TFT 5주년 생일 파티! “펭구의 파티”
전략적 팀 전투의 5번째 생일을 축하하는 특별 이벤트 모드를 14.12 패치부터 14.13 패치까지 1달간 즐길 수 있습니다. (06.12 ~ 07.15)
6월 12일 이전에는 PBE 서버에 접속하여 미리 펭구의 파티모드를 플레이 할 수 있습니다.
푸짐한 생일 선물
새로운 5주년 생파 무료 이벤트 패스와 XP를 채우면 보상을 얻을 수 있습니다. 이벤트 기간에 (전략적 팀 전투 PC 또는 모바일에서) 총 10일 로그인하면 보물 토큰과 축하한다 감정표현을 얻을 수 있습니다!
무료 이벤트 패스로 전부 실력이지 감정표현을 획득할 수 있는데 이를 장착하면 이벤트 기간 내내 특별한 전략가 궤적 효과가 나타납니다! 참고로 전부 실력이지의 궤적 효과는 한시적으로 당분간 다른 감정표현이나 아이콘 장착 시 얻는 궤적 효과보다 우선 적용됩니다.
펭구의 파티 모드
시즌 1부터 시즌 10까지 각 시즌별 고유한 특성이 2개씩 등장합니다.
총 20개의 특성이 등장하며, 전체 특성 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.
1-2 라운드와 2-5 라운드에서 지난 시즌의 고유 특성 중 하나를 선택할 수 있습니다. (랜덤으로 나타납니다)
그리고 3-5 라운드에서 선택한 두 특성 중 하나를 프리즘으로 업그레이드 할 수 있습니다.
또한, 모든 플레이어가 황금 아이템 제거기를 보유하고 게임을 시작합니다.
과거 시즌의 전체 챔피언, 시너지 등을 다시 확인하고 싶다면 [기록관] 버튼을 눌러 시즌 가이드를 확인해보세요.
- 시즌 12019.06.26 ~ 2019.11.05제국
전투 시작: 선택받은 챔피언이 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- (1) 무작위 챔피언 2명.
- (2) 무작위 챔피언 5명.
유령전투 시작: 무작위 적의 체력이 감소합니다.
- (1) 적 1명의 체력을 최대 체력의 30%로 설정합니다.
- (2) 적 2명의 체력을 100에 맞춥니다.
- 시즌 2: 격동하는 원소2019.11.06 ~ 2020.03.17빙하
빙하 망치를 획득합니다. 망치를 장착한 아군 챔피언의 기본 공격이 25%의 확률로 대상을 1초 동안 기절시키고 추가 마법 피해를 입힙니다.
- (1) 100의 마법 피해를 입힙니다.
- (2) 400의 마법 피해를 입힙니다. 빙하 망치를 2개 더 획득합니다.
대지전방 열의 대지 칸을 2개 획득합니다.
전투 시작: 대지 칸에 서 있는 유닛이 보호막을 얻고 추가 체력을 영구히 얻습니다.- (1) 400의 피해를 흡수하는 보호막, 40 HP
- (2) 600의 피해를 흡수하는 보호막, 60 HP. 전방 열이 전부 대지 칸으로 변합니다.
- 시즌 3: 갤럭시2020.03.18 ~ 2020.06.09시즌 3.5: 별을 향한 귀환2020.06.10 ~ 2020.09.15반군
전투 시작: 10초 동안 아군이 주변에 있는 아군의 수에 따라 보호막과 추가 피해량을 얻습니다.
- (1) 150의 피해를 흡수하는 보호막, 추가 피해량 +4%
- (2) 350의 피해를 흡수하는 보호막, 추가 피해량 +8%
메크 파일럿파일럿 선택기를 사용해 파일럿을 선택하세요. 전투 시작: 파일럿이 메크로 뛰어듭니다.
메크는 파일럿의 특성과 아이템을 장착하고 파일럿의 공격력과 최대 체력의 일부를 획득합니다. 메크가 죽으면 파일럿은 최대 체력의 45%를 보유한 상태로 탈출합니다.- (1) 미니 메크: 40% 공격력 및 체력
- (2) 슈퍼 메크: 55% 공격력 및 체력. 파일럿과 가장 가까이 있는 유닛 2명도 메크로 뛰어듭니다.
- 시즌 4: 운명2020.09.16 ~ 2021.01.20시즌 4.5: 야수의 축제2021.01.21 ~ 2021.04.27우두머리
우두머리 너클을 획득합니다. 장착 유닛의 체력이 처음으로 60% 아래로 내려가면 우두머리가 되며 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기를 할 때마다 최대 체력을 회복하고 공격 속도가 증가합니다.
- (1) 10% 체력, 20% 공격 속도.
- (2) 10% 체력, 60% 공격 속도. 체력을 모두 회복하면 강화된 상태로 전투에 복귀하며, 기본 공격과 스킬이 고정 피해를 입힙니다.
나무정령2초마다 아군이 자라나며 추가 능력치를 얻습니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.
