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추가 패치 노트 - 6월 30일 밸런스 변경사항
  • 13.13 패치 초기 전설 메타를 지배한 전설 맞춤 증강에 적용된 상향을 되돌렸습니다.
  • 인기가 많지는 않았지만 상향 이전에도 강한 위력을 보인 일부 증강은 13.12 패치보다 더 하향되었습니다.
추가 패치 노트 - 전설 증강
  • 균형 예산 I 라운드당 골드: 5 ⇒ 4
  • 균형 예산 II 라운드당 골드: 8 ⇒ 6
  • 균형 예산 III 라운드당 골드: 12 ⇒ 10
  • 지식 다운로드 I 경험치: 16 ⇒ 12
  • 지식 다운로드 II 경험치: 24 ⇒ 22
  • 지식 다운로드 III 경험치: 40 ⇒ 36
  • 돈! 골드: 12 ⇒ 10
  • 돈 돈! 골드: 20 ⇒ 16
  • 돈 돈 돈! 골드: 30 ⇒ 25
  • 새로고침의 날 I 무료 새로고침: 14 ⇒ 10
  • 새로고침의 날 II 무료 새로고침: 21 ⇒ 15
  • 새로고침의 날 III 무료 새로고침: 35 ⇒ 25
  • 전리품 I: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다. (획득 확률은 전과 동일)
  • 전리품 II: 획득 확률 35% ⇒ 30%
  • 전리품 II: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다.
  • 전리품 III: 획득 확률 45% ⇒ 40%
  • 전리품 III: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다.
  • 전리품 I/II/III: 골드 보상보다 골드가 아닌 보상이 더 자주 등장하도록 추가 전리품을 조정했습니다.
추가 패치 노트 - 버그 수정
  • 먼 친구 증강과 함께 사용했을 때 세트가 무적이 되던 버그를 수정했습니다.
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