DAK.GG
시즌 9 아이템
아이템 가이드
아이템아이템 및 효과 | 효과 |
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![]() 거인의 맹세 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득 |
![]() 겨울바람 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% |
![]() 경외의 장막 [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다. | [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다. |
![]() 고속 광자포 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득 공격이 빗나가지 않음 |
![]() 공정의 주먹 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 | 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 |
![]() 구인수의 심판 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) |
![]() 눈부신 건틀릿 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. |
![]() 라바돈의 초월한 죽음모자 추가 주문력 획득 | 추가 주문력 획득 |
![]() 루난의 폭풍 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. [직접 피해 아이템] | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. [직접 피해 아이템] |
![]() 마법공학 생명검 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 |
![]() 면죄 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). [오오라 아이템] | 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). [오오라 아이템] |
![]() 반짝이는 수은 [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 |
![]() 빛나는 죽음의 검 추가 공격력 획득 | 추가 공격력 획득 |
![]() 새벽의 서광 [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 |
![]() 선의의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 |
![]() 수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 |
![]() 스태틱의 호의 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 |
![]() 악마 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 |
![]() 엔젤로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
![]() 영겁의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) |
![]() 용의 의지 1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다. | 1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다. |
![]() 우르프 천사의 지팡이 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 |
![]() 워모그의 자부심 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
![]() 의지파괴자 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 |
![]() 장난꾸러기의 장갑 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] |
![]() 장미가시 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) |
![]() 즈롯 소환문 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 |
![]() 지크의 조화 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가 [오오라 아이템] |
![]() 집단 충격기 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 |
![]() 천공의 대검 치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | 치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 |
![]() 철갑의 서약 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 |
![]() 축복받은 피바라기 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 |
![]() 타곤 정상의 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 |
![]() 태양빛 망토 [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 |
![]() 푸른 축복 [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 |
![]() 히라나의 창 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 | 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 |