- (1) 4 방어력 및 마법저항력, 3% 주문력 및 공격력
- (2) 8 방어력 및 마법저항력, 6% 주문력 및 공격력
- 시즌 5: 심판2021.04.28 ~ 2021.07.20시즌 5.5: 영웅의 여명2021.07.21 ~ 2021.11.02악동
아군 챔피언이 죽으면 별 레벨이 하나 낮은 악동의 분신이 악동 차원문을 통해 등장해 전투에 참여합니다!
- (1) 첫 챔피언 3명
- (2) 첫 챔피언 9명
악의 여단아군의 중앙에 가장 가까운 챔피언은 악의 여단장으로 임명되어 추가 주문력을 얻습니다.
아군이 스킬을 사용할 때마다 악의 여단장이 마나를 얻습니다.- (1) 주문력 40, 마나 4
- (2) 주문력 100, 마나 10
- 시즌 6: 기계와 장치2021.11.03 ~ 2022.02.15시즌 6.5: 네온의 밤2022.02.16 ~ 2022.06.07사교계
스포트라이트 칸을 1개 획득합니다.
전투 시작: 스포트라이트 칸에 서 있는 유닛이 추가 능력치를 획득합니다.- (1) 추가 피해량 20% 및 초당 5 마나.
- (2) 추가 피해량 60%, 초당 5 마나, 모든 피해 흡혈 25%. 스포트라이트 칸을 하나 더 획득합니다.
요들플레이어와 전투를 마칠 때마다 보통 팀 조합에 맞는 챔피언 중 1, 2 또는 3단계인 무작위 챔피언 하나가 무료로 대기석에 추가됩니다.
- (1) 챔피언을 획득합니다!
- (2) 3성 챔피언이 6명 이상이면 대신 요들 군주를 획득합니다.
- 시즌 7: 용의 땅2022.06.08 ~ 2022.09.07시즌 7.5: 미지의 영역2022.09.08 ~ 2022.12.06조련사
전투 후 뇸뇸이와 가장 가까운 챔피언 3명이 뇸뇸이에게 별 레벨 하나당 간식을 1개씩 먹여 체력과 주문력을 추가합니다. 뇸뇸이의 별 레벨은 간식 25개마다 증가합니다!
- (1) 뇸뇸이를 소환합니다!
- (2) 뇸뇸이의 스킬이 150%의 추가 피해를 입힙니다.
빛비늘빛비늘 아이템을 획득합니다. 빛비늘 아이템 획득 시 골드를 얻고 전투력이 증가합니다.
- (1) 황금술사의 지팡이를 획득합니다. 스테이지 3-1에서 드레이븐의 도끼를 획득합니다.
- (2) 챔피언의 왕관을 획득합니다.
- 시즌 8: 괴물 습격!2022.12.07 ~ 2023.03.22시즌 8.5: 치명적 오류!2023.03.23 ~ 2023.06.13마스코트
아군이 2초마다 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다.
챔피언이 죽으면 옆으로 물러나 아군을 응원합니다. 응원하는 챔피언 수에 비례해 아군의 체력 회복량이 증가합니다.- (1) 체력 기본 1.5%, 응원하는 챔피언당 1% 체력
- (2) 체력 기본 7.5%, 응원하는 챔피언당 1.5% 체력
레이저단아군이 레이저 드론을 획득합니다. 유닛이 공격하거나 공격을 받으면 드론이 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 0.4초) 유닛이 죽으면 드론이 다른 아군에게 재배치됩니다.
- (1) 25의 마법 피해를 입힙니다.
- (2) 25의 마법 피해를 입힙니다. 모든 유닛이 추가 드론을 획득합니다.
- 시즌 9: 룬테라 리포지드2023.06.14 ~ 2023.09.11시즌 9.5: 수평선 너머로2023.09.12 ~ 2023.11.20빌지워터
아군의 기본 공격과 스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 적에게 입힌 피해의 일정 비율을 저장합니다.
표식이 남은 적은 1.5초 후 포탄에 맞으며 기본 피해+저장된 피해만큼 물리 피해를 입습니다.- (1) 75+입힌 피해량의 25%
- (2) 130+입힌 피해량의 35%. 매 20번째 포탄이 골드를 떨어뜨리는 보물 상자로 대체됩니다!
슈리마전투 시작: 선택한 챔피언이 초월하여 25%의 최대 체력과 40%의 공격 속도를 얻습니다.
- (1) 최강인 챔피언이 8초 후 초월합니다.
- (2) 최강인 챔피언 3명이 즉시 초월합니다.
- 시즌 10: 리믹스 럼블2023.11.21 ~ 2024.03.19재즈
활성화된 특성 (고유 특성 제외) 하나당 아군이 추가 체력을 얻고 추가 피해를 입힙니다.
- (1) 1% HP, 피해 1%
- (2) 3% HP, 피해 2%
디스코이동 가능한 디스코 볼을 소환합니다.
전투 시작: 즉시 옆에 있는 아군의 공격 속도가 증가하고 체력이 회복되며 이 효과가 3초마다 반복됩니다.- (1) 공격 속도 5% 및 최대 체력의 2%
- (2) 디스코 볼 2개, 공격 속도 15%, 최대 체력의 4%