DAK.GG
시즌 10 챔피언
챔피언 통계
소나
비용
5
특성
체력
850 / 1530 / 2754
공격력
5 / 8 / 11
DPS
4 / 7 / 9
공격 사거리

공격속도
0.85
방어력
40
마법 저항력
40
스킬

절정
액티브|
마나: 0/170

역동
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보내 최대 체력의 일부를 회복시킵니다.
사용 시: 모든 아군에게 비트를 보내 보호막을 부여합니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 1% 증가합니다.
환영
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보내 4초 동안 공격 속도를 증가시킵니다.
사용 시: 6초 동안 모든 아군의 공격 속도를 증가시키고, 공격 시 마법 피해를 입힙니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 2% 증가합니다.
뇌진탕
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보냅니다. 소나와 아군 모두 주문력이 증가합니다.
사용 시: 다수의 가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 2% 증가합니다.
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보내 최대 체력의 일부를 회복시킵니다.
사용 시: 모든 아군에게 비트를 보내 보호막을 부여합니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 1% 증가합니다.
환영
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보내 4초 동안 공격 속도를 증가시킵니다.
사용 시: 6초 동안 모든 아군의 공격 속도를 증가시키고, 공격 시 마법 피해를 입힙니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 2% 증가합니다.
뇌진탕
기본 지속 효과: 공격 시 아군에게 비트를 보냅니다. 소나와 아군 모두 주문력이 증가합니다.
사용 시: 다수의 가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다.
헤드라이너 효과: 공격 속도 +5%, 공격할 때마다 공격 속도가 2% 증가합니다.
[역동] 최대 체력 %: 6% / 9% / 100%[역동] 보호막: 350% / 550% / 3333%[역동] 지속 시간: 2.5 / 2.5 / 30[환영] 기본 지속 효과 공격 속도: 20% / 30% / 500%[환영] 사용 시 공격 속도: 100% / 150% / 777%[환영] 1회당 피해량: 75% / 115% / 777%[뇌진탕] 주문력: 3 / 4 / 100[뇌진탕] 피해량: 450% / 675% / 7777%[뇌진탕] 대상 수: 5 / 5 / 11
특성