DAK.GG
TFT
롤체지지
  • 패치노트
  • PBE 패치노트
  • 리롤 확률
  • 라운드 정보
  • 경험치/골드
  • 피해량 공식
  • 단축키
  • 시즌 15Down
  • 시즌 14Down
  • 시즌 13Down
  • 시즌 12Down
  • 시즌 11Down
  • 시즌 10Down
  • 시즌 9Up
  • 시즌 9.5
  • 시즌 9
  • 시즌 8Down
  • 시즌 7Down
  • 시즌 6Down
  • 시즌 5Down
  • 시즌 4Down
  • 시즌 3Down
  • 시즌 2Down
  • 시즌 1Down
체계 변경사항 - 칼날부리
  • 칼날부리가 제공하는 마지막 조합 아이템이 조합 아이템 모루로 대체됩니다.
체계 변경사항 - 지역 차원문
  • 보들요들 지역 차원문이 녹서스 지역으로 이동했으며 검투사 결투장으로 이름이 변경되었습니다.
  • 아홉 기둥의 방에서 제공되는 골드의 양이 크게 줄어듭니다.
  • 이제 아홉 기둥의 방에서 2성 유닛을 제공하는 경우 스테이지와 같은 단계의 유닛이 아닌, 스테이지에서 1을 뺀 값과 같은 단계의 유닛을 제공합니다.
  • 문제가 확인되어 불안정한 균열에서 푸른 파수꾼 아이템이 불안정한 완성 아이템으로 등장하지 않도록 일시적으로 비활성화되었습니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 데마시아 정예 인원수: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • 데마시아 정예 방어력 및 마법 저항력: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • 사수 중첩당 공격력: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
  • 연쇄마법사, 연쇄마법 피해량 감소: 60% ⇒ 66%
  • 소나 크레센도 추가 공격 속도: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • 탈리야 지각변동 피해량: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • 티모 유독성 함정 피해량: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • 벨코즈 플라즈마 분열 피해량: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • 그림자 군도 마나 재생: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
  • 그림자 군도 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
  • 슈리마 초월 추가 체력: 30% ⇒ 33%
  • (7) 슈리마 초월 추가 효과: 20% ⇒ 25%
  • 자운, 적응형 이식물 공격력, 주문력 및 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 30%
  • 자운, 로봇 팔 발동 확률: 50% ⇒ 40%
  • 자운, 불안정한 화공 탱크 과충전 최대 체력 비례 피해: 45% ⇒ 35%
  • 자운, 마법공학 외골격 최대 체력 비례 회복: 10% ⇒ 12%
  • 자운, 마법공학 외골격이 이제 불태우기, 상처, 파쇄, 파열 및 마나 강탈을 포함한 모든 해로운 효과를 정화합니다.
  • 이제 사이온이 부활할 때 자운, 마법공학 외골격의 과충전 효과로 피해를 입히지 않습니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
  • 케일 거룩한 승천, 기본 적중 시 피해량: 주문력의 33/44/66% ⇒ 주문력의 35/50/75%
  • 케일 거룩한 승천, 승천 파동 피해량: 주문력의 33/44/66% ⇒ 주문력의 20/25/40%
  • 오리아나: 이제 명령: 보호를 사용한 후 더 빠르게 다시 기본 공격합니다.
  • 사미라 천부적 재능 공격력 계수: 175% ⇒ 200/200/210%
  • 사미라 천부적 재능 방어력 감소: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
  • 이제 사미라의 천부적 재능으로 방어력을 0 아래로 감소시킬 수 없습니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
  • 애쉬 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 애쉬 마나 조정: 30/60 ⇒ 20/70
  • 애쉬 일제 사격 공격력 계수: 150/150/160% ⇒ 160/160/170%
  • 갈리오 듀란드의 방패 피해량 감소: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
  • 클레드 스카아아아아알! 추가 공격 속도: 60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
  • 스웨인 마나 조정: 30/70 ⇒ 20/70
  • 스웨인 악의 불길 변신 체력: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • 이제 스웨인이 자세히 보기 패널에서 주문력 기반 탱커로 분류됩니다.
