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수평선 너머로 장식 요소 - 수평선 너머로 패스
  • 기존 룬테라 리포지드 패스 출시 이후로 수평선 너머로 패스의 구조를 약간 조정했습니다! 수평선 너머로 패스에서 가장 주목할 만한 차이점은 추가 꼬마 전설이와 바로 얻을 수 있는 보물 토큰 보상이며 그 외에도 패스를 진행하는 동안 확인할 수 있는 다른 변경사항도 있습니다! 보기 좋게 사진으로... ***뒤적거리는 소리*** 여기에 준비해 두었습니다!
수평선 너머로 장식 요소 - 미니 이렐리아 및 미니 불멸의 영웅 이렐리아
  • 아무도 보지 않는 것처럼 춤추고, 고향의 운명이 달린 것처럼 싸워 보세요. 미니 이렐리아를 상점에서 1,900 RP로 바로 구매해 녹서스의 침공과 하위 4위가 되는 걸 막아보세요. 전투의 흐름을 확실하게 뒤바꿀 수 있는 이렐리아의 상징적인 펑펑 효과인 선봉진격검도 함께 획득하실 수 있습니다.
수평선 너머로 장식 요소 - 칼날 강아지와 칼날 사냥개 꼬마 전설이
  • 칼날 강아지와 칼날 사냥개는 전략적 팀 전투에서 나피리의 무리를 꼬마 전설이 형태로 바꾼 것입니다. 한 마리는 다르킨 육체의 정점을 자랑하고, 다른 한 마리는... 그냥 칼날 강아지입니다.
  • 칼날 강아지의 외형은 희귀급의 경우 750 RP, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 다양한 칼날 강아지 외형으로는 칼날 강아지(기본), 천둥 번개 칼날 강아지(희귀급), 옥수수 칼날 강아지(희귀급), 소울 파이터 칼날 강아지(서사급), 빵빵한 칼날 강아지(서사급), 칸메이 칼날 강아지(전설급)가 있습니다.
랭크 보상
  • 광장에 폭풍이 부는 동안 룬테라를 용감하게 돌아다니면서 골드 이상의 티어를 달성하셨다면 특별한 미니 아트록스 감정표현으로 실력을 자랑하실 수 있습니다!
랭크 보상 - 수평선 너머로 랭크 초기화
  • 플레이어 여러분의 랭크는 현재 랭크보다 1티어 아래로 '조정(소프트 리셋)'됩니다. 예를 들어 골드 II 티어의 플레이어는 실버 II 티어로 시작하게 됩니다.
  • 마스터 랭크 이상을 달성한 실력이 아주 뛰어난 플레이어 여러분은 다이아몬드 IV단계로 조정됩니다.
  • 초기화 후 5번의 임시 랭크 게임이 적용되며, 다음 5번의 랭크 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 약간의 추가 LP를 획득하므로 행운을 빕니다!
  • 룬테라 리포지드의 첫 번째 세트에서 달성한 랭크에 대한 보상은 이번 패치 기간 동안 며칠에 걸쳐 차례로 지급됩니다.
체계 - 특성 단계
  • 다음 특성은 프리즘입니다. (6) 필트오버, (9) 빌지워터, (9) 데마시아, (9) 아이오니아, (9) 녹서스, (9) 슈리마
  • 다음 특성이 프리즘에서 골드로 변경됩니다. (8) 요새 (8) 도전자, (8) 기원자, (8) 마법사, (8) 공허, (6) 사수, (6) 토벌자, (6) 자운, (5) 책략가, (4) 이쉬탈, (4) 타곤, (3) 프렐요드
체계 - 파쇄 및 파열
  • 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
체계 - 치명타 전환
  • 100%가 넘을 때의 치명타 전환량이 50%에서 80%로 증가했습니다.
체계 - 전리품
  • 한 라운드에서 너무 많은 아이템이 나올 수 있는 확률을 줄였습니다.
아이템 체계 개편
  • 너무나도 큰 변경이라 따로 항목을 배정했습니다. 이제 아이템이 다음과 같이 5개의 주요 유형으로 분류됩니다.
  • 조합 아이템: 해당 아이템을 조합해 핵심 아이템으로 만들 수 있습니다.
  • 핵심 아이템: 조합 아이템으로 제작할 수 있는 기본 아이템입니다. 아이템마다 신나는 방식으로 장착 유닛을 강화하는 데 중점을 둡니다.
  • 찬란한 아이템: 핵심 아이템의 업그레이드 버전입니다.
  • 유물 아이템: 이전 '오른 유물' 아이템입니다. 이 아이템들은 제작할 수 없는 아이템으로, 신나고 강력한 아이템 연계와 시너지를 보여줍니다.
  • 지원 아이템: 팀 전체를 지원하고 이타적인 효과를 제공하는 데 초점이 맞추어진 제작할 수 없는 아이템입니다. 모든 지원 아이템은 똑같이 체력 250을 제공하며 핵심 아이템 버전보다 훨씬 더 강력합니다.
아이템 체계 개편 - 새로운 핵심 아이템
  • 저녁갑주(음전자 망토+거인의 허리띠) 체력: 150, 마법 저항력: 20
  • 저녁갑주: 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력을 20 얻습니다.
