체계 변경사항
- 스테이지 4 기본 피해량: 5 ⇒ 4
대규모 변경사항 - 지역 차원문
- 제공 능력치 획득 주기: 1초 ⇒ 2초
- 주기당 체력 회복: 최대 체력의 1% ⇒ 최대 체력의 2%
대규모 변경사항 - 특성
- 도전자 공격 속도: 30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
- 아이오니아 추가 효과: 100/200/300% ⇒ 100/200/325%
- 필트오버 T-헥스 동력당 체력: 80 ⇒ 65
- T-헥스 기본 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 15
- 이제 T-헥스가 동력 70(11~12연패)이 아닌 동력 100(14연패)에서 대량의 추가 능력치를 획득합니다.
- 다음과 같이 T-헥스 판매 시 골드를 상향했습니다. 동력 9~12: 8골드 ⇒ 10골드, 동력 13~17: 13골드 ⇒ 15골드, 동력 18~23: 19골드 ⇒ 22골드, 동력 24~29: 27골드 ⇒ 30골드, 동력 30~36: 38골드 ⇒ 42골드, 동력37~44: 51골드 ⇒ 55골드, 동력 45~51: 65골드 ⇒ 70골드
- 필트오버 (더블 업): 플레이어와 동료가 모두 패배하면 정상적으로 충전을 얻습니다.
- 필트오버 (더블 업): 플레이어가 패배하고 동료가 승리하면 50%의 충전을 얻습니다. 위 상황이 두 번 일어나면 충전을 얻습니다.
- 슈리마: 이제 태양 원판이 (3) 및 (5) 슈리마에서 두 번째 회복 파동을 초월 파동으로 대체하지 않으며, 회복 파동과 초월 파동이 동시에 일어납니다.
- 슈리마 (7): 이제 초월 추가 효과를 +20% 더 제공합니다.
- 슈리마 (9): 이제 8초 후 한 번 더 초월합니다.
- 슈리마 (9): 초월 추가 효과: +125% ⇒ +25%
- 슈리마 (9): 총 초월 위력: 225% ⇒ 130%+130%=260%
- 학살자 추가 피해 두 배 증가 효과 발동 적 체력: 60% ⇒ 75%
- 책략가 보호막: 200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
- 책략가 주문력: 20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
- 타곤 체력 회복량 및 보호막 흡수량 증가: 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
- 공허 협곡의 전령 공허 돌진 기본 피해량: 180 ⇒ 225
- 내셔 남작 기본 체력: 1,050 ⇒ 1,000
- 내셔 남작 탐식의 이빨 피해량: 1,000 ⇒ 666
- 자운, 적응형 이식물 과충전 능력치 증가량: 100% ⇒ 60%
- 자운, 마법공학 외골격 방어력 및 마법 저항력: 33 ⇒ 30
- 자운, 로봇 팔 발동 확률: 33% ⇒ 60%
- 자운, 로봇 팔 과충전 고정 피해: 40% ⇒ 50%
- 자운, 맹독성 생물체 피해량 증가: 25% ⇒ 20%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 케일 거룩한 승천 적중 시 피해량: 28/40/60 ⇒ 33/44/66
- 오리아나 명령: 보호 보호막 흡수량: 225/250/275 ⇒ 225/250/325
- 오리아나 명령: 보호 피해량: 180/270/405 ⇒ 190/285/430
- 트리스타나 4성 효과 기본 공격 필요 횟수: 8 ⇒ 10
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 애쉬 일제 사격 공격력 계수: 110% ⇒ 125/125/130%
- 갈리오 듀란드의 방패 피해량 감소: 20% ⇒ 20/20/25%
- 클레드 스카아아아아알! 자신 대상 보호막 흡수량: 최대 체력의 40% ⇒ 최대 체력의 30%
- 세트 아이오니아 추가 능력치: 체력 180 ⇒ 체력 200
- 탈리야 지각변동 기본 피해량: 160/240/375 ⇒ 150/225/350
