DAK.GG
시즌 9.5 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
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죽음의 검 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. | 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요. |
거인 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 |
밤의 끝자락 [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. |
피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
마법공학 총검 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 |
쇼진의 창 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 | 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 |
스테락의 도전 체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다. | 체력이 60% 이하로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 20%의 최대 체력과 35%의 공격력을 얻습니다. |
무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 | 스킬에 치명타 적용 가능 |
고속 연사포 추가 피해량 8% 증가 공격 사거리 1칸 증가 | 추가 피해량 8% 증가 공격 사거리 1칸 증가 |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 20 획득 |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 |
구인수의 격노검 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) |
스태틱의 단검 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 30% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 |
내셔의 이빨 스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. | 스킬을 시전한 후 5초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다. |
최후의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 50% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 한 번씩) |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. |
태양불꽃 망토 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 [고유 - 중복 적용 불가] 불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 [고유 - 중복 적용 불가] 불태우기: 매 초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
밤의 수확자 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다. | 장착 유닛의 기본 공격과 스킬이 적에게 12% 추가 피해를 입힙니다. 장착 유닛의 체력이 60% 이하면 30%의 추가 피해를 입힙니다. |
용의 발톱 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 | 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 |
저녁갑주 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 시 10초 동안 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 파열: 방어력 감소 |
수은 [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 |
크라운가드 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다. | 전투 시작 시 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 주문력이 35 증가합니다. |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 30% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 |
라바돈의 죽음모자 평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다. | 평범해 보이지만 우주를 창조하고 파괴할 수 있는 모자입니다. |
대천사의 지팡이 전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가 | 전투 시작: 5초마다 주문력 25 증가 |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
보석 건틀릿 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | 스킬 피해에 치명타 적용 가능 |
수호자의 맹세 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 20 획득 |
적응형 투구 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복 | 전투 시작 시 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다. 전방 2열: 방어력, 마법 저항력 30 증가, 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득 후방 2열: 주문력 15 증가, 3초마다 마나 10 회복 |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 |
구원 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) | 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 10% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) |
정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. |
워모그의 갑옷 티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다. | 티크나무만큼 단단하고 참나무만큼 튼튼하고 페트리사이트만큼 영구적입니다. |
방패파괴자 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 |