  • 크라운가드(쓸데없이 큰 지팡이+쇠사슬 조끼) 주문력: 20, 방어력: 20
  • 크라운가드: 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되거나 사라지면 주문력이 추가로 40 증가합니다.
  • 밤의 수확자(연습용 장갑+쇠사슬 조끼) 주문력: 15, 공격력: 15%, 방어력: 25, 치명타 확률: 20%
  • 밤의 수확자: 12%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 60% 밑으로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 추가 피해가 25%로 증가합니다.
  • 스테락의 도전(B.F. 대검+거인의 허리띠) 체력: 200, 공격력: 15%
  • 스테락의 도전: 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 전투가 끝날 때까지 최대 체력이 20% 증가하고 공격력을 35% 얻습니다.
  • 적응형 투구(여신의 눈물+음전자 망토) 마나: 15, 주문력: 15, 마법 저항력: 20
  • 적응형 투구: 전투 시작: 장착 유닛이 시작 위치에 따라 추가 효과를 획득합니다. 전방 2열은 방어력과 마법 저항력을 35 얻고 후방 2열은 주문력 20 및 3초마다 마나를 10 얻습니다.
  • 내셔의 이빨(곡궁+거인의 허리띠) 주문력: 30, 공격 속도: 10%, 체력: 150
  • 내셔의 이빨: 스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도를 40% 얻습니다.
아이템 체계 개편 - 핵심 아이템 변경사항
  • 대천사의 지팡이 마나 조정: 30 ⇒ 15
  • 대천사의 지팡이 5초당 주문력: 20 ⇒ 25
  • 덤불 조끼 치명타 감소: 75% ⇒ 50%
  • 이제 힘의 성배를 제작할 수 없습니다. 힘의 성배가 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 용의 발톱 마법 저항력: 75 ⇒ 65
  • 가고일 돌갑옷 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
  • 방패파괴자 주문력: 20 ⇒ 10
  • 방패파괴자 공격 속도: 0% ⇒ 25%
  • 방패파괴자 공격력: 20% ⇒ 0%
  • 이온 충격기 파쇄(마법 저항력 감소): 50% ⇒ 30%
  • 이온 충격기 마법 저항력: 20 ⇒ 25
  • 이온 충격기 주문력: 10 ⇒ 15
  • 최후의 속삭임 파열(방어력 감소): 50% ⇒ 30%
  • 최후의 속삭임 공격력: 10% ⇒ 15%
  • 최후의 속삭임 공격 속도: 10% ⇒ 25%
  • 이제 강철의 솔라리 펜던트를 제작할 수 없습니다. 강철의 솔라리 펜던트가 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 수호자의 맹세 발동 시 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 20
  • 고속 연사포 공격 속도: 55% ⇒ 33%
  • 고속 연사포 신규12%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 이제 고속 연사포 툴팁에 기본 공격이 빗나가지 않는다는 내용이 표기되지 않습니다.
  • 구원 추가 체력 회복 효과: 광역 피해 25% 감소 ⇒ 모든 공격으로부터 입는 피해 10% 감소
  • 이제 침묵의 장막을 제작할 수 없으며 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 스태틱의 단검 파쇄(마법 저항력 감소): 50% ⇒ 30%
  • 스태틱의 단검 공격 속도: 10% ⇒ 15%
  • 스태틱의 단검 주문력: 15 ⇒ 20
  • 쇼진의 창 마나 조정: 30 ⇒ 15
  • 쇼진의 창 공격력: 10% ⇒ 15%
  • 거인의 결의 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 20
  • 이제 지크의 전령을 제작할 수 없으며 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 이제 서풍을 제작할 수 없으며 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 이제 즈롯 차원문을 제작할 수 없으며 지원 아이템으로 이동했습니다.
아이템 체계 개편 - 지원 아이템
  • 모든 지원 아이템은 체력을 추가로 250 제공하며 그 외에 장착 유닛의 전투 능력을 올려주는 다른 능력치는 제공하지 않습니다. 팀을 위한 효과를 선택하는 데 집중하세요!
  • 군단의 방패(신규) 전투 시작: 장착 유닛의 후방 열에 있는 모든 아군을 강화해 8초 동안 공격 속도 30% 및 방어력과 마법 저항력을 15 제공합니다.
  • 밴시의 장막 전투 시작: 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 18초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
  • 힘의 성배 칸 사거리: 1 ⇒ 2
  • 힘의 성배 부여 주문력: 20 ⇒ 18
  • 이제 힘의 성배가 전투 시작 시 효과를 받는 아군에게 10의 마나를 제공합니다.
  • 흑요석 양날 도끼 파쇄 및 파열: 50% ⇒ 30%
  • 흑요석 양날 도끼 파쇄 및 파열 지속 시간: 10초 ⇒ 15초
  • 이제 흑요석 양날 도끼가 아군 모두에게 공격력 10% 및 주문력 10을 제공합니다.
  • 강철의 솔라리 펜던트 보호막 흡수량: 250
  • 강철의 솔라리 펜던트 보호막: 효과를 받는 아군이 방어력 및 마법 저항력 20도 추가로 획득합니다.