- 탈리야 지각변동 바위 피해량: 125/190/300 ⇒ 125/190/290
- 티모 유독성 함정 피해량: 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 에코 시간 도약 체력 회복 계수: 30% ⇒ 20%
- 가렌 심판 기본 회전 수: 2 ⇒ 1.8
- 가렌 심판 추가 회전 1회에 필요한 공격 속도: 0.5 ⇒ 0.55
- 가렌 심판 회전 공격력 계수: 70/75/80 ⇒ 70/72/75
- 소나 크레센도 피해량: 115/175/285 ⇒ 105/155/255
- 소나 크레센도 공격 속도 제공: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
- 타릭 마나 조정: 40/100 ⇒ 40/90
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 아펠리오스 투척 무기 공격력 계수: 10/10/40% ⇒ 8/8/40%
- 그웬 체력: 900 ⇒ 1,000
- 그웬 싹둑싹둑! 피해량: 95/140/400 ⇒ 100/150/500
- 카이사가 스킬 사용 중 마나를 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 카이사 마나 조정: 50/120 ⇒ 40/110
- 세주아니 기본 지속 효과 고정 피해량: 1.5/1.5/5% ⇒ 1.5/1.5/10%
- 세주아니 혹한의 분노 피해량: 150/225/1,000 ⇒ 160/240/1,200
- 쉔 기 보호막 피해량: 225/355/1,600 ⇒ 240/360/2,000
- 쉔 기 보호막 아군 보호막 흡수량: 250/350/1,500 ⇒ 275/350/1,800
- 제리 돌진 스킬 사용 시 공격력 계수: 65/65/100% ⇒ 50/50/100%
- 이제 제리가 스킬을 사용한 상태에서 적을 처치해도 지속시간이 초기화되지 않습니다.
- 제리 돌진 지속시간: 5초 ⇒ 6초
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 아트록스 체력: 1,000 ⇒ 1,100
- 벨베스 체력: 1,000 ⇒ 1,100
- 벨베스 마나 조정: 0/70 ⇒ 0/55
- 라이즈 공간 왜곡(필트오버) 마나 조정: 40/110 ⇒ 30/100
- 라이즈 공간 왜곡(필트오버) 현재 대상에게 스킬 사용 ⇒ 가장 큰 적 무리에게 스킬 사용
- 라이즈 공간 왜곡(그림자 군도) 업데이트: 이제 그림자 군도에서 되찾을 수 있도록 가장 강한 아군 1/1/10명의 영혼에 표식을 남깁니다. 해당 아군은 사망 후 최대 체력의 40/60/100%만큼 지닌 채로 전장에 복귀합니다. 살아있는 모든 아군이 이미 표식을 가지고 있다면 라이즈는 대신 사망한 아군을 부활시킵니다. 라이즈는 자신을 부활시킬 수 없습니다.
- 라이즈 공간 왜곡(타곤)의 1.5/2/15초 기절이 삭제되고 잠시 공중에 띄워지는 효과(0.25초)로 대체됩니다.
- 라이즈 공간 왜곡(밴들 시티) 마나 조정: 40/90 ⇒ 50/75
- 라이즈 공간 왜곡(밴들 시티) 신규: 대기석에 유닛이 없다면, 라이즈가 상점에서 높은 단계의 유닛을 소환합니다.
대규모 변경사항 - 전설 증강
- 파묻힌 보물 I/II/III: 모든 등급에서 아이템마다 1골드를 제공합니다.
- 파묻힌 보물 I/II/III: 이제 증강을 선택한 라운드부터 아이템을 제공합니다.
- 협력 I/II/III: 두 배로 보기 I/II/III으로 교체되었습니다.
- 두 배로 보기 I: 동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 무작위 완성 아이템 1개와 5골드를 획득합니다.
- 두 배로 보기 II: 동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 무작위 완성 아이템 1개와 8골드를 획득합니다.
- 두 배로 보기 III: 동일한 조합 아이템 두 개로 만들 수 있는 무작위 완성 아이템 2개와 3골드를 획득합니다.
