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체계 변경사항 - 전리품 구
  • 회색 전리품 구: 하급 챔피언 복제기 ⇒ 하급 챔피언 복제기 + 1골드
  • 파란색 전리품 구: 하급 챔피언 복제기 + 3골드 ⇒ 하급 챔피언 복제기 + 2단계 챔피언 두 명
  • 황금색 전리품 구: 뒤집개 ⇒ 뒤집개 + 2골드
체계 변경사항 - 지역 차원문
  • 불멸의 요새 업데이트: 플레이어가 115의 체력을 지닌 상태에서 시작합니다.
  • 스틸워터 교도소 업데이트: 증강을 얻을 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다.
  • 요릭의 묘지 버그 수정: 이제 플레이어 사망 시 어떤 경우에도 정상적으로 아이템을 제공합니다.
  • 요릭의 묘지 버그 수정: 이제 정상적으로 제작할 수 없는 상징을 제공하며, 더 이상 도적의 장갑이 장착시킨 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 요릭의 묘지 버그 수정: 이제 정상적으로 플레이어의 아이템 대기석에 있던 아이템을 제공합니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 요새 방어력 및 마법 저항력: 25/55/100/240 ⇒ 25/50/95/240
  • 불한당: 불한당의 돌진 시 일관성을 개선했습니다.
  • 불한당: 카타리나가 마나를 최대로 회복하면서 체력이 불한당 발동 기준 아래로 떨어지게 하는 피해를 입으면 후방으로 돌진한 다음 스킬을 사용합니다.
  • 불한당: 카타리나의 체력이 불한당 발동 기준 아래로 떨어지기 전에 카타리나가 단검을 던지기 시작했다면, 이제 돌진한 다음 단검을 던진 위치로 돌아가는 대신 먼저 스킬 사용을 완료한 후 후방으로 돌진합니다.
  • 책략가 보호막: 200/350/500/800 ⇒ 250/400/600/900
  • 타곤 체력 회복량 및 보호막 흡수량: 20/40/70% ⇒ 18/35/60%
  • 공허: 내셔 남작의 위력이 스테이지 4에서 5%만큼 감소합니다.
  • 공허: 내셔 남작의 위력이 스테이지 5 및 6에서 10%만큼 증가합니다.
체계 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 말자하 공허의 부름 피해량: 185/280/420 ⇒ 205/310/460
  • 레넥톤 체력: 600 ⇒ 650
  • 레넥톤 마나 조정: 50/120 ⇒ 50/110
체계 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 벨베스 여제의 소용돌이 공격력 계수: 60% ⇒ 65%
  • 벨베스 여제의 소용돌이 기본 피해: 15/25/50 ⇒ 18/30/50
  • 크산테 신규 효과: 스킬 사용 시 자신 최대 체력의 10%를 회복합니다.
  • 이제 라이즈(밴들 시티)가 3성일 때를 제외하고 유닛의 별 레벨을 올리지 않습니다.
  • 세나 여명의 그림자 공격력 계수: 190/200/2,000% ⇒ 235/250/2,000%
  • 세나 여명의 그림자 보호막 흡수량: 250/325/4,000 ⇒ 200/275/4,000
  • 이제 세나가 구원자 특성을 통해 보호막을 얻을 때마다 부여하는 공격 속도가 3성에서 크게 증가합니다.
체계 변경사항 - 증강
  • 이제 이중 공중 보급이 챔피언의 역할군에 맞춰 더 알맞은 아이템을 제공합니다.
  • 생일 선물 골드: 1 ⇒ 2
  • 데마시아 왕관 제공 아이템: 구인수의 격노검 ⇒ 곡궁
  • 결전용 꾸러미 골드: 12/15/0 ⇒ 10/12/0
  • 행운의 장갑 연습용 장갑 제공 개수: 2 ⇒ 3
  • 고물상의 발명품: 다음 1번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다. ⇒ 다음 2번의 스테이지 시작 시 조합 아이템을 획득합니다.