  • 탈리야 지각변동 피해량: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • 티모 유독성 함정 피해량: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • 티모가 추가로 사용한 유독성 함정 버섯의 튕기는 방식이 13.14 패치의 방식대로 되돌려졌습니다. 이제 버섯은 첫 대상 이후 무작위 대상에게 튕깁니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
  • 가렌 심판 공격력 계수: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
  • 칼리스타 꿰뚫어 찢기 창 피해량: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • 소나 크레센도 추가 공격 속도: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • 벨코즈 플라즈마 분열 피해량: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • 이제 벨코즈 플라즈마 분열 투사체가 첫 대상을 따라 날아갑니다.
  • 벨코즈 플라즈마 분열: 투사체가 날아가는 중 대상이 처치되어도, 투사체는 대상이 처치된 곳까지 이동한 후 갈라집니다.
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
  • 아펠리오스: 월광포화, 달빛 에너지의 속도가 빨라졌습니다.
  • 아펠리오스 투척 무기 공격력 계수: 8/8/30% ⇒ 10/10/30%
  • 이제 럭스의 몰아치는 빛이 마법 저항력을 0 아래로 감소시킬 수 없습니다.
  • 이제 럭스의 몰아치는 빛이 스킬 사용 시 더 빠르게 회전합니다.
  • 쉔 아이오니아 추가 효과: 피해량 감소: 10% ⇒ 9%
  • 쉔 기 보호막 자신 대상 보호막 흡수량: 350/450/2,000 ⇒ 400/500/2,000
  • 이제 쉔이 약간 더 커집니다.
  • 이제 야스오의 최후의 숨결 범위가 공격 사거리에 비례하지 않습니다.
  • 야스오 체력: 950 ⇒ 1,000
  • 야스오 최후의 숨결 공격력 계수: 475/475/1,500% ⇒ 500/500/1,500%
  • 야스오 최후의 숨결 주문력 계수: 50/75/300% ⇒ 55/85/300%
  • 우르곳 경멸 보호막 흡수량: 400/500/1,200 ⇒ 375/450/1,200
  • 우르곳 경멸 공격력 계수: 250% ⇒ 225%
  • 제리 돌진 지속시간: 9/9/15 ⇒ 8/8/15
  • 제리 연쇄 번개 공격력 계수: 50% ⇒ 45%
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
  • 아트록스 세계의 종결자 지속시간: 10초 ⇒ 12초
  • 아트록스, 다르킨 특성 제공 체력: 400 ⇒ 350
  • 이제 아트록스는 부활 시 피해에 면역이며 대상으로 지정할 수 없습니다.
  • 아리 정기 흡수 마나 강탈: 30% ⇒ 20%
  • 아리 정기 흡수 피해량: 100/150/1,000 ⇒ 90/135/1,000
  • 아리 정기 흡수 파동 방출 피해량: 250/375/3,000 ⇒ 230/350/1,888
  • 벨베스 여제의 소용돌이 공격당 추가 피해량: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • 벨베스 여제의 소용돌이 공격 횟수: 총 공격 속도 100%당 6 ⇒ 6 + 추가 공격속도 100%당 5
  • 하이머딩거, 발명의 대가 수리 업데이트: 이제 수리 시간이 모든 단계에서 7초로 고정됩니다.
  • 하이머딩거, 발명의 대가 수리: 이제 수리 레벨을 올리면 최첨단 포탑의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
  • 하이머딩거, 발명의 대가 수리 1단계: 방어력 및 마법 저항력 10
  • 하이머딩거, 발명의 대가 수리 2단계: 방어력 및 마법 저항력 50
  • 하이머딩거, 발명의 대가 수리 3단계: 방어력 및 마법 저항력 100
  • 하이머딩거, 발명의 대가 기계 폭풍 로켓 개수: 7 ⇒ 5
  • 이제 밴들 시티 라이즈가 소환한 유닛의 별 레벨이 최소한 라이즈의 별 레벨과 동일해지도록 조정됩니다.
