뱅가드
- 14.9 패치와 함께 라이엇 게임즈의 부정행위 방지 소프트웨어인 뱅가드가 도입되고 PC 클라이언트에서 활성화됩니다. 즉, 플레이어 여러분의 게임에 비인가 프로그램 사용자, 봇 사용자 및 부정행위자가 나타나지 않도록 하기 위해 실제로 뱅가드가 적용 및 가동됩니다. 위 설명은 리그 오브 레전드에 더 해당하기는 하지만, 전략적 팀 전투에서도 뱅가드가 잠재적인 부정행위자를 차단하는 역할을 향후 수행하게 될 것이기에 장기적으로 혜택을 받을 것이라 예상합니다. 리그 오브 레전드에 뱅가드를 도입한 �이유�에 대해 상세하게 설명하는 개발 인사이드가 최근 공개되었으며, 여기에서 확인할 수 있습니다. 내용이 약간 길지만, 그림도 몇 개 첨부되어 있습니다.
- 리그 오브 레전드(및 PC판 전략적 팀 전투)를 계속해서 플레이하려면 무엇이 필요한지 궁금하신가요? 그저 뱅가드를 설치하기만 하면 됩니다. 뱅가드가 설치되어 있지 않은 상태에서 라이엇 클라이언트 또는 리그 오브 레전드를 실행하면 뱅가드 설치 창이 나타나며 이후 운영 체제 재시작을 통해 뱅가드가 활성화됩니다. 뱅가드를 설치하고 활성화하기 전까지는 대기열에 등록하거나 게임을 플레이할 수 없습니다.
- 뱅가드 관련 문제가 나타나면 고객지원 문서를 확인해 주세요.
DirectX 9 지원 종료
- 14.9 패치와 함께 리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투에서 DirectX 9 지원이 종료됩니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 더 이상 주로 사용하지 않는 구버전 하드웨어 또는 소프트웨어에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 현재 DirectX 9를 사용하고 있으시다면, 지원이 중단될 때 게임에서 이 설정이 자동으로 해제됩니다. 하드웨어 호환성 문제 때문에 DirectX 9를 사용하고 있으시다면 계속 게임을 플레이할 수 있도록 최대한 빨리 장치를 업그레이드하시는 것을 권장드립니다.
- DirectX 버전을 최신 상태로 유지하는 방법 및 각종 관련 문제를 해결하는 방법에 관한 자세한 내용은 고객지원 문서를 확인해 주세요. (링크를 클릭하면 DirectX 항목으로 바로 이동합니다. 혹시 이동되지 않더라도 해당 페이지 내에서 찾을 수 있습니다.)
체계 - 플레이어 피해량
- 스테이지별 플레이어 피해량: 0/2/5/7/9/11/17/150 ⇒ 0/2/5/8/10/12/17/150
체계 - 레벨 업 비용
- 8레벨에서 9레벨로: 72골드 ⇒ 80골드
- 9레벨에서 10레벨로: 84골드 ⇒ 80골드
체계 - 상점 새로고침 확률
- 8레벨: 18/25/32/22/3 ⇒ 18/27/32/20/3
- 9레벨: 10/20/25/35/10 ⇒ 15/20/25/30/10
체계 - 조우자
- 아리 - 플레이어 체력: 15 ⇒ 10
- 케인 - 5-4 게임 종료의 등장 빈도 증가
- 오른 - 유물 선택지 등장 빈도 증가
- 초가스 - 슬롯과 아이템 교환의 등장 빈도 감소
- 다이애나 - 재활용 쓰레기통 효과의 등장 빈도 감소
- 이렐리아 - 공동 선택 해방의 등장 빈도 감소
- 니코 - 하급 챔피언 복제기 공동 선택의 등장 빈도 감소
- 티모 - 뒤집개 공동 선택의 등장 빈도 감소
- 오공 - 찬란한 아이템 공동 선택의 등장 빈도 감소
- 오공 - 더 이상 찬란한 아이템 공동 선택이 스테이지 2 공동 선택에서 등장하지 않음
- 카직스 - 3라운드 동안 경험치 비용 감소 삭제
- 초가스 - 챔피언 복제기 제공 삭제
- 니코 - 챔피언 복제기 공동 선택 삭제
- 신드라 - 2성 4단계 공동 선택 삭제
체계 - 유물 모루
- 이제 유물 아이템 모루에서 4개 중 1개(이전에는 3개 중 1개)를 선택할 수 있습니다.
- 휴대용 대장간이 유물 4개 중 1개를 선택하도록 변경되며 모든 스테이지에서 제시됩니다.