  • 강철의 솔라리 펜던트 보호막 지속시간: 4초 ⇒ 20초
  • 쓸데없이 큰 보석의 추가 피해 계수 기준: 플레이어의 골드 ⇒ 기본 30%
  • 란두인의 예언 방어력 및 마법 저항력 부여: 40 ⇒ 30
  • 이제 침묵의 장막이 아군에게 60의 체력을 부여합니다.
  • 스테이지 3 이전에는 침묵의 장막이 제공되지 않습니다.
  • 순교자의 미덕(신규): 5초마다 모든 아군이 자신 최대 체력의 7%에 해당하는 체력을 회복합니다. 장착 유닛이 죽으면 체력 회복량이 200% 증가하고 효과가 10초 동안 지속됩니다.
  • 지크의 전령 칸 사거리: 1 ⇒ 2
  • 지크의 전령 공격 속도 부여: 15% ⇒ 25%
  • 이제 서풍이 아군에게 공격 속도를 8% 제공합니다.
  • 스테이지 3 이전에는 서풍이 제공되지 않습니다.
  • 즈롯 차원문이 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 즈롯 차원문 공허 생물 스테이지(2/3/4/5)별 체력: 1,000/1,250/1,500/1,800 ⇒ 1,000/1,300/1,600/1,900
  • 즈롯 차원문 공허 생물 스테이지(3/4/5)별 공격력: 90/110/130 ⇒ 80/105/130
아이템 체계 개편 - 유물 아이템
  • 체계 변경사항: 골드를 제공하는 아이템이 스테이지 4 이후에 제공되지 않습니다.
  • 영원한 겨울 방어력: 25 ⇒ 20
  • 황금술사의 지팡이 주문력: 20 ⇒ 25
  • 황금술사의 지팡이 골드 기반 최대 주문력: 60 ⇒ 30
  • 선체분쇄자 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 35
  • 거물의 갑옷이 유물 아이템에 추가되었습니다.
  • 마나자네 주문력: 0 ⇒ 15
  • 흑요석 양날 도끼가 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 란두인의 성소가 지원 아이템으로 이동했습니다.
  • 이제 속임수 거울의 분신이 준비 단계에서 약간 더 투명하게 보입니다.
  • 존야의 역설 주문력: 45 ⇒ 50
아이템 체계 개편 - 새로운 찬란한 아이템
  • 별의 균형(찬란한 저녁갑주) 체력: 400, 마법 저항력: 30
  • 별의 균형(찬란한 저녁갑주)이 2칸 내에 있는 적을 30% 파열시킵니다. 전투 시작 후 15초 동안 50의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 마나: 15, 주문력: 15, 마법 저항력: 30
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 전투 시작: 장착 유닛이 시작 위치에 상관 없이 두 추가 효과를 획득합니다. 전방 2열은 방어력과 마법 저항력을 45 얻습니다. 후방 2열은 주문력이 35 증가하고 3초마다 마나를 15 얻습니다.
  • 야밤의 사신(찬란한 밤의 수확자) 주문력: 25, 공격력: 25, 방어력: 50, 치명타 확률: 20%
  • 야밤의 사신(찬란한 밤의 수확자): 20%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 80% 밑으로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 추가 피해가 45%로 증가합니다.
  • 왕가의 방패(찬란한 크라운가드) 주문력: 50, 방어력: 40
  • 왕가의 방패(찬란한 크라운가드) 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되거나 사라지면 주문력이 50 증가합니다.
  • 스테락의 초강력 보호막(찬란한 스테락의 도전) 체력: 400, 공격력: 30%
  • 스테락의 초강력 보호막(찬란한 스테락의 도전): 전투당 한 번, 체력이 60%일 때 전투가 끝날 때까지 최대 체력이 30% 증가하고 공격력을 55% 얻습니다.
  • 남작의 선물(찬란한 내셔의 이빨) 주문력: 55, 공격 속도: 20%, 체력: 200
  • 남작의 선물(찬란한 내셔의 이빨): 스킬을 사용하면 6초 동안 공격 속도를 75% 얻습니다.
아이템 체계 개편 - 찬란한 아이템 변경사항
  • 장미가시 조끼(찬란한 덤불 조끼) 방어력: 120 ⇒ 140
  • 장미가시 조끼(찬란한 덤불 조끼) 치명타 감소: 100% ⇒ 70%
  • 새벽의 서광(찬란한 밤의 끝자락) 발동 기준값: 최대 체력이 60%일 때 그리고 30%일 때 ⇒ 최대 체력이 60%일 때
  • 새벽의 서광(찬란한 밤의 끝자락) 발동 후 공격 속도: 50% ⇒ 85%
  • 새벽의 서광(찬란한 밤의 끝자락) 신규발동 후, 잃은 체력의 100%를 회복합니다.
