DAK.GG
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롤체지지
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시즌 13 챔피언

챔피언 통계

바이

비용
4
특성
집행자
투사
체력
1100 / 1980 / 3564
공격력
75 / 113 / 169
DPS
64 / 96 / 144
공격 사거리
attack-range
공격속도
0.85
방어력
50
마법 저항력
50
스킬
champion-skill
일당백
액티브|
mp마나: 40/100
3초 동안 보호막을 얻습니다. 이후 1.5초 동안 대상을 기절시킵니다. 대상을 내려찍어 물리 피해를 입히고 같은 가로 열에 충격파를 날립니다. 충격파에 적중한 적은 물리 피해를 입고 잠시 공중에 띄워 올려집니다.
보호막: 주문력의 280% / 325% / 1200%피해량: 공격력의 600% / 600% / 1200%가로 열 피해량: 공격력의 180% / 180% / 500%
특성
집행자

전투 시작: 집행자가 보호막 및 피해 증폭을 얻습니다. 체력이 가장 많은 적이 현상수배! 상태가 됩니다.

현상수배 상태인 적이 사망하면 집행자가 공격 속도를 30% 얻습니다.

  • 2

    적 1명; 체력 12%, 피해 증폭 12%

  • 4

    적 2명; 체력 22%, 피해 증폭 20%

  • 6

    적 4명; 체력 33%, 피해 증폭 33%

  • 8

    적 5명; 체력 44%, 피해 증폭 44%

  • 10

    모든 적; 체력 100%, 피해 증폭 150%, 전투 시작: 모든 적의 아이템을 압수함!

투사

투사가 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 추가 고정 피해를 입힙니다. 전투당 한 번 체력이 50%일 때 최대 체력의 일정 비율을 2초에 걸쳐 회복합니다.

  • 2

    고정 피해 6%, 체력 10%

  • 4

    고정 피해 12%, 체력 35%

  • 6

    고정 피해 22%, 체력 55%

  • 8

    고정 피해 35%, 체력 80%

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