- 균형 예산 I 라운드당 골드: 4 ⇒ 5
- 균형 예산 II 라운드당 골드: 6 ⇒ 8
- 균형 예산 III 라운드당 골드: 10 ⇒ 12
- 전투 준비 I 입히는 피해 증가 및 받는 피해 감소: 4% ⇒ 3%
- 전투 준비 II 입히는 피해 증가 및 받는 피해 감소: 7% ⇒ 6%
- 전투 준비 III 입히는 피해 증가 및 받는 피해 감소: 10% ⇒ 8%
- 최후의 초월 기본 피해량: 18% ⇒ 15%
- 거대한 꾸러미 골드: 18 ⇒ 15
- 지식 다운로드 I 경험치: 12 ⇒ 16
- 지식 다운로드 II 경험치: 22 ⇒ 24
- 지식 다운로드 III 경험치: 36 ⇒ 40
- 배워야 산다 II 경험치 및 골드: 14 ⇒ 18
- 배워야 산다 III 경험치 및 골드: 20 ⇒ 24
- 중형 대장간 골드: 12 ⇒ 10
- 돈! 골드: 9 ⇒ 12
- 돈 돈! 골드: 16 ⇒ 20
- 돈 돈 돈! 골드: 22 ⇒ 30
- 불완전한 초월 피해량 증가: 33% ⇒ 30%
- 새로고침의 날 I 무료 새로고침: 10 ⇒ 14
- 새로고침의 날 II 무료 새로고침: 18 ⇒ 21
- 새로고침의 날 III 무료 새로고침: 25 ⇒ 35
- 소형 대장간 골드: 8 ⇒ 6
- 자그마한 힘 I 주문력/공격력/공격 속도: 5 ⇒ 8
- 자그마한 힘 II 주문력/공격력/공격 속도: 8 ⇒ 11
- 자그마한 힘 III 주문력/공격력/공격 속도: 11 ⇒ 18
- 훈련 보상 I 골드: 5 ⇒ 7
- 훈련 보상 II 골드: 13 ⇒ 15
- 훈련 보상 III 골드: 18 ⇒ 24
- 정당한 보상 II 아이템당 체력: 90 ⇒ 111
- 정당한 보상 III 아이템당 공격 속도: 10% ⇒ 8%
대규모 변경사항 - 증강
- 타고난 체력 I 체력: 75 ⇒ 120
- 징병 두 번째 하급 챔피언 복제기 획득 필요 라운드: 8 ⇒ 7
- 브론즈 티켓 무료 새로고침 획득 조건: 5 ⇒ 4
- 이제 다른 태생 및 문제가 두 배를 함께 획득할 수 없습니다.
- 입맛대로 고르는 부품: 이제 무작위 조합 아이템 1개를 추가로 제공합니다.
- 보석 연꽃 I 치명타 확률: 25% ⇒ 50%
- 신중한 제작 오른 아이템 모루 획득 필요 라운드: 7 ⇒ 8
- 승승장구: 라운드당 무료 새로고침 획득이 최대 2회로 제한됩니다.
- 붉은 덩굴정령 지속시간: 8초 ⇒ 5초
- 전리품 I 획득 확률: 20% ⇒ 25%
- 가벼운 몸 I 공격 속도: 35% ⇒ 30%
- 단결 I 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 20
- 한 수 위 골드 획득 확률: 50% ⇒ 40%
- 아드레날린 분출 최대 피해량: 30% ⇒ 25%
- 고대의 기록 보관소 I 제공 골드: 2 ⇒ 3
- 다른 태생 II 공격 속도: 35/45/55/65% ⇒ 30/35/40/50%
- 수호자의 호의: 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
- 전투 마법사 보호막 흡수량: 100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
- 결투하는 사수 (사수) 기본 공격 속도: 15% ⇒ 10%
- 결투하는 사수 (사수) 중첩당 공격 속도: 3% ⇒ 2%
- 조기 교육 시작 주문력: 10 ⇒ 15
- 단골 고객 새로고침 요구량: 14 ⇒ 10
- 망자의 선물 제공 능력치: 5 ⇒ 4
- 혹한의 바람 (프렐요드) 최대 체력 비례 보호막: 20% ⇒ 15%
- 이상주의 추가 피해량: 18% ⇒ 13%
- 마력 집중 5초당 마나 회복: 15 ⇒ 20
- 보석 연꽃 II 치명타 확률: 10% ⇒ 15%
- 먼 친구 공유 능력치: 35% ⇒ 30%
- 사랑의 기도 (기원자) 스킬 사용당 주문력: 3 ⇒ 2.5
- 순교자 체력 회복: 12% ⇒ 10%
- 합리적 소비: 이제 3골드를 제공합니다.