  • 용의 의지(찬란한 용의 발톱) 마법 저항력: 150 ⇒ 130
  • 수호상 돌갑옷(찬란한 가고일 돌갑옷) 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
  • 수호상 돌갑옷(찬란한 가고일 돌갑옷) 공격하는 적 하나당 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
  • 집단 충격기(찬란한 이온 충격기) 파쇄: 50% ⇒ 30%
  • 집단 충격기(찬란한 이온 충격기) 마법 저항력: 20 ⇒ 25
  • 집단 충격기(찬란한 이온 충격기) 주문력: 10 ⇒ 15
  • 집단 충격기(찬란한 이온 충격기) 체력 재생: 1% ⇒ 1.5%
  • 영겁의 속삭임(찬란한 최후의 속삭임) 파열: 50% ⇒ 30%
  • 영겁의 속삭임(찬란한 최후의 속삭임) 공격력: 35% ⇒ 45%
  • 영겁의 속삭임(찬란한 최후의 속삭임) 공격 속도: 20% ⇒ 25%
  • 철갑의 서약(찬란한 수호자의 맹세) 발동 시 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 60
  • 면죄(찬란한 구원) 받는 피해량 감소: 광역 피해 25% ⇒ 모든 피해 15%
  • 고속 광자포(찬란한 고속 연사포) 공격 속도: 120% ⇒ 70%
  • 고속 광자포 신규 20%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 루난의 폭풍(찬란한 루난의 허리케인) 공격력: 30% ⇒ 35%
  • 히라나의 창(찬란한 쇼진의 창) 공격력: 25% ⇒ 30%
  • 스태틱의 호의(찬란한 스태틱의 단검) 파쇄: 50% ⇒ 30%
  • 스태틱의 호의(찬란한 스태틱의 단검) 주문력: 40 ⇒ 50
  • 스태틱의 호의(찬란한 스태틱의 단검) 공격 속도: 10% ⇒ 20%
  • 스태틱의 호의(찬란한 스태틱의 단검) 번개 피해량: 65 ⇒ 70
  • 거인의 맹세(찬란한 거인의 결의) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 50
  • 의지파괴자(찬란한 방패파괴자) 공격 속도: 0% ⇒ 50%
대규모 변경사항 - 외부 파트너
  • 외부 데이터 정책과 관련해 짧게 안내해 드릴 내용이 있습니다. 룬테라 리포지드 세트의 첫 절반 동안, 증강 승률 공개를 금지하도록 정책을 업데이트했습니다. 이 기간 동안 많은 교훈을 얻었으며 어느 정도 성과는 있었지만, 플레이어 여러분에게 같은 유형의 데이터를 제공할 수 있도록 보장하는 것과 관련된 복잡성 때문에 결과적으로 수평선 너머로 세트 출시에 맞춰 정책을 되돌리기로 결정했습니다.
대규모 변경사항 - 수평선 너머로 함께 떠나지 않는 챔피언
  • 다음 특성이 어둠과 차원문 속으로 사라집니다. 백발을 다 맞춰서 사라지는 특성도 있네요. 그림자 군도, 요들, 백발백중
  • 다음 1단계 유닛이 새로고침되어 다른 세트로 떠납니다. 마오카이, 트리스타나, 비에고
  • 다음 2단계 유닛이 여러분을 그리워할 겁니다. 클레드, 티모, 제드
  • 다음 3단계 유닛에게는 이제 구인수의 격노검이 필요하지 않습니다. 아크샨, 가렌, 칼리스타, 리산드라
  • 다음 4단계 유닛이 새로운 길을 향해 '사'라집니다. 그웬, 럭스, 우르곳, 야스오, 제리
  • 다음 5단계 유닛이 루시안을 찾아 떠납니다. 세나
대규모 변경사항 - 특성
  • 요새 기본 방어력 및 마법 저항력: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125
  • 난동꾼 추가 최대 체력: 10/40/70% ⇒ 10/45/80%
  • 이제 다르킨은 1/2입니다.
  • (1) 다르킨은 다르킨이 죽으면 무기가 가장 가까이 있는 아군을 사로잡아 무기의 힘을 부여합니다.
  • (2) 다르킨은 다르킨 무기의 위력이 50% 강해집니다.
  • 다르킨, 아트록스가 이제 같은 거리에 유닛 두 명이 있을 때 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 유닛을 선택합니다.
  • 데마시아 정예 추가 효과: 무작위 찬란한 아이템 ⇒ 각 유닛에게 언제나 특정한 찬란한 아이템 1개가 제공됩니다.
  • 데마시아 정예 추가 방어력 및 마법 저항력: 5/30/40/100 ⇒ 5/15/35/150
  • 데마시아 정예 인원수: 1/2/4/5 ⇒ 1/2/3/5
  • 이제 프렐요드는 2/3입니다.
  • (2) 프렐요드는 최대 체력의 8%에 비례하는 고정 피해를 입히고 10초 동안 적을 30% 파쇄 및 파열시킵니다.
  • (3) 프렐요드는 최대 체력의 15%에 비례하는 고정 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
  • 사수 중첩당 공격력: 6/14/25% ⇒ 6/12/25%
  • 이제 기원자 특성에 (8) 구간이 생깁니다. 모든 유닛이 추가 주문력 40을 얻고 3초마다 마나를 40 회복합니다.
  • (9) 아이오니아 추가 각성: 3 ⇒ 4
  • (9) 아이오니아 추가 효과 수치: 325% ⇒ 350%
  • 전쟁기계 받는 피해량 감소: 15~25/25~40/35~50% ⇒ 15~25/20~35/30~45%
  • 연쇄마법사 피해량 감소: 66% ⇒ 60%
  • 이제 녹서스는 3/5/7/9입니다.
  • 녹서스 유닛이 체력을 (160/300/420/750), 주문력과 공격력을 (16/30/42/75) 얻습니다. 이 수치는 전투에서 정복한 서로 다른 상대 1명당 5% 증가합니다.