- 필요성이 사라진 휴대용 대장간+ 및 휴대용 대장간++ 증강이 삭제되었습니다.
대규모 변경 사항 - 특성
- 비전 마법사, 비전 마법사가 얻는 주문력: 20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/135
- 비전 마법사, 아군이 얻는 주문력: 20/20/40/125 ⇒ 20/20/50/135
- 숲지기 중첩당 체력: 3/7/11 ⇒ 3/7/10
- 숲지기 주문력: 15/30/65 ⇒ 15/30/55
- 결투가 중첩당 공격 속도: 5/9/13/18% ⇒ 5/10/14/18%
- 필연 세트 모든 피해 흡혈 추가 효과: 12% ⇒ 15%
- [버그 수정] 이제 필연 세트의 모든 피해 흡혈 추가 효과가 방어력 및 마법 저항력 계산 이후에 적용되며 기본 공격 및 스킬 피해에만 적용됩니다.
- (7) 행운 기본 보너스: 25 ⇒ 12
- (7) 행운 평균 구 가치: 16 ⇒ 8
- 행운 보상 선택지 일부가 조정되었습니다.
- 이제 천계의 효과가 유닛의 별 레벨에 비례하지 않습니다.
- 이제 천계가 천계 유닛에게 능력치를 70% 더 부여합니다.
- 천계 추가 능력치: 100/115/135/165/200/225% ⇒ 100/110/125/145/170/200%
- 천계 상징 모든 피해 흡혈 추가 효과: 6% ⇒ 5%
- 이야기꾼 케일 적중 시 피해량: 주문력의 15/30/40/90% ⇒ 주문력의 15/35/45/90%
- 이야기꾼 케일 가속의 두루마리 중첩당 공격 속도: 5% ⇒ 6%
- 암영 처형 기준값: 체력의 10/18/20/45% ⇒ 체력의 10/18/25/60%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 다리우스 스킬 적중 시 피해량: 주문력의 90/135/200% ⇒ 주문력의 80/120/200%
- 코그모 스킬 피해량: 주문력의 160/225/315% ⇒ 주문력의 160/240/335%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 리븐 스킬 피해량: 공격력의 150/150/155% ⇒ 공격력의 190/190/200%
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 알룬 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
- 바드 공격력: 50 ⇒ 55
- 트리스타나 공격력: 55 ⇒ 60
- 트리스타나 스킬 피해량: 공격력의 265/265/270% + 주문력의 75/115/185% ⇒ 공격력의 300/300/305% + 주문력의 50/75/115%
- 트리스타나 스킬 공격력 계수 상향: 50/50/60% ⇒ 40/40/50%
- 볼리베어 스킬 체력 회복: 주문력의 140/170/210% ⇒ 주문력의 150/180/240%
- 조이 스킬 피해량: 주문력의 275/415/640% ⇒ 주문력의 290/435/695%
- 조이 스킬 튕김 피해량: 주문력의 90/135/215% ⇒ 주문력의 95/140/225%
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 케인 방어력/마법 저항력: 70 ⇒ 60
- 모르가나 스킬 피해량: 주문력의 265/400/1,600% ⇒ 주문력의 265/400/2,000%
- 이제 모르가나가 적 무리를 향해 스킬을 사용할 확률이 더 높아집니다.
- 신드라 스킬 시작 시 부여되는 나비: 7/7/10 ⇒ 8/8/10
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
- 리산드라 체력: 1,200 ⇒ 1,100
- 리산드라 스킬 전리품 생성 확률: 50% ⇒ 40%
대규모 변경 사항 - 증강
- 과적 대기석 칸: 2 ⇒ 1
- 준비 운동 I 기본 공격 속도: 8% ⇒ 6%
- 3에 깃든 힘 I 체력: 100 ⇒ 150
- 막대한 이익 기본 체력: 80 ⇒ 100
- 다른 태생 체력: 220/300/380/480 ⇒ 220/280/340/400
- 다른 태생 공격 속도: 40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50%
- 모험의 부름 처치 관여 2번당 능력치: 체력 12 및 주문력 2 ⇒ 체력 18 및 주문력 3
- 용의 정신 조합 아이템 1개 제공에 필요한 체력 회복량: 8,000 ⇒ 7,000
- 최강의 듀오: 15골드 ⇒ 20골드
- 주문 습득 기본 주문력: 10 ⇒ 18
- 불굴의 정신력이 다음 패치에서 수정될 때까지 계속 비활성화됩니다.
- 이제 판도라의 아이템 II가 무작위 완성 아이템 대신 무작위 조합 아이템 2개를 제공합니다.