- 여명의 광채 (요새) 체력 회복: 60% ⇒ 40%
- 과충전 마나샘 (마법사) 시작 시 추가 마나: 20 ⇒ 10
- 과충전 마나샘 (마법사) 처치 관여 시 추가 마나: 30 ⇒ 20
- 판도라의 아이템 II: 조합 아이템을 2개 획득합니다. ⇒ 완성 아이템을 1개 획득합니다.
- 굶주린 사냥꾼 중첩당 주문력 및 공격력: 3 ⇒ 6
- 굶주린 사냥꾼 최대 중첩: 25 ⇒ 50
- 투자 수익률 새로고침 요구량: 25 ⇒ 22
- 감시자 혼령 (아이오니아) 공격 속도: 20% ⇒ 15%
- 고물상의 발명품: 이제 최대 4개의 조합 아이템이 임시 완성 아이템으로 변환됩니다.
- 조준경 부착 공격 속도: 12% ⇒ 15%
- 빛나는 발명가 10골드당 공격 속도: 5% ⇒ 8%
- 빛나는 발명가 최대 공격 속도: 50% ⇒ 40%
- 안정적인 진화 (공허) 별 레벨당 추가 체력: 100 ⇒ 80
- 안정적인 진화 (공허) 별 레벨당 추가 공격력 및 주문력: 10 ⇒ 8
- 별들의 탄생: 추가로 3골드를 획득합니다.
- 스텔라콘의 축복 공격 속도: 30% ⇒ 45%
- 전리품 II 획득 확률: 33% ⇒ 35%
- 우두머리 윗몸일으키기 1회당 공격 속도 및 주문력: 20% ⇒ 30%
- 엄청나게 이로운 효과! 체력 및 능력치: 66 및 6 ⇒ 55 및 5
- 완전한 지배(녹서스) 기본 처형 기준 수치: 6% ⇒ 8%
- 완전한 지배(녹서스) 중첩당 처형 기준 수치 증가: 2% ⇒ 1%
- 건강 또 건강 유닛당 체력: 125 ⇒ 111
- 교환의 장: 2골드를 제공합니다.
- 단결 II 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 30
- 고대의 기록 보관소 II 제공 골드: 3 ⇒ 5
- 생일 선물: 레벨 업할 때마다 1골드를 추가로 제공합니다.
- 다른 태생 III 공격 속도: 40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
- (업데이트) 수호자의 선택: 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨 - 조합 아이템 모루를 획득합니다. 6레벨 - 완성 아이템 모루를 획득합니다. 8레벨 - 찬란한 아이템 무기고를 엽니다.
- (신규) 천군만마: 최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 40% 감소합니다. 2골드를 획득합니다.
- 최후의 보루 골드: 25 ⇒ 40
- 헤지 펀드 골드: 18 ⇒ 22
- 헤지 펀드+ 골드: 27 ⇒ 32
- 헤지 펀드++ 골드: 40 ⇒ 44
- 간이 대장간: 이제 무작위 오른 유물이 아닌 오른 아이템 모루를 제공합니다.
- 행운의 장갑: 행운의 장갑이 제공하는 아이템 중 선호되지 않는 일부 조합을 제거했습니다.