  • (4) 불한당 업데이트: 불한당에게 피해를 입은 적은 출혈로 인해 2.5초에 걸쳐 60%의 추가 마법 피해를 입습니다.
  • 이제 슈리마는 2/4/6/9입니다.
  • 슈리마: 4초마다 슈리마 유닛이 최대 체력의 5%를 회복합니다. 8초 후 특정 슈리마 유닛이 초월해 최대 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다.
  • (2) 슈리마: 가장 강한 슈리마 유닛 초월
  • (4) 슈리마: 모든 슈리마 유닛 초월, 초월 추가 효과 15% (체력 23%, 공격 속도 35%)
  • (6) 슈리마: 전투 시작 시 초월, 초월 추가 효과 45% (체력 29%, 공격 속도 44%)
  • (9) 슈리마: 2회 초월, 초월 추가 효과 75% (체력 35%, 공격 속도 53%, 두 번)
  • 이제 학살자는 2/4/6입니다.
  • 학살자가 모든 피해 흡혈을 12% 얻고 (6/16/36%)의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 66% 아래인 유닛에게는 추가 피해가 두 배로 증가합니다.
  • 마법사 주문력: 20/50/80/120 ⇒ 25/50/90/135
  • 마법사 폭발 최대 체력 계수: 7/10/12/20% ⇒ 7/10/12/15%
  • 공허 내셔 남작 파쇄 및 파열: 60% ⇒ 40%
  • (4) 자운: 화학공학 개조체 2개 획득 ⇒ 과충전 효과가 부여된 화학공학 개조체 2개 획득
  • (6) 자운: 과충전 효과가 부여된 화학공학 개조체 3개 획득 ⇒ 과충전 효과가 부여된 화학공학 개조체 5개 획득
  • 자운, 적응형 이식물 과충전 능력치 강화: 60% ⇒ 50%
  • 자운, 마법공학 외골격(업데이트): 입히는 피해가 12% 증가합니다. 받는 피해가 12% 감소합니다. 5초마다 최대 체력의 15%를 회복합니다.
  • 자운, 마법공학 외골격(과충전): 군중 제어 효과에 면역이며 체력 회복량이 최대 체력의 25%까지 증가합니다.
  • 자운, 로봇 팔(과충전): 기본 공격 및 스킬이 25% 추가 고정 피해를 입힙니다.
  • 자운, 시머 주사기 공격 속도: 25% ⇒ 35%
  • 자운, 시머 주사기 과충전 체력 회복: 100% ⇒ 80%
  • 자운, 시머 주사기 과충전 추가 공격 속도: 400% ⇒ 200%
  • 자운, 불안정한 화공 탱크 체력 증가: 33% ⇒ 30%
  • 자운, 불안정한 화공 탱크 과충전 피해량: 35% ⇒ 25%
  • 자운, 맹독성 생물체(업데이트): 스킬을 사용한 후 3초 동안 피해를 입히면 대상과 주변 1칸 내 모든 적에게 전염병을 퍼트립니다. 전염병에 걸리면 5초 동안 받는 피해가 18% 증가합니다.
  • 자운, 맹독성 생물체(과충전): 전염병의 지속시간이 10초로 늘어나고 최대 체력의 3.5%에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 초가스 마나 조정: 30/90 ⇒ 20/80
  • 초가스 포식 기본 피해량: 250/335/450 ⇒ 270/370/500
  • 초가스 포식의 행동 불가 시간이 감소했습니다.
  • 이제 진은 아이오니아/토벌자입니다.
  • 진 마나 조정: 44/144 ⇒ 44/124
  • 케일 거룩한 승천 파동 파쇄: 40% ⇒ 20%
  • 케일 거룩한 승천 파동 피해량: 25/30/45 ⇒ 30/40/60
  • 말자하 공허의 부름 피해량: 205/310/460 ⇒ 220/330/500
  • 말자하가 공허의 부름을 사용할 때와 피해를 입히는 시간 사이의 간격이 짧아졌습니다.
  • 오리아나 마나 조정: 50/100 ⇒ 40/90
  • 이제 뽀삐는 데마시아/요새입니다.
  • 뽀삐 체력: 600 ⇒ 700
  • 뽀삐 마나 조정: 90/150 ⇒ 40/100
  • 뽀삐 공격력: 45 ⇒ 55
  • 뽀삐 굳건한 망치 보호막 흡수량: 310/330/350 ⇒ 250/300/350
  • 뽀삐 굳건한 망치 보호막 지속시간: 3초 ⇒ 4초
  • 사미라 천부적 재능 공격력 계수: 200/200/210% ⇒ 190/190/200%
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 이제 애쉬는 프렐요드/토벌자입니다.
  • 애쉬 공격력: 50 ⇒ 55
  • 애쉬 일제 사격 공격력 계수: 160/160/170% ⇒ 160/165/175%
  • 갈리오 듀란드의 방패 정신 집중 지속시간: 4 ⇒ 2.5
  • 갈리오 듀란드의 방패 체력 회복량: 350/400/450 ⇒ 300/350/400
  • 징크스 마나 조정: 0/75 ⇒ 10/70
  • 스웨인 업데이트: 이제 스웨인이 악의 불길 사용 중에도 마나를 회복할 수 있습니다. 대신, 변신 중 스킬을 다시 사용하면 폭발을 일으켜 최대 체력이 추가로 225/260/385 증가하고 주변 적에게 마법 피해를 100/160/240 입힙니다.