- 돈벼락 기본 골드: 9 ⇒ 8
- 재빠른 무장+ 기본 경험치 획득: 12 ⇒ 10
- 공범: 4골드 ⇒ 2골드
- 친구 만들기!: 6골드 ⇒ 8골드
- 혼돈의 부름 골드: 66 ⇒ 58
- 혼돈의 부름 경험치: 70 ⇒ 64
- 혼돈의 부름: 3성 3단계+10골드 ⇒ 3성 3단계+20골드
- 장기 투자: 8골드 ⇒ 10골드
- 지옥의 계약이 비활성화됩니다.
- 쓰레기에서 보석으로가 비활성화됩니다.
- 휴대용 대장간이 유물 4개 중 1개를 선택하도록 변경되며 모든 스테이지에서 제시됩니다.
- 휴대용 대장간+ 및 휴대용 대장간++ 증강이 삭제되었습니다.
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
- [신규] 승천의 부적: 체력: 400, 공격력: 20%, 주문력: 20. 18초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%를 획득하고 피해량이 150% 증가합니다.
- [신규] 타락한 흡혈의 낫: 공격 속도: 50%. 기본 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다. 장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가.
- [신규] 생선대가리: 공격력: 30%, 공격 속도: 30%. 공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
- [신규] 수상한 외투: 체력: 250, 공격 속도: 25%. 전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 세 명으로 나뉩니다. [고유 - 중복 적용 불가]
- 신규지평선의 초점: 체력: 250, 마나: 15, 방어력 및 마법 저항력: 20. 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
- [신규] 방한 장갑: 공격 속도: 60%. 몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 20%의 피해량 감소 효과가 적용되며 동상 효과에 면역이 됩니다.
- [신규] 끝없는 절망: 체력: 400, 방어력: 40. 장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 100%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
- [신규] 고속 연사포: 공격 속도: 50%. 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
- [신규] 활력증진의 펜던트: 체력: 150, 마나: 15. 공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다. 스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
- [신규] 루덴의 폭풍: 공격력: 30%, 주문력: 30. 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
- [신규] 은빛 여명: 공격력: 165%, 방어력 및 마법 저항력: 50. 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킵니다. 공격 속도가 0.5에서 고정됩니다.
- [신규] 자객의 발톱: 공격력: 25%, 치명타 확률: 25%. 대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 돌진합니다. 다음 두 번의 치명타 공격이 60%의 추가 치명타 피해량을 입힙니다.
- [신규] 저주받은 칼날: 공격 속도: 15%, 마법 저항력: 20. 기본 공격 시 대상의 최대 체력이 3% 감소합니다. 같은 대상에게 13회 기본 공격 시 대상의 별 레벨이 1성 감소합니다.
- [신규] 망령 해적검: 공격력: 40%, 치명타 확률: 20%. 전투 시작: 적 전장에 있는 정반대 칸으로 순간이동합니다. 8초 후 원래 위치로 돌아옵니다.
- [신규] 역병의 보석: 주문력: 40. 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 3 감소합니다. 대상의 마법 저항력이 0이면 장착한 유닛이 5의 마나를 획득합니다.
- [신규] 마법사의 최후: 공격 속도: 30%, 마법 저항력: 30/ 기본 공격 시 42~100(스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 가하는 모든 마법 피해량의 35%만큼 체력을 회복합니다.
- [신규] 금지된 우상: 체력: 200, 방어력 및 마법 저항력: 25. 보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
- [신규] 리치베인: 주문력: 30, 마나: 15. 각 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 180~380(스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- [신규] 라이트실드 문장: 방어력 및 마법 저항력: 50, 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 합한 수치의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
- [신규] 추적자의 팔목 보호대: 주문력: 25, 방어력 및 마법 저항력: 25. 처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 10씩 증가합니다. 처치 달성 시 15씩 증가합니다.
- 이제 대장장이의 장갑이 체력 300과 기본 치명타 확률 30%를 제공합니다.
- 황금술사의 지팡이가 삭제되었습니다.
- 거물의 갑옷이 삭제되었습니다.
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
- [신규] 영원한 불꽃: 체력: 250. 장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 7% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처를 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.
- [신규] 기사의 맹세: 체력: 50. 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 12%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.
- [신규] 월석 재생기: 체력: 250. 4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 100~400(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
- [신규] 앙심: 체력: 250. 이 유닛이 죽으면 2칸 내에 있는 적 유닛의 공격력과 주문력이 40% 감소합니다. 폭발 범위 내에 있는 아군의 공격력과 주문력이 30% 증가합니다.