- 진보의 행진 즉시 획득하는 경험치: 10 ⇒ 3
- 전리품 III 획득 확률: 40% ⇒ 45%
- 전리품 III: 주요 전리품 획득이 조금 더 일찍 발생합니다.
- 입문용 키트: 이제 조합 아이템 1개를 제공하지 않습니다.
- 방랑하는 조련사 골드: 1 ⇒ 4
- 모루가 물렁해질 노릇 오른의 유물당 체력: 100 ⇒ 160
대규모 변경사항 - 아이템
- 덤불 조끼 반사 피해 재사용 대기시간: 2.5초 ⇒ 2초
- 힘의 성배 시작 마나: 30 ⇒ 45
- 힘의 성배 마법 저항력: 20 ⇒ 45
- 힘의 성배 주문력: 25 ⇒ 20
- 구인수의 격노검 기본 공격 속도: 10% ⇒ 18%
- 구인수의 격노검 중첩당 공격 속도 증가량: 5% ⇒ 4%
- 이온 충격기 마나 비례 피해: 185% ⇒ 160%
- 보석 건틀릿 주문력: 25 ⇒ 30
- 최후의 속삭임 방어력 감소 지속시간: 5초 ⇒ 3초
- 수호자의 맹세 방어력 및 마법 저항력 제공: 35 ⇒ 25
- 쇼진의 창 시작 마나: 15 ⇒ 30
- 쇼진의 창 주문력: 15 ⇒ 25
- 지크의 전령 착용자 제공 공격력: 10% ⇒ 25%
- 지크의 전령 공격 속도: 20% ⇒ 15%
대규모 변경사항 - 오른 (대장간) 아이템 및 찬란한 아이템
- 영혼의 형상 체력: 250 ⇒ 500
- 죽음불꽃 손아귀 해로운 효과 지속시간: 6초 ⇒ 8초
- 영원한 겨울 공격 속도 감소량: 30% ⇒ 20%
- 영원한 겨울 체력: 150 ⇒ 500
- 무한한 삼위일체 체력: 25 ⇒ 250
- 저격수의 집중 공격 속도: 40% ⇒ 15%
- 저격수의 집중 버그 수정: 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
- 찬란한 덤불 조끼 (장미가시 조끼) 반사 피해 재사용 대기시간: 1.5초 ⇒ 2초
- 찬란한 힘의 성배 (선의의 성배) 시작 마나: 15 ⇒ 45
- 찬란한 힘의 성배 (선의의 성배) 마법 저항력: 20 ⇒ 45
- 찬란한 밤의 끝자락 (새벽의 서광) 발동 시 공격 속도: 40% ⇒ 50%
- 찬란한 가고일 돌갑옷 (수호상 돌갑옷) 기본 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 30
- 찬란한 방패파괴자 (의지파괴자) 추가 피해량: 70% ⇒ 50%
- 찬란한 구인수의 격노검 (구인수의 심판) 기본 공격 속도: 25% ⇒ 30%
- 찬란한 구인수의 격노검 (구인수의 심판) 중첩당 공격 속도 증가량: 10% ⇒ 8%
- 찬란한 보석 건틀릿 (눈부신 건틀릿) 주문력: 50 ⇒ 55
- 찬란한 강철의 솔라리 펜던트 (타곤 정상의 펜던트) 보호막 흡수량: 350/400/450 ⇒ 400/450/500
- 찬란한 수은 (반짝이는 수은) 공격 속도: 70% ⇒ 50%
- 찬란한 루난의 허리케인 (루난의 폭풍) 공격력: 20% ⇒ 30%
- 찬란한 침묵의 장막 (경외의 장막) 체력: 250 ⇒ 400
- 찬란한 침묵의 장막 (경외의 장막) 아군 시작 마나: 15 ⇒ 25
- 찬란한 쇼진의 창 (히라나의 창) 시작 마나: 15 ⇒ 30
- 찬란한 쇼진의 창 (히라나의 창) 공격력: 10% ⇒ 25%
- 찬란한 거인의 결의 (거인의 맹세) 공격 속도: 30% ⇒ 20%
- 찬란한 지크의 전령 (지크의 조화) 기본 체력: 150 ⇒ 350
- 찬란한 지크의 전령 (지크의 조화) 기본 공격력: 10% ⇒ 35%
- 찬란한 지크의 전령 (지크의 조화) 공격 속도: 50% ⇒ 35%
- 찬란한 서풍 (겨울바람) 체력: 150 ⇒ 300
소규모 변경사항 - 특성
- 이제 요새 특성에 새로운 전투 시작 시각 효과가 적용됩니다!
