추가 패치 노트 - 6월 30일 밸런스 변경사항
- 13.13 패치 초기 전설 메타를 지배한 전설 맞춤 증강에 적용된 상향을 되돌렸습니다.
- 인기가 많지는 않았지만 상향 이전에도 강한 위력을 보인 일부 증강은 13.12 패치보다 더 하향되었습니다.
추가 패치 노트 - 전설 증강
- 균형 예산 I 라운드당 골드: 5 ⇒ 4
- 균형 예산 II 라운드당 골드: 8 ⇒ 6
- 균형 예산 III 라운드당 골드: 12 ⇒ 10
- 지식 다운로드 I 경험치: 16 ⇒ 12
- 지식 다운로드 II 경험치: 24 ⇒ 22
- 지식 다운로드 III 경험치: 40 ⇒ 36
- 돈! 골드: 12 ⇒ 10
- 돈 돈! 골드: 20 ⇒ 16
- 돈 돈 돈! 골드: 30 ⇒ 25
- 새로고침의 날 I 무료 새로고침: 14 ⇒ 10
- 새로고침의 날 II 무료 새로고침: 21 ⇒ 15
- 새로고침의 날 III 무료 새로고침: 35 ⇒ 25
- 전리품 I: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다. (획득 확률은 전과 동일)
- 전리품 II: 획득 확률 35% ⇒ 30%
- 전리품 II: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다.
- 전리품 III: 획득 확률 45% ⇒ 40%
- 전리품 III: 전리품의 평균 가치가 낮아졌습니다.
- 전리품 I/II/III: 골드 보상보다 골드가 아닌 보상이 더 자주 등장하도록 추가 전리품을 조정했습니다.
추가 패치 노트 - 버그 수정
- 먼 친구 증강과 함께 사용했을 때 세트가 무적이 되던 버그를 수정했습니다.