  • 스웨인 첫 변신 추가 체력: 375/450/650 ⇒ 325/375/550
  • 스웨인 악의 불길 지속 틱 피해량: 35/50/75 ⇒ 25/40/60
  • 스웨인 마나 조정: 50/120 ⇒ 60/135
  • 스웨인 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 45
  • 탈리야 마나 조정: 0/60 ⇒ 20/60
  • 탈리야 지각변동 스킬 사용 시 피해량: 160/240/370 ⇒ 180/270/410
  • 바이 폭발 보호막 파열: 40% ⇒ 20%
  • 바이 폭발 보호막의 보호막 흡수량: 325/350/400 ⇒ 350/400/450
  • 바이 폭발 보호막 공격력 계수: 200% ⇒ 250%
  • 워윅 업데이트: 워윅이 스킬을 사용하면 체력 회복량이 증가하는 대신 공격 속도가 추가로 100% 증가합니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 이제 다리우스는 녹서스/전쟁기계/토벌자입니다.
  • 다리우스 공격력: 70 ⇒ 60
  • 다리우스 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 다리우스 녹서스의 단두대 공격력 계수: 350% ⇒ 300%
  • 다리우스 녹서스의 단두대 기본 피해량: 100/120/150 ⇒ 55/80/110
  • 에코 시간 도약 피해량: 300/450/675 ⇒ 270/405/610
  • 제이스 마나 조정: 40/120 ⇒ 30/100
  • 제이스 가속 폭발 피해량: 공격력의 240/240/250% ⇒ 공격력의 255/255/265%
  • 제이스 가속 폭발 아군 공격 속도: 20/25/30% ⇒ 15%
  • 제이스 가속 폭발 자신 공격 속도: 20% ⇒ 30/40/50%
  • 이제 렉사이는 공허/난동꾼/학살자입니다.
  • 렉사이 공격력: 65 ⇒ 60
  • 렉사이 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 45
  • 렉사이 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 렉사이 성난 이빨 공격력 계수: 315% ⇒ 290/290/300%
  • 렉사이 성난 이빨 스킬 강화 체력 기준: 70% ⇒ 66% (학살자 특성과 동일)
  • 더 이상 렉사이의 성난 이빨이 강화 시 추가 피해를 입히지 않습니다. 체력이 66% 이하인 적은 기본 피해를 고정 피해로만 받게 됩니다.
  • 렉사이의 성난 이빨 애니메이션 속도가 대상을 통과하지 않을 때 매우 빨라졌습니다.
  • 이제 타릭 광휘의 보호막이 인접한 아군이 받은 피해량의 50%만 흡수합니다.
  • 타릭 광휘 보호막: 550/650/750 ⇒ 500/580/680
  • 벨코즈 플라즈마 분열 피해량: 230/345/560 ⇒ 250/375/600
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 이제 아펠리오스는 타곤/사수입니다.
  • 아펠리오스 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
  • 아펠리오스 공격력: 65 ⇒ 60
  • 아펠리오스 사거리: 5 ⇒ 4 (백발백중 삭제)
  • 아펠리오스 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.75
  • 아펠리오스 투척 무기 공격력 계수: 10/10/30% ⇒ 6/6/15%
  • 아펠리오스 투척 무기 체력 회복: 50% ⇒ 75%
  • 아펠리오스 달빛 폭발 공격력 계수: 200/200/550% ⇒ 240/240/750%
  • 아펠리오스 마나 조정: 70/120 ⇒ 50/100
  • 카이사 마나 조정: 30/125 ⇒ 40/120
  • 나서스 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
  • 나서스 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 50
  • 나서스 영혼의 포식자 공격력 강탈: 10% ⇒ 8%
  • 나서스 영혼의 포식자 방어력 및 마법 저항력 강탈: 5/5/30 ⇒ 4/4/20
  • 나서스 영혼의 포식자 능력치 강탈 대상 수: 4/5/9 ⇒ 4/5/7
  • 나서스 영혼의 포식자 강화 공격 공격력 계수: 350/350/700% ⇒ 380/380/700%
  • 세주아니 체력: 1,000 ⇒ 1,100
  • 쉔 아이오니아 추가 효과 피해량 감소: 9% ⇒ 8%
  • 쉔 마나 조정: 70/150 ⇒ 90/170
  • 쉔 기 보호막 자신 대상 보호막 흡수량: 350/450/2,000 ⇒ 300/400/2,000
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 아트록스 체력: 1,100 ⇒ 900
  • 아트록스 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 60
  • 아트록스 다르킨 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 20%
  • 이제 아트록스가 생존해 있어도 다르킨 특성의 혜택을 받습니다.
  • 아트록스가 이제 같은 거리에 유닛 두 명이 있을 때 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 유닛을 선택합니다.
  • 벨베스 여제의 소용돌이 공격력 계수: 65% ⇒ 70%
  • 벨베스 여제의 소용돌이 고정 피해량: 18/30/50 ⇒ 18/30/100
  • 이제 벨베스가 3성일 때 공허 산호를 먹으면 이동 속도가 매우 높아집니다.