소규모 변경사항 - 유닛
- 이제 아지르가 약간 더 작아집니다.
- 이제 스태틱의 단검, 구인수의 격노검, 거인의 결의 같은 아이템이 아크샨의 인과응보 스킬을 공격으로 판정합니다.
- 이제 초가스가 약간 더 커집니다.
- 초가스의 포식(영구 체력 제공) 중첩당 크기 증가량이 약간 증가합니다.
- 이제 스태틱의 단검, 구인수의 격노검, 거인의 결의 같은 아이템이 징크스의 생선대가리! 스킬을 공격으로 판정합니다.
- 이제 나서스가 약간 더 커집니다.
소규모 변경사항 - 증강
- 타고난 체력 증강의 설명이 챔피언에게만 적용된다는 점을 표기하도록 업데이트되었습니다. (효과는 전과 동일)
- 하늘의 선물 증강의 이름이 유령 보급품으로 변경되었습니다.
- 도둑질: 처음으로 상점을 새로고침한 후 ⇒ 매 턴 시작 시 (13.14 패치에 툴팁에 제대로 표시 예정입니다.)
- 전장의 돌풍(갈리오 전용 증강)의 설명이 대상의 최대 체력이 아닌 갈리오의 최대 체력을 기반으로 피해를 입힌다는 점을 표기하도록 업데이트되었습니다.
- 이제 보석 연꽃 I에 새로운 시각 효과 표시 기능이 적용됩니다.
- 이제 보석 연꽃 I의 표시 기능이 준비 단계에서 표시됩니다.
소규모 변경사항 - 툴팁
- 이제 아트록스의 툴팁이 변신 시 추가 공격 속도가 추가 공격력으로 전환된다는 점을 좀 더 명확하게 표기합니다.
- 이제 기본 피해가 물리 공격력 기반인 스킬이 주문력에 기반해서도 피해가 증가한다는 점을 툴팁 상단에 표기합니다. 이 변경사항은 아크샨, 벨베스, 다리우스, 진, 징크스, 우르곳, 야스오, 제드의 툴팁에 영향을 줍니다.
버그 수정
- 신경망 가지치기: 이제 유닛의 별 레벨을 올려도 조기 교육의 중첩이 초기화되지 않습니다.
- 퇴화: 이제 유닛의 별 레벨을 올려도 인내력 훈련의 중첩이 초기화되지 않습니다.
- 느린 판단: 이제 빠른 판단이 증강을 새로고침했을 때 등장하지 않습니다.
- 이제 빛비늘 아이템이 유닛의 별 레벨이 올랐을 때 정상적으로 획득한 골드를 계산합니다.
- 더 이상 영혼의 형상이 착용된 첫 라운드의 준비 단계에서 체력을 회복시키지 않습니다.
- 상자 닫기: 매우 낮은 확률로 판도라의 아이템 증강이 여러 개가 제시되던 버그를 수정했습니다.
- 재활용 쓰레기통이 판도라의 아이템에 의해 변경된 완성 아이템을 삭제할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 상처 툴팁: 이제 카시오페아와 카타리나 그리고 티모가 정상적으로 툴팁에 회복 감소량을 표시합니다.
- 클레드가 공격을 끝내기 전에 첫 대상이 처치되는 경우 기존 처형 수치를 무시하고 대상을 처치할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 이제 내셔 남작의 스테이지 5 추가 체력 계수가 정상적으로 95%가 아닌 100%로 적용됩니다.