  • 고물상의 발명품 조합 아이템 최대 변환 개수: 4 ⇒ 5
체계 변경사항 - 아이템
  • 무한의 대검 공격력: 30% ⇒ 35%
소규모 변경사항 - 특성
  • 녹서스 체력: 170/340/600 ⇒ 170/340/700
  • 녹서스 공격력 및 주문력: 17/34/60 ⇒ 17/34/70
  • 마법사 폭발 최대 체력 계수: 10/10/12/20% ⇒ 7/10/12/20%
소규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 초가스 포식 최대 체력 비례 피해 계수: 12% ⇒ 14%
  • 진 아이오니아 공격력 추가 효과: 20% ⇒ 25%
  • 이제 진의 스킬 사용 대상이 처치되면 가장 멀리 떨어진 대상 대신 가장 가까운 대상을 재지정합니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 소라카: 은하의 마력 스킬 대상이 처치되었을 때 남아있는 별이 있다면, 별이 근처 아군에게서 가장 가까운 대상을 타격합니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 에코 시간 도약 피해량: 290/435/710 ⇒ 300/450/725
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 나서스 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
  • 쉔 마나 조정: 70/140 ⇒ 70/150
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 이제 하이머딩거 3성은 크기가 커진 CH-3X 전격 수류탄을 언제나 전장 중앙에 투척합니다. 이 변경으로 더 많은 유닛을 타격할 수 있습니다.
소규모 변경사항 - 증강
  • 자리 비움 골드: 18 ⇒ 20
  • 균형 예산 III 골드: 10 ⇒ 11 (총: 40골드 ⇒ 44골드)
  • 이제 최후의 보루가 제공하는 골드가 더 빨리 플레이어에게 모입니다.
  • 이제 왔다갔다 증강이 제공하는 골드가 더 잘 보이도록 전략가 쪽에 생성됩니다.
  • 이제 찬란한 유물이 자석 제거기를 추가로 제공합니다.
  • 빛나는 발명가 10골드당 피해량 증폭: 8% ⇒ 7% (최대 피해 증폭: 40% ⇒ 35%)
  • 엄청나게 이로운 효과 체력: 55 ⇒ 35
소규모 변경사항 - 찬란한 아이템
  • 악마 학살자 피해 증가량: 70% ⇒ 60%
  • 구인수의 심판 기본 공격 속도: 30% ⇒ 20%
  • 빛나는 죽음의 검 공격력: 120% ⇒ 125%
  • 엔젤로노미콘 최대 체력 비례 불태우기: 2% ⇒ 3%
  • 엔젤로노미콘 주문력: 45 ⇒ 40
  • 라바돈의 초월한 죽음모자 주문력: 125 ⇒ 140
  • 히라나의 창 기본 공격 시 마나 회복: 8 ⇒ 10
  • 히라나의 창 주문력: 50 ⇒ 45
  • 태양빛 망토 체력: 350 ⇒ 300
  • 거인의 맹세 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 60
  • 천공의 대검 공격력: 55% ⇒ 65%
게임 모드 - 더블 업
  • 최소 아군 지원 시간이 3초 증가했습니다. 해당 변경은 전장에 0개의 유닛을 올려 아군 지원이 즉시 발동할 때를 제외하면 큰 차이는 없습니다.
버그 수정
  • '괴물 습격!' 결투장의 괴수 모델과 3성 숙적 날쌘발의 머리카락이 비정상적으로 표시되던 버그를 수정했습니다. 해당 버그 수정은 13.16 패치에 적용되었지만 기록되지 않았습니다.
  • 이제 일부 그래픽 설정에서 영혼의 토너먼트 결투장 위의 유닛 그림자가 정상적으로 표시됩니다. 해당 버그 수정은 13.16 패치에 적용되었지만 기록되지 않았습니다.
  • 이제 요릭의 무덤에서 플레이어 사망 시 어떤 경우에도 정상적으로 아이템을 제공합니다.
  • 이제 요릭의 무덤에서 정상적으로 제작할 수 없는 상징을 제공하며, 더 이상 도적의 장갑이 장착시킨 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 이제 요릭의 무덤에서 정상적으로 플레이어의 아이템 대기석에 있던 아이템을 제공합니다.
  • 난동꾼의 별 레벨이 오른 후 곧바로 정상적인 수치의 추가 체력이 제공되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 크산테가 적을 전장 밖으로 이탈시킨 후 마나 회복이 0.5초간 더 막히지 않습니다.
  • 으스스한 상점: 복제 팀 상대 시 상점 하이라이트 기능이 적 유닛도 포함하던 버그를 수정했습니다.
  • 판도라의 대기석과 대격변 생성기가 라이즈를 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 데마시아의 왕관만 장착한 유닛에 재조합기를 사용하면 재조합기가 소모되는 대신 튕겨져 나옵니다.
  • 너무 격렬한 준비 운동: 이제 준비 운동 III이 증강 카드에서 현재 공격 속도를 정상적으로 표기합니다.
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