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시즌 9 아이템

아이템 가이드
아이템아이템 및 효과효과
죽음의 검
추가 공격력 66% 획득
추가 공격력 66% 획득
거인 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
밤의 끝자락
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
피바라기
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
마법공학 총검
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능
스킬에 치명타 적용 가능
고속 연사포
공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
구인수의 격노검
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
즈롯 차원문
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
덤불 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
용의 발톱
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
수은
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
라바돈의 죽음모자
추가 주문력 70 획득
추가 주문력 70 획득
대천사의 지팡이
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
보석 건틀릿
스킬 피해에 치명타 적용 가능
스킬 피해에 치명타 적용 가능
수호자의 맹세
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
푸른 파수꾼
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
워모그의 갑옷
추가 체력 800 획득
추가 체력 800 획득
방패파괴자
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
걸작 업그레이드
아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다.
아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다.
다르킨의 검
이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다!
이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다!
데마시아 왕관
아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다.
아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다.
지식의 두루마리
유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다.
유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다.
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