- 준비 운동 I/II의 툴팁이 올바르게 계산되도록 수정되었습니다.
- 대기석 속박: 신의 버드나무 숲이 유닛을 영구적으로 판매 및 조합 불가로 만들던 버그를 수정했습니다.
- 결전용 꾸러미 II의 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 이미 제공하려는 아이템이 장착되어 있다면 데마시아 특성의 찬란한 아이템이 변경되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 더블 업 - 이제 파트너의 전장에서 승리해도 충전이 동력으로 변환되지 않습니다.
- 끊겨버린 왕가의 혈통: 더 이상 판도라의 상자가 데마시아의 왕관을 변경하지 않습니다.
- 뽀삐의 스킬 설명 오타를 수정했습니다.
- 한 플레이어가 사망했을 때 다른 플레이어가 신의 버드나무 숲의 대기석에 있는 유닛을 사용 및 조합할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 충격과 공포: 타릭 두 명이 동시에 스킬을 사용하면 입는 피해를 전부 무효화하던 버그를 수정했습니다.
- 고물 처리: 자운의 화학공학 개조체를 장착한 유닛을 판매했을 때 아이템 대기석이 거의 다 차 있어도 더 이상 아이템이 사라지지 않습니다.
- 이제 초고속 모드에서 증강 새로고침이 정상적으로 작동합니다.
- 이제 초고속 모드에서 빛비늘 아이템이 정상적으로 작동합니다.
- 우정의 제국: 이제 더블 업 모드에서 슈리마의 태양 원판이 파트너의 전장을 지원할 때 함께 이동합니다. 슈리마의 유산 증강을 선택한 경우 태양 원판이 파트너의 적을 함께 공격합니다.
- 충전량이 9~12인 T-헥스가 의도한 것보다 3원을 더 적게 제공하고 충전량이 13~17일 때는 3원을 더 많이 제공하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 이상주의가 찬란한 정의의 손길(공정의 주먹)에도 적용됩니다.
- 화학공학 개조체를 장착한 제리를 살펴볼 때 게임이 강제로 종료되던 버그를 수정했습니다.
- 선택한 전설의 증강이 나오지 않던 버그를 수정했습니다.
- T-헥스 및 타릭 스킬에 표시되던 텍스트 버그를 수정했습니다.
- 메뉴에 있는 오른 전설이 잘못된 정보를 표시하던 버그를 수정했습니다.
- 비에고의 스킬이 적의 이동 또는 공격을 막던 버그를 수정했습니다.
- 현명한 선택: 이제 슈리마 특성이 정상적으로 가장 강한 슈리마 챔피언을 선택합니다.
- 그림자에 불과할 뿐: 재활용 쓰레기통에 의해 그림자 군도 상징이 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 쥬라기 실험실: 방랑하는 조련사 증강이 다수의 T-헥스를 생성할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 전투 중 유닛이 소환되면 아이오니아 유닛이 능력치를 잃던 버그를 수정했습니다.
- 우르프의 소리: 우르프 전설이 정상적으로 음향 효과를 재생할 수 있도록 관련 버그를 수정했습니다.
- 최초의 땅 성소 결투장의 상호작용 효과가 모바일 UI 요소에 의해 가려졌던 버그를 수정했습니다.
- 더 빨리빨리: 빨리빨리! 증강이 추가 마나 회복을 정상적으로 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 공룡은 유령을 무서워하지 않아: 이제 T-헥스가 정상적으로 복제 팀에게 스킬을 사용합니다.
- 이제 먼 친구가 계산될 때 유닛 크기를 계산에 포함하지 않습니다. (계산에 포함할 경우 버그를 일으킬 수 있습니다.)
- 더 이상 사망한 플레이어가 보유했던 유닛에게 녹스크라야가 제공하는 아이템이 남지 않습니다.
- 이제 편법이 언제나 정상적으로 경험치 값을 표시합니다.
- 이제 블라디미르 전설이 더블 업 모드에서 정상적으로 작동합니다.