  • 크산테 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/70
  • 크산테 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 50
  • 이제 하이머딩거는 필트오버/발명의 대가입니다.
  • 하이머딩거 최첨단 포탑 업그레이드, 감쇠 모듈 파쇄 및 파열: 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
  • 하이머딩거 최첨단 포탑 업그레이드, 감쇠 모듈 감쇠 지속시간: 6초 ⇒ 4초
  • 하이머딩거 최첨단 포탑 업그레이드, 기계 폭풍 불태우기: 1/2/3% ⇒ 1/1/2%
  • 하이머딩거 최첨단 포탑 업그레이드, 기계 폭풍 로켓 피해량: 50/80/120 ⇒ 50/120/120
  • 라이즈(자운) 파쇄 및 파열: 40% ⇒ 20%
  • 라이즈(자운) 피해량: 110/200/2,006 ⇒ 125/230/2,006
  • 사이온 체력: 1,000 ⇒ 900
  • 사이온 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 65
대규모 변경사항 - 증강 변경사항: 실버
  • 사이버네틱 신체: 체력 250 ⇒ 225
  • 사이버네틱 흡혈: 모든 피해 흡혈 13% ⇒ 10%
  • 회복의 구 I: 체력 회복 300 ⇒ 250
  • 유용한 금속: 2골드 ⇒ 4골드
  • 이제 판도라의 대기석에서 변신하는 유닛이 라운드 시작 시 자리에 고정됩니다.
  • 두 배로 보기 I이 작업 끝 증강으로 변경되었습니다. 조합 아이템 모루를 2개를 획득합니다.
  • 사회적 거리 두기: 공격력 및 주문력 12% ⇒ 10%
  • 자그마한 힘 I: 능력치 7% ⇒ 6%
  • 단결 I 방어력 및 마법 저항력: 18 ⇒ 15
  • 정당한 보상 I: 아이템당 체력 60 ⇒ 80
대규모 변경사항 - 증강 변경사항: 골드 및 일반
  • 이제 한 수 위가 3-2에서 제공되지 않습니다.
  • 한 수 위 골드 획득 확률: 33% ⇒ 25%
  • 반짝이는 것들 증강이 삭제되었습니다.
  • 다음 빛비늘(반짝이는 것들) 아이템이 각각 새로운 유형으로 이동했습니다. 거물의 갑옷 - 유물 아이템, 황금술사의 지팡이 - 유물 아이템, 쓸데없이 큰 보석 - 지원 아이템
  • 아드레날린 분출(전쟁기계): 최대 피해 25% ⇒ 20%
  • 화학공학 강화(자운) 인접 유닛 추가 체력: 100 ⇒ 250
  • 전염: 피해 증폭 20% ⇒ 18%
  • 사이버네틱 신체 II: 체력 350 ⇒ 300
  • 사이버네틱 흡혈 II: 모든 피해 흡혈 18% ⇒ 15%
  • 악의 불길(스웨인 영웅 증강): 체력 100당 피해량 증폭 4% ⇒ 3%
  • 호위 임무: 이제 3-2 에서 제공되지 않습니다.
  • 위대한 결의: 최대 중첩 35 ⇒ 40
  • 균열 이동(카사딘 영웅 증강) 스킬 사용당 주문력: 32 ⇒ 35
  • 이상주의: 피해 증폭 13% ⇒ 12%
  • 마력 집중: 5초당 마나 20 ⇒ 6초당 마나 20
  • 적을 알라: 피해 증폭 15/20% ⇒ 12/18%
  • 이제 적을 알라와 다른 태생을 함께 획득할 수 없습니다.
  • 마법 지팡이: 주문력 20 ⇒ 18
  • 중형 대장간: 7골드 ⇒ 6골드
  • 굶주린 사냥꾼(워윅 영웅 증강): 최대 중첩: 40 ⇒ 45
  • 투자 수익률: 새로고침 횟수 20⇒18
  • 이제 작별 선물과 천군만마를 함께 획득할 수 없습니다.
  • 두 배로 보기가 협력으로 변경되었습니다.
  • 협력 II: 무작위 지원 아이템 1개를 획득합니다.
  • 감시자 혼령(아이오니아) 공격 속도: 15% ⇒ 10%
  • 감시자 혼령(아이오니아) 아이오니아 유닛 제공: 3 ⇒ 2
  • 슈리마의 유산: 태양 원판 마법 피해량 160~800 ⇒ 145~725
  • 슈리마의 유산 슈리마 유닛 제공: 3 ⇒ 2
  • 현란한 손놀림: 공격 속도 30% ⇒ 체력 200 및 공격 속도 20%
  • 사회적 거리 두기 II: 공격력 및 주문력 20% ⇒ 16%
  • 안정적인 진화(공허): 공허 유닛 제공 3 ⇒ 2
  • 스텔라콘의 축복(타곤): 공격 속도 45% ⇒ 35%
  • 전술적 우위: 기본 공격력 및 주문력 5% ⇒ 4%
  • 이제 전술적 우위가 2-1 라운드에 제공되지 않습니다.