- [신규] 불안정한 보물 상자: 체력: 250. 장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 3명이 임시 완성 아이템을 획득합니다.
- 순교자의 미덕 기본 체력 회복: 최대 체력의 6.5% ⇒ 최대 체력의 7%
- 순교자의 미덕 강화된 체력 회복: 최대 체력의 13% ⇒ 최대 체력의 14%
- 이제 순교자의 미덕 착용자가 죽으면 10초 동안 강화된 체력 회복을 받는 대신 언제나 강화된 체력 회복이 2회 적용됩니다.
소규모 변경 사항 - 유닛
- 릴리아 스킬 소형 구체 피해량: 주문력의 120/180/400% ⇒ 주문력의 120/180/600%
- 3성 오른 아이템 제작: 8 ⇒ 6
- 이제 3성 오른이 찬란한 아이템을 제작합니다. 반짝반짝!
- 사일러스 스킬 피해량: 주문력의 200/300/1,000% ⇒ 주문력의 200/300/1,200%
- 사일러스 스킬 후려치기 피해량: 주문력의 90/135/450% ⇒ 주문력의 90/135/550%
- 사일러스 스킬 체력 회복량: 주문력의 120/140/500% ⇒ 주문력의 120/140/600%
소규모 변경 사항 - 증강
- 거대 괴수 문장: 쓰레쉬를 획득합니다. ⇒ 쉔과 쓰레쉬를 획득합니다.
- 용군주 문장: 다이애나를 획득합니다. ⇒ 잔나와 다이애나를 획득합니다.
- 죽음의 수확: 킨드레드를 획득합니다. ⇒ 카직스와 킨드레드를 획득합니다.
- 현자 문장: 다이애나를 획득합니다. ⇒ 자이라와 다이애나를 획득합니다.
- 이야기꾼 문장: 이제 가렌도 제공합니다.
- 파수꾼 문장: 아무무를 획득합니다. ⇒ 잭스와 아무무를 획득합니다.
- 거대 괴수 왕관: 워모그의 갑옷과 요릭을 획득합니다. ⇒ 태양불꽃 망토, 요릭, 쓰레쉬를 획득합니다.
- 현자 왕관: 다이애나를 획득합니다. ⇒ 자이라와 다이애나를 획득합니다.
모드 - 더블 업
- 아군 지원 시작에 걸리는 최소 시간: 7초 ⇒ 12초
- 이제 받는 플레이어 피해량이 가장 근접한 정수로 반올림됩니다.
- 기본 플레이어 피해량: 2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 ⇒ 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17
버그 수정
- 이제 세트의 필연 모든 피해 흡혈 추가 효과가 방어력 및 마법 저항력이 계산된 이후 적용됩니다.
- 이제 세트의 필연 모든 피해 흡혈 추가 효과가 기본 공격 및 스킬에만 적용됩니다.
- 더 이상 이렐리아가 적중 시 효과를 이어지는 공격의 모든 칼날마다 적용하지 않습니다. 이제 기본 공격 시 효과를 발동하는 적중 시 판정에만 적중 시 효과를 발동합니다.
- 이제 3-2 또는 4-2에서 해당 특성이 활성화되지 않으면 신화, 필연, 먹그림자 상징이 제시되지 않습니다.
- 이제 모든 특성에 1을 더하는 행운 보상이 특성 확인 창에서 정상적으로 표시됩니다.
- 안 돼, 티모!: 더 이상 티모 공동 선택 조우자에서 한 유닛이 뒤집개 두 개를 들고 등장하지 않습니다.
- 아이템 복사 관련 버그를 방지하기 위해, 더 이상 걸작 업그레이드 무기고가 열린 상태에서 유닛에게 장착된 아이템을 빼낼 수 없습니다.
- 빗나간 폭뢰: 더 이상 노틸러스가 가끔 스킬을 뒤쪽으로 사용하지 않습니다.
- 이제 아지르가 전투가 끝남과 동시에 스킬을 사용해도 모래 병사를 영구히 지속되는 상태로 소환하지 않습니다.
- 더 이상 전투가 무승부로 끝난 후 오른이 제작한 아이템이 영구 지속되지 않습니다.
- 이제 증강을 표시하는 오브젝트가 올바른 방향을 바라봅니다.
- 닿지 않는 케인의 낫: 더 이상 케인의 스킬이 구석에 있는 유닛을 대상으로 멈추지 않습니다.
- 이제 순교자의 미덕 강화 체력 회복이 정상적으로 작동합니다.
- 더 이상 근위대 증강이 의도된 추가 효과를 두 배로 제공하지 않습니다.