  • 아이오니아 라이즈 마나 조정: 60/120 ⇒ 50/125
  • 아이오니아 라이즈 피해량: 175/275/3,500 ⇒ 175/275/1,500
  • 아이오니아 라이즈 체력 회복량: 400/600/3,000 ⇒ 400/500/3,000
  • 필트오버 라이즈 봉쇄된 영역 내 % 피해량 공유: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
  • 타곤 라이즈 마나 조정: 10/100 ⇒ 30/100
  • 타곤 라이즈 최대 체력 비례 피해량: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
  • 자운 라이즈 마나 조정: 50/90 ⇒ 40/100
  • 세나, 구원자 보호막당 공격 속도: 8% ⇒ 6%
  • 사이온, 영광스러운 죽음 부활 시 초당 최대 체력 감소: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%
대규모 변경사항 - 증강
  • 초월 피해 증폭: 45% ⇒ 50%
  • 도전자 왕관 제공 아이템: 고속 연사포 ⇒ 정의의 손길
  • 결투하는 사수 초기 공격 속도: 5% ⇒ 8%
  • 천군만마 골드: 8 ⇒ 6
  • 신규: 스테이지 4-2에서만 선택할 수 있는 천군만마+가 추가되었습니다. 해당 증강은 9골드를 제공합니다.
  • 단골 고객 새로고침 요구량: 10 ⇒ 8
  • 악령 외피(그림자 군도) 방어력 및 마법 저항력 중첩: 10 ⇒ 13
  • 레벨 업!이 있을 때 후반 전문가가 등장하지 않습니다. (반대의 경우도 동일)
  • 마나 불태우기 증강이 다시 활성화됩니다.
  • 이제 작별 선물이 보호막을 아이템이 제공되기 전이 아닌, 아이템이 제공된 다음에 부여합니다.
  • 완벽한 반복(연쇄마법사) 스킬 사용당 주문력: 5 ⇒ 6
  • 완벽한 반복(연쇄마법사) 최대 주문력: 70 ⇒ 90
  • 휴대용 대장간 무기고 제공 선택지: 3 ⇒ 2/3/4 (스테이지에 따라)
  • 균열 이동 스킬 사용당 주문력: 35 ⇒ 32
  • 투자 수익률 새로고침 요구량: 22 ⇒ 20
  • 배워야 산다 I/II/III 골드: 10/16/20 ⇒ 8/12/16 (경험치는 전과 동일)
  • 빛나는 발명가 업데이트: 10골드당 필트오버 유닛 추가 효과: 공격 속도 10% ⇒ 추가 피해 8%
  • 빛나는 발명가 50골드 최대 추가 효과: 공격 속도 50% ⇒ 추가 피해 40%
  • 슈리마의 유산 태양 원판 최소 피해량: 180 ⇒ 160
  • 슈리마의 유산 태양 원판 최대 피해량: 900 ⇒ 800
  • 우두머리 윗몸일으키기 1회당 공격 속도 및 주문력: 40% ⇒ 45%
  • 이제 우두머리 증강으로 윗몸일으키기를 할 때 상처(체력 회복량 감소) 효과가 정화됩니다.
  • 건강 또 건강 체력: 100 ⇒ 111
  • 모루가 물렁해질 노릇: 이제 같은 아이템을 여러 개 획득할 확률이 약간 낮아지며, 특히 흑요석 양날 도끼가 덜 중첩됩니다.
대규모 변경사항 - 오른 유물 및 빛비늘 아이템
  • 드레이븐의 도끼 조건 달성 시 골드: 10 ⇒ 9
  • 도박꾼의 칼날 공격 속도: 20% ⇒ 15%
  • 도박꾼의 칼날 골드 획득 확률: 7% ⇒ 6%
  • 황금술사의 지팡이 주문력: 25 ⇒ 20
  • 황금술사의 지팡이 마나: 20 ⇒ 0
  • 쓸데없이 큰 보석 체력: 600 ⇒ 500
  • 거물의 갑옷 체력: 350 ⇒ 150
  • 속임수 거울 방어력, 마법 저항력 및 공격 속도: 15 ⇒ 10
  • 속임수 거울 마나 증가: 20% ⇒ 30%
  • 존야의 역설 주문력: 30 ⇒ 45
소규모 변경사항 - 유닛
  • 이제 4성 뽀삐의 굳건한 망치 스킬이 더 일관적으로 가장 큰 적 무리를 향해 대상을 날립니다.
