 거대 메크 로봇의 아이템이 요리용 냄비 증강 집계에 포함되던 버그를 수정했습니다.
  • 유리한 조건이 더블 업 모드에서 올바르게 금지되었습니다.
  • 이제 칼리스타의 남는 피해량이 연장전 동안 비정상적으로 증폭되지 않습니다.
  • 이제 카이사가 요술사 파워 업 보유 시, 대상이 사망하고 사거리 내 다른 대상이 없을 때 스킬 사용에 실패하지 않습니다.
  • 이제 증강된 힘이 초반 증강 조우자에서 제공되지 않습니다.
  • 이제 새로고침 이월이 첫 번째 증강 라운드에만 등장합니다.
  • 모든 쿠로와 시로 변형에서 감정표현 2/3/4의 음향이 출력되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 최종 형태가 전투 종료 후 정상적으로 제거됩니다.
  • 이제 거대 메크 프리즘 특성 발동이 플레이어가 퀘스트를 완료한 첫 턴에 실패하지 않습니다.
  • 혼돈 고조의 효과가 마법 저항력에 따라 올바르게 감소합니다.
  • 이제 폭풍술사의 피해에 치명타가 발동하지 않습니다.
  • 이제 최선의 방어 피해에 치명타가 발동하지 않습니다.
  • 그림자 분신의 아이템 피해량이 정상적으로 감소합니다.
  • 이제 무리 전술 피해에 적중 시 효과가 적용되지 않습니다.
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.