  • 우두머리(세트 영웅 증강): 이제 세트의 체력을 60% 아래로 만드는 과도한 피해가 무시되어 세트가 윗몸일으키기를 일관적으로 4번만 합니다.
  • 셋부터 남남: 3단계 유닛 한 명당 체력 111 ⇒ 100
  • 완전한 지배(녹서스) 기본 처형 기준 수치: 8% ⇒ 3%
  • 완전한 지배 녹서스 유닛 제공: 3 ⇒ 2
  • 건강 또 건강: 2단계 유닛 한 명당 체력 111 ⇒ 100
  • 단결 II: 방어력 및 마법 저항력 제공: 30 ⇒ 25
  • 죽음의 고통: 아이템 획득에 필요한 패배 횟수 5 ⇒ 4
  • 전장의 돌풍(갈리오 영웅 증강) 업데이트: 갈리오를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 아군 갈리오의 스킬이 사용할수록 거대해지고 적이 매초 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
  • 검의 수호자: 공격력 18% ⇒ 15%
  • 활의 수호자: 공격 속도 15% ⇒ 12%
대규모 변경사항 - 증강 변경사항: 프리즘
  • 빛의 속도, 풀려난 아르카나, 난공불락, 압도적인 힘: 모두 해당하는 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다.
  • 다른 태생 III 체력: 270~600 ⇒ 300~550
  • 다른 태생 III 공격 속도: 50~70 ⇒ 45~65
  • 파묻힌 보물 III: 조합 아이템 5 ⇒ 6
  • 사이버네틱 흡혈 III: 모든 피해 흡혈 25% ⇒ 20%
  • 최후의 보루 발동 시 경험치 보상: 80 ⇒ 70
  • 최후의 보루 발동 시 골드 보상: 40골드를 획득합니다. ⇒ 골드 잔액을 66골드로 조정합니다. 발동 시 66골드 이상의 골드 초과분은 경험치로 전환됩니다.
  • 헤지 펀드: 22골드 ⇒ 23골드
  • 지옥의 계약: 85골드 ⇒ 75골드
  • 두 배로 보기가 협력으로 변경되었습니다.
  • 협력 III: 무작위 지원 아이템 1개와 12골드 그리고 재조합기 2개를 획득합니다.
  • 사회적 거리 두기 III: 공격력 및 주문력 30 ⇒ 25
  • 자그마한 힘 III: 능력치 16% ⇒ 15%
  • 빨리빨리! 버그수정: 이제 빨리빨리! 증강이 모든 단계에서 같은 수치의 추가 이동 속도를 제공하는 대신, 의도된 대로 서로 다른 추가 이동 속도를 제공합니다.
  • 빨리빨리! 버그수정: 실제 유닛들이 얻는 이동 속도가 반영되도록 이동 속도 계수가 업데이트되었습니다. 툴팁에서는 다음과 같이 표시됩니다. 40/70/110%
대규모 변경사항 - 증강 변경사항: 특성
  • 그림자 군도, 백발백중, 요들 특성 관련 증강이 삭제되었습니다.
  • 혹한의 바람(프렐요드)이 삭제되었습니다.
  • 도전자 왕관 제공 유닛: 칼리스타 ⇒ 나피리
  • 데마시아 왕관 제공 유닛: 가렌 ⇒ 퀸
  • 프렐요드 영혼 제공 유닛: 리산드라 ⇒ 애쉬
  • 프렐요드 영혼 제공 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 구원
  • 불한당 왕관 제공 유닛: 제드 ⇒ 키아나
  • 불한당 심장 제공 유닛: 제드 ⇒ 키아나
  • 슈리마 왕관 제공 유닛: 아크샨 ⇒ 나피리
  • 학살자 문장 제공 유닛: 클레드 ⇒ 키아나
  • 학살자 왕관 제공 아이템: 거인의 결의 ⇒ 밤의 수확자
  • 학살자 왕관 제공 유닛: 클레드 ⇒ 퀸
  • 학살자 심장 제공 유닛: 클레드 ⇒ 키아나
  • 책략가 영혼 제공 아이템: 힘의 성배 ⇒ 밤의 수확자
  • 공허 왕관 제공 아이템: 즈롯 차원문 ⇒ 적응형 투구
버그 수정
  • 이제 균열 이동 증강의 효과를 받는 카사딘이 대상으로 지정할 수 없는 적에게 순간적으로 이동하지 않습니다.
  • 유닛의 별 레벨을 올린 후 조기 교육과 인내력 훈련이 일시적으로 올바르게 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 대기석에 있는 챔피언에게 데마시아의 왕관을 장착할 수 없습니다.
  • 매우 특정한 상황에서 속임수 거울 분신이 영구 지속되던 버그를 수정했습니다.
  • 우두머리처럼: 아이오니아 또는 전쟁기계 특성을 배치하지 않았더라도 우두머리 증강이 3-2에서 제공되던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 모루가 물렁해질 노릇이 임시 아이템(녹서스 라이즈, 녹스크라야, 이중 공중 보급 등) 장착 효과를 막지 않습니다.
  • 모루가 물렁해질 노릇이 추가 체력을 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 슈리마의 유산이 복제 팀을 상대할 때 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 이케시아 폭우(미니 카이사 펑펑 효과)가 정상적으로 표시됩니다.
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