  • 비에고 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 30
  • 아지르 일어나라! 피해량: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
소규모 변경사항 - 오른 유물
  • 죽음의 저항 공격 속도: 30% ⇒ 25%
  • 죽음의 저항 버그 수정: 이제 치명적이지 않은 피해가 밤의 끝자락에 의해 정화되지 않습니다.
소규모 변경사항 - 툴팁
  • 이제 자운 툴팁에 챔피언을 대기석에 보내면 자운 개조체가 해제된다는 설명이 표시됩니다.
  • 이제 건강 또 건강 및 셋부터 남남 증강에 서로 다른 종류의 챔피언만 추가 체력 계산에 포함된다는 설명이 표시됩니다.
버그 수정
  • 대격변 생성기가 가장 강한 유닛 관련 계산에 문제를 일으키던 버그를 수정했습니다.
  • 렉사이의 스킬이 피해 증폭의 효과를 의도한 것보다 두 배 더 받던 버그를 수정했습니다.
  • 아직 죽지 않았는데: 이제 특정 플레이어가 최후의 저항 또는 최후의 보루 증강 효과를 발동했을 때 요릭의 묘지에서 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 이제 별들의 탄생 효과를 받은 챔피언들이 복제 팀에서도 정상적으로 별 레벨이 올라갑니다.
  • 이제 새로고침의 날 증강이 정상적으로 공동 선택 라운드 이후 첫 새로고침을 무료로 제공합니다.
  • 이제 시머 주사기가 정상적으로 발동 전 처형을 막아줍니다.
  • 세상에 이런 일이: 이제 렉사이가 대상을 처형하려 할 때 타릭이 대상을 보호하고 있으면 대신 타릭을 처형하지 않습니다.
  • 이제 초고속 모드에서 쓰레쉬의 성소가 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 더블 업에서 데마시아의 왕관에 재조합기를 사용할 수 없습니다.
  • MVP를 대기석에 앉히다니: 이제 더블 업 모드에서 대기석에 있는 챔피언에게 데마시아의 왕관을 사용할 수 없습니다.
  • 이제 (9) 아이오니아에서 제드가 받는 추가 효과가 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 세나와 사이온의 스킬로 모렐로노미콘의 불태우기 효과를 적용할 수 있습니다.
  • 이제 화학공학 개조체가 제거될 때 화학공학 강화 증강이 개조체 장착 유닛에게 제공하는 추가 체력이 즉시 업데이트됩니다.
  • 이제 1성 티모가 정상적인 수치의 피해를 입힙니다.
  • 이제 글라스크 산업 지역 차원문이 특성을 보유한 유닛을 통해 해당 상징을 제작했을 때 정상적으로 골드를 제공합니다.
  • 불가능한 임무: T-헥스를 판매할 수 없어 완료할 수 없던 임무를 수정했습니다.
  • 이제 상징이 없는 특성의 유닛 4명을 배치해도 헌신이 오작동하지 않습니다.
  • 요들 버그 수정: 3성 챔피언 3명 없이 4성 요들을 만들 수 있던 버그를 더 이상 악용할 수 없게 수정했습니다.
  • 이제 대장장이의 장갑 여러 개에서 속임수 거울이 나올 때 정상적으로 올바른 유닛의 분신을 생성합니다.
  • 더 이상 프로젝트: 어둠전사로 도발(Ctrl+2) 애니메이션을 난사해도 행성이 사라지지 않습니다.
  • 수염냥의 변종 연구소 - 이제 정찰 시 보라색 시각 효과가 몇 초 동안 남지 않습니다.
  • 이제 매우 낮음 그래픽 설정에서 미니 작은 악마 티모가 하얗게 빛나지 않습니다.
  • 이제 말캉이의 도발(Ctrl+2) 애니메이션 중 눈과 입이 정상적으로 표시됩니다. 해당 버그 수정은 말캉이의 황금빛 커스터드, 새우맛, 따뜻한 수프, 복숭아 외형에 영향을 끼칩니다.
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.